Перейти к содержанию

Citadel Guard: различия между версиями

Материал из RuEldfallWiki
м 1 версия импортирована
м 1 версия импортирована
Строка 1: Строка 1:
'''Citadel Guard''' — юнит фракции [[:Category:Helian League]] в ''Eldfall Chronicles''.
<!-- PAGE: Citadel Guard -->
'''Citadel Guard''' — юнит фракции [[:Category:Helian League|Helian League]] в ''Eldfall Chronicles''. Размер: '''Medium'''. Классы: [[Sentinel]] / [[Soldier]].


{| style="float:right; clear:right; margin:0 0 1em 1em; border:1px solid #888; background:#f8f4ec; padding:6px; text-align:center; width:220px;"
{| class="wikitable"
| [[File:Citadel_Guard_portrait.jpg|200px|Citadel Guard]]
! STA !! SPD !! OFF !! DEF !! ACC !! INT !! AG !! T !! ARM !! HP !! M
|-
|-
| [[:File:Citadel_Guard.pdf|📄 '''PDF-профиль (A4)''']] <br /><small>[[:File:Citadel_Guard_A5.pdf|буклет A5]]</small>
| 2 || 4 || 12 || 16 || 8 || 12 || 10 || 12 || 6 || 2 || 14
|}
|}


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
== Классы ==
! Size !! Classes !! Cost !! Limit !! STA !! SPD !! OFF !! DEF !! ACC !! INT !! AG !! T !! ARM !! HP !! M
; [[Sentinel]] : В реактивной роли Sentinel может получить +1 STK при выполнении атаки.
|-
; [[Soldier]] : Soldier получает +1 OFF, +1 DEF, +1 ACC, +1 INT и +1 M за каждого другого Soldier из того же отряда в пределах своей Awareness, который не находится в состоянии Incapacitated или Dead; максимум +3.
| Medium || [[Sentinel]] / [[Soldier]] || 18 || 2 || 2 || 4 || 12 || 16 || 8 || 12 || 10 || 12 || 6 || 2 || 14
|}


==Классы==
== Трейты ==
===[[Sentinel]]===
; [[Vigilance|Vigilance]] : Эта модель невосприимчива к свойству [[Surprise Attack|Surprise Attack]], имеет Front-дугу 360° и не имеет Back-дуги.
В своей Reactive Role Sentinels могут получить +1 Strike при выполнении Attack.
; [[Resistance I/II (X)|Resistance (Sorcery, Enchantment) II]] : '''I:''' PW Попадания с типом или свойством (X) против этой модели уменьшается вдвое.


===[[Soldier]]===
'''II:''' Попадания и эффекты от Атаки с типом или свойством (X) аннулируются.
Soldiers получают +1 Offense, +1 Defense, +1 Accuracy, +1 Intellect и +1 Morale за каждого другого Soldier из той же партии в своей Awareness, не находящегося в состоянии Incapacitated или Dead, максимум +3.


==Трейты==
== Навыки ==
; [[Vigilance|Vigilance]] : Эта модель невосприимчива к трейту Surprise Attack. Front arc этой модели расширен до 360°. У этой модели нет Back arc.
; [[Protector|Protector I]] : Модель с Protector может в Реакции перехватить Атаку, направленную на дружественную модель, и принять её на себя. При использовании Protector модель не «объявляет перемещение», поэтому может выйти даже из состояния [[Engaged|Engaged]].
; [[Resistance (X)|Resistance (Sorcery, Enchantment) II]] : Hits и связанные эффекты атак с типом или трейтом (Sorcery, Enchantment) против этой модели отменяются.


==Навыки==
== Заклинания ==
; [[Protector|Protector]] : Этот навык используется только в Reactive Role. Когда союзная модель в пределах 1/2 SPD становится целью Attack в Reactive Role этой модели, эта модель может потратить Activation Point и переместиться в Base Contact с союзником. (Двигаясь, она не может проходить через объекты выше своего Hitbox.) Сделав это, модель становится новой целью Attack.
; [[Follow Up|Follow Up]] : Если вражеская модель выходит из ближнего боя (disengage) с этой моделью, эта модель может переместиться на свою уполовиненную SPD в сторону этого врага.


