Expeditionary Hierophant: различия между версиями
Reevol (обсуждение | вклад) м 1 версия импортирована |
Reevol (обсуждение | вклад) Synced from local Guildhall data editor |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Expeditionary Hierophant''' — юнит фракции [[:Category:Helian League|Helian League]] в ''Eldfall Chronicles''. | |||
'''Expeditionary Hierophant''' — юнит фракции [[:Category:Helian League|Helian League]] в ''Eldfall Chronicles'' | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" style="text-align:center;" | ||
! STA !! SPD !! OFF !! DEF !! ACC !! INT !! AG !! T !! ARM !! HP !! M | ! Size !! Classes !! Cost !! Limit !! STA !! SPD !! OFF !! DEF !! ACC !! INT !! AG !! T !! ARM !! HP !! M | ||
|- | |- | ||
| 2 || 5 || 8 || 8 || 8 || 15 || 11 || 8 || 4 || 1 || 12 | | Medium || [[Mage]] / [[Vitalist]] || 23 || 1 || 2 || 5 || 8 || 8 || 8 || 15 || 11 || 8 || 4 || 1 || 12 | ||
|} | |} | ||
== Классы == | ==Классы== | ||
===[[Mage]]=== | |||
При накладывании Spell, Mage может потратить неизрасходованный Activation Point, чтобы перебросить любое количество костей. | |||
Mana Counters — это ресурс, представляющий ману — энергию, необходимую для накладывания Spells. Mana Counters могут быть потрачены для покрытия цены Spells типа Conjuration или некоторых других мощных Spells. Находясь в Active role, Mage может преобразовать любое количество своих Activation Points в соответствующее количество Mana Counters (заменив Activation Points на Mana Counters) и поместить их в свой личный пул. Mana Counters накапливаются и не исчезают в конце хода! | |||
===[[Vitalist]]=== | |||
Vitalists могут накладывать Spells типа Healing на союзные модели, не находящиеся в состоянии Incapacitated или Dead, без выполнения броска. | |||
== Трейты == | ==Трейты== | ||
; [[Affinity (Element)|Affinity (Divine)]] : | ; [[Affinity (Element)|Affinity (Divine)]] : Модель с этим Trait может накладывать Spells стихии (Divine). (Например: элемент = огонь, вода, профанная стихия и т.д.) | ||
== | ==Скиллы== | ||
; [[Clairvoyance|Clairvoyance | ; [[Clairvoyance|Clairvoyance]] : В Reactive Role эта модель может объявить Reaction, используя Casting Aura Spells, нацеленную на вражеские модели в пределах своей Awareness, не требуя LoS. Она игнорирует ограничения LoS, вызванные Environments, а также Blinded State и Trait Surprise Attack вражеских моделей в пределах своей Awareness. В Active Role она не получает штрафы деления пополам при накладывании Spells без LoS. | ||
== | ==Spellcrafts== | ||
=== Hieromancy ( | ===Hieromancy (Level IV)=== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! | ! Spell !! Lvl !! Element !! Type !! PW !! RCH !! STK !! Effect | ||
|- | |- | ||
| | | '''Purgation''' || I || Divine || Spell, Healing, Hieromancy, Melee/Ranged || — || 16 || 1 || - Снимает States [[Weakened]] | ||
и [[Poisoned]] с | |||
цели. | |||
- Снимает любое количество | |||
Enchantments с цели. | |||
- Если цель этого заклинания имеет трейт Undead, Affinity (Profane) или Elemental Essence (Profane), она автоматически получает Wound при попадании. | |||
|- | |- | ||
| | | '''Protective Barrier''' || II || Divine || Spell, Enchantment, Hieromancy, Ranged || — || 16 || STA || Если зачарованная модель получает | ||
попадание, аннулируйте 1 Hit (если | |||
попаданий несколько, игрок может выбрать) и снимите это Enchantment с модели. | |||
|- | |- | ||
