Forgotten Hero, Tier II: различия между версиями
Внешний вид
Reevol (обсуждение | вклад) м 1 версия импортирована |
Reevol (обсуждение | вклад) м 1 версия импортирована |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Forgotten Hero, Tier II''' — юнит фракции [[:Category:Oni Clans]] в ''Eldfall Chronicles''. | <!-- PAGE: Forgotten Hero, Tier II --> | ||
'''Forgotten Hero, Tier II''' — юнит фракции [[:Category:Oni Clans|Oni Clans]] в ''Eldfall Chronicles''. Размер: '''Medium'''. Классы: [[Warrior]] / [[Marksman]]. | |||
{| | {| class="wikitable" | ||
! STA !! SPD !! OFF !! DEF !! ACC !! INT !! AG !! T !! ARM !! HP !! M | |||
|- | |- | ||
| | | 2 || 5 || 14 || 14 || 14 || 8 || 8 || 13 || 6 || 2 || 20 | ||
|} | |} | ||
== Классы == | |||
; [[Warrior]] : В свою Стратегическую фазу Warrior может перейти в Defensive Stance (положите жетон). В Defensive Stance у него STK 1 в активной роли и обычный STK в реактивной. Действует до следующей Стратегической фазы Warrior, если не указано иное. | |||
; [[Marksman]] : Если Marksman объявляет Idle на шаге перемещения, он получает +4 ACC до конца Activation Sequence. | |||
==Классы== | |||
В свою | |||
Если Marksman объявляет Idle | |||
==Трейты== | == Трейты == | ||
; [[Elemental Essence (Element)|Elemental Essence (Profane)]] : | ; [[Elemental Essence (Element)|Elemental Essence (Profane)]] : Эта модель не подвержена эффектам от атак элемента (Element) (урон она получает как обычно). Ближними атаками природным оружием она наносит урон заклинанием элемента (Element). | ||
; [[Undead|Undead]] : Эта модель не может | ; [[Undead|Undead]] : '''I:''' Эта модель не может быть подвержена состояниям [[Poisoned|Poisoned]], [[Weakened|Weakened]], [[Bleeding|Bleeding]] или [[Panicked|Panicked]]. Заклинания со свойством [[Mindgame|Mindgame]] не могут её нацелить или затронуть. Заклинания типа Healing элемента Divine не восстанавливают HP, а наносят ей 15 PW урона. Если HP этой модели достигает 0, она становится [[Dead|Dead]]. | ||
; [[Vigilance|Vigilance]] : Эта модель невосприимчива к | ; [[Vigilance|Vigilance I]] : Эта модель невосприимчива к свойству [[Surprise Attack|Surprise Attack]], имеет Front-дугу 360° и не имеет Back-дуги. | ||
== | == Навыки == | ||
— | |||
=== | == Заклинания == | ||
— | |||
== | == Боевые искусства == | ||
''' | ; Fencing I : '''Masterful Parry:''' ближняя атака цели получает модификатор −3. | ||
; Archery I : '''Overdraw:''' первый интервал RCH используемого дальнего оружия увеличивается на 6 дюймов. | |||
== Снаряжение == | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Предмет | ! Предмет !! PW !! RCH !! STK !! Эффект | ||
|- | |- | ||
| | | Corroded War Bow || T || 0-20: 0; 21-40: -6 || 1 || Stun, Two-Handed, Poison I. (Ranged) | ||
21- | |||
|- | |- | ||
| | | Corroded Sword || T-2 || 1 || 2 || Poison I. (Melee) | ||
|- | |- | ||
| | | Corroded Piercing Dagger || T-2 || 0 || STA || +1 STK против модели в состоянии Crouched. Armor-Piercing, Poison I. (Melee) | ||
|} | |} | ||
==Глоссарий== | == Глоссарий == | ||
; Armor-Piercing : | ; '''Armor''' : Значение ARM снижает шанс нанести Рану при броске DMG. | ||
; Crouched : Состояние. | ; [[Armor-Piercing]] : Свойство. При броске DMG учитывается только половина значения ARM цели. | ||
; | ; [[Crouched]] : Состояние. Hitbox модели становится размером с её базу; ARM и SPD уполовинены, STK не больше 1, даётся лёгкое укрытие. | ||
; [[Stun]] : Свойство. Модель, получившая хотя бы одну Рану, должна пройти бросок T; при провале теряет все AP. | |||
; | ; [[Two-Handed]] : Свойство. Оружие нельзя использовать вместе со щитом или другим оружием. | ||
; | ; [[Undead]] : Свойство. Модель не подвержена Poisoned, Weakened, Bleeding и Panicked; Mindgame её не затрагивает. | ||
; | |||
---- | |||
<small>''Источник: Eldfall Chronicles — Guildhall roster; рулбук v1.6; Northern Wind Spellbook (errata фев-2026).''</small> | |||
[[Category:Units]] | [[Category:Units]] | ||
[[Category:Oni Clans]] | [[Category:Oni Clans]] | ||
Версия от 08:58, 9 июля 2026
Forgotten Hero, Tier II — юнит фракции Oni Clans в Eldfall Chronicles. Размер: Medium. Классы: Warrior / Marksman.