==Боевые искусства==
== Боевые искусства ==
===Fencing (уровень I)===
; Fencing I : '''Masterful Parry:''' ближняя атака цели получает модификатор −3.
{| class="wikitable"
! Ур. !! Эффект
|- style="font-weight:bold;"
| I ← эта модель || Masterful Parry: Melee Attack цели получает модификатор -3.
|}
 
==Снаряжение==
'''Мест в снаряжении:''' 7


== Снаряжение ==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Предмет !! Кол-во !! Категория !! PW !! RCH !! STK !! WGT !! Эффект
! Предмет !! PW !! RCH !! STK !! Эффект
|-
|-
| [[Small Bludgeon]] || 1 || Weapon || T+3 || 0 || STA-1 || 2 || [[Armor-Piercing]], [[Stun]].
| Small Bludgeon || T+3 || 0 || STA-1 || Armor-Piercing, Stun. (Melee)
|-
|-
| [[Short Sword]] || 1 || Weapon || T || 0 || STA || 1 || —
| Short Sword || T || 0 || STA || — (Melee)
|-
|-
| [[Shield]] || 1 || Shield || T || 0 || 1 || 2 || -3 входящим Melee Attacks во Front, +3 ARM против Ranged Attacks во Front.
| Shield || T || 0 || 1 || −3 к входящим ближним атакам во Front-дугу, +3 ARM против дальних атак во Front-дугу. Ближнее оружие носителя с RCH>0 получает −1 STK.
|}
|}


==Глоссарий==
== Глоссарий ==
; Armor-Piercing : Атаки с этим трейтом игнорируют значение ARM цели.
; '''Armor''' : Значение ARM снижает шанс нанести Рану при броске DMG.
; Knockdown : При попадании цель сбивается с ног и получает состояние Crouched.
; [[Armor-Piercing]] : Свойство. При броске DMG учитывается только половина значения ARM цели.
; Stun : При попадании цель не может выполнять никакие Действия до конца текущего раунда.
; [[Stun]] : Свойство. Модель, получившая хотя бы одну Рану, должна пройти бросок T; при провале теряет все AP.


----
<small>''Источник: Eldfall Chronicles — Guildhall roster; рулбук v1.6; Northern Wind Spellbook (errata фев-2026).''</small>
[[Category:Units]]
[[Category:Units]]
[[Category:Helian League]]
[[Category:Helian League]]

Версия от 08:09, 9 июля 2026

Citadel Guard — юнит фракции Helian League в Eldfall Chronicles. Размер: Medium. Классы: Sentinel / Soldier.

STA SPD OFF DEF ACC INT AG T ARM HP M
2 4 12 16 8 12 10 12 6 2 14

Классы

Sentinel
В реактивной роли Sentinel может получить +1 STK при выполнении атаки.
Soldier
Soldier получает +1 OFF, +1 DEF, +1 ACC, +1 INT и +1 M за каждого другого Soldier из того же отряда в пределах своей Awareness, который не находится в состоянии Incapacitated или Dead; максимум +3.

Трейты

Vigilance
Эта модель невосприимчива к свойству Surprise Attack, имеет Front-дугу 360° и не имеет Back-дуги.
Resistance (Sorcery, Enchantment) II
I: PW Попадания с типом или свойством (X) против этой модели уменьшается вдвое.

II: Попадания и эффекты от Атаки с типом или свойством (X) аннулируются.

Навыки

Protector I
Модель с Protector может в Реакции перехватить Атаку, направленную на дружественную модель, и принять её на себя. При использовании Protector модель не «объявляет перемещение», поэтому может выйти даже из состояния Engaged.

Заклинания

Боевые искусства

Fencing I
Masterful Parry: ближняя атака цели получает модификатор −3.

Снаряжение

Предмет PW RCH STK Эффект
Small Bludgeon T+3 0 STA-1 Armor-Piercing, Stun. (Melee)
Short Sword T 0 STA — (Melee)
Shield T 0 1 −3 к входящим ближним атакам во Front-дугу, +3 ARM против дальних атак во Front-дугу. Ближнее оружие носителя с RCH>0 получает −1 STK.

Глоссарий

Armor
Значение ARM снижает шанс нанести Рану при броске DMG.
Armor-Piercing
Свойство. При броске DMG учитывается только половина значения ARM цели.
Stun
Свойство. Модель, получившая хотя бы одну Рану, должна пройти бросок T; при провале теряет все AP.

Источник: Eldfall Chronicles — Guildhall roster; рулбук v1.6; Northern Wind Spellbook (errata фев-2026).