Перейти к содержанию

Spelldancer Voidcaster: различия между версиями

Материал из RuEldfallWiki
м 1 версия импортирована
м 1 версия импортирована
Строка 1: Строка 1:
'''Spelldancer Voidcaster''' — юнит фракции [[:Category:Sand Kingdoms]] в ''Eldfall Chronicles''.
<!-- PAGE: Spelldancer Voidcaster -->
'''Spelldancer Voidcaster''' — юнит фракции [[:Category:Sand Kingdoms|Sand Kingdoms]] в ''Eldfall Chronicles''. Размер: '''Medium'''. Классы: [[Wizard]] / [[Artificer]].


{| style="float:right; clear:right; margin:0 0 1em 1em; border:1px solid #888; background:#f8f4ec; padding:6px; text-align:center; width:220px;"
{| class="wikitable"
| [[File:Spelldancer_Voidcaster_portrait.jpg|200px|Spelldancer Voidcaster]]
! STA !! SPD !! OFF !! DEF !! ACC !! INT !! AG !! T !! ARM !! HP !! M
|-
| [[:File:Spelldancer_Voidcaster.pdf|📄 '''PDF-профиль (A4)''']] <br /><small>[[:File:Spelldancer_Voidcaster_A5.pdf|буклет A5]]</small>
|}
 
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
! Size !! Classes !! Cost !! Limit !! STA !! SPD !! OFF !! DEF !! ACC !! INT !! AG !! T !! ARM !! HP !! M
|-
|-
| Medium || [[Wizard]] / [[Artificer]] || 17 || 2 || 2 || 6 || 8 || 8 || 8 || 12 || 14 || 8 || 0 || 1 || 12
| 2 || 6 || 8 || 8 || 8 || 12 || 14 || 8 || 0 || 1 || 12
|}
|}


==Классы==
== Классы ==
===[[Wizard]]===
; [[Wizard]] : При кастовании заклинания элемента Elder Wizard может перебросить до 1 неудачного броска.
Творя заклинание стихии Elder, Wizard может перебросить до 1 проваленного броска.
; [[Artificer]] : В свою Стратегическую фазу Artificer может выбрать доступное ему заклинание Enchantment и без броска применить его эффект к себе — до своей следующей Стратегической фазы.


===[[Artificer]]===
== Трейты ==
В свою Strategic Phase Artificers могут выбрать доступное им заклинание типа Enchantment и применить его эффект к себе без броска — до своей следующей Strategic Phase.
; [[Survival (X Environment)|Survival (Scorching)]] : Эта модель не подвержена окружению X (X Environment).
; [[Affinity (Element)|Affinity (Elder)]] : Эта модель может кастовать заклинания элемента (Element). (Например: Element = Fire, Water, Profane и т.д.)


==Трейты==
== Навыки ==
; [[Survival (X Environment)|Survival (Scorching Environment)]] : На эту модель не действуют окружения: Scorching.
; [[Hit and Retreat|Hit and Retreat I]] : После того как модель совершила Атаку, Hit and Retreat позволяет ей сбросить состояние [[Engaged|Engaged]] и выполнить обычное перемещение, чтобы выйти из ближнего боя. Противник всё ещё может объявлять Атаки возможности, пока модель в пределах его досягаемости.
; [[Affinity (Element)|Affinity (Elder)]] : Модель с этим трейтом может творить заклинания стихий (Elder).


==Навыки==
== Заклинания ==
; [[Hit and Retreat|Hit and Retreat]] : В свой Movement Step эта модель может отменить состояние [[Engaged]] без броска.
=== Art of Enchanting (уровень I) ===
Если она объявляет Attack в свою активацию, она может выполнить Walk в конце Resolution Step.
 
