Перейти к содержанию

Rangers-Guild Hunter: различия между версиями

Материал из RuEldfallWiki
м 1 версия импортирована
м 1 версия импортирована
Строка 1: Строка 1:
'''Rangers-Guild Hunter''' — юнит фракции [[:Category:Coalition of Thenion]] в ''Eldfall Chronicles''.
<!-- PAGE: Rangers-Guild Hunter -->
'''Rangers-Guild Hunter''' — юнит фракции [[:Category:Coalition of Thenion|Coalition of Thenion]] в ''Eldfall Chronicles''. Размер: '''Medium'''. Классы: [[Assassin]] / [[Ranger]].


{| style="float:right; clear:right; margin:0 0 1em 1em; border:1px solid #888; background:#f8f4ec; padding:6px; text-align:center; width:220px;"
{| class="wikitable"
| [[File:Rangers_Guild_Hunter_portrait.jpg|200px|Rangers-Guild Hunter]]
! STA !! SPD !! OFF !! DEF !! ACC !! INT !! AG !! T !! ARM !! HP !! M
|-
| [[:File:Rangers_Guild_Hunter.pdf|📄 '''PDF-профиль (A4)''']] <br /><small>[[:File:Rangers_Guild_Hunter_A5.pdf|буклет A5]]</small>
|}
 
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
! Size !! Classes !! Cost !! Limit !! STA !! SPD !! OFF !! DEF !! ACC !! INT !! AG !! T !! ARM !! HP !! M
|-
|-
| Medium || [[Assassin]] / [[Ranger]] || 19 || 2 || 2 || 6 || 13 || 8 || 14 || 10 || 13 || 10 || 2 || 1 || 10
| 2 || 6 || 13 || 8 || 14 || 10 || 13 || 10 || 2 || 1 || 10
|}
|}


==Классы==
== Классы ==
===[[Assassin]]===
; [[Assassin]] : Assassin наносит критическое попадание на результатах броска 1, 2, 3.
Assassins наносят Critical Hit при результатах броска 1, 2 и 3.
; [[Ranger]] : В End-фазу активной роли Ranger может выполнить обычное перемещение (это не провоцирует Реакцию).
 
===[[Ranger]]===
В End Phase в Active Role Rangers могут выполнить Normal Movement (примечание: это не провоцирует Reaction реактивного игрока).


==Трейты==
== Трейты ==
; [[Survival (X Environment)|Survival (Forest, Difficult Environment)]] : На эту модель не действуют окружения: Forest, Difficult.
; [[Survival (X Environment)|Survival (Forest, Difficult)]] : Эта модель не подвержена окружению X (X Environment).
; [[Advantage (X)|Advantage (Beast)]] : Раз за Activation Sequence модель с этим трейтом может перебросить любое количество кубов (однократно) во время Attack против цели с характеристикой (Beast) Size, Class, Trait и т.п.
; [[Advantage (X)|Advantage (Beast)]] : Один раз за последовательность активации эта модель может перебросить (один раз) любое число кубов во время действия [[Attack|Attack]] против цели с характеристикой (X) (Size, Class, Trait и т.п.).


==Навыки==
== Навыки ==
; [[Stealth|Stealth II]] : Вы можете выставить эту модель в состоянии [[Shrouded]]. Если ни один враг не имеет LoS на обладателя, эта модель может снова войти в состояние [[Shrouded]] в свою Strategic Phase.
; [[Stealth|Stealth II]] : Модель со Stealth сложнее обнаружить и сделать целью. Stealth I не позволяет реагировать на модель без линии видимости (LoS) и подавляет даже [[Clairvoyance|Clairvoyance]].
; [[Infiltration|Infiltration]] : Вы можете выставить эту модель вплоть до средней линии поля (на своей половине).
; [[Infiltration|Infiltration I]] : Infiltration позволяет модели начать игру или переместиться в продвинутую позицию согласно правилам Навыка.
; [[Climbing|Climbing]] : Эта модель может выполнять Special Movement «Climb» как Normal Movement, игнорируя правило «модель не может выполнять никакое другое Действие на вертикальной поверхности». Во время Climb её SPD не уполовинивается.
; [[Climbing|Climbing I]] : Модель с Climbing перемещается по вертикальным поверхностям без штрафа к Скорости, который обычно накладывает [[Climb|Climb]].
; [[Tracking|Tracking]] : Эта модель получает модификатор +3 при выполнении Действий Perceive и Uncover. Обладатель не получает штраф к INT при выполнении Uncover. При выполнении Perceive может перебросить один бросок.
; [[Tracking|Tracking I]] : Tracking помогает обнаруживать скрытые модели и взаимодействует с действиями [[Perceive|Perceive]] и [[Uncover|Uncover]] согласно правилам Навыка.


