Перейти к содержанию

Dead: различия между версиями

Материал из RuEldfallWiki
м 1 версия импортирована
Synced from local Guildhall data editor
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
'''Dead''' (Мёртв) [[List of States|состояние (State)]].
'''Dead''' — трейт ('''Traits''') в ''Eldfall Chronicles''.


Hitbox мёртвой модели становится размером и объёмом с её подставку.
A Dead model's Hitbox becomes the
size and volume of its base.
A Dead model cannot receive
Activation Points and cannot
perform Activations nor Reactions.
Unless Stated otherwise, it cannot
use or benefit from any Skills, Traits,
Upgrades, Items etc.
Unless stated otherwise it is ignored
for all impacts like scoring in Quests,
(Ranged) Friendly Fire, etc. and does
not obstruct Movement, but a model
may not end their Movement on top
of a Dead model.
When a model enters Dead State,
it retains its other States. Unless
specified otherwise, a Dead model
cannot regain HP.


Мёртвая модель не может получать Activation Points и не может выполнять активации и Reactions. Если не указано иное, она не может использовать никакие Skills, Traits, Upgrades, предметы и т.п. и не получает от них пользы.
[[Category:Traits]]
 
Если не указано иное, она игнорируется для всех эффектов — набора очков в Quests, (Ranged) Friendly Fire и т.п. — и не мешает движению, но модель не может закончить движение поверх мёртвой модели.
 
Входя в состояние Dead, модель сохраняет остальные свои состояния. Если не указано иное, мёртвая модель не может восстанавливать HP.
 
[[Category:States]]

Текущая версия от 07:31, 26 августа 2026

Dead — трейт (Traits) в Eldfall Chronicles.

A Dead model's Hitbox becomes the size and volume of its base. A Dead model cannot receive Activation Points and cannot perform Activations nor Reactions. Unless Stated otherwise, it cannot use or benefit from any Skills, Traits, Upgrades, Items etc. Unless stated otherwise it is ignored for all impacts like scoring in Quests, (Ranged) Friendly Fire, etc. and does not obstruct Movement, but a model may not end their Movement on top of a Dead model. When a model enters Dead State, it retains its other States. Unless specified otherwise, a Dead model cannot regain HP.