Перейти к содержанию

Vengeful Spirit, Tier I: различия между версиями

Материал из RuEldfallWiki
м 1 версия импортирована
Synced from local Guildhall data editor
Строка 1: Строка 1:
<!-- PAGE: Vengeful Spirit, Tier I -->
'''Vengeful Spirit, Tier I''' — юнит фракции [[:Category:Oni Clans|Oni Clans]] в ''Eldfall Chronicles''.
'''Vengeful Spirit, Tier I''' — юнит фракции [[:Category:Oni Clans|Oni Clans]] в ''Eldfall Chronicles''. Размер: '''Medium'''. Классы: [[Creature]].


{| class="wikitable"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
! STA !! SPD !! OFF !! DEF !! ACC !! INT !! AG !! T !! ARM !! HP !! M
! Size !! Classes !! Cost !! Limit !! STA !! SPD !! OFF !! DEF !! ACC !! INT !! AG !! T !! ARM !! HP !! M
|-
|-
| 2 || 5 || 10 || 8 || 8 || 6 || 8 || 10 || 0 || 1 || 20
| Medium || [[Creature]] || 10 || 10 || 2 || 5 || 10 || 8 || 8 || 6 || 8 || 10 || 0 || 1 || 20
|}
|}


== Классы ==
==Классы==
; [[Creature]] : У Creature нет особых способностей, связанных с классом. Отдельные квесты могут добавлять классу Creature особый эффект.
===[[Creature]]===
Creatures не имеют особых способностей, связанных с их Class. Однако некоторые Quests могут содержать правила,
добавляющие особый Effect к Class Creature.


== Трейты ==
==Трейты==
; [[Elemental Essence (Element)|Elemental Essence (Profane)]] : Эта модель не подвержена эффектам от атак элемента (Element) (урон она получает как обычно). Ближними атаками природным оружием она наносит урон заклинанием элемента (Element).
; [[Elemental Essence (Element)|Elemental Essence (Profane)]] : Эта модель не может получать Effects от Attacks стихии (Profane) (она всё равно получает Damage как обычно). Melee Attacks с использованием Natural Weapons этой модели наносят Spell Damage стихии (Profane).
; [[Undead|Undead]] : '''I:''' Эта модель не может быть подвержена состояниям [[Poisoned|Poisoned]], [[Weakened|Weakened]], [[Bleeding|Bleeding]] или [[Panicked|Panicked]]. Заклинания со свойством [[Mindgame|Mindgame]] не могут её нацелить или затронуть. Заклинания типа Healing элемента Divine не восстанавливают HP, а наносят ей 15 PW урона. Если HP этой модели достигает 0, она становится [[Dead|Dead]].
; [[Undead|Undead]] : На эту модель не действуют состояния [[Poisoned]], [[Weakened]], [[Bleeding]] или [[Panicked]]. Spells с [[Mindgame]] не могут нацеливаться на неё или воздействовать на неё. Spells типа Healing стихии Divine не восстанавливают HP, а вместо этого наносят ей 15 PW damage. Если HP этой модели достигает 0, она становится Dead.
; [[Incorporeal|Incorporeal I]] : PW Попадания без типа Spell или свойства [[Burn (X)|Burn]] против этой модели уменьшается вдвое. Эта модель игнорирует правила Environment и штрафы за перемещение, может двигаться сквозь препятствия и вертикально. Она не может закончить движение внутри препятствия и не может стать [[Engaged|Engaged]].
; [[Incorporeal|Incorporeal]] : PW Hit, не имеющего Spell Type или Burn, против этой модели уменьшается вдвое.
Эта модель игнорирует правила Environment и штрафы Movement, что позволяет ей двигаться через
препятствия и вертикально. Она не может завершить движение внутри препятствия и не может становиться Engaged.


== Навыки ==
==Скиллы==
; [[Infiltration|Infiltration I]] : Infiltration позволяет модели начать игру или переместиться в продвинутую позицию согласно правилам Навыка.
; [[Infiltration|Infiltration]] : Вы можете развернуть эту модель вплоть до средней линии поля (на своей половине поля).
; [[Stealth|Stealth I]] : Модель со Stealth сложнее обнаружить и сделать целью. Stealth I не позволяет реагировать на модель без линии видимости (LoS) и подавляет даже [[Clairvoyance|Clairvoyance]].
; [[Stealth|Stealth]] : Когда эта модель активируется, она не провоцирует Reaction со стороны вражеских моделей, у которых нет LoS до неё, независимо от того, находится ли эта модель в пределах Awareness вражеской модели или нет.


