Перейти к содержанию

Vizier of Conjurations: различия между версиями

Материал из RuEldfallWiki
Synced from local Guildhall data editor
Synced from local Guildhall data editor
Строка 24: Строка 24:
! Spell !! Lvl !! Element !! Type !! PW !! RCH !! STK !! Effect
! Spell !! Lvl !! Element !! Type !! PW !! RCH !! STK !! Effect
|-
|-
| '''Summon Gargoyle''' || I || Earth || Spell, Conjuration, Art of Conjuration, Ranged || — || 0 || — || [Mana Cost (1)], Призвать Gargoyle на поле.
| '''Summon Gargoyle''' || I || Earth || Spell, Conjuration, Ranged || — || 0 || — || [Mana Cost (1)], Призвать Gargoyle на поле.
|-
|-
| '''Summon Imp''' || I || Elder || Spell, Conjuration, Art of Conjuration, Ranged || — || 0 || — || [Mana Cost (1)]; Призвать Imp на поле.
| '''Summon Imp''' || I || Elder || Spell, Conjuration, Ranged || — || 0 || — || [Mana Cost (1)]; Призвать Imp на поле.
|-
|-
| '''Summon Golem''' || II || Earth || Spell, Conjuration, Art of Conjuration, Ranged || — || 0 || — || [Mana Cost (2)], Призвать Golem на поле.
| '''Summon Golem''' || II || Earth || Spell, Conjuration, Ranged || — || 0 || — || [Mana Cost (2)], Призвать Golem на поле.
|-
|-
| '''Summon Earth Elemental''' || III || Earth || Spell, Conjuration, Art of Conjuration, Ranged || — || 0 || — || [Mana Cost (3)], Призвать Earth Elemental на поле.
| '''Summon Earth Elemental''' || III || Earth || Spell, Conjuration, Ranged || — || 0 || — || [Mana Cost (3)], Призвать Earth Elemental на поле.
|-
|-
| ''' Summon Water Elemental''' || III || Water || Spell, Conjuration, Art of Conjuration, Ranged || — || 0 || — || [Mana Cost: 3], Призвать Water Elemental на поле.
| ''' Summon Water Elemental''' || III || Water || Spell, Conjuration, Ranged || — || 0 || — || [Mana Cost: 3], Призвать Water Elemental на поле.
|-
|-
| '''Summon Colossus''' || IV || Earth || Spell, Conjuration, Art of Conjuration, Ranged || — || 0 || — || [Mana Cost (4)], Призвать Colossus на поле.
| '''Summon Colossus''' || IV || Earth || Spell, Conjuration, Ranged || — || 0 || — || [Mana Cost (4)], Призвать Colossus на поле.
|}
|}


Строка 41: Строка 41:
! Spell !! Lvl !! Element !! Type !! PW !! RCH !! STK !! Effect
! Spell !! Lvl !! Element !! Type !! PW !! RCH !! STK !! Effect
|-
|-
| '''Mana Burst''' || I || Elder || Spell, Sorcery, Wizardry, Ranged || Int || 16 || 1 || [[Stagger]]
| '''Mana Burst''' || I || Elder || Spell, Sorcery, Ranged || Int || 16 || 1 || [[Stagger]]
|-
|-
| '''Dispel Magic''' || I || Elder || Spell, Healing, Wizardry, Ranged || — || 16, AOE: Circular L || 1 || [[Targetless]]. Выберите одно из следующего: (1): Убрать целевой Sorcery, Enchantment, Transmutation spell с поля. (2): Убрать целевое призванное существо с поля. (3): Отменить State [[Shrouded]].
| '''Dispel Magic''' || I || Elder || Spell, Healing, Ranged || — || 16, AOE: Circular L || 1 || [[Targetless]]. Выберите одно из следующего: (1): Убрать целевой Sorcery, Enchantment, Transmutation spell с поля. (2): Убрать целевое призванное существо с поля. (3): Отменить State [[Shrouded]].
|}
|}



Версия от 11:42, 3 августа 2026

Vizier of Conjurations — юнит фракции Sand Kingdoms в Eldfall Chronicles.

