Перейти к содержанию

Expeditionary Hierophant: различия между версиями

Материал из RuEldfallWiki
Reevol>Import
Русский перевод юнита
 
Reevol>Import
Русский перевод юнита
(нет различий)

Версия от 10:00, 3 июля 2026

Expeditionary Hierophant — юнит фракции Category:Helian League в Eldfall Chronicles.

Expeditionary Hierophant
📄 PDF-профиль (A4)
буклет A5
Size Classes Cost Limit STA SPD OFF DEF ACC INT AG T ARM HP M
Medium Mage / Vitalist 23 1 2 5 8 8 8 15 11 8 4 1 12

Классы

Mage

Творя заклинание, Mage может потратить неизрасходованный Activation Point, чтобы перебросить любое количество кубов. Mana Counters — ресурс, представляющий ману, энергию для творения заклинаний. Mana Counters тратятся на оплату заклинаний типа Conjuration и некоторых других мощных заклинаний. В Active Role Mage может конвертировать любое количество своих Activation Points в соответствующее число Mana Counters (заменить Activation Points на Mana Counters) и поместить их в свой личный запас. Mana Counters накапливаются и не исчезают в конце хода!

Vitalist

Vitalists могут накладывать заклинания типа Healing на союзные модели вне состояний Incapacitated и Dead без броска.

Трейты

Affinity (Divine)
Модель с этим трейтом может творить заклинания стихий (Divine).

Навыки

Clairvoyance
В Reactive Role эта модель может объявлять Reaction заклинаниями Casting Aura, выбирая целями вражеские модели в своей Awareness без LoS. Она игнорирует ограничения LoS от Environments, а также состояние Blinded и трейт Surprise Attack вражеских моделей в своей Awareness. В Active Role она не получает уполовинивающих модификаторов при творении заклинаний без LoS.

Заклинания

Hieromancy (уровень IV)

Заклинание Ур. Стихия Тип PW RCH STK Эффект
Curative Touch I Divine Spell, Healing / Melee - 0 STA Целевая модель восстанавливает все HP. Кроме того, с модели снимаются состояния Weakened, Bleeding, Crippled и Poisoned.
Purgation I Divine Spell, Healing / Melee And Ranged - 16 1 Снимает с цели состояния Weakened и Poisoned. Снимает с цели любое количество Enchantments. Если цель этого заклинания имеет трейт Undead, Affinity (Profane) или Elemental Essence (Profane), при попадании она автоматически получает Wound.
Blinding Light II Divine Spell, Sorcery / Ranged - 16,

AOE: Circular S || STA || Targetless. Модели в пределах AOE при попадании входят в состояние Blinded до конца хода.

Protective Barrier II Divine Spell, Enchantment / Ranged - 16 STA Если зачарованная модель получает попадание, отмените 1 Hit (при нескольких попаданиях игрок выбирает) и снимите это Enchantment с модели.
Smite III Divine Spell, Sorcery / Ranged M Casting Aura,

AOE: Circular L || 1 || Targetless; Armor-Piercing; Burn 1.

Warding Barrier III Divine Spell, Enchantment / Ranged * Casting Aura 1 Для сотворения этого заклинания нужно Действие Ritual. Focus. Ranged Attacks с типом Spell по моделям в пределах Casting Aura отменяются. Модели с трейтом Incorporeal в пределах Casting Aura получают магический урон с PW, равным Morale заклинателя, и перемещаются прямо от заклинателя к внешнему краю его Casting Aura.
Anointment IV Divine Spell, Enchantment / Ranged - 16 1 Зачарованная модель не может быть целью вражеских Enchantments.
Curative Miracle IV Divine Spell, Healing / Ranged - 16 1 Целевая модель восстанавливает все HP. Кроме того, с модели снимаются состояния Weakened, Bleeding и Poisoned.


Снаряжение

Мест в снаряжении: 3

Предмет Кол-во Категория PW RCH STK WGT Эффект
Staff of Light 1 Accessory — — — 2 При творении заклинания Divine в Active Role носитель может перебросить 1 куб.

Стратагемы

Название Тип Эффект
Nursing Aura Authority Выберите до 3 моделей. Каждая может восстановить 1 HP. Если выбрана Incapacitated-модель, Leader должен пройти успешный бросок INT, чтобы она восстановила HP.
Spiritual Paragon Authority Все модели получают +4 M.

Глоссарий

Armor-Piercing
Атаки с этим трейтом игнорируют значение ARM цели.
Bleeding
Состояние. В начале активации этой модели она теряет 1 HP. Снимается, когда модель восстанавливает любое количество HP.
Blinded
Состояние. Модель получает −4 ко всем модификаторам атаки и не может выполнять Ranged Attacks.
Burn 1
Состояние. В начале активации этой модели она теряет 1 HP. Снимается, если по модели попадает заклинание Water.
Crippled
Состояние. SPD модели уполовинена (с округлением вверх). Снимается, когда модель восстанавливает любое количество HP.
Divine Spell
—
Focus
Модель может перебросить любое количество своих кубов Attack или Defence раз за активацию.
Poisoned
Состояние. В начале активации этой модели она теряет 1 HP, если не пройдёт бросок STA.
Targetless
Этому заклинанию не нужна модель-цель — оно действует на область или на все модели в пределах дальности.
Weakened
Состояние. Модель получает −2 ко всем модификаторам атаки.