Перейти к содержанию

Paladin of the Order: различия между версиями

Материал из RuEldfallWiki
м 1 версия импортирована
Synced from local Guildhall data editor
Строка 1: Строка 1:
'''Paladin of the Order''' — юнит фракции [[:Category:Helian League]] в ''Eldfall Chronicles''.
'''Paladin of the Order''' — юнит фракции [[:Category:Helian League|Helian League]] в ''Eldfall Chronicles''.
 
{| style="float:right; clear:right; margin:0 0 1em 1em; border:1px solid #888; background:#f8f4ec; padding:6px; text-align:center; width:220px;"
| [[File:Paladin_of_the_Order_portrait.jpg|200px|Paladin of the Order]]
|-
| [[:File:Paladin_of_the_Order.pdf|📄 '''PDF-профиль (A4)''']] <br /><small>[[:File:Paladin_of_the_Order_A5.pdf|буклет A5]]</small>
|}


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
Строка 15: Строка 9:
==Классы==
==Классы==
===[[Mystic]]===
===[[Mystic]]===
Mystics при творении заклинаний обязаны использовать значение Morale вместо значения Intellect.
Mystics должны использовать значение M вместо значения INT при накладывании Spells.


===[[Soldier]]===
===[[Soldier]]===
Soldiers получают +1 Offense, +1 Defense, +1 Accuracy, +1 Intellect и +1 Morale за каждого другого Soldier из той же партии в своей Awareness, не находящегося в состоянии Incapacitated или Dead, максимум +3.
Soldiers получают +1 OFF, +1 DEF, +1 ACC, +1 INT и +1 M за каждого другого Soldier в пределах их Awareness из того же Party, не находящегося в состоянии Incapacitated или Dead, вплоть до максимума +3.


==Трейты==
==Трейты==
; [[Affinity (Element)|Affinity (Divine)]] : Модель с этим трейтом может творить заклинания стихий (Divine).
; [[Affinity (Element)|Affinity (Divine)]] : Модель с этим Trait может накладывать Spells стихии (Divine). (Например: элемент = огонь, вода, профанная стихия и т.д.)
; [[Fearless|Fearless]] : Эта модель не может входить в состояние Panicked.
; [[Fearless|Fearless]] : Эта модель не может стать Panicked (State).


==Заклинания==
==Spellcrafts==
===Hieromancy (уровень I)===
===Hieromancy (Level I)===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Заклинание !! Ур. !! Стихия !! Тип !! PW !! RCH !! STK !! Эффект
! Spell !! Lvl !! Element !! Type !! PW !! RCH !! STK !! Effect
|-
|-
| [[Curative Touch]] || I || Divine || Spell, Healing / Melee || - || 0 || STA || Целевая модель восстанавливает все HP. Кроме того, с модели снимаются состояния [[Weakened]], [[Bleeding]], [[Crippled]] и [[Poisoned]].
| '''Purgation''' || I || Divine || Spell, Healing, Hieromancy, Melee/Ranged || || 16 || 1 || - Снимает States [[Weakened]]
и [[Poisoned]] с
цели.
- Снимает любое количество
Enchantments с цели.
- Если цель этого заклинания имеет трейт Undead, Affinity (Profane) или Elemental Essence (Profane), она автоматически получает Wound при попадании.
|-
|-
| [[Purgation]] || I || Divine || Spell, Healing / Melee And Ranged || - || 16 || 1 || Снимает с цели состояния [[Weakened]] и [[Poisoned]]. Снимает с цели любое количество Enchantments. Если цель этого заклинания имеет трейт Undead, Affinity (Profane) или Elemental Essence (Profane), при попадании она автоматически получает Wound.
| '''Curative Touch''' || I || Divine || Spell, Healing, Hieromancy, Melee || || 0 || STA || Целевая модель полностью восстанавливает HP. Кроме того, States [[Weakened]], [[Bleeding]], [[Crippled]] и [[Poisoned]] снимаются с модели.
|}
|}