| | | '''Warding Barrier''' || III || Divine || Spell, Enchantment, Hieromancy, Ranged || * || Casting Aura || 1 || - Чтобы наложить это Spell, заклинатель должен выполнить Ritual Action. | ||
- [[Focus]] | |||
- Ranged Attacks типа Spell, нацеленные на модели в пределах Casting Aura, аннулируются. | |||
- Модели с трейтом Incorporeal в пределах Casting Aura получают магический урон с PW, равным Morale заклинателя, и должны быть перемещены напрямую от заклинателя к внешнему краю его Casting Aura. | |||
|- | |- | ||
| | | '''Blinding Light''' || II || Divine || Spell, Sorcery, Hieromancy, Ranged || — || 16,<br/>AOE: Circular S || STA || [[Targetless]], Модели в пределах AOE получают State [[Blinded]] при попадании до конца Turn. | ||
|- | |- | ||
| | | '''Smite''' || III || Divine || Spell, Sorcery, Hieromancy, Ranged || M || Casting Aura,<br/>AOE: Circular L || 1 || [[Targetless]]; [[Armor-Piercing]]; [[Burn|Burn 1]]. | ||
|- | |- | ||
| | | '''Curative Miracle''' || IV || Divine || Spell, Healing, Hieromancy, Ranged || — || 16 || 1 || Целевая модель полностью восстанавливает HP. Кроме того, States [[Weakened]], [[Bleeding]], v и [[Poisoned]] снимаются с модели. | ||
|- | |- | ||
| | | '''Anointment''' || IV || Divine || Spell, Enchantment, Hieromancy, Ranged || — || 16 || 1 || Зачарованная модель не может быть целью вражеских Enchantments. | ||
|- | |- | ||
| | | '''Curative Touch''' || I || Divine || Spell, Healing, Hieromancy, Melee || — || 0 || STA || Целевая модель полностью восстанавливает HP. Кроме того, States [[Weakened]], [[Bleeding]], [[Crippled]] и [[Poisoned]] снимаются с модели. | ||
|} | |} | ||
== | ==Инвентарь== | ||
'''Место в инвентаре:''' 3 | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! | ! Item !! Qty !! Category !! PW !! RCH !! STK !! WGT !! Effect | ||
|- | |- | ||
| Staff of Light || | | [[Staff of Light]] || 1 || Accessory || — || — || — || 2 || При накладывании [[Hieromancy|Divine Spell]] | ||
в Active Role wearer может перебросить 1 кость. | |||
|} | |} | ||
== Стратагемы == | ==Стратагемы== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! | ! Name !! Type !! Effect | ||
|- | |- | ||
| '''Nursing Aura''' || Выберите до 3 моделей | | '''Nursing Aura''' || Authority || Выберите до 3 моделей. Каждая может восстановить 1 HP. Если выбрана модель в состоянии Incapacitated, leader должен выполнить успешный бросок INT, чтобы она восстановила HP. | ||
|- | |- | ||
| '''Spiritual Paragon''' || Все модели получают +4 M. | | '''Spiritual Paragon''' || Authority || Все модели получают +4 M. | ||
|} | |} | ||
== Глоссарий == | ==Глоссарий== | ||
; | ; Armor-Piercing : При выполнении Damage Roll для Hit с этим Trait добавляется только половина значения ARM. | ||
; BURN (X) : Когда модель получает хотя бы один Wound с этим Trait, атакующий игрок может выполнить X Damage Rolls со значением ARM 0. Каждый успешный Damage Roll приводит к тому, что модель получает Wound. Если этот wound приводит модель в состояние Dead (State), модель убирается с поля. | |||
; | ; Bleeding : Модель в этом состоянии должна выполнять бросок на проверку Т в каждую свою Strategic phase. | ||
; | Проваленный бросок приводит к тому, что модель получает Wound. | ||
; | ; Blinded : Модель в этом состоянии не имеет LoS (кроме как на саму себя) и не может выполнять никакие actions, | ||
кроме Assist, Dodge или Nothing. | |||
; Crippled : У модели в этом состоянии вдвое снижены Speed и Agility. | |||
