Paladin of the Order: различия между версиями
Reevol (обсуждение | вклад) Synced from local Guildhall data editor |
Reevol (обсуждение | вклад) Synced from local Guildhall data editor |
||
| Строка 23: | Строка 23: | ||
! Spell !! Lvl !! Element !! Type !! PW !! RCH !! STK !! Effect | ! Spell !! Lvl !! Element !! Type !! PW !! RCH !! STK !! Effect | ||
|- | |- | ||
| '''Purgation''' || I || Divine || Spell, Healing | | '''Purgation''' || I || Divine || Spell, Healing, Melee/Ranged || — || 16 || 1 || - Снимает States [[Weakened]] | ||
и [[Poisoned]] с | и [[Poisoned]] с | ||
цели. | цели. | ||
| Строка 30: | Строка 30: | ||
- Если цель этого заклинания имеет трейт Undead, Affinity (Profane) или Elemental Essence (Profane), она автоматически получает Wound при попадании. | - Если цель этого заклинания имеет трейт Undead, Affinity (Profane) или Elemental Essence (Profane), она автоматически получает Wound при попадании. | ||
|- | |- | ||
| '''Curative Touch''' || I || Divine || Spell, Healing | | '''Curative Touch''' || I || Divine || Spell, Healing, Melee || — || 0 || STA || Целевая модель полностью восстанавливает HP. Кроме того, States [[Weakened]], [[Bleeding]], [[Crippled]] и [[Poisoned]] снимаются с модели. | ||
|} | |} | ||
Версия от 11:46, 3 августа 2026
Paladin of the Order — юнит фракции Helian League в Eldfall Chronicles.
| Size | Classes | Cost | Limit | STA | SPD | OFF | DEF | ACC | INT | AG | T | ARM | HP | M |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Medium | Mystic / Soldier | 22 | 1 | 2 | 5 | 14 | 14 | 10 | 12 | 10 | 12 | 6 | 2 | 15 |
Классы
Mystic
Mystics должны использовать значение M вместо значения INT при накладывании Spells.
Soldier
Soldiers получают +1 OFF, +1 DEF, +1 ACC, +1 INT и +1 M за каждого другого Soldier в пределах их Awareness из того же Party, не находящегося в состоянии Incapacitated или Dead, вплоть до максимума +3.
Трейты
- Affinity (Divine)
- Модель с этим Trait может накладывать Spells стихии (Divine). (Например: элемент = огонь, вода, профанная стихия и т.д.)
- Fearless
- Эта модель не может стать Panicked (State).
Spellcrafts
Hieromancy (Level I)
| Spell | Lvl | Element | Type | PW | RCH | STK | Effect |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Purgation | I | Divine | Spell, Healing, Melee/Ranged | — | 16 | 1 | - Снимает States Weakened
и Poisoned с цели. - Снимает любое количество Enchantments с цели. - Если цель этого заклинания имеет трейт Undead, Affinity (Profane) или Elemental Essence (Profane), она автоматически получает Wound при попадании. |
| Curative Touch | I | Divine | Spell, Healing, Melee | — | 0 | STA | Целевая модель полностью восстанавливает HP. Кроме того, States Weakened, Bleeding, Crippled и Poisoned снимаются с модели. |
Боевые искусства
Fencing (Level II)
| Lvl | Effect |
|---|---|
| I | Мастерское парирование: Melee Attack цели получает -3 Modifier. |
| II ← эта модель | Жёсткий рипост: Melee Attack цели получает -1 STK (не может быть снижен ниже 1). |
Инвентарь
Место в инвентаре: 5
| Item | Qty | Category | PW | RCH | STK | WGT | Effect |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Banner Lance | 1 | Weapon | T+2 | 2 | STA | 2 | Two Handed |
| Sword | 1 | Weapon | T | 1 | STA | 1 | — |
| Empyrean Standard | 1 | Accessory | — | — | — | 0 | Модели в пределах Awareness wearer получают Fearless и игнорируют эффекты состояний Confused и Weakened. |
Стратагемы
| Name | Type | Effect |
|---|---|---|
| Sacred Vow | Authority | Убирает все вражеские Enchantment с цели. Цель не может быть затронута вражескими Enchantment до вашей следующей Strategic Phase. |
| Solemn Presence | Authority | Soldier получают Vigilance. |
Особое
Если эта модель не является Leader и Leader становится Incapacitated, эта модель может стать новым Leader до тех пор, пока изначальный Leader не будет возвращён к жизни.
Глоссарий
- Bleeding
- Модель в этом состоянии должна выполнять бросок на проверку Т в каждую свою Strategic phase.
Проваленный бросок приводит к тому, что модель получает Wound.
- Crippled
- У модели в этом состоянии вдвое снижены Speed и Agility.
- Poisoned
- Модель в этом состоянии должна выполнять Toughness roll с модификатором -6 в каждую
свою Strategic phase. Проваленный бросок приводит к тому, что модель получает Wound.
- Two-Handed
- Оружие с этим Trait нельзя использовать в сочетании с экипированным Shield или другим экипированным Weapon.
- Vigilance
- Эта модель невосприимчива к Trait Surprise Attack. Front arc этой модели расширяется до 360°. У этой модели нет Back arc.
- Weakened
- У модели в этом состоянии вдвое снижена Toughness и -1 Stamina.