Paladin of the Order: различия между версиями
Reevol (обсуждение | вклад) м 1 версия импортирована |
Reevol (обсуждение | вклад) Synced from local Guildhall data editor |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Paladin of the Order''' — юнит фракции [[:Category:Helian League]] в ''Eldfall Chronicles''. | '''Paladin of the Order''' — юнит фракции [[:Category:Helian League|Helian League]] в ''Eldfall Chronicles''. | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center;" | {| class="wikitable" style="text-align:center;" | ||
| Строка 15: | Строка 9: | ||
==Классы== | ==Классы== | ||
===[[Mystic]]=== | ===[[Mystic]]=== | ||
Mystics | Mystics должны использовать значение M вместо значения INT при накладывании Spells. | ||
===[[Soldier]]=== | ===[[Soldier]]=== | ||
Soldiers получают +1 | Soldiers получают +1 OFF, +1 DEF, +1 ACC, +1 INT и +1 M за каждого другого Soldier в пределах их Awareness из того же Party, не находящегося в состоянии Incapacitated или Dead, вплоть до максимума +3. | ||
==Трейты== | ==Трейты== | ||
; [[Affinity (Element)|Affinity (Divine)]] : Модель с этим | ; [[Affinity (Element)|Affinity (Divine)]] : Модель с этим Trait может накладывать Spells стихии (Divine). (Например: элемент = огонь, вода, профанная стихия и т.д.) | ||
; [[Fearless|Fearless]] : Эта модель не может | ; [[Fearless|Fearless]] : Эта модель не может стать Panicked (State). | ||
== | ==Spellcrafts== | ||
===Hieromancy ( | ===Hieromancy (Level I)=== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! | ! Spell !! Lvl !! Element !! Type !! PW !! RCH !! STK !! Effect | ||
|- | |- | ||
| | | '''Purgation''' || I || Divine || Spell, Healing, Hieromancy, Melee/Ranged || — || 16 || 1 || - Снимает States [[Weakened]] | ||
и [[Poisoned]] с | |||
цели. | |||
- Снимает любое количество | |||
Enchantments с цели. | |||
- Если цель этого заклинания имеет трейт Undead, Affinity (Profane) или Elemental Essence (Profane), она автоматически получает Wound при попадании. | |||
|- | |- | ||
| | | '''Curative Touch''' || I || Divine || Spell, Healing, Hieromancy, Melee || — || 0 || STA || Целевая модель полностью восстанавливает HP. Кроме того, States [[Weakened]], [[Bleeding]], [[Crippled]] и [[Poisoned]] снимаются с модели. | ||
|} | |} | ||
==Боевые искусства== | ==Боевые искусства== | ||
===Fencing ( | ===Fencing (Level II)=== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! | ! Lvl !! Effect | ||
|- | |- | ||
| I || | | I || Мастерское парирование: Melee Attack цели получает -3 Modifier. | ||
|- style="font-weight:bold;" | |- style="font-weight:bold;" | ||
| II ← эта модель || | | II ← эта модель || Жёсткий рипост: Melee Attack цели получает -1 STK (не может быть снижен ниже 1). | ||
|} | |} | ||
== | ==Инвентарь== | ||
''' | '''Место в инвентаре:''' 5 | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! | ! Item !! Qty !! Category !! PW !! RCH !! STK !! WGT !! Effect | ||
|- | |- | ||
| [[Banner Lance]] || 1 || Weapon || T+2 || 2 || STA || 2 || [[Two-Handed|Two Handed]] | | [[Banner Lance]] || 1 || Weapon || T+2 || 2 || STA || 2 || [[Two-Handed|Two Handed]] | ||
| Строка 55: | Строка 53: | ||
| [[Sword]] || 1 || Weapon || T || 1 || STA || 1 || — | | [[Sword]] || 1 || Weapon || T || 1 || STA || 1 || — | ||
|- | |- | ||
| [[Empyrean Standard]] || 1 || Accessory || — || — || — || 0 || Модели в Awareness | | [[Empyrean Standard]] || 1 || Accessory || — || — || — || 0 || Модели в пределах Awareness wearer получают Fearless и игнорируют эффекты состояний Confused и Weakened. | ||
|} | |} | ||
==Стратагемы== | ==Стратагемы== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! | ! Name !! Type !! Effect | ||
|- | |- | ||
| ''' | | '''Sacred Vow''' || Authority || Убирает все вражеские Enchantment с цели. Цель не может быть затронута вражескими Enchantment до вашей следующей Strategic Phase. | ||
|- | |- | ||
| ''' | | '''Solemn Presence''' || Authority || Soldier получают [[Vigilance]]. | ||
|} | |} | ||
==Особое== | ==Особое== | ||
Если эта модель не Leader и Leader становится Incapacitated, эта модель может стать новым Leader, пока изначальный Leader не будет возвращён | Если эта модель не является Leader и Leader становится Incapacitated, эта модель может стать новым Leader до тех пор, пока изначальный Leader не будет возвращён к жизни. | ||
==Глоссарий== | ==Глоссарий== | ||
; Bleeding : | ; Bleeding : Модель в этом состоянии должна выполнять бросок на проверку Т в каждую свою Strategic phase. | ||
; Crippled : | Проваленный бросок приводит к тому, что модель получает Wound. | ||
; | ; Crippled : У модели в этом состоянии вдвое снижены Speed и Agility. | ||
; | ; Poisoned : Модель в этом состоянии должна выполнять Toughness roll с модификатором -6 в каждую | ||
свою Strategic phase. Проваленный бросок приводит к тому, что модель получает Wound. | |||
; Weakened : | ; Two-Handed : Оружие с этим Trait нельзя использовать в сочетании с экипированным Shield или другим экипированным Weapon. | ||
; Vigilance : Эта модель невосприимчива к Trait Surprise Attack. Front arc этой модели расширяется до 360°. У этой модели нет Back arc. | |||
; Weakened : У модели в этом состоянии вдвое снижена Toughness и -1 Stamina. | |||
[[Category:Units]] | [[Category:Units]] | ||
[[Category:Helian League]] | [[Category:Helian League]] | ||
Версия от 10:05, 3 августа 2026
Paladin of the Order — юнит фракции Helian League в Eldfall Chronicles.