==Боевые искусства==
== Заклинания ==
===Assassination (уровень I)===
{| class="wikitable"
! Ур. !! Эффект
|- style="font-weight:bold;"
| I ← эта модель || Aiming for the Vitals: Attack обладателя получает +6 PW.
|}


==Снаряжение==
== Боевые искусства ==
'''Мест в снаряжении:''' 5
; Assassination I : '''Aiming for the Vitals:''' атака пользователя получает +6 PW.


== Снаряжение ==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Предмет !! Кол-во !! Категория !! PW !! RCH !! STK !! WGT !! Эффект
! Предмет !! PW !! RCH !! STK !! Эффект
|-
|-
| [[Short Bow]] || 1 || Weapon || T || 0-20: 0
| Short Bow || T || 0-20: 0; 21-40: -6 || STA || Two-Handed. (Ranged)
21-40:-6 || STA || 2 || [[Two-Handed]]
|-
|-
| [[Short Sword]] || 1 || Weapon || T || 0 || STA || 1 || —
| Short Sword || T || 0 || STA || — (Melee)
|-
|-
| [[Dagger]] || 1 || Weapon || T-3 || 0 || STA || 0 || [[Throwing]]. +1 STK против модели в состоянии [[Crouched]].
| Dagger || T-3 || 0 || STA || Throwing. +1 STK против модели в состоянии Crouched. (Melee)
|}
|}


==Глоссарий==
== Глоссарий ==
; Crouched : Состояние. Модель получает +2 DEF против Ranged Attacks, но не может двигаться и выполнять Ranged Attacks.
; [[Advantage (X)]] : Свойство. Раз за Activation Sequence можно перебросить любое число кубов в атаке против цели с характеристикой (X).
; Throwing : Это оружие можно использовать как Ranged Attack с RCH, равным его Melee RCH. После использования оно возвращается в Inventory модели.
; [[Crouched]] : Состояние. Hitbox модели становится размером с её базу; ARM и SPD уполовинены, STK не больше 1, даётся лёгкое укрытие.
; Two-Handed : Это оружие требует двух рук. Модель не может использовать щит или второе оружие.
; [[Throwing]] : Свойство. Предмет позволяет дальнюю атаку с RCH, равным T пользователя.
; [[Two-Handed]] : Свойство. Оружие нельзя использовать вместе со щитом или другим оружием.


----
<small>''Источник: Eldfall Chronicles — Guildhall roster; рулбук v1.6; Northern Wind Spellbook (errata фев-2026).''</small>
[[Category:Units]]
[[Category:Units]]
[[Category:Coalition of Thenion]]
[[Category:Coalition of Thenion]]

Версия от 08:58, 9 июля 2026

Rangers-Guild Hunter — юнит фракции Coalition of Thenion в Eldfall Chronicles. Размер: Medium. Классы: Assassin / Ranger.

STA SPD OFF DEF ACC INT AG T ARM HP M
2 6 13 8 14 10 13 10 2 1 10

Классы

Assassin
Assassin наносит критическое попадание на результатах броска 1, 2, 3.
Ranger
В End-фазу активной роли Ranger может выполнить обычное перемещение (это не провоцирует Реакцию).

Трейты

Survival (Forest, Difficult)
Эта модель не подвержена окружению X (X Environment).
Advantage (Beast)
Один раз за последовательность активации эта модель может перебросить (один раз) любое число кубов во время действия Attack против цели с характеристикой (X) (Size, Class, Trait и т.п.).

Навыки

Stealth II
Модель со Stealth сложнее обнаружить и сделать целью. Stealth I не позволяет реагировать на модель без линии видимости (LoS) и подавляет даже Clairvoyance.
Infiltration I
Infiltration позволяет модели начать игру или переместиться в продвинутую позицию согласно правилам Навыка.
Climbing I
Модель с Climbing перемещается по вертикальным поверхностям без штрафа к Скорости, который обычно накладывает Climb.
Tracking I
Tracking помогает обнаруживать скрытые модели и взаимодействует с действиями Perceive и Uncover согласно правилам Навыка.

Заклинания

Боевые искусства

Assassination I
Aiming for the Vitals: атака пользователя получает +6 PW.

Снаряжение

Предмет PW RCH STK Эффект
Short Bow T 0-20: 0; 21-40: -6 STA Two-Handed. (Ranged)
Short Sword T 0 STA — (Melee)
Dagger T-3 0 STA Throwing. +1 STK против модели в состоянии Crouched. (Melee)

Глоссарий

Advantage (X)
Свойство. Раз за Activation Sequence можно перебросить любое число кубов в атаке против цели с характеристикой (X).
Crouched
Состояние. Hitbox модели становится размером с её базу; ARM и SPD уполовинены, STK не больше 1, даётся лёгкое укрытие.
Throwing
Свойство. Предмет позволяет дальнюю атаку с RCH, равным T пользователя.
Two-Handed
Свойство. Оружие нельзя использовать вместе со щитом или другим оружием.

Источник: Eldfall Chronicles — Guildhall roster; рулбук v1.6; Northern Wind Spellbook (errata фев-2026).