== Заклинания ==
==Инвентарь==
'''Место в инвентаре:''' 5


== Снаряжение ==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Предмет !! PW !! RCH !! STK !! Эффект
! Item !! Qty !! Category !! PW !! RCH !! STK !! WGT !! Effect
|-
|-
| Spectral Weapon || T || 0 || 1 || Ignore Armor. (Melee)
| [[Spectral Weapon]] || 1 || Weapon || T || 0 || 1 || — || [[Ignore Armor]]
|}
|}


== Глоссарий ==
==Глоссарий==
; '''Armor''' : Значение ARM снижает шанс нанести Рану при броске DMG.
; Bleeding : Модель в этом состоянии должна выполнять бросок на проверку Т в каждую свою Strategic phase.
; [[Ignore Armor]] : Свойство. Попадание уменьшает ARM цели до 0 на время броска DMG.
Проваленный бросок приводит к тому, что модель получает Wound.
; [[Incorporeal]] : Свойство. PW попадания без типа Spell или свойства Burn уполовинивается.
; Ignore Armor : Hit с этим Trait снижает ARM модели, получившей удар, до 0 на время выполнения Damage roll.
; [[Undead]] : Свойство. Модель не подвержена Poisoned, Weakened, Bleeding и Panicked; Mindgame её не затрагивает.
; Mindgame : Dodge против Attack с этим Trait использует INT вместо AG. Если модель получает Mindgame Hit с PW, она бросает INT вместо выполнения Damage Roll. При провале броска модель получает damage.
; Panicked : При проваленном Intellect roll вражеская модель также должна выполнить Walk в сторону пользователя на всё своё значение
Speed (если способна) в конце Activation Sequence.
 
Если она начинает свой ход в состоянии Engaged, она объявит Idle и Dodge. Если Movement модели в этом State привело бы к выходу за край поля, модель убирается из игры и засчитывается как потеря.
 
Если модель проваливает бросок в своей Reactive Role, она может объявить в качестве Reaction только Dodge в сторону края поля или Nothing.
; Poisoned : Модель в этом состоянии должна выполнять Toughness roll с модификатором -6 в каждую
свою Strategic phase. Проваленный бросок приводит к тому, что модель получает Wound.
; Weakened : У модели в этом состоянии вдвое снижена Toughness и -1 Stamina.


----
<small>''Источник: Eldfall Chronicles — Guildhall roster; рулбук v1.6; Northern Wind Spellbook (errata фев-2026).''</small>
[[Category:Units]]
[[Category:Units]]
[[Category:Oni Clans]]
[[Category:Oni Clans]]

Версия от 10:04, 3 августа 2026

Vengeful Spirit, Tier I — юнит фракции Oni Clans в Eldfall Chronicles.

Size Classes Cost Limit STA SPD OFF DEF ACC INT AG T ARM HP M
Medium Creature 10 10 2 5 10 8 8 6 8 10 0 1 20

Классы

Creature

Creatures не имеют особых способностей, связанных с их Class. Однако некоторые Quests могут содержать правила, добавляющие особый Effect к Class Creature.

Трейты

Elemental Essence (Profane)
Эта модель не может получать Effects от Attacks стихии (Profane) (она всё равно получает Damage как обычно). Melee Attacks с использованием Natural Weapons этой модели наносят Spell Damage стихии (Profane).
Undead
На эту модель не действуют состояния Poisoned, Weakened, Bleeding или Panicked. Spells с Mindgame не могут нацеливаться на неё или воздействовать на неё. Spells типа Healing стихии Divine не восстанавливают HP, а вместо этого наносят ей 15 PW damage. Если HP этой модели достигает 0, она становится Dead.
Incorporeal
PW Hit, не имеющего Spell Type или Burn, против этой модели уменьшается вдвое.

Эта модель игнорирует правила Environment и штрафы Movement, что позволяет ей двигаться через препятствия и вертикально. Она не может завершить движение внутри препятствия и не может становиться Engaged.

Скиллы

Infiltration
Вы можете развернуть эту модель вплоть до средней линии поля (на своей половине поля).
Stealth
Когда эта модель активируется, она не провоцирует Reaction со стороны вражеских моделей, у которых нет LoS до неё, независимо от того, находится ли эта модель в пределах Awareness вражеской модели или нет.

Инвентарь

Место в инвентаре: 5

Item Qty Category PW RCH STK WGT Effect
Spectral Weapon 1 Weapon T 0 1 Ignore Armor

Глоссарий

Bleeding
Модель в этом состоянии должна выполнять бросок на проверку Т в каждую свою Strategic phase.

Проваленный бросок приводит к тому, что модель получает Wound.

Ignore Armor
Hit с этим Trait снижает ARM модели, получившей удар, до 0 на время выполнения Damage roll.
Mindgame
Dodge против Attack с этим Trait использует INT вместо AG. Если модель получает Mindgame Hit с PW, она бросает INT вместо выполнения Damage Roll. При провале броска модель получает damage.
Panicked
При проваленном Intellect roll вражеская модель также должна выполнить Walk в сторону пользователя на всё своё значение

Speed (если способна) в конце Activation Sequence.

Если она начинает свой ход в состоянии Engaged, она объявит Idle и Dodge. Если Movement модели в этом State привело бы к выходу за край поля, модель убирается из игры и засчитывается как потеря.

Если модель проваливает бросок в своей Reactive Role, она может объявить в качестве Reaction только Dodge в сторону края поля или Nothing.

Poisoned
Модель в этом состоянии должна выполнять Toughness roll с модификатором -6 в каждую

свою Strategic phase. Проваленный бросок приводит к тому, что модель получает Wound.

Weakened
У модели в этом состоянии вдвое снижена Toughness и -1 Stamina.