Перейти к содержанию

Flameweaver Noble: различия между версиями

Материал из RuEldfallWiki
Reevol>WikiImport
Corrected RU unit cards
Reevol>WikiImport
Corrected RU unit cards
Строка 20: Строка 20:
== Заклинания ==
== Заклинания ==
=== Art of Sorcery (уровень III) ===
=== Art of Sorcery (уровень III) ===
{| class="wikitable"
! Заклинание !! Ур. !! Стихия !! Тип !! PW !! RCH !! STK !! Эффект
|-
| [[Ignite]] || I || Fire || Spell, Sorcery, Ranged || INT || 16 || STA || [[Burn (X)|Burn]] (1).
|-
| [[Water Lash (Sorcery)]] || I || Water || Spell, Sorcery, Ranged/Melee || 8 || 16 || STA || [[Knockback (X)|Knockback]] (2) (применяется ко всем размерам, кроме Colossal и Epic).
|-
| [[Arcane Bolt]] || I || Elder || Spell, Sorcery, Ranged || INT || 16 || STA || При критическом попадании: [[Knockdown|Knockdown]].
|-
| [[Flare (Sorcery)]] || II || Fire || Spell, Sorcery, Ranged/Melee || INT || 3 || 1 || [[Burn (X)|Burn]] (2), [[Sweep I/II|Sweep]] II.
|-
| [[Piercing Stream]] || II || Water || Spell, Sorcery, Ranged || INT || 16 || 2 || [[Armor-Piercing|Armor-Piercing]].
|-
| [[Telekinetic Circular]] || II || Elder || Spell, Sorcery, Ranged || INT-3 || AoE: Spray L || 1 || [[Knockback (X)|Knockback]] (3). [[Knockdown|Knockdown]].
|-
| [[Fireball]] || III || Fire || Spell, Sorcery, Ranged || INT || 16, AoE: Circular L || 1 || [[Burn (X)|Burn]] (1), [[Targetless|Targetless]].
|-
| [[Drown]] || III || Water || Spell, Sorcery, Ranged || INT || 16, Circular L || 1 || Вражеские модели в пределах AoE становятся [[Weakened|Weakened]] при попадании до конца хода.
|-
| [[Soul Crush]] || III || Elder || Spell, Sorcery, Ranged || INT || 16 || 1 || [[Ignore Armor|Ignore Armor]], [[Stun|Stun]]. Если ранена, цель становится [[Panicked|Panicked]] до следующей End-фазы кастера.
|}
=== Art of Enchanting (уровень III) ===
=== Art of Enchanting (уровень III) ===
{| class="wikitable"
! Заклинание !! Ур. !! Стихия !! Тип !! PW !! RCH !! STK !! Эффект
|-
| [[Burning Touch]] || I || Fire || Spell, Enchantment, Ranged/Melee || ✯ || 16 || 1 || Цель получает [[Burn (X)|Burn]] (1), [[Sweep I/II|Sweep]] I. Эта зачарованная модель может объявить Assist и снять состояние [[Bleeding|Bleeding]] с союзной модели в Base Contact.
|-
| [[Cutting Chill]] || I || Water || Spell, Enchantment, Ranged || ✯ || 16 || 1 || Ближние атаки зачарованной модели получают +2 PW. Когда зачарованная модель попадает по цели ближней атакой, цель становится [[Immobilized|Immobilized]].
|-
| [[Arcane Shield]] || I || Elder || Spell, Enchantment, Ranged || || 16 || 1 || Зачарованная модель получает +4 к значению ARM. Этот бонус не может поднять ARM модели выше 6. Кроме того, критические попадания по этой модели не игнорируют ARM.
|-
| [[Formless Edge]] || I || Air || Spell, Enchantment, Ranged || ✯ || 16 || 1 || Ближние атаки зачарованной модели получают +2 RCH и [[Knockback (X)|Knockback]] (2).
|-
| [[Melting Touch]] || II || Fire || Spell, Enchantment, Ranged || ✯ || 16 || 1 || Цель получает [[Burn (X)|Burn]], [[Ignore Armor|Ignore Armor]].
|-
| [[Mirror Bubble]] || II || Water || Spell, Enchantment, Ranged || ✯ || 10 || 1 || Когда зачарованная модель получает попадание от ближней атаки, атакующий должен пройти бросок AG. При провале атакующий получает попадание STK 1 с PW, равным его собственной атаке. После этого зачарование снимается.
|-
| [[Spectral Blade]] || II || Elder || Spell, Enchantment, Ranged || ✯ || 16 || 1 || Цель получает: * [[Ignore Armor|Ignore Armor]] * [[Stagger|Stagger]]
|-
| [[Featherlight]] || II || Air || Spell, Enchantment, Ranged || — || 16 || 1 || Цель получает +2 SPD.
|-
| [[Flameskin]] || III || Fire || Spell, Enchantment, Ranged || ✯ || 16 || 1 || Модель, атакующая зачарованную модель и находящаяся в пределах 1”, получает попадание с Power 10 и [[Burn (X)|Burn]] (1). Если это попадание ранит атакующего, зачарование снимается.
|-
| [[Ice Shield]] || III || Water || Spell, Enchantment, Ranged || — || 16 || 1 || При броске DMG против зачарованной модели атакующий сперва делает бросок DMG против ARM 5. При успехе атакующий делает ещё один бросок против обычного ARM зачарованной модели, но с PW-3.
|-
| [[Hasten]] || III || Elder || Spell, Enchantment, Ranged || — || 16 || 1 || В свою Стратегическую фазу зачарованная модель может выполнить Normal Movement и затем снять зачарование. (Примечание: это не провоцирует реакции.)
|-
| [[Protective Currents]] || III || Air || Spell, Enchantment, Ranged || — || Casting Aura || STA || Атаки по зачарованной модели получают -4 к модификатору атаки. Если зачарованная модель получает попадание, зачарование снимается, но все вражеские модели в пределах 3'' от неё получают попадание с [[Knockback (X)|Knockback]] (3) без урона.
|}


