Kitsune Spellmaiden: различия между версиями
Внешний вид
Reevol (обсуждение | вклад) м 1 версия импортирована |
Reevol (обсуждение | вклад) Synced from local Guildhall data editor |
||
| (не показано 6 промежуточных версий 2 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Kitsune Spellmaiden''' — юнит фракции [[:Category:Empire of Soga]] в ''Eldfall Chronicles''. | '''Kitsune Spellmaiden''' — юнит фракции [[:Category:Empire of Soga|Empire of Soga]] в ''Eldfall Chronicles''. | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center;" | {| class="wikitable" style="text-align:center;" | ||
| Строка 15: | Строка 9: | ||
==Классы== | ==Классы== | ||
===[[Mystic]]=== | ===[[Mystic]]=== | ||
Mystics | Mystics должны использовать значение M вместо значения INT при накладывании Spells. | ||
==Трейты== | ==Трейты== | ||
; [[Affinity (Element)|Affinity (Fire)]] : Модель с этим | ; [[Affinity (Element)|Affinity (Fire)]] : Модель с этим Trait может накладывать Spells стихии (Fire). (Например: элемент = огонь, вода, профанная стихия и т.д.) | ||
; [[Acute Senses|Acute Senses]] : Модель с этим трейтом может выполнять | ; [[Acute Senses|Acute Senses]] : Модель с этим трейтом может выполнять Perceive и Uncover, используя AG вместо INT. Awareness модели увеличивается на 3 дюйма. При выполнении Dodge без LoS её AG не делится пополам. | ||
; [[Vigilance|Vigilance]] : Эта модель невосприимчива к | ; [[Vigilance|Vigilance]] : Эта модель невосприимчива к Trait Surprise Attack. Front arc этой модели расширяется до 360°. У этой модели нет Back arc. | ||
== | ==Скиллы== | ||
; [[Charm|Charm]] : Когда вражеская модель объявляет Reaction против этой модели, она сначала | ; [[Charm|Charm]] : Когда вражеская модель объявляет Reaction против этой модели, она должна сначала выполнить Intellect roll. Если бросок провален, она не может объявлять никакое Normal Action, кроме Nothing, до конца Activation Sequence. | ||
== | ==Spellcrafts== | ||
===Kitsune no Mai ( | ===Kitsune no Mai (Level I)=== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! | ! Spell !! Lvl !! Element !! Type !! PW !! RCH !! STK !! Effect | ||
|- | |- | ||
| | | '''Burning Resolve''' || I || Fire || Spell, Healing, Ranged || — || 10 || 1 || Целевая модель с 0 Activation Points восстанавливает 1 Activation Point. | ||
|- | |- | ||
| | | '''Flare''' || I || Fire || Spell, Sorcery, Melee/Ranged || INT || 3 || 1 || [[Sweep|Sweep II]], [[Burn|Burn 2]]. | ||
|} | |} | ||
===Purification Rites ( | ===Purification Rites (Level I)=== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! | ! Spell !! Lvl !! Element !! Type !! PW !! RCH !! STK !! Effect | ||
|- | |- | ||
| | | '''Purification''' || I || Fire || Spell, Healing, Ranged || — || 16 || 1 || Убирает любое количество Enchantments у цели. Убирает States [[Poisoned]], [[Weakened]], Petrified, [[Confused]], [[Blinded]]. Цель этого Spell не может быть затронута вражескими Enchantments до End Phase. Если у цели есть Trait [[Undead]], она автоматически получает Wound при попадании этим Spell. | ||
|} | |} | ||
==Инвентарь== | |||
== | '''Место в инвентаре:''' 5 | ||
''' | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! | ! Item !! Qty !! Category !! PW !! RCH !! STK !! WGT !! Effect | ||
|- | |- | ||
| [[Spirit Drum]] || 1 || Accessory || — || — || — || 1 || | | [[Spirit Drum]] || 1 || Accessory || — || — || — || 1 || При экипировке союзники в пределах Awareness пользователя не получают штрафы Morale. | ||
|} | |} | ||
==Глоссарий== | ==Глоссарий== | ||
; | ; BURN (X) : Когда модель получает хотя бы один Wound с этим Trait, атакующий игрок может выполнить X Damage Rolls со значением ARM 0. Каждый успешный Damage Roll приводит к тому, что модель получает Wound. Если этот wound приводит модель в состояние Dead (State), модель убирается с поля. | ||
; Blinded : Модель в этом состоянии не имеет LoS (кроме как на саму себя) и не может выполнять никакие actions, | |||
; | кроме Assist, Dodge или Nothing. | ||
; Poisoned : | ; Confused : У модели в этом состоянии вдвое снижены Offense, Defense, Accuracy, Intellect, Agility и Morale. | ||
; Sweep | ; Poisoned : Модель в этом состоянии должна выполнять Toughness roll с модификатором -6 в каждую | ||
; Undead : | свою Strategic phase. Проваленный бросок приводит к тому, что модель получает Wound. | ||
; Weakened : | ; Sweep : При успешном Attack roll Front arc этой модели становится 360° до конца Activation Sequence. Все модели в пределах Melee RCH и LoS этой модели получают Hit. | ||
; Undead : На эту модель не действуют состояния [[Poisoned]], [[Weakened]], [[Bleeding]] или [[Panicked]]. Spells с [[Mindgame]] не могут нацеливаться на неё или воздействовать на неё. Spells типа Healing стихии Divine не восстанавливают HP, а вместо этого наносят ей 15 PW damage. Если HP этой модели достигает 0, она становится Dead. | |||
; Weakened : У модели в этом состоянии вдвое снижена Toughness и -1 Stamina. | |||
[[Category:Units]] | [[Category:Units]] | ||
[[Category:Empire of Soga]] | [[Category:Empire of Soga]] | ||
Текущая версия от 11:45, 3 августа 2026
Kitsune Spellmaiden — юнит фракции Empire of Soga в Eldfall Chronicles.
