Flameweaver Noble: различия между версиями
Внешний вид
Reevol>WikiImport Corrected RU unit cards |
Reevol>WikiImport Corrected RU unit cards |
||
| Строка 20: | Строка 20: | ||
== Заклинания == | == Заклинания == | ||
=== Art of Sorcery (уровень III) === | === Art of Sorcery (уровень III) === | ||
{| class="wikitable" | |||
! Заклинание !! Ур. !! Стихия !! Тип !! PW !! RCH !! STK !! Эффект | |||
|- | |||
| [[Ignite]] || I || Fire || Spell, Sorcery, Ranged || INT || 16 || STA || [[Burn (X)|Burn]] (1). | |||
|- | |||
| [[Water Lash (Sorcery)]] || I || Water || Spell, Sorcery, Ranged/Melee || 8 || 16 || STA || [[Knockback (X)|Knockback]] (2) (применяется ко всем размерам, кроме Colossal и Epic). | |||
|- | |||
| [[Arcane Bolt]] || I || Elder || Spell, Sorcery, Ranged || INT || 16 || STA || При критическом попадании: [[Knockdown|Knockdown]]. | |||
|- | |||
| [[Flare (Sorcery)]] || II || Fire || Spell, Sorcery, Ranged/Melee || INT || 3 || 1 || [[Burn (X)|Burn]] (2), [[Sweep I/II|Sweep]] II. | |||
|- | |||
| [[Piercing Stream]] || II || Water || Spell, Sorcery, Ranged || INT || 16 || 2 || [[Armor-Piercing|Armor-Piercing]]. | |||
|- | |||
| [[Telekinetic Circular]] || II || Elder || Spell, Sorcery, Ranged || INT-3 || AoE: Spray L || 1 || [[Knockback (X)|Knockback]] (3). [[Knockdown|Knockdown]]. | |||
|- | |||
| [[Fireball]] || III || Fire || Spell, Sorcery, Ranged || INT || 16, AoE: Circular L || 1 || [[Burn (X)|Burn]] (1), [[Targetless|Targetless]]. | |||
|- | |||
| [[Drown]] || III || Water || Spell, Sorcery, Ranged || INT || 16, Circular L || 1 || Вражеские модели в пределах AoE становятся [[Weakened|Weakened]] при попадании до конца хода. | |||
|- | |||
| [[Soul Crush]] || III || Elder || Spell, Sorcery, Ranged || INT || 16 || 1 || [[Ignore Armor|Ignore Armor]], [[Stun|Stun]]. Если ранена, цель становится [[Panicked|Panicked]] до следующей End-фазы кастера. | |||
|} | |||
=== Art of Enchanting (уровень III) === | === Art of Enchanting (уровень III) === | ||
— | {| class="wikitable" | ||
! Заклинание !! Ур. !! Стихия !! Тип !! PW !! RCH !! STK !! Эффект | |||
|- | |||
| [[Burning Touch]] || I || Fire || Spell, Enchantment, Ranged/Melee || ✯ || 16 || 1 || Цель получает [[Burn (X)|Burn]] (1), [[Sweep I/II|Sweep]] I. Эта зачарованная модель может объявить Assist и снять состояние [[Bleeding|Bleeding]] с союзной модели в Base Contact. | |||
|- | |||
| [[Cutting Chill]] || I || Water || Spell, Enchantment, Ranged || ✯ || 16 || 1 || Ближние атаки зачарованной модели получают +2 PW. Когда зачарованная модель попадает по цели ближней атакой, цель становится [[Immobilized|Immobilized]]. | |||
|- | |||
| [[Arcane Shield]] || I || Elder || Spell, Enchantment, Ranged || — || 16 || 1 || Зачарованная модель получает +4 к значению ARM. Этот бонус не может поднять ARM модели выше 6. Кроме того, критические попадания по этой модели не игнорируют ARM. | |||
|- | |||
| [[Formless Edge]] || I || Air || Spell, Enchantment, Ranged || ✯ || 16 || 1 || Ближние атаки зачарованной модели получают +2 RCH и [[Knockback (X)|Knockback]] (2). | |||
|- | |||
| [[Melting Touch]] || II || Fire || Spell, Enchantment, Ranged || ✯ || 16 || 1 || Цель получает [[Burn (X)|Burn]], [[Ignore Armor|Ignore Armor]]. | |||
|- | |||
| [[Mirror Bubble]] || II || Water || Spell, Enchantment, Ranged || ✯ || 10 || 1 || Когда зачарованная модель получает попадание от ближней атаки, атакующий должен пройти бросок AG. При провале атакующий получает попадание STK 1 с PW, равным его собственной атаке. После этого зачарование снимается. | |||
|- | |||
| [[Spectral Blade]] || II || Elder || Spell, Enchantment, Ranged || ✯ || 16 || 1 || Цель получает: * [[Ignore Armor|Ignore Armor]] * [[Stagger|Stagger]] | |||
