Bleeding: различия между версиями
Внешний вид
Reevol (обсуждение | вклад) м 1 версия импортирована |
Reevol (обсуждение | вклад) м 1 версия импортирована |
(нет различий)
| |
Версия от 16:00, 3 июля 2026
Bleeding (Кровотечение) — состояние (State).
Модель в этом состоянии обязана выполнять бросок Toughness в каждую свою Strategic Phase.
Проваленный бросок наносит модели Wound.