== Снаряжение ==
== Снаряжение ==
Строка 39: Строка 85:


== Глоссарий ==
== Глоссарий ==
; '''Armor''' : Значение ARM снижает шанс нанести Рану при броске DMG.
; [[Armor-Piercing]] : Свойство. При броске DMG учитывается только половина значения ARM цели.
; [[Bleeding]] : Состояние. Модель проходит бросок Toughness в каждую свою Стратегическую фазу; провал наносит Рану.
; [[Burn (X)]] : Свойство. Если модель получает хотя бы одну Рану с этим свойством, атакующий делает X бросков DMG со значением ARM 0; каждый успешный бросок наносит Рану.
; [[Crouched]] : Состояние. Hitbox модели становится размером с её базу; ARM и SPD уполовинены, STK не больше 1, даётся лёгкое укрытие.
; [[Crouched]] : Состояние. Hitbox модели становится размером с её базу; ARM и SPD уполовинены, STK не больше 1, даётся лёгкое укрытие.
; [[Ignore Armor]] : Свойство. Попадание уменьшает ARM цели до 0 на время броска DMG.
; [[Immobilized]] : Состояние. Модель не может выполнять перемещение, специальное перемещение или особое действие.
; [[Knockback (X)]] : Свойство. На шаге разрешения модель отодвигается на X дюймов от атакующего.
; [[Knockdown]] : Свойство. Модель, получившая попадание, становится Crouched.
; [[Panicked]] : Состояние. Модель проходит бросок Morale в начале каждой своей активации или реакции.
; [[Stagger]] : Свойство. Модель, получившая попадание, теряет 1 Activation Point (до конца хода).
; [[Stun]] : Свойство. Модель, получившая хотя бы одну Рану, должна пройти бросок T; при провале теряет все AP.
; [[Sweep I/II]] : Свойство. При успешном броске атаки все модели в пределах LoS и Melee RCH получают попадание.
; [[Targetless]] : Свойство. В активной роли атака не требует модели в качестве цели — целью может быть любая точка поля.
; [[Throwing]] : Свойство. Предмет позволяет дальнюю атаку с RCH, равным T пользователя.
; [[Throwing]] : Свойство. Предмет позволяет дальнюю атаку с RCH, равным T пользователя.
; [[Weakened]] : Состояние. У модели уполовинена Toughness и −1 Stamina.


