Перейти к содержанию

Onitaoshi: различия между версиями

Материал из RuEldfallWiki
Reevol>Import
Русский перевод юнита
Synced from local Guildhall data editor
 
(не показано 8 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Onitaoshi''' — юнит фракции [[:Category:Empire of Soga]] / [[:Category:Neutral]] в ''Eldfall Chronicles''.
[[File:Onitaoshi_portrait.jpg|thumb|200px|Onitaoshi]]
 
'''Onitaoshi''' — юнит фракции [[:Category:Empire of Soga|Empire of Soga]] / [[:Category:Neutral|Neutral]] в ''Eldfall Chronicles''.
{| style="float:right; clear:right; margin:0 0 1em 1em; border:1px solid #888; background:#f8f4ec; padding:6px; text-align:center; width:220px;"
| [[File:Onitaoshi_portrait.jpg|200px|Onitaoshi]]
|-
| [[:File:Onitaoshi.pdf|📄 '''PDF-профиль (A4)''']] <br /><small>[[:File:Onitaoshi_A5.pdf|буклет A5]]</small>
|}


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
Строка 15: Строка 10:
==Классы==
==Классы==
===[[Warrior]]===
===[[Warrior]]===
В свою Strategic Phase Warrior может перейти в Defensive Stance; игрок обозначает это, кладя жетон Defensive Stance рядом с моделью. Warrior в Defensive Stance имеет Strike 1 в Active Role и сохраняет базовый Strike в Reactive Role (такой же, как в Active Role). Defensive Stance длится до следующей Strategic Phase воина, если не указано иное.
During their Strategic phase, a Warrior may shift to a Defensive Stance; the player indicates this by placing a Defensive Stance token next to the model. A Warrior in Defensive Stance has STK of 1 in its Active role and retains the default STK in its Reactive role (the same as if in Active role). The Defensive Stance lasts until the Warrior's next Strategic phase unless specified otherwise.


===[[Armsmaster]]===
===[[Armsmaster]]===
В Active Role Armsmasters могут получить +1 Strike при выполнении Melee Attack.
In the Active role, Armsmasters may gain +1 STK when performing a Melee Attack.


==Трейты==
==Трейты==
; [[Fearless|Fearless]] : Эта модель не может входить в состояние Panicked.
; [[Fearless|Fearless]] : This model cannot become Panicked (State).
; [[Advantage (X)|Advantage (Size: Large, Huge)]] : Раз за Activation Sequence модель с этим трейтом может перебросить любое количество кубов (однократно) во время Attack против цели с характеристикой (Size: Large, Huge) Size, Class, Trait и т.п.
; [[Advantage (X)|Advantage (Size: Large, Huge)]] : Once per Activation Sequence, the model with this Trait may reroll any number of dice (once) during an Attack Action against a target with (Size: Large, Huge) characteristic (Size, Class, Trait, etc.).


==Навыки==
==Скиллы==
; [[Finishing Strike|Finishing Strike]] : Нанеся цели хотя бы одну Wound, эта модель может немедленно выполнить немодифицируемую Attack со STK 1 по той же цели. Она обязана использовать тот же предмет или навык. Если целей несколько, выберите только одну.
; [[Finishing Strike|Finishing Strike]] : When this model causes at least one Wound to a target, it may immediately make an unmodified STK 1 Attack against the same target. It must use the same Item or Skill. If there are more targets, choose only one.
; [[Taunt|Taunt]] : Выполняя движение, эта модель может заставить вражеские модели с LoS на неё или в чью Awareness она входит выполнить бросок INT. Каждый провативший враг обязан объявить Reaction.
; [[Taunt|Taunt]] : When this model performs a Movement, it may force enemy models with LoS to this model or within whose awareness this model enters, to perform an INT roll. Every enemy that fails needs to declare a Reaction.