| Size | Classes | Cost | Limit | STA | SPD | OFF | DEF | ACC | INT | AG | T | ARM | HP | M |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Medium | Mystic | 16 | 1 | 2 | 6 | 8 | 8 | 8 | 14 | 14 | 8 | 1 | 1 | 15 |
Классы[править]
Mystic[править]
Mystics должны использовать значение M вместо значения INT при накладывании Spells.
Трейты[править]
- Affinity (Fire)
- Модель с этим Trait может накладывать Spells стихии (Fire). (Например: элемент = огонь, вода, профанная стихия и т.д.)
- Acute Senses
- Модель с этим трейтом может выполнять Perceive и Uncover, используя AG вместо INT. Awareness модели увеличивается на 3 дюйма. При выполнении Dodge без LoS её AG не делится пополам.
- Vigilance
- Эта модель невосприимчива к Trait Surprise Attack. Front arc этой модели расширяется до 360°. У этой модели нет Back arc.
Скиллы[править]
- Charm
- Когда вражеская модель объявляет Reaction против этой модели, она должна сначала выполнить Intellect roll. Если бросок провален, она не может объявлять никакое Normal Action, кроме Nothing, до конца Activation Sequence.
Spellcrafts[править]
Kitsune no Mai (Level I)[править]
| Spell | Lvl | Element | Type | PW | RCH | STK | Effect |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Burning Resolve | I | Fire | Spell, Healing, Ranged | — | 10 | 1 | Целевая модель с 0 Activation Points восстанавливает 1 Activation Point. |
| Flare | I | Fire | Spell, Sorcery, Melee/Ranged | INT | 3 | 1 | Sweep II, Burn 2. |
Purification Rites (Level I)[править]
| Spell | Lvl | Element | Type | PW | RCH | STK | Effect |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Purification | I | Fire | Spell, Healing, Ranged | — | 16 | 1 | Убирает любое количество Enchantments у цели. Убирает States Poisoned, Weakened, Petrified, Confused, Blinded. Цель этого Spell не может быть затронута вражескими Enchantments до End Phase. Если у цели есть Trait Undead, она автоматически получает Wound при попадании этим Spell. |
Инвентарь[править]
Место в инвентаре: 5
| Item | Qty | Category | PW | RCH | STK | WGT | Effect |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Spirit Drum | 1 | Accessory | — | — | — | 1 | При экипировке союзники в пределах Awareness пользователя не получают штрафы Morale. |
Глоссарий[править]
- BURN (X)
- Когда модель получает хотя бы один Wound с этим Trait, атакующий игрок может выполнить X Damage Rolls со значением ARM 0. Каждый успешный Damage Roll приводит к тому, что модель получает Wound. Если этот wound приводит модель в состояние Dead (State), модель убирается с поля.
- Blinded
- Модель в этом состоянии не имеет LoS (кроме как на саму себя) и не может выполнять никакие actions,
кроме Assist, Dodge или Nothing.
- Confused
- У модели в этом состоянии вдвое снижены Offense, Defense, Accuracy, Intellect, Agility и Morale.
- Poisoned
- Модель в этом состоянии должна выполнять Toughness roll с модификатором -6 в каждую
свою Strategic phase. Проваленный бросок приводит к тому, что модель получает Wound.
- Sweep
- При успешном Attack roll Front arc этой модели становится 360° до конца Activation Sequence. Все модели в пределах Melee RCH и LoS этой модели получают Hit.
- Undead
- На эту модель не действуют состояния Poisoned, Weakened, Bleeding или Panicked. Spells с Mindgame не могут нацеливаться на неё или воздействовать на неё. Spells типа Healing стихии Divine не восстанавливают HP, а вместо этого наносят ей 15 PW damage. Если HP этой модели достигает 0, она становится Dead.
- Weakened
- У модели в этом состоянии вдвое снижена Toughness и -1 Stamina.