Перейти к содержанию

Tomoe, Endless Rain: различия между версиями

Материал из RuEldfallWiki
м 1 версия импортирована
Synced from local Guildhall data editor
(не показано 5 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Tomoe, Endless Rain''' — юнит фракции [[:Category:Neutral]] в ''Eldfall Chronicles''.
'''Tomoe, Endless Rain''' — юнит фракции [[:Category:Neutral|Neutral]] в ''Eldfall Chronicles''.
 
{| style="float:right; clear:right; margin:0 0 1em 1em; border:1px solid #888; background:#f8f4ec; padding:6px; text-align:center; width:220px;"
| [[File:Tomoe_Endless_Rain_portrait.jpg|200px|Tomoe, Endless Rain]]
|-
| [[:File:Tomoe_Endless_Rain.pdf|📄 '''PDF-профиль (A4)''']] <br /><small>[[:File:Tomoe_Endless_Rain_A5.pdf|буклет A5]]</small>
|}


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
Строка 15: Строка 9:
==Классы==
==Классы==
===[[Mage]]===
===[[Mage]]===
Творя заклинание, Mage может потратить неизрасходованный Activation Point, чтобы перебросить любое количество кубов.
При накладывании Spell, Mage может потратить неизрасходованный Activation Point, чтобы перебросить любое количество костей.  
Mana Counters — ресурс, представляющий ману, энергию для творения заклинаний. Mana Counters тратятся на оплату заклинаний типа Conjuration и некоторых других мощных заклинаний. В Active Role Mage может конвертировать любое количество своих Activation Points в соответствующее число Mana Counters (заменить Activation Points на Mana Counters) и поместить их в свой личный запас. Mana Counters накапливаются и не исчезают в конце хода!
Mana Counters — это ресурс, представляющий ману — энергию, необходимую для накладывания Spells. Mana Counters могут быть потрачены для покрытия цены Spells типа Conjuration или некоторых других мощных Spells. Находясь в Active role, Mage может преобразовать любое количество своих Activation Points в соответствующее количество Mana Counters (заменив Activation Points на Mana Counters) и поместить их в свой личный пул. Mana Counters накапливаются и не исчезают в конце хода!


===[[Mystic]]===
===[[Mystic]]===
Mystics при творении заклинаний обязаны использовать значение Morale вместо значения Intellect.
Mystics должны использовать значение M вместо значения INT при накладывании Spells.


===[[Sorcerer]]===
===[[Sorcerer]]===
В своей Active Role при творении заклинания типа Sorcery Sorcerer может перебросить до 1 проваленного броска.
В своей Active role, при накладывании Spell типа Sorcery, Sorcerer может перебросить до 1 проваленного броска.


==Трейты==
==Трейты==
; [[Affinity (Element)|Affinity (Air, Water)]] : Модель с этим трейтом может творить заклинания стихий (Air, Water).
; [[Affinity (Element)|Affinity (Air, Water)]] : Модель с этим Trait может накладывать Spells стихии (Air, Water). (Например: элемент = огонь, вода, профанная стихия и т.д.)


==Заклинания==
==Spellcrafts==
===Everlasting Rain Invocations (уровень III)===
===Everlasting Rain Invocations (Level III)===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Заклинание !! Ур. !! Стихия !! Тип !! PW !! RCH !! STK !! Эффект
! Spell !! Lvl !! Element !! Type !! PW !! RCH !! STK !! Effect
|-
|-
| [[Blessed Rain]] || I || Water || Spell, Transmutation / Melee And Ranged || || 0, AOE: Circular L || 1 || До вашей следующей Strategic Phase затронутая область становится окружением Shallow Aquatic для врагов и Light Cover для союзников.
| '''Lightning Bolt''' || II || Air || Spell, Sorcery, Ranged || INT || 16 || 2 || [[Ignore Armor]], [[Stun]]
|-
|-
| [[Electrification]] || I || Air || Spell, Sorcery / Melee And Ranged || INT || 0 || 2 || [[Ricochet|Ricochet IV]], [[Stun]], [[Ignore Armor]].
| '''Electrification''' || I || Air || Spell, Sorcery, Melee/Ranged || INT || 0 || 2 || [[Ricochet|Ricochet IV]], [[Stun]], [[Ignore Armor]].
|-
|-
| [[Lightning Bolt]] || II || Air || Spell, Sorcery / Ranged || INT || 16 || 2 || [[Ignore Armor]], [[Stun]]
| '''Chain Lightning''' || III || Air || Spell, Sorcery, Ranged || INT || 16 || 1 || [[Ricochet|Ricochet IV]], [[Stun]], [[Ignore Armor]].
|-
|-
| [[Protective Bubble]] || II || Water || Spell, Enchantment / Ranged || — || 16 || 1 || Если зачарованная модель получает попадание, отмените 1 Hit (при нескольких попаданиях игрок выбирает какой) и снимите это Enchantment с модели. При снятии область 2" вокруг модели становится окружением Shallow Aquatic до конца хода.
| '''Blessed Rain''' || I || Water || Spell, Transmutation, Melee/Ranged || — || 0, AOE: Circular L || 1 || До следующей Strategic Phase заклинателя, затронутая область становится Shallow Aquatic Environment для врагов и Light Cover для союзников.
|-
|-
| [[Chain Lightning]] || III || Air || Spell, Sorcery / Ranged || INT || 16 || 1 || [[Ricochet|Ricochet IV]], [[Stun]], [[Ignore Armor]].
| '''Protective Bubble''' || II || Water || Spell, Enchantment, Ranged || || 16 || 1 || Если зачарованная модель получает попадание, аннулируйте 1 Hit (игрок может выбрать, какой Hit, если их несколько) и снимите это Enchantment с модели. При снятии область 2" вокруг модели становится Shallow Aquatic Environment до конца Turn.
|-
|-
| [[Downpour]] || III || Water || Spell, Transmutation / Ranged || — || 16, AOE: Circular L || 1 || [Mana Cost: 1] Затронутая область становится окружением Shallow Aquatic.
| '''Downpour''' || III || Water || Spell, Transmutation, Ranged || — || 16, AOE: Circular L || 1 || [Mana Cost: 1]
Затронутая область становится Shallow Aquatic Environment.
|}
|}