|- | |||
| [[Featherlight]] || II || Air || Spell, Enchantment, Ranged || — || 16 || 1 || Цель получает +2 SPD. | |||
|- | |||
| [[Flameskin]] || III || Fire || Spell, Enchantment, Ranged || ✯ || 16 || 1 || Модель, атакующая зачарованную модель и находящаяся в пределах 1”, получает попадание с Power 10 и [[Burn (X)|Burn]] (1). Если это попадание ранит атакующего, зачарование снимается. | |||
|- | |||
| [[Ice Shield]] || III || Water || Spell, Enchantment, Ranged || — || 16 || 1 || При броске DMG против зачарованной модели атакующий сперва делает бросок DMG против ARM 5. При успехе атакующий делает ещё один бросок против обычного ARM зачарованной модели, но с PW-3. | |||
|- | |||
| [[Hasten]] || III || Elder || Spell, Enchantment, Ranged || — || 16 || 1 || В свою Стратегическую фазу зачарованная модель может выполнить Normal Movement и затем снять зачарование. (Примечание: это не провоцирует реакции.) | |||
|- | |||
| [[Protective Currents]] || III || Air || Spell, Enchantment, Ranged || — || Casting Aura || STA || Атаки по зачарованной модели получают -4 к модификатору атаки. Если зачарованная модель получает попадание, зачарование снимается, но все вражеские модели в пределах 3'' от неё получают попадание с [[Knockback (X)|Knockback]] (3) без урона. | |||
|} | |||
== Снаряжение == | == Снаряжение == | ||
| Строка 39: | Строка 85: | ||
== Глоссарий == | == Глоссарий == | ||
; '''Armor''' : Значение ARM снижает шанс нанести Рану при броске DMG. | |||
; [[Armor-Piercing]] : Свойство. При броске DMG учитывается только половина значения ARM цели. | |||
; [[Bleeding]] : Состояние. Модель проходит бросок Toughness в каждую свою Стратегическую фазу; провал наносит Рану. | |||
; [[Burn (X)]] : Свойство. Если модель получает хотя бы одну Рану с этим свойством, атакующий делает X бросков DMG со значением ARM 0; каждый успешный бросок наносит Рану. | |||
; [[Crouched]] : Состояние. Hitbox модели становится размером с её базу; ARM и SPD уполовинены, STK не больше 1, даётся лёгкое укрытие. | ; [[Crouched]] : Состояние. Hitbox модели становится размером с её базу; ARM и SPD уполовинены, STK не больше 1, даётся лёгкое укрытие. | ||
; [[Ignore Armor]] : Свойство. Попадание уменьшает ARM цели до 0 на время броска DMG. | |||
; [[Immobilized]] : Состояние. Модель не может выполнять перемещение, специальное перемещение или особое действие. | |||
; [[Knockback (X)]] : Свойство. На шаге разрешения модель отодвигается на X дюймов от атакующего. | |||
; [[Knockdown]] : Свойство. Модель, получившая попадание, становится Crouched. | |||
; [[Panicked]] : Состояние. Модель проходит бросок Morale в начале каждой своей активации или реакции. | |||
; [[Stagger]] : Свойство. Модель, получившая попадание, теряет 1 Activation Point (до конца хода). | |||
; [[Stun]] : Свойство. Модель, получившая хотя бы одну Рану, должна пройти бросок T; при провале теряет все AP. | |||
; [[Sweep I/II]] : Свойство. При успешном броске атаки все модели в пределах LoS и Melee RCH получают попадание. | |||
; [[Targetless]] : Свойство. В активной роли атака не требует модели в качестве цели — целью может быть любая точка поля. | |||
; [[Throwing]] : Свойство. Предмет позволяет дальнюю атаку с RCH, равным T пользователя. | ; [[Throwing]] : Свойство. Предмет позволяет дальнюю атаку с RCH, равным T пользователя. | ||
; [[Weakened]] : Состояние. У модели уполовинена Toughness и −1 Stamina. | |||
---- | ---- | ||
Версия от 13:00, 9 июля 2026
Flameweaver Noble — юнит фракции Helian League в Eldfall Chronicles. Размер: Medium. Классы: Mage / Enchanter.