=== Armamancy (уровень III) ===
==Заклинания==
===Art of Enchanting (уровень I)===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Заклинание !! Ур. !! Стихия !! Тип !! PW !! RCH !! STK !! Эффект
! Заклинание !! Ур. !! Стихия !! Тип !! PW !! RCH !! STK !! Эффект
|-
|-
| [[Arcane Shield]] || I || Elder || Spell, Enchantment / Ranged || — || 16 || 1 || Зачарованная модель получает +4 к значению ARM. Этот бонус не может поднять ARM модели выше 6. Кроме того, Critical Hits по этой модели не игнорируют ARM.
| [[Ethereal Blades]] || I || Elder || Spell, Sorcery, Melee || INT-3 || 0 || 5 in Active, 3 in Reactive Role || Атака этим заклинанием получает разный эффект в зависимости от числа успешных бросков атаки (независимо от правила Confrontation). Более высокий результат комбо включает и эффекты более низких: * 2 попадания: PW+6 * 3 попадания: [[Armor-Piercing|Armor-Piercing]] * 4 попадания: [[Stagger|Stagger]] * 5 попаданий: если цель становится [[Incapacitated|Incapacitated]], её можно сразу сделать Dead.
|- style="color:#888888;"
| ''[[Burning Touch]]'' || ''I'' || ''Fire'' || ''Spell, Enchantment / Melee And Ranged'' || ''✯'' || ''16'' || ''1'' || ''Цель получает: [[Sweep|Sweep I]]; [[Burn|Burn 1]]. Зачарованная модель может объявить Действие Assist и снять состояние [[Bleeding]] с союзной модели в Base Contact.''
|- style="color:#888888;"
| ''[[Cutting Chill]]'' || ''I'' || ''Water'' || ''Spell, Enchantment / Ranged'' || ''*'' || ''16'' || ''1'' || ''Melee Attacks зачарованной модели получают +2 PW. Когда зачарованная модель попадает по цели Melee Attack, цель входит в состояние [[Immobilized]].''
|- style="color:#888888;"
| ''[[Formless Edge]]'' || ''I'' || ''Air'' || ''Spell, Enchantment / Ranged'' || ''*'' || ''16'' || ''1'' || ''Melee Attacks зачарованной модели получают +2 RCH и [[Knockback_(X)|Knockback 2]].''
|}
''Учёные Sand Kingdoms имеют доступ к заклинаниям всех стихий. Строки '''чёрным''' соответствуют Affinity этой модели и доступны для сотворения; серые строки — вне Affinity и приведены для справки.''
 
===Armamancy (уровень III)===
{| class="wikitable"
! Заклинание !! Ур. !! Стихия !! Тип !! PW !! RCH !! STK !! Эффект
|-
| [[Ethereal Blades]] || I || Elder || Spell, Sorcery / Melee || Int-3 || 0 || 5 in Active, 3 in Reactive Role || Атака этим заклинанием получает разный эффект в зависимости от числа успешных бросков Attack (независимо от правила Confrontation). Более высокий результат комбо включает и эффекты младших: [2 Hits]: PW+6; [3 Hits]: [[Armor-Piercing]]; [4 Hits]: [[Stagger]]; [5 Hits]: если цель становится [[Incapacitated]], вы можете автоматически перевести её в [[Dead]].
|-
|-
| [[Void Lance]] || II || Elder || Spell, Sorcery / Melee || Int+2 || 6 || 1 || [[Armor-Piercing]]. Может целиться в любую модель в пределах RCH. При попадании все модели на прямой линии от заклинателя до цели получают Hit.
| [[Void Lance]] || II || Elder || Spell, Sorcery, Melee || INT+2 || 6 || 1 || [[Armor-Piercing|Armor-Piercing]]. Может нацелиться на любую модель в пределах RCH. При попадании все модели на прямой линии от кастера к цели получают это попадание.
|-
|-
| [[Spectral Greatsword]] || III || Elder || Spell, Sorcery / Melee || Int+2 || 2 || 1 || [[Sweep|Sweep I]]; [[Armor-Piercing]]; [[Stagger]].
| [[Spectral Greatsword]] || III || Elder || Spell, Sorcery, Melee || INT+2 || 2 || 1 || [[Armor-Piercing|Armor-Piercing]], [[Stagger|Stagger]], [[Sweep I/II|Sweep]] I.
|}
|}


== Глоссарий ==
; '''Armor''' : Значение ARM снижает шанс нанести Рану при броске DMG.
; [[Armor-Piercing]] : Свойство. При броске DMG учитывается только половина значения ARM цели.
; [[Dead]] : Состояние. Hitbox модели становится размером с её базу; модель выбывает из игры.
; [[Incapacitated]] : Состояние. Когда HP модели достигает 0, она становится Incapacitated и немедленно входит в состояние Crouched.
; [[Stagger]] : Свойство. Модель, получившая попадание, теряет 1 Activation Point (до конца хода).
; [[Sweep I/II]] : Свойство. При успешном броске атаки все модели в пределах LoS и Melee RCH получают попадание.


