Перейти к содержанию

Dead: различия между версиями

Материал из RuEldfallWiki
Synced from local Guildhall data editor
Synced from local Guildhall data editor
 
Строка 1: Строка 1:
'''Dead''' — трейт ('''Traits''') в ''Eldfall Chronicles''.
'''Dead''' — трейт ('''Traits''') в ''Eldfall Chronicles''.


Hitbox модели в состоянии Dead становится
A Dead model's Hitbox becomes the
равен размеру и объёму её базы.
size and volume of its base.
Модель в состоянии Dead не может получать
A Dead model cannot receive
Activation Points и не может
Activation Points and cannot
выполнять Activations или Reactions.
perform Activations nor Reactions.
Если не указано иное, она не может
Unless Stated otherwise, it cannot
использовать Skills, Traits,
use or benefit from any Skills, Traits,
Upgrades, Items и т.д. и не получает от них выгоды.
Upgrades, Items etc.
Если не указано иное, она игнорируется
Unless stated otherwise it is ignored
во всех отношениях, например, при подсчёте очков в Quests,
for all impacts like scoring in Quests,
(Ranged) Friendly Fire и т.д., и не
(Ranged) Friendly Fire, etc. and does
препятствует Movement, но модель
not obstruct Movement, but a model
не может завершить своё Movement поверх
may not end their Movement on top
модели в состоянии Dead.
of a Dead model.
Когда модель переходит в состояние Dead,
When a model enters Dead State,
она сохраняет все свои другие States. Если не указано иное,
it retains its other States. Unless
модель в состоянии Dead не может восстанавливать HP.
specified otherwise, a Dead model
cannot regain HP.


[[Category:Traits]]
[[Category:Traits]]

Текущая версия от 07:31, 26 августа 2026

Dead — трейт (Traits) в Eldfall Chronicles.

A Dead model's Hitbox becomes the size and volume of its base. A Dead model cannot receive Activation Points and cannot perform Activations nor Reactions. Unless Stated otherwise, it cannot use or benefit from any Skills, Traits, Upgrades, Items etc. Unless stated otherwise it is ignored for all impacts like scoring in Quests, (Ranged) Friendly Fire, etc. and does not obstruct Movement, but a model may not end their Movement on top of a Dead model. When a model enters Dead State, it retains its other States. Unless specified otherwise, a Dead model cannot regain HP.