==Боевые искусства==
==Боевые искусства==
===Fencing (уровень II)===
===Fencing (Level II)===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Ур. !! Эффект
! Lvl !! Effect
|-
|-
| I || Masterful Parry: Melee Attack цели получает модификатор -3.
| I || Мастерское парирование: Melee Attack цели получает -3 Modifier.
|- style="font-weight:bold;"
|- style="font-weight:bold;"
| II ← эта модель || Harsh Riposte: Melee Attack цели получает -1 STK (не может опуститься ниже 1).
| II ← эта модель || Жёсткий рипост: Melee Attack цели получает -1 STK (не может быть снижен ниже 1).
|}
|}


==Снаряжение==
==Инвентарь==
'''Мест в снаряжении:''' 5
'''Место в инвентаре:''' 5


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Предмет !! Кол-во !! Категория !! PW !! RCH !! STK !! WGT !! Эффект
! Item !! Qty !! Category !! PW !! RCH !! STK !! WGT !! Effect
|-
|-
| [[Banner Lance]] || 1 || Weapon || T+2 || 2 || STA || 2 || [[Two-Handed|Two Handed]]
| [[Banner Lance]] || 1 || Weapon || T+2 || 2 || STA || 2 || [[Two-Handed|Two Handed]]
Строка 55: Строка 53:
| [[Sword]] || 1 || Weapon || T || 1 || STA || 1 || —
| [[Sword]] || 1 || Weapon || T || 1 || STA || 1 || —
|-
|-
| [[Empyrean Standard]] || 1 || Accessory || — || — || — || 0 || Модели в Awareness носителя получают Fearless и игнорируют эффекты состояний Confused и Weakened.
| [[Empyrean Standard]] || 1 || Accessory || — || — || — || 0 || Модели в пределах Awareness wearer получают Fearless и игнорируют эффекты состояний Confused и Weakened.
|}
|}


==Стратагемы==
==Стратагемы==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Название !! Тип !! Эффект
! Name !! Type !! Effect
|-
|-
| '''[[Sacred Vow]]''' || Authority || Снимите с цели все вражеские Enchantments. Цель не может быть затронута вражескими Enchantments до вашей следующей Strategic Phase.
| '''Sacred Vow''' || Authority || Убирает все вражеские Enchantment с цели. Цель не может быть затронута вражескими Enchantment до вашей следующей Strategic Phase.
|-
|-
| '''[[Solemn Presence]]''' || Authority || Soldiers получают [[Vigilance]].
| '''Solemn Presence''' || Authority || Soldier получают [[Vigilance]].
|}
|}


==Особое==
==Особое==
Если эта модель не Leader и Leader становится Incapacitated, эта модель может стать новым Leader, пока изначальный Leader не будет возвращён в строй.
Если эта модель не является Leader и Leader становится Incapacitated, эта модель может стать новым Leader до тех пор, пока изначальный Leader не будет возвращён к жизни.


==Глоссарий==
==Глоссарий==
; Bleeding : Состояние. В начале активации этой модели она теряет 1 HP. Снимается, когда модель восстанавливает любое количество HP.
; Bleeding : Модель в этом состоянии должна выполнять бросок на проверку Т в каждую свою Strategic phase.
; Crippled : Состояние. SPD модели уполовинена (с округлением вверх). Снимается, когда модель восстанавливает любое количество HP.
Проваленный бросок приводит к тому, что модель получает Wound.
; Knockdown : При попадании цель сбивается с ног и получает состояние Crouched.
; Crippled : У модели в этом состоянии вдвое снижены Speed и Agility.
; Poisoned : Состояние. В начале активации этой модели она теряет 1 HP, если не пройдёт бросок STA.
; Poisoned : Модель в этом состоянии должна выполнять Toughness roll с модификатором -6 в каждую
; Two Handed : Это оружие требует двух рук. Модель не может использовать щит или второе оружие.
свою Strategic phase. Проваленный бросок приводит к тому, что модель получает Wound.
; Weakened : Состояние. Модель получает −2 ко всем модификаторам атаки.
; Two-Handed : Оружие с этим Trait нельзя использовать в сочетании с экипированным Shield или другим экипированным Weapon.
; Vigilance : Эта модель невосприимчива к Trait Surprise Attack. Front arc этой модели расширяется до 360°. У этой модели нет Back arc.
; Weakened : У модели в этом состоянии вдвое снижена Toughness и -1 Stamina.