| STA | SPD | OFF | DEF | ACC | INT | AG | T | ARM | HP | M |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 5 | 8 | 10 | 8 | 14 | 12 | 8 | 3 | 2 | 12 |
Классы
- Mage
- Творя заклинание, Mage может потратить неизрасходованный Activation Point, чтобы перебросить любое число кубов. Mana Counters — ресурс, представляющий ману, энергию для творения заклинаний; ими оплачиваются заклинания типа Conjuration и некоторые другие мощные заклинания. В активной роли Mage может конвертировать любое число своих Activation Points в соответствующее число Mana Counters и поместить их в свой личный запас. Mana Counters накапливаются и не исчезают в конце хода.
- Enchanter
- Enchanter может кастовать заклинания типа Enchantment на союзные модели без броска.
Трейты
- Affinity (Fire)
- Эта модель может кастовать заклинания элемента (Element). (Например: Element = Fire, Water, Profane и т.д.)
Навыки
—
Заклинания
Art of Sorcery (уровень III)
| Заклинание | Ур. | Стихия | Тип | PW | RCH | STK | Эффект |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ignite | I | Fire | Spell, Sorcery, Ranged | INT | 16 | STA | Burn (1). |
| Water Lash (Sorcery) | I | Water | Spell, Sorcery, Ranged/Melee | 8 | 16 | STA | Knockback (2) (применяется ко всем размерам, кроме Colossal и Epic). |
| Arcane Bolt | I | Elder | Spell, Sorcery, Ranged | INT | 16 | STA | При критическом попадании: Knockdown. |
| Flare (Sorcery) | II | Fire | Spell, Sorcery, Ranged/Melee | INT | 3 | 1 | Burn (2), Sweep II. |
| Piercing Stream | II | Water | Spell, Sorcery, Ranged | INT | 16 | 2 | Armor-Piercing. |
| Telekinetic Circular | II | Elder | Spell, Sorcery, Ranged | INT-3 | AoE: Spray L | 1 | Knockback (3). Knockdown. |
| Fireball | III | Fire | Spell, Sorcery, Ranged | INT | 16, AoE: Circular L | 1 | Burn (1), Targetless. |
| Drown | III | Water | Spell, Sorcery, Ranged | INT | 16, Circular L | 1 | Вражеские модели в пределах AoE становятся Weakened при попадании до конца хода. |
| Soul Crush | III | Elder | Spell, Sorcery, Ranged | INT | 16 | 1 | Ignore Armor, Stun. Если ранена, цель становится Panicked до следующей End-фазы кастера. |
Art of Enchanting (уровень III)
| Заклинание | Ур. | Стихия | Тип | PW | RCH | STK | Эффект |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Burning Touch | I | Fire | Spell, Enchantment, Ranged/Melee | ✯ | 16 | 1 | Цель получает Burn (1), Sweep I. Эта зачарованная модель может объявить Assist и снять состояние Bleeding с союзной модели в Base Contact. |
| Cutting Chill | I | Water | Spell, Enchantment, Ranged | ✯ | 16 | 1 | Ближние атаки зачарованной модели получают +2 PW. Когда зачарованная модель попадает по цели ближней атакой, цель становится Immobilized. |
| Arcane Shield | I | Elder | Spell, Enchantment, Ranged | — | 16 | 1 | Зачарованная модель получает +4 к значению ARM. Этот бонус не может поднять ARM модели выше 6. Кроме того, критические попадания по этой модели не игнорируют ARM. |
| Formless Edge | I | Air | Spell, Enchantment, Ranged | ✯ | 16 | 1 | Ближние атаки зачарованной модели получают +2 RCH и Knockback (2). |
| Melting Touch | II | Fire | Spell, Enchantment, Ranged | ✯ | 16 | 1 | Цель получает Burn, Ignore Armor. |
| Mirror Bubble | II | Water | Spell, Enchantment, Ranged | ✯ | 10 | 1 | Когда зачарованная модель получает попадание от ближней атаки, атакующий должен пройти бросок AG. При провале атакующий получает попадание STK 1 с PW, равным его собственной атаке. После этого зачарование снимается. |
