Перейти к содержанию

Spelldancer Aeroturge: различия между версиями

Материал из RuEldfallWiki
Reevol>WikiImport
Corrected RU unit cards
м 1 версия импортирована
(нет различий)

Версия от 13:43, 15 июля 2026

Spelldancer Aeroturge — юнит фракции Sand Kingdoms в Eldfall Chronicles. Размер: Medium. Классы: Mage / Enchanter.

STA SPD OFF DEF ACC INT AG T ARM HP M
2 6 8 8 8 12 14 8 0 1 12

Классы

Mage
Творя заклинание, Mage может потратить неизрасходованный Activation Point, чтобы перебросить любое число кубов. Mana Counters — ресурс, представляющий ману, энергию для творения заклинаний; ими оплачиваются заклинания типа Conjuration и некоторые другие мощные заклинания. В активной роли Mage может конвертировать любое число своих Activation Points в соответствующее число Mana Counters и поместить их в свой личный запас. Mana Counters накапливаются и не исчезают в конце хода.
Enchanter
Enchanter может кастовать заклинания типа Enchantment на союзные модели без броска.

Трейты

Affinity (Elder, Air)
Эта модель может кастовать заклинания элемента (Element). (Например: Element = Fire, Water, Profane и т.д.)
Survival (Scorching)
Эта модель не подвержена окружению X (X Environment).

Навыки

Charm I
I: Враг, объявляющий Реакцию против этой модели, должен сперва пройти бросок INT. При провале он может объявить только Nothing (действие) до конца последовательности активации.

II: При провале броска INT он также должен переместиться (Walk) к этой модели на полный SPD (если возможно) в конце последовательности активации.

Заклинания

Art of Enchanting (уровень III)

Заклинание Ур. Стихия Тип PW RCH STK Эффект
Burning Touch I Fire Spell, Enchantment, Ranged/Melee 16 1 Цель получает Burn (1), Sweep I. Эта зачарованная модель может объявить Assist и снять состояние Bleeding с союзной модели в Base Contact.
Cutting Chill I Water Spell, Enchantment, Ranged 16 1 Ближние атаки зачарованной модели получают +2 PW. Когда зачарованная модель попадает по цели ближней атакой, цель становится Immobilized.
Arcane Shield I Elder Spell, Enchantment, Ranged 16 1 Зачарованная модель получает +4 к значению ARM. Этот бонус не может поднять ARM модели выше 6. Кроме того, критические попадания по этой модели не игнорируют ARM.
Formless Edge I Air Spell, Enchantment, Ranged 16 1 Ближние атаки зачарованной модели получают +2 RCH и Knockback (2).
Melting Touch II Fire Spell, Enchantment, Ranged 16 1 Цель получает Burn, Ignore Armor.
Mirror Bubble II Water Spell, Enchantment, Ranged 10 1 Когда зачарованная модель получает попадание от ближней атаки, атакующий должен пройти бросок AG. При провале атакующий получает попадание STK 1 с PW, равным его собственной атаке. После этого зачарование снимается.
Spectral Blade II Elder Spell, Enchantment, Ranged 16 1 Цель получает: * Ignore Armor * Stagger
Featherlight II Air Spell, Enchantment, Ranged 16 1 Цель получает +2 SPD.
Flameskin III Fire Spell, Enchantment, Ranged 16 1 Модель, атакующая зачарованную модель и находящаяся в пределах 1”, получает попадание с Power 10 и Burn (1). Если это попадание ранит атакующего, зачарование снимается.
Ice Shield III Water Spell, Enchantment, Ranged 16 1 При броске DMG против зачарованной модели атакующий сперва делает бросок DMG против ARM 5. При успехе атакующий делает ещё один бросок против обычного ARM зачарованной модели, но с PW-3.
Hasten III Elder Spell, Enchantment, Ranged 16 1 В свою Стратегическую фазу зачарованная модель может выполнить Normal Movement и затем снять зачарование. (Примечание: это не провоцирует реакции.)
Protective Currents III Air Spell, Enchantment, Ranged Casting Aura STA Атаки по зачарованной модели получают -4 к модификатору атаки. Если зачарованная модель получает попадание, зачарование снимается, но все вражеские модели в пределах 3 от неё получают попадание с Knockback (3) без урона.

Electromancy (уровень I)

Заклинание Ур. Стихия Тип PW RCH STK Эффект
Electrification (Electromancy) I Air Spell, Sorcery, Ranged/Melee INT 0 1 Ignore Armor, Ricochet (4), Stun.

Глоссарий

Armor
Значение ARM снижает шанс нанести Рану при броске DMG.
Bleeding
Состояние. Модель проходит бросок Toughness в каждую свою Стратегическую фазу; провал наносит Рану.
Burn (X)
Свойство. Если модель получает хотя бы одну Рану с этим свойством, атакующий делает X бросков DMG со значением ARM 0; каждый успешный бросок наносит Рану.
Ignore Armor
Свойство. Попадание уменьшает ARM цели до 0 на время броска DMG.
Immobilized
Состояние. Модель не может выполнять перемещение, специальное перемещение или особое действие.
Knockback (X)
Свойство. На шаге разрешения модель отодвигается на X дюймов от атакующего.
Ricochet (X)
Свойство. Ближайшая вражеская модель в пределах 5″ также получает то же попадание; до X раз.
Stagger
Свойство. Модель, получившая попадание, теряет 1 Activation Point (до конца хода).
Stun
Свойство. Модель, получившая хотя бы одну Рану, должна пройти бросок T; при провале теряет все AP.
Sweep I/II
Свойство. При успешном броске атаки все модели в пределах LoS и Melee RCH получают попадание.

Источник: Eldfall Chronicles — Guildhall roster; рулбук v1.6; Northern Wind Spellbook (errata фев-2026).