[[Category:Units]]
[[Category:Units]]
[[Category:Helian League]]
[[Category:Helian League]]

Версия от 10:05, 3 августа 2026

Paladin of the Order — юнит фракции Helian League в Eldfall Chronicles.

Size Classes Cost Limit STA SPD OFF DEF ACC INT AG T ARM HP M
Medium Mystic / Soldier 22 1 2 5 14 14 10 12 10 12 6 2 15

Классы

Mystic

Mystics должны использовать значение M вместо значения INT при накладывании Spells.

Soldier

Soldiers получают +1 OFF, +1 DEF, +1 ACC, +1 INT и +1 M за каждого другого Soldier в пределах их Awareness из того же Party, не находящегося в состоянии Incapacitated или Dead, вплоть до максимума +3.

Трейты

Affinity (Divine)
Модель с этим Trait может накладывать Spells стихии (Divine). (Например: элемент = огонь, вода, профанная стихия и т.д.)
Fearless
Эта модель не может стать Panicked (State).

Spellcrafts

Hieromancy (Level I)

Spell Lvl Element Type PW RCH STK Effect
Purgation I Divine Spell, Healing, Hieromancy, Melee/Ranged 16 1 - Снимает States Weakened

и Poisoned с цели. - Снимает любое количество Enchantments с цели. - Если цель этого заклинания имеет трейт Undead, Affinity (Profane) или Elemental Essence (Profane), она автоматически получает Wound при попадании.

Curative Touch I Divine Spell, Healing, Hieromancy, Melee 0 STA Целевая модель полностью восстанавливает HP. Кроме того, States Weakened, Bleeding, Crippled и Poisoned снимаются с модели.

Боевые искусства

Fencing (Level II)

Lvl Effect
I Мастерское парирование: Melee Attack цели получает -3 Modifier.
II ← эта модель Жёсткий рипост: Melee Attack цели получает -1 STK (не может быть снижен ниже 1).

Инвентарь

Место в инвентаре: 5

Item Qty Category PW RCH STK WGT Effect
Banner Lance 1 Weapon T+2 2 STA 2 Two Handed
Sword 1 Weapon T 1 STA 1
Empyrean Standard 1 Accessory 0 Модели в пределах Awareness wearer получают Fearless и игнорируют эффекты состояний Confused и Weakened.

Стратагемы

Name Type Effect
Sacred Vow Authority Убирает все вражеские Enchantment с цели. Цель не может быть затронута вражескими Enchantment до вашей следующей Strategic Phase.
Solemn Presence Authority Soldier получают Vigilance.

Особое

Если эта модель не является Leader и Leader становится Incapacitated, эта модель может стать новым Leader до тех пор, пока изначальный Leader не будет возвращён к жизни.

Глоссарий

Bleeding
Модель в этом состоянии должна выполнять бросок на проверку Т в каждую свою Strategic phase.

Проваленный бросок приводит к тому, что модель получает Wound.

Crippled
У модели в этом состоянии вдвое снижены Speed и Agility.
Poisoned
Модель в этом состоянии должна выполнять Toughness roll с модификатором -6 в каждую

свою Strategic phase. Проваленный бросок приводит к тому, что модель получает Wound.

Two-Handed
Оружие с этим Trait нельзя использовать в сочетании с экипированным Shield или другим экипированным Weapon.
Vigilance
Эта модель невосприимчива к Trait Surprise Attack. Front arc этой модели расширяется до 360°. У этой модели нет Back arc.
Weakened
У модели в этом состоянии вдвое снижена Toughness и -1 Stamina.