Academy Expeditioner: различия между версиями
Reevol>Import Русский перевод юнита |
Reevol (обсуждение | вклад) м 1 версия импортирована |
(нет различий)
| |
Версия от 15:47, 3 июля 2026
Academy Expeditioner — юнит фракции Category:Sand Kingdoms в Eldfall Chronicles.
| Academy Expeditioner |
| 📄 PDF-профиль (A4) буклет A5 |
| Size | Classes | Cost | Limit | STA | SPD | OFF | DEF | ACC | INT | AG | T | ARM | HP | M |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Medium | Sorcerer / Mage | 18 | 2 | 2 | 5 | 10 | 8 | 8 | 14 | 10 | 10 | 4 | 2 | 12 |
Классы
Sorcerer
В своей Active Role при творении заклинания типа Sorcery Sorcerer может перебросить до 1 проваленного броска.
Mage
Творя заклинание, Mage может потратить неизрасходованный Activation Point, чтобы перебросить любое количество кубов. Mana Counters — ресурс, представляющий ману, энергию для творения заклинаний. Mana Counters тратятся на оплату заклинаний типа Conjuration и некоторых других мощных заклинаний. В Active Role Mage может конвертировать любое количество своих Activation Points в соответствующее число Mana Counters (заменить Activation Points на Mana Counters) и поместить их в свой личный запас. Mana Counters накапливаются и не исчезают в конце хода!
Трейты
- Survival (Scorching Environment)
- На эту модель не действуют окружения: Scorching.
- Affinity (Elder)
- Модель с этим трейтом может творить заклинания стихий (Elder).
Заклинания
Art of Sorcery (уровень III)
| Заклинание | Ур. | Стихия | Тип | PW | RCH | STK | Эффект |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Arcane Bolt | I | Elder | Spell, Sorcery / Ranged | Int | 16 | STA | При критическом попадании: Knockdown |
| Ignite | I | Fire | Spell, Sorcery / Ranged | INT | 16 | STA | Burn 1 |
| Flare | II | Fire | Spell, Sorcery / Melee And Ranged | INT | 3 | 1 | Sweep II; Burn 2. |
| Telekinetic Blast | II | Elder | Spell, Sorcery / Ranged | Int -3 | AOE: Spray L | 1 | Knockback 3; Knockdown. |
| Fireball | III | Fire | Spell, Sorcery / Ranged | INT | 16, AoE:
Circular L || 1 || Targetless; Burn 1. | ||
| Soul Crush | III | Elder | Spell, Sorcery / Ranged | Int | 16 | 1 | Stun, Ignore Armor. При ранении цель входит в состояние Panicked до следующей End Phase заклинателя. |
Учёные Sand Kingdoms имеют доступ к заклинаниям всех стихий. Строки чёрным соответствуют Affinity этой модели и доступны для сотворения; серые строки — вне Affinity и приведены для справки.
Снаряжение
Мест в снаряжении: 5
| Предмет | Кол-во | Категория | PW | RCH | STK | WGT | Эффект |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dagger | 1 | Weapon | T-3 | 0 | STA | 0 | Throwing. +1 STK против модели в состоянии Crouched. |
Глоссарий
- Burn 1
- Состояние. В начале активации этой модели она теряет 1 HP. Снимается, если по модели попадает заклинание Water.
- Burn 2
- Состояние. В начале активации этой модели она теряет 2 HP. Снимается, если по модели попадает заклинание Water.
- Crouched
- Состояние. Модель получает +2 DEF против Ranged Attacks, но не может двигаться и выполнять Ranged Attacks.
- Ignore Armor
- Атаки с этим трейтом игнорируют значение ARM цели.
- Knockback 3
- При попадании цель отталкивается прямо от атакующего на 3 дюйма.
- Knockdown
- При попадании цель сбивается с ног и получает состояние Crouched.
- Panicked
- Состояние. В свою активацию модель обязана двигаться прямо от ближайшего врага на полную SPD и не может объявлять Attacks.
- Stun
- При попадании цель не может выполнять никакие Действия до конца текущего раунда.
- Sweep II
- Атака поражает все модели в пределах досягаемости в дуге 360° (уровень II).
- Targetless
- Этому заклинанию не нужна модель-цель — оно действует на область или на все модели в пределах дальности.
- Throwing
- Это оружие можно использовать как Ranged Attack с RCH, равным его Melee RCH. После использования оно возвращается в Inventory модели.