==Боевые искусства==
==Боевые искусства==
===Fencing (уровень III)===
===Fencing (Level III)===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Ур. !! Эффект
! Lvl !! Effect
|-
|-
| I || Masterful Parry: Melee Attack цели получает модификатор -3.
| I || Masterful Parry: Target's Melee Attack suffers -3 Modifier.
|-
|-
| II || Harsh Riposte: Melee Attack цели получает -1 STK (не может опуститься ниже 1).
| II || Harsh Riposte: Target's Melee Attack suffers -1 STK (cannot be reduced below 1).
|- style="font-weight:bold;"
|- style="font-weight:bold;"
| III ← эта модель || Second Wind: Melee Attack обладателя получает +1 STK.
| III ← эта модель || Second Wind: User's Melee Attack gains +1 STK.
|}
|}


==Снаряжение==
==Инвентарь==
'''Мест в снаряжении:''' 5
'''Место в инвентаре:''' 5


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Предмет !! Кол-во !! Категория !! PW !! RCH !! STK !! WGT !! Эффект
! Item !! Qty !! Category !! PW !! RCH !! STK !! WGT !! Effect
|-
|-
| [[Greatsword]] || 1 || Weapon || T+2 || 2 || STA-1 || 3 || [[Sweep|Sweep I]]; [[Two-Handed]]; [[Bleeding|Bleed]].
| [[Greatsword]] || 1 || Weapon || T+2 || 2 || STA-1 || 3 || [[Sweep|Sweep I]]; [[Two-Handed]]; [[Bleeding|Bleed]].
Строка 52: Строка 47:


==Глоссарий==
==Глоссарий==
; Bleed : Состояние. В начале активации этой модели она теряет 1 HP. Снимается, когда модель восстанавливает любое количество HP.
; Bleed : If a model suffers at least one Wound with this Trait, it enters the [[Bleeding|Bleeding State]].
; Knockdown : При попадании цель сбивается с ног и получает состояние Crouched.
; Sweep : On a successful Attack roll, all models within this model's LoS and Melee Reach suffer a Hit.
; Sweep I : Атака поражает все модели в пределах досягаемости в дуге 180° (уровень I).
; Two-Handed : A weapon with this Trait cannot be used in combination with an equipped Shield or another equipped Weapon.
; Two-Handed : Это оружие требует двух рук. Модель не может использовать щит или второе оружие.


[[Category:Units]]
[[Category:Units]]
[[Category:Empire of Soga]]
[[Category:Empire of Soga]]
[[Category:Neutral]]
[[Category:Neutral]]

Текущая версия от 07:49, 26 августа 2026

Файл:Onitaoshi portrait.jpg
Onitaoshi

Onitaoshi — юнит фракции Empire of Soga / Neutral в Eldfall Chronicles.

Size Classes Cost Limit STA SPD OFF DEF ACC INT AG T ARM HP M
Medium Warrior / Armsmaster 21 2 2 6 16 10 8 10 10 13 6 3 17

Классы[править]

Warrior[править]

During their Strategic phase, a Warrior may shift to a Defensive Stance; the player indicates this by placing a Defensive Stance token next to the model. A Warrior in Defensive Stance has STK of 1 in its Active role and retains the default STK in its Reactive role (the same as if in Active role). The Defensive Stance lasts until the Warrior's next Strategic phase unless specified otherwise.

Armsmaster[править]

In the Active role, Armsmasters may gain +1 STK when performing a Melee Attack.

Трейты[править]

Fearless
This model cannot become Panicked (State).
Advantage (Size: Large, Huge)
Once per Activation Sequence, the model with this Trait may reroll any number of dice (once) during an Attack Action against a target with (Size: Large, Huge) characteristic (Size, Class, Trait, etc.).

Скиллы[править]

Finishing Strike
When this model causes at least one Wound to a target, it may immediately make an unmodified STK 1 Attack against the same target. It must use the same Item or Skill. If there are more targets, choose only one.
Taunt
When this model performs a Movement, it may force enemy models with LoS to this model or within whose awareness this model enters, to perform an INT roll. Every enemy that fails needs to declare a Reaction.

Боевые искусства[править]

Fencing (Level III)[править]

Lvl Effect
I Masterful Parry: Target's Melee Attack suffers -3 Modifier.
II Harsh Riposte: Target's Melee Attack suffers -1 STK (cannot be reduced below 1).
III ← эта модель Second Wind: User's Melee Attack gains +1 STK.

Инвентарь[править]

Место в инвентаре: 5

Item Qty Category PW RCH STK WGT Effect
Greatsword 1 Weapon T+2 2 STA-1 3 Sweep I; Two-Handed; Bleed.
Short Sword 1 Weapon T 0 STA 1

Глоссарий[править]

Bleed
If a model suffers at least one Wound with this Trait, it enters the Bleeding State.
Sweep
On a successful Attack roll, all models within this model's LoS and Melee Reach suffer a Hit.
Two-Handed
A weapon with this Trait cannot be used in combination with an equipped Shield or another equipped Weapon.