Перейти к содержанию

Archery: различия между версиями

Материал из RuEldfallWiki
Synced from local Guildhall data editor
 
Synced from local Guildhall data editor
 
Строка 5: Строка 5:
! Level !! Effect
! Level !! Effect
|-
|-
| I || Перегрузка тетивы: Первый интервал RCH используемого дальнобойного оружия увеличивается на 6 дюймов.
| I || Overdraw: The first RCH interval of the used Ranged Weapon is increased by 6 inches.
|-
|-
| II || Сбивающий импульс: Если Hit, цель становится [[Slowed]] (State) до конца хода.
| II || Impeding Momentum: If hit, the target becomes [[Slowed]] (State) until the end of the turn.
|-
|-
| III || Оглушающая точность: Ranged Attack пользователя получает [[Stagger]].
| III || Staggering Precision: User's Ranged Attack gains [[Stagger]].
|-
|-
| IV || Быстрый выстрел: Ranged Attack пользователя получает +1 STK.
| IV || Quickdraw: User's Ranged Attack gains +1 STK.
|}
|}


[[Category:Combat Arts]]
[[Category:Combat Arts]]

Текущая версия от 07:34, 26 августа 2026

Archery — боевое искусство (Combat Art) в Eldfall Chronicles.

Уровни[править]

Level Effect
I Overdraw: The first RCH interval of the used Ranged Weapon is increased by 6 inches.
II Impeding Momentum: If hit, the target becomes Slowed (State) until the end of the turn.
III Staggering Precision: User's Ranged Attack gains Stagger.
IV Quickdraw: User's Ranged Attack gains +1 STK.