Size Classes Cost Limit STA SPD OFF DEF ACC INT AG T ARM HP M
Medium Mage / Summoner 22 1 2 5 8 8 8 16 10 8 0 1 8

Классы

Mage

При накладывании Spell, Mage может потратить неизрасходованный Activation Point, чтобы перебросить любое количество костей. Mana Counters — это ресурс, представляющий ману — энергию, необходимую для накладывания Spells. Mana Counters могут быть потрачены для покрытия цены Spells типа Conjuration или некоторых других мощных Spells. Находясь в Active role, Mage может преобразовать любое количество своих Activation Points в соответствующее количество Mana Counters (заменив Activation Points на Mana Counters) и поместить их в свой личный пул. Mana Counters накапливаются и не исчезают в конце хода!

Summoner

Summoner может начать игру с призванным существом Tier II или ниже в своей области Awareness, которое можно вывести на поле с помощью одного из доступных ему Spells типа Conjuration (без броска и без траты Activation Point). Summoner может делить свой пул Mana Counters с другими Summoners в party. (Если Summoner становится Incapacitated, накопленные им Mana Counters сбрасываются.)

Трейты

Resourceful II
Модель с этим трейтом может получить ещё 1 дополнительный Upgrade.
Affinity (Elder, Earth)
Модель с этим Trait может накладывать Spells стихии (Elder, Earth). (Например: элемент = огонь, вода, профанная стихия и т.д.)

Spellcrafts

Art of Conjuration (Level IV)

Spell Lvl Element Type PW RCH STK Effect
Summon Gargoyle I Earth Spell, Conjuration, Ranged 0 [Mana Cost (1)], Призвать Gargoyle на поле.
Summon Imp I Elder Spell, Conjuration, Ranged 0 [Mana Cost (1)]; Призвать Imp на поле.
Summon Golem II Earth Spell, Conjuration, Ranged 0 [Mana Cost (2)], Призвать Golem на поле.
Summon Earth Elemental III Earth Spell, Conjuration, Ranged 0 [Mana Cost (3)], Призвать Earth Elemental на поле.
Summon Water Elemental III Water Spell, Conjuration, Ranged 0 [Mana Cost: 3], Призвать Water Elemental на поле.
Summon Colossus IV Earth Spell, Conjuration, Ranged 0 [Mana Cost (4)], Призвать Colossus на поле.

Wizardry (Level I)

Spell Lvl Element Type PW RCH STK Effect
Mana Burst I Elder Spell, Sorcery, Ranged Int 16 1 Stagger
Dispel Magic I Elder Spell, Healing, Ranged 16, AOE: Circular L 1 Targetless. Выберите одно из следующего: (1): Убрать целевой Sorcery, Enchantment, Transmutation spell с поля. (2): Убрать целевое призванное существо с поля. (3): Отменить State Shrouded.

Инвентарь

Место в инвентаре: 3

Item Qty Category PW RCH STK WGT Effect
Staff of Conjuration 1 Accessory 2 Когда Wearer призывает существ, он может разместить их в любом месте в пределах своего Awareness.

Стратагемы

Name Type Effect
Temporary Bind Authority Summoning Limit целевого summoned существа на поле снижается до 0.
Refined Conjuration Authority Mana Cost Conjuration Spells снижается на 1.

Глоссарий

Shrouded
Пока модель находится в этом состоянии, она представлена на поле токеном Shrouded.

Модель в этом состоянии не может быть целью Actions, кроме Perceive (обратите внимание, что Action Dodge не имеет цели, поэтому это допустимая Reaction). Состояние Shrouded автоматически отменяется, если модель объявляет Normal action (кроме Nothing) или Special Action. Выполнение Attack в этом состоянии раскрывает модель, но придаёт её Attack трейт Surprise Attack. Модель и её профиль, скрытые токеном Shrouded, считаются секретной информацией. Игрок, контролирующий модель, не обязан раскрывать личность модели и её профиль другим игрокам, пока модель остаётся в этом состоянии. Примечание: модели в состоянии Shrouded сохраняют все свои Skills, Traits, Size и т.д.; однако эта информация не раскрывается публично. Модель имеет Line of Sight (LoS) на 360°.

Stagger
Модель, получившая Hit с этим Trait, теряет 1 Activation Point (до конца хода). Этот Trait не действует на модели на два или более Size больше атакующего.
Targetless
Находясь в роли Active, Attack с этим Trait не требует модели в качестве цели. Вместо этого целью может быть любая поверхность на поле. Если у Spell есть и Casting Aura, и AoE Reach, а цель — плоская поверхность/земля, то шаблон должен быть размещён полностью в пределах Casting Aura.