Перейти к содержанию

Spelldancer Voidcaster: различия между версиями

Материал из RuEldfallWiki
Synced from local Guildhall data editor
Synced from local Guildhall data editor
 
Строка 28: Строка 28:
! Spell !! Lvl !! Element !! Type !! PW !! RCH !! STK !! Effect
! Spell !! Lvl !! Element !! Type !! PW !! RCH !! STK !! Effect
|-
|-
| '''Arcane Shield''' || I || Elder || Spell, Enchantment, Art of Enchanting, Ranged || — || 16 || 1 || Зачарованная модель получает +4 к значению ARM. Этот бонус
| '''Arcane Shield''' || I || Elder || Spell, Enchantment, Ranged || — || 16 || 1 || Зачарованная модель получает +4 к значению ARM. Этот бонус
не может повысить значение ARM модели выше 6. Кроме того,
не может повысить значение ARM модели выше 6. Кроме того,
Critical Hits, нанесённые по этой модели, не игнорируют ARM.
Critical Hits, нанесённые по этой модели, не игнорируют ARM.
|-
|-
| '''Burning Touch''' || I || Fire || Spell, Enchantment, Art of Enchanting, Melee/Ranged || ✯ || 16 || 1 || Цель получает: [[Sweep|Sweep I]]; [[Burn|Burn 1]]. Эта зачарованная модель может объявить Assist Action и снять State [[Bleeding]] с союзной модели в Base Contact.
| '''Burning Touch''' || I || Fire || Spell, Enchantment, Melee/Ranged || ✯ || 16 || 1 || Цель получает: [[Sweep|Sweep I]]; [[Burn|Burn 1]]. Эта зачарованная модель может объявить Assist Action и снять State [[Bleeding]] с союзной модели в Base Contact.
|-
|-
| '''Formless Edge''' || I || Air || Spell, Enchantment, Art of Enchanting, Ranged || * || 16 || 1 || Melee Attacks зачарованной модели получают + 2 RCH и [[Knockback_(X)|Knockback 2]].
| '''Formless Edge''' || I || Air || Spell, Enchantment, Ranged || * || 16 || 1 || Melee Attacks зачарованной модели получают + 2 RCH и [[Knockback_(X)|Knockback 2]].
|-
|-
| '''Cutting Chill''' || I || Water || Spell, Enchantment, Art of Enchanting, Ranged || * || 16 || 1 || Melee Attacks зачарованной модели получают +2 PW. Когда зачарованная модель попадает по цели Melee Attack, цель получает State [[Immobilized]].
| '''Cutting Chill''' || I || Water || Spell, Enchantment, Ranged || * || 16 || 1 || Melee Attacks зачарованной модели получают +2 PW. Когда зачарованная модель попадает по цели Melee Attack, цель получает State [[Immobilized]].
|}
|}


Строка 43: Строка 43:
! Spell !! Lvl !! Element !! Type !! PW !! RCH !! STK !! Effect
! Spell !! Lvl !! Element !! Type !! PW !! RCH !! STK !! Effect
|-
|-
| '''Ethereal Blades''' || I || Elder || Spell, Sorcery, Armamancy, Melee || Int-3 || 0 || 5 in Active, 3 in Reactive Role || Attack этим Spell получает разный Effect в зависимости от количества успешных Attack rolls (независимо от правила Confrontation). Более высокий комбо-результат также включает Effects более низких результатов:  
| '''Ethereal Blades''' || I || Elder || Spell, Sorcery, Melee || Int-3 || 0 || 5 in Active, 3 in Reactive Role || Attack этим Spell получает разный Effect в зависимости от количества успешных Attack rolls (независимо от правила Confrontation). Более высокий комбо-результат также включает Effects более низких результатов:  
[2 Hits]: PW+6;  [3 Hits]: [[Armor-Piercing]]; [4 Hits]: [[Stagger]]; [5 Hits]: Если цель становится [[Incapacitated]], вы можете автоматически сделать её [[Dead]].
[2 Hits]: PW+6;  [3 Hits]: [[Armor-Piercing]]; [4 Hits]: [[Stagger]]; [5 Hits]: Если цель становится [[Incapacitated]], вы можете автоматически сделать её [[Dead]].
|-
|-
| '''Void Lance''' || II || Elder || Spell, Sorcery, Armamancy, Melee || Int+2 || 6 || 1 || [[Armor-Piercing]]; Может нацеливаться на любую модель в пределах RCH. При попадании все модели по прямой линии от заклинателя до цели получают попадание.
| '''Void Lance''' || II || Elder || Spell, Sorcery, Melee || Int+2 || 6 || 1 || [[Armor-Piercing]]; Может нацеливаться на любую модель в пределах RCH. При попадании все модели по прямой линии от заклинателя до цели получают попадание.
|-
|-
| '''Spectral Greatsword''' || III || Elder || Spell, Sorcery, Armamancy, Melee || Int+2 || 2 || 1 || [[Sweep|Sweep I]]; [[Armor-Piercing]]; [[Stagger]].
| '''Spectral Greatsword''' || III || Elder || Spell, Sorcery, Melee || Int+2 || 2 || 1 || [[Sweep|Sweep I]]; [[Armor-Piercing]]; [[Stagger]].
|}
|}