| Spectral Blade | II | Elder | Spell, Enchantment, Ranged | ✯ | 16 | 1 | Цель получает: * Ignore Armor * Stagger |
| Featherlight | II | Air | Spell, Enchantment, Ranged | — | 16 | 1 | Цель получает +2 SPD. |
| Flameskin | III | Fire | Spell, Enchantment, Ranged | ✯ | 16 | 1 | Модель, атакующая зачарованную модель и находящаяся в пределах 1”, получает попадание с Power 10 и Burn (1). Если это попадание ранит атакующего, зачарование снимается. |
| Ice Shield | III | Water | Spell, Enchantment, Ranged | — | 16 | 1 | При броске DMG против зачарованной модели атакующий сперва делает бросок DMG против ARM 5. При успехе атакующий делает ещё один бросок против обычного ARM зачарованной модели, но с PW-3. |
| Hasten | III | Elder | Spell, Enchantment, Ranged | — | 16 | 1 | В свою Стратегическую фазу зачарованная модель может выполнить Normal Movement и затем снять зачарование. (Примечание: это не провоцирует реакции.) |
| Protective Currents | III | Air | Spell, Enchantment, Ranged | — | Casting Aura | STA | Атаки по зачарованной модели получают -4 к модификатору атаки. Если зачарованная модель получает попадание, зачарование снимается, но все вражеские модели в пределах 3 от неё получают попадание с Knockback (3) без урона. |
Снаряжение
| Предмет | PW | RCH | STK | Эффект |
|---|---|---|---|---|
| Sword | T | 1 | STA | — (Melee) |
| Dagger | T-3 | 0 | STA | Throwing. +1 STK против модели в состоянии Crouched. (Melee) |
| Scepter of Sorceries | - | - | - | При кастовании заклинаний Sorcery в активной роли носитель может перебросить 1 куб. (Accessory) |
Особое
Когда союзная модель в пределах Awareness (включая эту) кастует заклинание, вы можете убрать Mana Counter с этой модели и перебросить 1 неудачный бросок.
Глоссарий
- Armor
- Значение ARM снижает шанс нанести Рану при броске DMG.
- Armor-Piercing
- Свойство. При броске DMG учитывается только половина значения ARM цели.
- Bleeding
- Состояние. Модель проходит бросок Toughness в каждую свою Стратегическую фазу; провал наносит Рану.
- Burn (X)
- Свойство. Если модель получает хотя бы одну Рану с этим свойством, атакующий делает X бросков DMG со значением ARM 0; каждый успешный бросок наносит Рану.
- Crouched
- Состояние. Hitbox модели становится размером с её базу; ARM и SPD уполовинены, STK не больше 1, даётся лёгкое укрытие.
- Ignore Armor
- Свойство. Попадание уменьшает ARM цели до 0 на время броска DMG.
- Immobilized
- Состояние. Модель не может выполнять перемещение, специальное перемещение или особое действие.
- Knockback (X)
- Свойство. На шаге разрешения модель отодвигается на X дюймов от атакующего.
- Knockdown
- Свойство. Модель, получившая попадание, становится Crouched.
- Panicked
- Состояние. Модель проходит бросок Morale в начале каждой своей активации или реакции.
- Stagger
- Свойство. Модель, получившая попадание, теряет 1 Activation Point (до конца хода).
- Stun
- Свойство. Модель, получившая хотя бы одну Рану, должна пройти бросок T; при провале теряет все AP.
- Sweep I/II
- Свойство. При успешном броске атаки все модели в пределах LoS и Melee RCH получают попадание.
- Targetless
- Свойство. В активной роли атака не требует модели в качестве цели — целью может быть любая точка поля.
- Throwing
- Свойство. Предмет позволяет дальнюю атаку с RCH, равным T пользователя.
- Weakened
- Состояние. У модели уполовинена Toughness и −1 Stamina.
Источник: Eldfall Chronicles — Guildhall roster; рулбук v1.6; Northern Wind Spellbook (errata фев-2026).