| STA | SPD | OFF | DEF | ACC | INT | AG | T | ARM | HP | M |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 5 | 14 | 14 | 14 | 8 | 8 | 13 | 6 | 2 | 20 |
Классы
- Warrior
- В свою Стратегическую фазу Warrior может перейти в Defensive Stance (положите жетон). В Defensive Stance у него STK 1 в активной роли и обычный STK в реактивной. Действует до следующей Стратегической фазы Warrior, если не указано иное.
- Marksman
- Если Marksman объявляет Idle на шаге перемещения, он получает +4 ACC до конца Activation Sequence.
Трейты
- Elemental Essence (Profane)
- Эта модель не подвержена эффектам от атак элемента (Element) (урон она получает как обычно). Ближними атаками природным оружием она наносит урон заклинанием элемента (Element).
- Undead
- I: Эта модель не может быть подвержена состояниям Poisoned, Weakened, Bleeding или Panicked. Заклинания со свойством Mindgame не могут её нацелить или затронуть. Заклинания типа Healing элемента Divine не восстанавливают HP, а наносят ей 15 PW урона. Если HP этой модели достигает 0, она становится Dead.
- Vigilance I
- Эта модель невосприимчива к свойству Surprise Attack, имеет Front-дугу 360° и не имеет Back-дуги.
Навыки
—
Заклинания
—
Боевые искусства
- Fencing I
- Masterful Parry: ближняя атака цели получает модификатор −3.
- Archery I
- Overdraw: первый интервал RCH используемого дальнего оружия увеличивается на 6 дюймов.
Снаряжение
| Предмет | PW | RCH | STK | Эффект |
|---|---|---|---|---|
| Corroded War Bow | T | 0-20: 0; 21-40: -6 | 1 | Stun, Two-Handed, Poison I. (Ranged) |
| Corroded Sword | T-2 | 1 | 2 | Poison I. (Melee) |
| Corroded Piercing Dagger | T-2 | 0 | STA | +1 STK против модели в состоянии Crouched. Armor-Piercing, Poison I. (Melee) |
Глоссарий
- Armor
- Значение ARM снижает шанс нанести Рану при броске DMG.
- Armor-Piercing
- Свойство. При броске DMG учитывается только половина значения ARM цели.
- Crouched
- Состояние. Hitbox модели становится размером с её базу; ARM и SPD уполовинены, STK не больше 1, даётся лёгкое укрытие.
- Stun
- Свойство. Модель, получившая хотя бы одну Рану, должна пройти бросок T; при провале теряет все AP.
- Two-Handed
- Свойство. Оружие нельзя использовать вместе со щитом или другим оружием.
- Undead
- Свойство. Модель не подвержена Poisoned, Weakened, Bleeding и Panicked; Mindgame её не затрагивает.
Источник: Eldfall Chronicles — Guildhall roster; рулбук v1.6; Northern Wind Spellbook (errata фев-2026).