Текущая версия от 11:42, 3 августа 2026

Spelldancer Voidcaster — юнит фракции Sand Kingdoms в Eldfall Chronicles.

Size Classes Cost Limit STA SPD OFF DEF ACC INT AG T ARM HP M
Medium Wizard / Artificer 17 2 2 6 8 8 8 12 14 8 0 1 12

Классы[править]

Wizard[править]

При накладывании Spell элемента Elder, Wizard может перебросить до 1 проваленного броска.

Artificer[править]

Во время своей Strategic phase Artificers могут выбрать доступный им Enchantment Spell и применить его Effect к себе, без выполнения броска, до своей следующей Strategic phase.

Трейты[править]

Survival (Scorching Environment)
На эту модель не действует Environment (Scorching).
Affinity (Elder)
Модель с этим Trait может накладывать Spells стихии (Elder). (Например: элемент = огонь, вода, профанная стихия и т.д.)

Скиллы[править]

Hit and Retreat
Во время своего Movement step эта модель может отменить состояние Engaged без необходимости броска.

Если она объявляет Attack в своей Activation, она может выполнить Walk в конце Resolution step.

Spellcrafts[править]

Art of Enchanting (Level I)[править]

Spell Lvl Element Type PW RCH STK Effect
Arcane Shield I Elder Spell, Enchantment, Ranged 16 1 Зачарованная модель получает +4 к значению ARM. Этот бонус

не может повысить значение ARM модели выше 6. Кроме того, Critical Hits, нанесённые по этой модели, не игнорируют ARM.

Burning Touch I Fire Spell, Enchantment, Melee/Ranged 16 1 Цель получает: Sweep I; Burn 1. Эта зачарованная модель может объявить Assist Action и снять State Bleeding с союзной модели в Base Contact.
Formless Edge I Air Spell, Enchantment, Ranged * 16 1 Melee Attacks зачарованной модели получают + 2 RCH и Knockback 2.
Cutting Chill I Water Spell, Enchantment, Ranged * 16 1 Melee Attacks зачарованной модели получают +2 PW. Когда зачарованная модель попадает по цели Melee Attack, цель получает State Immobilized.

Armamancy (Level III)[править]

Spell Lvl Element Type PW RCH STK Effect
Ethereal Blades I Elder Spell, Sorcery, Melee Int-3 0 5 in Active, 3 in Reactive Role Attack этим Spell получает разный Effect в зависимости от количества успешных Attack rolls (независимо от правила Confrontation). Более высокий комбо-результат также включает Effects более низких результатов:

[2 Hits]: PW+6; [3 Hits]: Armor-Piercing; [4 Hits]: Stagger; [5 Hits]: Если цель становится Incapacitated, вы можете автоматически сделать её Dead.

Void Lance II Elder Spell, Sorcery, Melee Int+2 6 1 Armor-Piercing; Может нацеливаться на любую модель в пределах RCH. При попадании все модели по прямой линии от заклинателя до цели получают попадание.
Spectral Greatsword III Elder Spell, Sorcery, Melee Int+2 2 1 Sweep I; Armor-Piercing; Stagger.