 
==Инвентарь==
==Снаряжение==
'''Место в инвентаре:''' 3
'''Мест в снаряжении:''' 3


==Особое==
==Особое==
Tomoe имеет Light Cover против вражеских Ranged Attacks.
Tomoe имеет Light Cover против вражеских Ranged Attack.


==Глоссарий==
==Глоссарий==
; Ignore Armor : Атаки с этим трейтом игнорируют значение ARM цели.
; Ignore Armor : Hit с этим Trait снижает ARM модели, получившей удар, до 0 на время выполнения Damage roll.
; Ricochet IV : Атака отскакивает в 4 дополнительные цели в пределах дальности от каждой предыдущей цели.
; Ricochet (X) : Когда модель получает попадание от Attack с этим Trait, ближайшая вражеская модель в пределах 5'' также получает попадание от той же Attack. По возможности Effect повторяется до X раз за одну Activation Sequence. Он не может повторно подействовать на ту же модель в течение той же Activation Sequence. Если две или более вражеских модели находятся на одинаковом расстоянии от модели, получившей удар, они все получают этот Effect.
; Stun : При попадании цель не может выполнять никакие Действия до конца текущего раунда.
; Stun : Модель, получившая хотя бы один Wound с этим Trait, должна выполнить Toughness roll. При провале модель теряет все Activation Points (до конца хода).


[[Category:Units]]
[[Category:Units]]
[[Category:Neutral]]
[[Category:Neutral]]

Версия от 11:45, 3 августа 2026

Tomoe, Endless Rain — юнит фракции Neutral в Eldfall Chronicles.

Size Classes Cost Limit STA SPD OFF DEF ACC INT AG T ARM HP M
Medium Mage / Mystic / Sorcerer 28 1 2 6 10 10 12 10 12 10 1 2 14

Классы

Mage

При накладывании Spell, Mage может потратить неизрасходованный Activation Point, чтобы перебросить любое количество костей. Mana Counters — это ресурс, представляющий ману — энергию, необходимую для накладывания Spells. Mana Counters могут быть потрачены для покрытия цены Spells типа Conjuration или некоторых других мощных Spells. Находясь в Active role, Mage может преобразовать любое количество своих Activation Points в соответствующее количество Mana Counters (заменив Activation Points на Mana Counters) и поместить их в свой личный пул. Mana Counters накапливаются и не исчезают в конце хода!

Mystic

Mystics должны использовать значение M вместо значения INT при накладывании Spells.

Sorcerer

В своей Active role, при накладывании Spell типа Sorcery, Sorcerer может перебросить до 1 проваленного броска.

Трейты

Affinity (Air, Water)
Модель с этим Trait может накладывать Spells стихии (Air, Water). (Например: элемент = огонь, вода, профанная стихия и т.д.)

Spellcrafts

Everlasting Rain Invocations (Level III)

Spell Lvl Element Type PW RCH STK Effect
Lightning Bolt II Air Spell, Sorcery, Ranged INT 16 2 Ignore Armor, Stun
Electrification I Air Spell, Sorcery, Melee/Ranged INT 0 2 Ricochet IV, Stun, Ignore Armor.
Chain Lightning III Air Spell, Sorcery, Ranged INT 16 1 Ricochet IV, Stun, Ignore Armor.
Blessed Rain I Water Spell, Transmutation, Melee/Ranged 0, AOE: Circular L 1 До следующей Strategic Phase заклинателя, затронутая область становится Shallow Aquatic Environment для врагов и Light Cover для союзников.
Protective Bubble II Water Spell, Enchantment, Ranged 16 1 Если зачарованная модель получает попадание, аннулируйте 1 Hit (игрок может выбрать, какой Hit, если их несколько) и снимите это Enchantment с модели. При снятии область 2" вокруг модели становится Shallow Aquatic Environment до конца Turn.
Downpour III Water Spell, Transmutation, Ranged 16, AOE: Circular L 1 [Mana Cost: 1]

Затронутая область становится Shallow Aquatic Environment.

Инвентарь

Место в инвентаре: 3

Особое

Tomoe имеет Light Cover против вражеских Ranged Attack.

Глоссарий

Ignore Armor
Hit с этим Trait снижает ARM модели, получившей удар, до 0 на время выполнения Damage roll.
Ricochet (X)
Когда модель получает попадание от Attack с этим Trait, ближайшая вражеская модель в пределах 5 также получает попадание от той же Attack. По возможности Effect повторяется до X раз за одну Activation Sequence. Он не может повторно подействовать на ту же модель в течение той же Activation Sequence. Если две или более вражеских модели находятся на одинаковом расстоянии от модели, получившей удар, они все получают этот Effect.
Stun
Модель, получившая хотя бы один Wound с этим Trait, должна выполнить Toughness roll. При провале модель теряет все Activation Points (до конца хода).