==Снаряжение==
----
'''Мест в снаряжении:''' 3
<small>''Источник: Eldfall Chronicles — Guildhall roster; рулбук v1.6; Northern Wind Spellbook (errata фев-2026).''</small>
 
==Глоссарий==
; Armor-Piercing : Атаки с этим трейтом игнорируют значение ARM цели.
; Bleeding : Состояние. В начале активации этой модели она теряет 1 HP. Снимается, когда модель восстанавливает любое количество HP.
; Burn 1 : Состояние. В начале активации этой модели она теряет 1 HP. Снимается, если по модели попадает заклинание Water.
; Dead : Состояние. Модель убирается из игры.
; Immobilized : Состояние. Модель не может двигаться и быть перемещённой по своей воле.
; Incapacitated : Состояние. Модель не может действовать и автоматически проваливает все броски Defence.
; Knockback 2 : При попадании цель отталкивается прямо от атакующего на 2 дюйма.
; Stagger : При попадании цель теряет 1 Activation Point (минимум 0).
; Sweep I : Атака поражает все модели в пределах досягаемости в дуге 180° (уровень I).
 
[[Category:Units]]
[[Category:Units]]
[[Category:Sand Kingdoms]]
[[Category:Sand Kingdoms]]

Версия от 08:09, 9 июля 2026

Spelldancer Voidcaster — юнит фракции Sand Kingdoms в Eldfall Chronicles. Размер: Medium. Классы: Wizard / Artificer.

STA SPD OFF DEF ACC INT AG T ARM HP M
2 6 8 8 8 12 14 8 0 1 12

Классы

Wizard
При кастовании заклинания элемента Elder Wizard может перебросить до 1 неудачного броска.
Artificer
В свою Стратегическую фазу Artificer может выбрать доступное ему заклинание Enchantment и без броска применить его эффект к себе — до своей следующей Стратегической фазы.

Трейты

Survival (Scorching)
Эта модель не подвержена окружению X (X Environment).
Affinity (Elder)
Эта модель может кастовать заклинания элемента (Element). (Например: Element = Fire, Water, Profane и т.д.)

Навыки

Hit and Retreat I
После того как модель совершила Атаку, Hit and Retreat позволяет ей сбросить состояние Engaged и выполнить обычное перемещение, чтобы выйти из ближнего боя. Противник всё ещё может объявлять Атаки возможности, пока модель в пределах его досягаемости.

Заклинания

Art of Enchanting (уровень I)

Armamancy (уровень III)

Заклинание Ур. Стихия Тип PW RCH STK Эффект
Ethereal Blades I Elder Spell, Sorcery, Melee INT-3 0 5 in Active, 3 in Reactive Role Атака этим заклинанием получает разный эффект в зависимости от числа успешных бросков атаки (независимо от правила Confrontation). Более высокий результат комбо включает и эффекты более низких: * 2 попадания: PW+6 * 3 попадания: Armor-Piercing * 4 попадания: Stagger * 5 попаданий: если цель становится Incapacitated, её можно сразу сделать Dead.
Void Lance II Elder Spell, Sorcery, Melee INT+2 6 1 Armor-Piercing. Может нацелиться на любую модель в пределах RCH. При попадании все модели на прямой линии от кастера к цели получают это попадание.
Spectral Greatsword III Elder Spell, Sorcery, Melee INT+2 2 1 Armor-Piercing, Stagger, Sweep I.

Глоссарий

Armor
Значение ARM снижает шанс нанести Рану при броске DMG.
Armor-Piercing
Свойство. При броске DMG учитывается только половина значения ARM цели.
Dead
Состояние. Hitbox модели становится размером с её базу; модель выбывает из игры.
Incapacitated
Состояние. Когда HP модели достигает 0, она становится Incapacitated и немедленно входит в состояние Crouched.
Stagger
Свойство. Модель, получившая попадание, теряет 1 Activation Point (до конца хода).
Sweep I/II
Свойство. При успешном броске атаки все модели в пределах LoS и Melee RCH получают попадание.

Источник: Eldfall Chronicles — Guildhall roster; рулбук v1.6; Northern Wind Spellbook (errata фев-2026).