Инвентарь[править]

Место в инвентаре: 3

Глоссарий[править]

Armor-Piercing
При выполнении Damage Roll для Hit с этим Trait добавляется только половина значения ARM.
BURN (X)
Когда модель получает хотя бы один Wound с этим Trait, атакующий игрок может выполнить X Damage Rolls со значением ARM 0. Каждый успешный Damage Roll приводит к тому, что модель получает Wound. Если этот wound приводит модель в состояние Dead (State), модель убирается с поля.
Bleeding
Модель в этом состоянии должна выполнять бросок на проверку Т в каждую свою Strategic phase.

Проваленный бросок приводит к тому, что модель получает Wound.

Dead
Hitbox модели в состоянии Dead становится

равен размеру и объёму её базы. Модель в состоянии Dead не может получать Activation Points и не может выполнять Activations или Reactions. Если не указано иное, она не может использовать Skills, Traits, Upgrades, Items и т.д. и не получает от них выгоды. Если не указано иное, она игнорируется во всех отношениях, например, при подсчёте очков в Quests, (Ranged) Friendly Fire и т.д., и не препятствует Movement, но модель не может завершить своё Movement поверх модели в состоянии Dead. Когда модель переходит в состояние Dead, она сохраняет все свои другие States. Если не указано иное, модель в состоянии Dead не может восстанавливать HP.

Engaged
Во время movement step, находясь в роли Active, активированная модель в состоянии Engaged может объявить только Idle или Walk.

Однако, если она объявляет Walk, она может двигаться только прямо в сторону вражеской модели, вызывающей состояние Engaged. Если модель находится в состоянии Engaged от нескольких моделей, она должна выбрать одну из вражеских моделей, вызывающих состояние Engaged, при объявлении действия Walk, и должна двигаться прямо к этой вражеской модели. Пока модель находится в состоянии Engaged, она может объявить только Melee Attack, Assist (нацеленный на себя) или Dodge. Модель перестаёт быть Engaged, когда она покидает зону досягаемости melee-оружия вражеской модели, выполняет Disengage с помощью Dodge, или переводит вражескую модель в состояние Incapacitated, Petrified, Crouched или Dead. Пока модель находится в состоянии Engaged, она автоматически имеет LoS ко всем вражеским моделям, вызывающим у неё состояние Engaged, но не может реагировать против моделей за пределами своей Awareness.

Immobilized
Модель в этом состоянии не может выполнять никакое Movement, Special Movement или

Special Action. Это состояние можно отменить успешным Dodge, который может выполняться либо с использованием Agility, либо Toughness. Когда она объявляет Dodge, она не может двигаться или входить/отменять состояние Crouched, если только не выполнит успешный Dodge.

Incapacitated
Когда HP модели достигает 0,

она становится Incapacitated и немедленно переходит в состояние Crouched State. Модель сохраняет все другие States. Модель в состоянии Incapacitated не может получать Activation Points и не может выполнять Activations или Reactions. (Примечание: если у неё оставались Activation Points на момент перехода в состояние Incapacitated, она сохраняет их до End Phase этого хода). Это State отменяется, если модель восстанавливает хотя бы 1 HP. Если модель переходит в состояние Incapacitated из-за эффекта, но имеет более 0 HP, State отменяется во время следующей Strategic Phase модели. При отмене модель может добровольно отменить Crouched. Leader в состоянии Incapacitated не может использовать Stratagems. Модель, уже находящаяся в состоянии Incapacitated, которая получила бы ещё один Wound, автоматически становится Dead. Если не указано иное, она не может использовать Skills, Traits, Upgrades, Items и т.д. и не получает от них выгоды, и игнорируется во всех отношениях, таких как подсчёт очков в Quests и Ranged Friendly Fire. Она всё ещё получает попадания от Attacks, таких как AoE или Sweep Attacks.

Knockback (X)
Модель, получившая Hit с этим Trait, перемещается от точки, где завершилось её Movement во время Movement step. Она перемещается на X дюймов от атакующего в конце Resolution step (точное направление выбирает атакующий). Этот Trait не действует на модели на два или более Size больше атакующего.
Stagger
Модель, получившая Hit с этим Trait, теряет 1 Activation Point (до конца хода). Этот Trait не действует на модели на два или более Size больше атакующего.
Sweep
При успешном Attack roll все модели в пределах LoS и Melee Reach этой модели получают Hit.