Anari, Erudite Prodigy: различия между версиями
Reevol (обсуждение | вклад) Synced from local Guildhall data editor |
Reevol (обсуждение | вклад) Synced from local Guildhall data editor |
||
| Строка 27: | Строка 27: | ||
! Spell !! Lvl !! Element !! Type !! PW !! RCH !! STK !! Effect | ! Spell !! Lvl !! Element !! Type !! PW !! RCH !! STK !! Effect | ||
|- | |- | ||
| '''Burning Touch''' || I || Fire || Spell, Enchantment | | '''Burning Touch''' || I || Fire || Spell, Enchantment, Melee/Ranged || ✯ || 16 || 1 || Цель получает: [[Sweep|Sweep I]]; [[Burn|Burn 1]]. Эта зачарованная модель может объявить Assist Action и снять State [[Bleeding]] с союзной модели в Base Contact. | ||
|- | |- | ||
| '''Melting Touch''' || II || Fire || Spell, Enchantment | | '''Melting Touch''' || II || Fire || Spell, Enchantment, Ranged || * || 16 || 1 || Цель получает: [[Ignore Armor]]; [[Burn|Burn 1]]. | ||
|- | |- | ||
| '''Flameskin''' || III || Fire || Spell, Enchantment | | '''Flameskin''' || III || Fire || Spell, Enchantment, Ranged || * || 16 || 1 || Модель, которая атакует зачарованную модель и находится в пределах 1", получает попадание с Power (PW) 10 и трейтом Burn (1). Если это попадание наносит Wound атакующему, это Enchantment снимается. | ||
|- | |- | ||
| '''Cutting Chill''' || I || Water || Spell, Enchantment | | '''Cutting Chill''' || I || Water || Spell, Enchantment, Ranged || * || 16 || 1 || Melee Attacks зачарованной модели получают +2 PW. Когда зачарованная модель попадает по цели Melee Attack, цель получает State [[Immobilized]]. | ||
|- | |- | ||
| '''Mirror Bubble''' || II || Water || Spell, Enchantment | | '''Mirror Bubble''' || II || Water || Spell, Enchantment, Ranged || * || 10 || 1 || Когда зачарованная модель получает Hit от Melee Attack, атакующий должен выполнить AG roll. Если он проваливается, атакующий получает STK 1 Hit с PW, равным его собственному Attack. После этого данное Enchantment снимается. | ||
|- | |- | ||
| '''Ice Shield''' || III || Water || Spell, Enchantment | | '''Ice Shield''' || III || Water || Spell, Enchantment, Ranged || — || 16 || 1 || При выполнении DMG roll против зачарованной модели атакующий должен сначала выполнить DMG roll против ARM 5. В случае успеха атакующий должен затем сделать ещё один бросок против стандартного ARM зачарованной модели, но с PW-3. | ||
|} | |} | ||
| Строка 44: | Строка 44: | ||
! Spell !! Lvl !! Element !! Type !! PW !! RCH !! STK !! Effect | ! Spell !! Lvl !! Element !! Type !! PW !! RCH !! STK !! Effect | ||
|- | |- | ||
| '''Cure''' || I || Water || Spell, Healing | | '''Cure''' || I || Water || Spell, Healing, Ranged || — || 16 || 1 || Снимает States [[Bleeding]], [[Crippled]], [[Poisoned]] и [[Weakened]] с цели. | ||
|- | |- | ||
| '''Ice Spikes''' || I || Water || Spell, Sorcery | | '''Ice Spikes''' || I || Water || Spell, Sorcery, Ranged || 11 || 16 || 3 || Цель получает State [[Slowed]] при попадании, до следующей Strategic Phase заклинателя. | ||
|- | |- | ||
| '''Frost''' || II || Water || Spell, Sorcery | | '''Frost''' || II || Water || Spell, Sorcery, Ranged || 11 || AOE: Spray S || 1 || Цель получает [[Immobilized]] при попадании до следующей Strategic Phase заклинателя. | ||
|- | |- | ||
| '''Water Lash''' || II || Water || Spell, Sorcery | | '''Water Lash''' || II || Water || Spell, Sorcery, Melee/Ranged || 8 || 16 || STA || [[Knockback_(X)|Knockback 2]] (применяется ко всем размерам, кроме Colossal и Epic). | ||
|- | |- | ||
| '''Deep Freeze''' || III || Water || Spell, Enchantment | | '''Deep Freeze''' || III || Water || Spell, Enchantment, Melee/Ranged || — || 10 || 1 || [Mana Cost: 1] | ||
Пока зачарована, модель получает штраф -3 ARM mod и не может объявлять Movements или Actions, кроме Idle и Nothing. Attacks против модели получают Advantage. | Пока зачарована, модель получает штраф -3 ARM mod и не может объявлять Movements или Actions, кроме Idle и Nothing. Attacks против модели получают Advantage. | ||
В начале следующей Strategic Phase (любой) зачарованная модель может выполнить T roll. При успешном броске Enchantment снимается. Во время своей Active Role зачарованная модель может объявить Assist, нацеленный на саму себя, и выполнить T roll. При успешном броске Enchantment снимается. | В начале следующей Strategic Phase (любой) зачарованная модель может выполнить T roll. При успешном броске Enchantment снимается. Во время своей Active Role зачарованная модель может объявить Assist, нацеленный на саму себя, и выполнить T roll. При успешном броске Enchantment снимается. | ||
|- | |- | ||
| '''Glacier Circle''' || III || Water || Spell, Sorcery | | '''Glacier Circle''' || III || Water || Spell, Sorcery, Ranged || 13 || Casting Aura, AOE: Circular L || 1 || [[Frostbite]], [[Targetless]] | ||
Потратив 1 Mana, заклинатель может увеличить STK этого Spell на 1. | Потратив 1 Mana, заклинатель может увеличить STK этого Spell на 1. | ||
Вражеские модели в пределах AoE получают Slowed при попадании. Области в пределах AoE становятся Difficult и Dangerous Environments до следующей Strategic Phase заклинателя. | Вражеские модели в пределах AoE получают Slowed при попадании. Области в пределах AoE становятся Difficult и Dangerous Environments до следующей Strategic Phase заклинателя. | ||
Текущая версия от 11:45, 3 августа 2026
Anari, Erudite Prodigy — юнит фракции Helian League в Eldfall Chronicles.