; | ; Focus : Spells или Items с этим Trait не имеют цели при объявлении Attack или Assist. Вместо этого центром Effect является призыватель или пользователь, и указанные модели в пределах Casting Aura призывателя подвергаются воздействию Effect Spell или Item с этим Trait. | ||
; Poisoned : Модель в этом состоянии должна выполнять Toughness roll с модификатором -6 в каждую | |||
; | свою Strategic phase. Проваленный бросок приводит к тому, что модель получает Wound. | ||
; Targetless : Находясь в роли Active, Attack с этим Trait не требует модели в качестве цели. Вместо этого целью может быть любая поверхность на поле. Если у Spell есть и Casting Aura, и AoE Reach, а цель — плоская поверхность/земля, то шаблон должен быть размещён полностью в пределах Casting Aura. | |||
; | ; Weakened : У модели в этом состоянии вдвое снижена Toughness и -1 Stamina. | ||
; | |||
[[Category:Units]] | [[Category:Units]] | ||
[[Category:Helian League]] | [[Category:Helian League]] | ||
Версия от 10:04, 3 августа 2026
Expeditionary Hierophant — юнит фракции Helian League в Eldfall Chronicles.
| Size | Classes | Cost | Limit | STA | SPD | OFF | DEF | ACC | INT | AG | T | ARM | HP | M |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Medium | Mage / Vitalist | 23 | 1 | 2 | 5 | 8 | 8 | 8 | 15 | 11 | 8 | 4 | 1 | 12 |
Классы
Mage
При накладывании Spell, Mage может потратить неизрасходованный Activation Point, чтобы перебросить любое количество костей. Mana Counters — это ресурс, представляющий ману — энергию, необходимую для накладывания Spells. Mana Counters могут быть потрачены для покрытия цены Spells типа Conjuration или некоторых других мощных Spells. Находясь в Active role, Mage может преобразовать любое количество своих Activation Points в соответствующее количество Mana Counters (заменив Activation Points на Mana Counters) и поместить их в свой личный пул. Mana Counters накапливаются и не исчезают в конце хода!
Vitalist
Vitalists могут накладывать Spells типа Healing на союзные модели, не находящиеся в состоянии Incapacitated или Dead, без выполнения броска.
Трейты
- Affinity (Divine)
- Модель с этим Trait может накладывать Spells стихии (Divine). (Например: элемент = огонь, вода, профанная стихия и т.д.)
Скиллы
- Clairvoyance
- В Reactive Role эта модель может объявить Reaction, используя Casting Aura Spells, нацеленную на вражеские модели в пределах своей Awareness, не требуя LoS. Она игнорирует ограничения LoS, вызванные Environments, а также Blinded State и Trait Surprise Attack вражеских моделей в пределах своей Awareness. В Active Role она не получает штрафы деления пополам при накладывании Spells без LoS.
Spellcrafts
Hieromancy (Level IV)
| Spell | Lvl | Element | Type | PW | RCH | STK | Effect |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Purgation | I | Divine | Spell, Healing, Hieromancy, Melee/Ranged | — | 16 | 1 | - Снимает States Weakened
и Poisoned с цели. - Снимает любое количество Enchantments с цели. - Если цель этого заклинания имеет трейт Undead, Affinity (Profane) или Elemental Essence (Profane), она автоматически получает Wound при попадании. |
| Protective Barrier | II | Divine | Spell, Enchantment, Hieromancy, Ranged | — | 16 | STA | Если зачарованная модель получает
попадание, аннулируйте 1 Hit (если попаданий несколько, игрок может выбрать) и снимите это Enchantment с модели. |
| Warding Barrier | III | Divine | Spell, Enchantment, Hieromancy, Ranged | * | Casting Aura | 1 | - Чтобы наложить это Spell, заклинатель должен выполнить Ritual Action.