| Size | Classes | Cost | Limit | STA | SPD | OFF | DEF | ACC | INT | AG | T | ARM | HP | M |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Medium | Mystic / Soldier | 22 | 1 | 2 | 5 | 14 | 14 | 10 | 12 | 10 | 12 | 6 | 2 | 15 |
Классы
Mystic
Mystics должны использовать значение M вместо значения INT при накладывании Spells.
Soldier
Soldiers получают +1 OFF, +1 DEF, +1 ACC, +1 INT и +1 M за каждого другого Soldier в пределах их Awareness из того же Party, не находящегося в состоянии Incapacitated или Dead, вплоть до максимума +3.
Трейты
- Affinity (Divine)
- Модель с этим Trait может накладывать Spells стихии (Divine). (Например: элемент = огонь, вода, профанная стихия и т.д.)
- Fearless
- Эта модель не может стать Panicked (State).
Spellcrafts
Hieromancy (Level I)
| Spell | Lvl | Element | Type | PW | RCH | STK | Effect |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Purgation | I | Divine | Spell, Healing, Hieromancy, Melee/Ranged | — | 16 | 1 | - Снимает States Weakened
и Poisoned с цели. - Снимает любое количество Enchantments с цели. - Если цель этого заклинания имеет трейт Undead, Affinity (Profane) или Elemental Essence (Profane), она автоматически получает Wound при попадании. |
| Curative Touch | I | Divine | Spell, Healing, Hieromancy, Melee | — | 0 | STA | Целевая модель полностью восстанавливает HP. Кроме того, States Weakened, Bleeding, Crippled и Poisoned снимаются с модели. |
Боевые искусства
Fencing (Level II)
| Lvl | Effect |
|---|---|
| I | Мастерское парирование: Melee Attack цели получает -3 Modifier. |
| II ← эта модель | Жёсткий рипост: Melee Attack цели получает -1 STK (не может быть снижен ниже 1). |
Инвентарь
Место в инвентаре: 5
| Item | Qty | Category | PW | RCH | STK | WGT | Effect |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Banner Lance | 1 | Weapon | T+2 | 2 | STA | 2 | Two Handed |
| Sword | 1 | Weapon | T | 1 | STA | 1 | — |
| Empyrean Standard | 1 | Accessory | — | — | — | 0 | Модели в пределах Awareness wearer получают Fearless и игнорируют эффекты состояний Confused и Weakened. |
Стратагемы
| Name | Type | Effect |
|---|---|---|
| Sacred Vow | Authority | Убирает все вражеские Enchantment с цели. Цель не может быть затронута вражескими Enchantment до вашей следующей Strategic Phase. |
| Solemn Presence | Authority | Soldier получают Vigilance. |
Особое
Если эта модель не является Leader и Leader становится Incapacitated, эта модель может стать новым Leader до тех пор, пока изначальный Leader не будет возвращён к жизни.
Глоссарий
- Bleeding
- Модель в этом состоянии должна выполнять бросок на проверку Т в каждую свою Strategic phase.
Проваленный бросок приводит к тому, что модель получает Wound.
- Crippled
- У модели в этом состоянии вдвое снижены Speed и Agility.
- Poisoned
- Модель в этом состоянии должна выполнять Toughness roll с модификатором -6 в каждую
свою Strategic phase. Проваленный бросок приводит к тому, что модель получает Wound.
- Two-Handed
- Оружие с этим Trait нельзя использовать в сочетании с экипированным Shield или другим экипированным Weapon.
- Vigilance
- Эта модель невосприимчива к Trait Surprise Attack. Front arc этой модели расширяется до 360°. У этой модели нет Back arc.
- Weakened
- У модели в этом состоянии вдвое снижена Toughness и -1 Stamina.