| Size | Classes | Cost | Limit | STA | SPD | OFF | DEF | ACC | INT | AG | T | ARM | HP | M |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Medium | Enchanter / Mage | 28 | 1 | 2 | 5 | 9 | 9 | 8 | 16 | 12 | 8 | 3 | 2 | 12 |
Классы[править]
Enchanter[править]
Enchanters могут накладывать Spells типа Enchantment на союзные модели без выполнения броска.
Mage[править]
При накладывании Spell, Mage может потратить неизрасходованный Activation Point, чтобы перебросить любое количество костей. Mana Counters — это ресурс, представляющий ману — энергию, необходимую для накладывания Spells. Mana Counters могут быть потрачены для покрытия цены Spells типа Conjuration или некоторых других мощных Spells. Находясь в Active role, Mage может преобразовать любое количество своих Activation Points в соответствующее количество Mana Counters (заменив Activation Points на Mana Counters) и поместить их в свой личный пул. Mana Counters накапливаются и не исчезают в конце хода!
Трейты[править]
- Affinity (Fire, Water)
- Модель с этим Trait может накладывать Spells стихии (Fire, Water). (Например: элемент = огонь, вода, профанная стихия и т.д.)
- Strategist
- Эта модель может использовать две Stratagems с разными названиями в свою Strategic Phase.
Скиллы[править]
- Foresight
- Когда эта модель становится целью Attack в Reactive Role и не объявила Reaction во время Reaction Step, она может вместо этого объявить Reaction во время Action Step Activation Sequence, после того как Active модель объявила своё Action.
Spellcrafts[править]
Art of Enchanting (Level III)[править]
| Spell | Lvl | Element | Type | PW | RCH | STK | Effect |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Burning Touch | I | Fire | Spell, Enchantment, Melee/Ranged | ✯ | 16 | 1 | Цель получает: Sweep I; Burn 1. Эта зачарованная модель может объявить Assist Action и снять State Bleeding с союзной модели в Base Contact. |
| Melting Touch | II | Fire | Spell, Enchantment, Ranged | * | 16 | 1 | Цель получает: Ignore Armor; Burn 1. |
| Flameskin | III | Fire | Spell, Enchantment, Ranged | * | 16 | 1 | Модель, которая атакует зачарованную модель и находится в пределах 1", получает попадание с Power (PW) 10 и трейтом Burn (1). Если это попадание наносит Wound атакующему, это Enchantment снимается. |
| Cutting Chill | I | Water | Spell, Enchantment, Ranged | * | 16 | 1 | Melee Attacks зачарованной модели получают +2 PW. Когда зачарованная модель попадает по цели Melee Attack, цель получает State Immobilized. |
| Mirror Bubble | II | Water | Spell, Enchantment, Ranged | * | 10 | 1 | Когда зачарованная модель получает Hit от Melee Attack, атакующий должен выполнить AG roll. Если он проваливается, атакующий получает STK 1 Hit с PW, равным его собственному Attack. После этого данное Enchantment снимается. |
| Ice Shield | III | Water | Spell, Enchantment, Ranged | — | 16 | 1 | При выполнении DMG roll против зачарованной модели атакующий должен сначала выполнить DMG roll против ARM 5. В случае успеха атакующий должен затем сделать ещё один бросок против стандартного ARM зачарованной модели, но с PW-3. |
Cryomancy (Level III)[править]
| Spell | Lvl | Element | Type | PW | RCH | STK | Effect |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cure | I | Water | Spell, Healing, Ranged | — | 16 | 1 | Снимает States Bleeding, Crippled, Poisoned и Weakened с цели. |
| Ice Spikes | I | Water | Spell, Sorcery, Ranged | 11 | 16 | 3 | Цель получает State Slowed при попадании, до следующей Strategic Phase заклинателя. |
| Frost | II | Water | Spell, Sorcery, Ranged | 11 | AOE: Spray S | 1 | Цель получает Immobilized при попадании до следующей Strategic Phase заклинателя. |
| Water Lash | II | Water | Spell, Sorcery, Melee/Ranged | 8 | 16 | STA | Knockback 2 (применяется ко всем размерам, кроме Colossal и Epic). |
| Deep Freeze | III | Water | Spell, Enchantment, Melee/Ranged | — | 10 | 1 | [Mana Cost: 1]
