Nightshade: различия между версиями
Внешний вид
Reevol (обсуждение | вклад) м 1 версия импортирована |
Reevol (обсуждение | вклад) м 1 версия импортирована |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Nightshade''' — юнит фракции [[:Category:Coalition of Thenion]] в ''Eldfall Chronicles''. | <!-- PAGE: Nightshade --> | ||
'''Nightshade''' — юнит фракции [[:Category:Coalition of Thenion|Coalition of Thenion]] в ''Eldfall Chronicles''. Размер: '''Medium'''. Классы: [[Assassin]] / [[Rogue]]. | |||
{| | {| class="wikitable" | ||
! STA !! SPD !! OFF !! DEF !! ACC !! INT !! AG !! T !! ARM !! HP !! M | |||
|- | |- | ||
| | | 2 || 6 || 17 || 8 || 10 || 13 || 16 || 10 || 1 || 1 || 8 | ||
|} | |} | ||
== Классы == | |||
; [[Assassin]] : Assassin наносит критическое попадание на результатах броска 1, 2, 3. | |||
; [[Rogue]] : Один раз за активацию, при хотя бы одном успешном попадании по цели, Rogue может пройти бросок AG. При успехе его попадание получает Knockdown. | |||
== | == Трейты == | ||
— | |||
===[[ | == Навыки == | ||
; [[Dual Wield|Dual-Wield I]] : Модель с Dual Wield, вооружённая двумя одноручными оружиями, получает дополнительные возможности атаки согласно правилам Навыка. | |||
; [[Infiltration|Infiltration II]] : Infiltration позволяет модели начать игру или переместиться в продвинутую позицию согласно правилам Навыка. | |||
; [[Stealth|Stealth II]] : Модель со Stealth сложнее обнаружить и сделать целью. Stealth I не позволяет реагировать на модель без линии видимости (LoS) и подавляет даже [[Clairvoyance|Clairvoyance]]. | |||
; [[Flicker|Flicker I]] : Flicker позволяет модели короткое мгновенное перемещение/телепортацию согласно правилам Навыка, и работает со всеми типами перемещения. | |||
== | == Заклинания == | ||
— | |||
==Боевые искусства== | == Боевые искусства == | ||
; Assassination IV : '''Decisive Blow:''' в активной роли успешные броски атаки пользователя становятся критическими попаданиями. | |||
== Снаряжение == | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Предмет | ! Предмет !! PW !! RCH !! STK !! Эффект | ||
|- | |- | ||
| | | Mastercrafted Piercing Dagger ×2 || T-2 || 0 || STA+1 || Armor-Piercing, +1 STK против модели в состоянии Crouched. (Melee) | ||
|} | |} | ||
==Стратагемы== | == Стратагемы == | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Название | ! Название !! Эффект | ||
|- | |- | ||
| ''' | | '''Exploiting Weakness''' || Неудачные броски урона по целевой модели можно один раз перебросить. | ||
|- | |- | ||
| ''' | | '''Guerrilla Tactics''' || Модели классов Assassin и Rogue получают навыки Hit and Retreat и Backstab. | ||
|- | |- | ||
| ''' | | '''Mastery of Poisons''' || Атаки моделей классов Assassin и Rogue получают свойство Poison I. Модели, у которых оно уже есть, получают вместо него Poison II. | ||
|- | |- | ||
| ''' | | '''Swift Retreat''' || В End-фазу в активной роли модели классов Assassin и Rogue могут выполнить обычное перемещение. | ||
|- | |- | ||
| ''' | | '''Unfavorable Terrain''' || Вражеские модели получают -1 SPD. | ||
|} | |} | ||
==Глоссарий== | == Глоссарий == | ||
; Armor-Piercing : | ; '''Armor''' : Значение ARM снижает шанс нанести Рану при броске DMG. | ||
; Crouched : Состояние. | ; [[Armor-Piercing]] : Свойство. При броске DMG учитывается только половина значения ARM цели. | ||
; [[Crouched]] : Состояние. Hitbox модели становится размером с её базу; ARM и SPD уполовинены, STK не больше 1, даётся лёгкое укрытие. | |||
---- | |||
<small>''Источник: Eldfall Chronicles — Guildhall roster; рулбук v1.6; Northern Wind Spellbook (errata фев-2026).''</small> | |||
[[Category:Units]] | [[Category:Units]] | ||
[[Category:Coalition of Thenion]] | [[Category:Coalition of Thenion]] | ||
Версия от 08:58, 9 июля 2026
Nightshade — юнит фракции Coalition of Thenion в Eldfall Chronicles. Размер: Medium. Классы: Assassin / Rogue.
| STA | SPD | OFF | DEF | ACC | INT | AG | T | ARM | HP | M |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 6 | 17 | 8 | 10 | 13 | 16 | 10 | 1 | 1 | 8 |
Классы
- Assassin
- Assassin наносит критическое попадание на результатах броска 1, 2, 3.
- Rogue
- Один раз за активацию, при хотя бы одном успешном попадании по цели, Rogue может пройти бросок AG. При успехе его попадание получает Knockdown.
Трейты
—
Навыки
- Dual-Wield I
- Модель с Dual Wield, вооружённая двумя одноручными оружиями, получает дополнительные возможности атаки согласно правилам Навыка.
- Infiltration II
- Infiltration позволяет модели начать игру или переместиться в продвинутую позицию согласно правилам Навыка.
- Stealth II
- Модель со Stealth сложнее обнаружить и сделать целью. Stealth I не позволяет реагировать на модель без линии видимости (LoS) и подавляет даже Clairvoyance.
- Flicker I
- Flicker позволяет модели короткое мгновенное перемещение/телепортацию согласно правилам Навыка, и работает со всеми типами перемещения.
Заклинания
—
Боевые искусства
- Assassination IV
- Decisive Blow: в активной роли успешные броски атаки пользователя становятся критическими попаданиями.
Снаряжение
| Предмет | PW | RCH | STK | Эффект |
|---|---|---|---|---|
| Mastercrafted Piercing Dagger ×2 | T-2 | 0 | STA+1 | Armor-Piercing, +1 STK против модели в состоянии Crouched. (Melee) |
Стратагемы
| Название | Эффект |
|---|---|
| Exploiting Weakness | Неудачные броски урона по целевой модели можно один раз перебросить. |
| Guerrilla Tactics | Модели классов Assassin и Rogue получают навыки Hit and Retreat и Backstab. |
| Mastery of Poisons | Атаки моделей классов Assassin и Rogue получают свойство Poison I. Модели, у которых оно уже есть, получают вместо него Poison II. |
| Swift Retreat | В End-фазу в активной роли модели классов Assassin и Rogue могут выполнить обычное перемещение. |
| Unfavorable Terrain | Вражеские модели получают -1 SPD. |
Глоссарий
- Armor
- Значение ARM снижает шанс нанести Рану при броске DMG.
- Armor-Piercing
- Свойство. При броске DMG учитывается только половина значения ARM цели.
- Crouched
- Состояние. Hitbox модели становится размером с её базу; ARM и SPD уполовинены, STK не больше 1, даётся лёгкое укрытие.
Источник: Eldfall Chronicles — Guildhall roster; рулбук v1.6; Northern Wind Spellbook (errata фев-2026).