- Focus - Ranged Attacks типа Spell, нацеленные на модели в пределах Casting Aura, аннулируются. - Модели с трейтом Incorporeal в пределах Casting Aura получают магический урон с PW, равным Morale заклинателя, и должны быть перемещены напрямую от заклинателя к внешнему краю его Casting Aura. |
| Blinding Light | II | Divine | Spell, Sorcery, Hieromancy, Ranged | — | 16, AOE: Circular S |
STA | Targetless, Модели в пределах AOE получают State Blinded при попадании до конца Turn. |
| Smite | III | Divine | Spell, Sorcery, Hieromancy, Ranged | M | Casting Aura, AOE: Circular L |
1 | Targetless; Armor-Piercing; Burn 1. |
| Curative Miracle | IV | Divine | Spell, Healing, Hieromancy, Ranged | — | 16 | 1 | Целевая модель полностью восстанавливает HP. Кроме того, States Weakened, Bleeding, v и Poisoned снимаются с модели. |
| Anointment | IV | Divine | Spell, Enchantment, Hieromancy, Ranged | — | 16 | 1 | Зачарованная модель не может быть целью вражеских Enchantments. |
| Curative Touch | I | Divine | Spell, Healing, Hieromancy, Melee | — | 0 | STA | Целевая модель полностью восстанавливает HP. Кроме того, States Weakened, Bleeding, Crippled и Poisoned снимаются с модели. |
Инвентарь
Место в инвентаре: 3
| Item | Qty | Category | PW | RCH | STK | WGT | Effect |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Staff of Light | 1 | Accessory | — | — | — | 2 | При накладывании Divine Spell
в Active Role wearer может перебросить 1 кость. |
Стратагемы
| Name | Type | Effect |
|---|---|---|
| Nursing Aura | Authority | Выберите до 3 моделей. Каждая может восстановить 1 HP. Если выбрана модель в состоянии Incapacitated, leader должен выполнить успешный бросок INT, чтобы она восстановила HP. |
| Spiritual Paragon | Authority | Все модели получают +4 M. |
Глоссарий
- Armor-Piercing
- При выполнении Damage Roll для Hit с этим Trait добавляется только половина значения ARM.
- BURN (X)
- Когда модель получает хотя бы один Wound с этим Trait, атакующий игрок может выполнить X Damage Rolls со значением ARM 0. Каждый успешный Damage Roll приводит к тому, что модель получает Wound. Если этот wound приводит модель в состояние Dead (State), модель убирается с поля.
- Bleeding
- Модель в этом состоянии должна выполнять бросок на проверку Т в каждую свою Strategic phase.
Проваленный бросок приводит к тому, что модель получает Wound.
- Blinded
- Модель в этом состоянии не имеет LoS (кроме как на саму себя) и не может выполнять никакие actions,
кроме Assist, Dodge или Nothing.
- Crippled
- У модели в этом состоянии вдвое снижены Speed и Agility.
- Focus
- Spells или Items с этим Trait не имеют цели при объявлении Attack или Assist. Вместо этого центром Effect является призыватель или пользователь, и указанные модели в пределах Casting Aura призывателя подвергаются воздействию Effect Spell или Item с этим Trait.
- Poisoned
- Модель в этом состоянии должна выполнять Toughness roll с модификатором -6 в каждую
свою Strategic phase. Проваленный бросок приводит к тому, что модель получает Wound.
- Targetless
- Находясь в роли Active, Attack с этим Trait не требует модели в качестве цели. Вместо этого целью может быть любая поверхность на поле. Если у Spell есть и Casting Aura, и AoE Reach, а цель — плоская поверхность/земля, то шаблон должен быть размещён полностью в пределах Casting Aura.
- Weakened
- У модели в этом состоянии вдвое снижена Toughness и -1 Stamina.