----
----

Версия от 13:00, 9 июля 2026

Flameweaver Noble — юнит фракции Helian League в Eldfall Chronicles. Размер: Medium. Классы: Mage / Enchanter.

STA SPD OFF DEF ACC INT AG T ARM HP M
2 5 8 10 8 14 12 8 3 2 12

Классы

Mage
Творя заклинание, Mage может потратить неизрасходованный Activation Point, чтобы перебросить любое число кубов. Mana Counters — ресурс, представляющий ману, энергию для творения заклинаний; ими оплачиваются заклинания типа Conjuration и некоторые другие мощные заклинания. В активной роли Mage может конвертировать любое число своих Activation Points в соответствующее число Mana Counters и поместить их в свой личный запас. Mana Counters накапливаются и не исчезают в конце хода.
Enchanter
Enchanter может кастовать заклинания типа Enchantment на союзные модели без броска.

Трейты

Affinity (Fire)
Эта модель может кастовать заклинания элемента (Element). (Например: Element = Fire, Water, Profane и т.д.)

Навыки

Заклинания

Art of Sorcery (уровень III)

Заклинание Ур. Стихия Тип PW RCH STK Эффект
Ignite I Fire Spell, Sorcery, Ranged INT 16 STA Burn (1).
Water Lash (Sorcery) I Water Spell, Sorcery, Ranged/Melee 8 16 STA Knockback (2) (применяется ко всем размерам, кроме Colossal и Epic).
Arcane Bolt I Elder Spell, Sorcery, Ranged INT 16 STA При критическом попадании: Knockdown.
Flare (Sorcery) II Fire Spell, Sorcery, Ranged/Melee INT 3 1 Burn (2), Sweep II.
Piercing Stream II Water Spell, Sorcery, Ranged INT 16 2 Armor-Piercing.
Telekinetic Circular II Elder Spell, Sorcery, Ranged INT-3 AoE: Spray L 1 Knockback (3). Knockdown.
Fireball III Fire Spell, Sorcery, Ranged INT 16, AoE: Circular L 1 Burn (1), Targetless.
Drown III Water Spell, Sorcery, Ranged INT 16, Circular L 1 Вражеские модели в пределах AoE становятся Weakened при попадании до конца хода.
Soul Crush III Elder Spell, Sorcery, Ranged INT 16 1 Ignore Armor, Stun. Если ранена, цель становится Panicked до следующей End-фазы кастера.

Art of Enchanting (уровень III)