Пока зачарована, модель получает штраф -3 ARM mod и не может объявлять Movements или Actions, кроме Idle и Nothing. Attacks против модели получают Advantage. В начале следующей Strategic Phase (любой) зачарованная модель может выполнить T roll. При успешном броске Enchantment снимается. Во время своей Active Role зачарованная модель может объявить Assist, нацеленный на саму себя, и выполнить T roll. При успешном броске Enchantment снимается. |
| Glacier Circle | III | Water | Spell, Sorcery, Ranged | 13 | Casting Aura, AOE: Circular L | 1 | Frostbite, Targetless
Потратив 1 Mana, заклинатель может увеличить STK этого Spell на 1. Вражеские модели в пределах AoE получают Slowed при попадании. Области в пределах AoE становятся Difficult и Dangerous Environments до следующей Strategic Phase заклинателя. |
Инвентарь[править]
Место в инвентаре: 3
Стратагемы[править]
| Name | Type | Effect |
|---|---|---|
| Active Support | Authority | До двух моделей могут быть зачарованы одним из Enchantment Spell, доступных Leader. |
| Talented Command | Authority | Целевая модель получает Chain Attack. |
| Weavers Aura | Authority | Spell attack, накладываемые союзниками, получают +2 PW. |
Глоссарий[править]
- BURN (X)
- Когда модель получает хотя бы один Wound с этим Trait, атакующий игрок может выполнить X Damage Rolls со значением ARM 0. Каждый успешный Damage Roll приводит к тому, что модель получает Wound. Если этот wound приводит модель в состояние Dead (State), модель убирается с поля.
- Bleeding
- Модель в этом состоянии должна выполнять бросок на проверку Т в каждую свою Strategic phase.
Проваленный бросок приводит к тому, что модель получает Wound.
- Chain Attack
- Один раз за Activation Sequence, если союзная модель наносит Hit врагу в пределах LoS этой модели, эта модель может выполнить немодифицированную Attack STK 1 против этого врага (до бросков DMG). Если целей несколько, выберите одну. Этот Skill не является Activation или Reaction и не расходует AP. Он игнорирует «(Ranged) Friendly Fire». Hits, полученные от Chain Attack, не могут порождать дальнейшие Chain Attack.
- Crippled
- У модели в этом состоянии вдвое снижены Speed и Agility.
- Frostbite
- Если модель получает хотя бы один Wound с этим Trait, она должна выполнить один T
roll, независимо от количества Hits. Проваленный бросок приводит к тому, что модель получает ещё один Wound.
- Ignore Armor
- Hit с этим Trait снижает ARM модели, получившей удар, до 0 на время выполнения Damage roll.
- Immobilized
- Модель в этом состоянии не может выполнять никакое Movement, Special Movement или
Special Action. Это состояние можно отменить успешным Dodge, который может выполняться либо с использованием Agility, либо Toughness. Когда она объявляет Dodge, она не может двигаться или входить/отменять состояние Crouched, если только не выполнит успешный Dodge.
- Knockback (X)
- Модель, получившая Hit с этим Trait, перемещается от точки, где завершилось её Movement во время Movement step. Она перемещается на X дюймов от атакующего в конце Resolution step (точное направление выбирает атакующий). Этот Trait не действует на модели на два или более Size больше атакующего.
- Poisoned
- Модель в этом состоянии должна выполнять Toughness roll с модификатором -6 в каждую
свою Strategic phase. Проваленный бросок приводит к тому, что модель получает Wound.
- Slowed
- У модели в этом состоянии вдвое снижен SPD.
- Stagger
- Модель, получившая Hit с этим Trait, теряет 1 Activation Point (до конца хода). Этот Trait не действует на модели на два или более Size больше атакующего.
- Sweep
- При успешном Attack roll все модели в пределах LoS и Melee Reach этой модели получают Hit.
- Targetless
- Находясь в роли Active, Attack с этим Trait не требует модели в качестве цели. Вместо этого целью может быть любая поверхность на поле. Если у Spell есть и Casting Aura, и AoE Reach, а цель — плоская поверхность/земля, то шаблон должен быть размещён полностью в пределах Casting Aura.
- Weakened
- У модели в этом состоянии вдвое снижена Toughness и -1 Stamina.