Заклинание Ур. Стихия Тип PW RCH STK Эффект
Burning Touch I Fire Spell, Enchantment, Ranged/Melee 16 1 Цель получает Burn (1), Sweep I. Эта зачарованная модель может объявить Assist и снять состояние Bleeding с союзной модели в Base Contact.
Cutting Chill I Water Spell, Enchantment, Ranged 16 1 Ближние атаки зачарованной модели получают +2 PW. Когда зачарованная модель попадает по цели ближней атакой, цель становится Immobilized.
Arcane Shield I Elder Spell, Enchantment, Ranged 16 1 Зачарованная модель получает +4 к значению ARM. Этот бонус не может поднять ARM модели выше 6. Кроме того, критические попадания по этой модели не игнорируют ARM.
Formless Edge I Air Spell, Enchantment, Ranged 16 1 Ближние атаки зачарованной модели получают +2 RCH и Knockback (2).
Melting Touch II Fire Spell, Enchantment, Ranged 16 1 Цель получает Burn, Ignore Armor.
Mirror Bubble II Water Spell, Enchantment, Ranged 10 1 Когда зачарованная модель получает попадание от ближней атаки, атакующий должен пройти бросок AG. При провале атакующий получает попадание STK 1 с PW, равным его собственной атаке. После этого зачарование снимается.
Spectral Blade II Elder Spell, Enchantment, Ranged 16 1 Цель получает: * Ignore Armor * Stagger
Featherlight II Air Spell, Enchantment, Ranged 16 1 Цель получает +2 SPD.
Flameskin III Fire Spell, Enchantment, Ranged 16 1 Модель, атакующая зачарованную модель и находящаяся в пределах 1”, получает попадание с Power 10 и Burn (1). Если это попадание ранит атакующего, зачарование снимается.
Ice Shield III Water Spell, Enchantment, Ranged 16 1 При броске DMG против зачарованной модели атакующий сперва делает бросок DMG против ARM 5. При успехе атакующий делает ещё один бросок против обычного ARM зачарованной модели, но с PW-3.
Hasten III Elder Spell, Enchantment, Ranged 16 1 В свою Стратегическую фазу зачарованная модель может выполнить Normal Movement и затем снять зачарование. (Примечание: это не провоцирует реакции.)
Protective Currents III Air Spell, Enchantment, Ranged Casting Aura STA Атаки по зачарованной модели получают -4 к модификатору атаки. Если зачарованная модель получает попадание, зачарование снимается, но все вражеские модели в пределах 3 от неё получают попадание с Knockback (3) без урона.

Снаряжение

Предмет PW RCH STK Эффект
Sword T 1 STA — (Melee)
Dagger T-3 0 STA Throwing. +1 STK против модели в состоянии Crouched. (Melee)
Scepter of Sorceries - - - При кастовании заклинаний Sorcery в активной роли носитель может перебросить 1 куб. (Accessory)

Особое

Когда союзная модель в пределах Awareness (включая эту) кастует заклинание, вы можете убрать Mana Counter с этой модели и перебросить 1 неудачный бросок.

Глоссарий

Armor
Значение ARM снижает шанс нанести Рану при броске DMG.
Armor-Piercing
Свойство. При броске DMG учитывается только половина значения ARM цели.
Bleeding
Состояние. Модель проходит бросок Toughness в каждую свою Стратегическую фазу; провал наносит Рану.
Burn (X)
Свойство. Если модель получает хотя бы одну Рану с этим свойством, атакующий делает X бросков DMG со значением ARM 0; каждый успешный бросок наносит Рану.
Crouched
Состояние. Hitbox модели становится размером с её базу; ARM и SPD уполовинены, STK не больше 1, даётся лёгкое укрытие.
Ignore Armor
Свойство. Попадание уменьшает ARM цели до 0 на время броска DMG.
Immobilized
Состояние. Модель не может выполнять перемещение, специальное перемещение или особое действие.
Knockback (X)
Свойство. На шаге разрешения модель отодвигается на X дюймов от атакующего.
Knockdown
Свойство. Модель, получившая попадание, становится Crouched.
Panicked
Состояние. Модель проходит бросок Morale в начале каждой своей активации или реакции.
Stagger
Свойство. Модель, получившая попадание, теряет 1 Activation Point (до конца хода).
Stun
Свойство. Модель, получившая хотя бы одну Рану, должна пройти бросок T; при провале теряет все AP.
Sweep I/II
Свойство. При успешном броске атаки все модели в пределах LoS и Melee RCH получают попадание.
Targetless
Свойство. В активной роли атака не требует модели в качестве цели — целью может быть любая точка поля.
Throwing
Свойство. Предмет позволяет дальнюю атаку с RCH, равным T пользователя.
Weakened
Состояние. У модели уполовинена Toughness и −1 Stamina.

Источник: Eldfall Chronicles — Guildhall roster; рулбук v1.6; Northern Wind Spellbook (errata фев-2026).