Перейти к содержанию

Kitsune Spellmaiden: различия между версиями

Материал из RuEldfallWiki
м 1 версия импортирована
Synced from local Guildhall data editor
 
(не показаны 4 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
<!-- PAGE: Kitsune Spellmaiden -->
'''Kitsune Spellmaiden''' — юнит фракции [[:Category:Empire of Soga|Empire of Soga]] в ''Eldfall Chronicles''.
'''Kitsune Spellmaiden''' — юнит фракции [[:Category:Empire of Soga|Empire of Soga]] в ''Eldfall Chronicles''. Размер: '''Medium'''. Классы: [[Mystic]].


{| class="wikitable"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
! STA !! SPD !! OFF !! DEF !! ACC !! INT !! AG !! T !! ARM !! HP !! M
! Size !! Classes !! Cost !! Limit !! STA !! SPD !! OFF !! DEF !! ACC !! INT !! AG !! T !! ARM !! HP !! M
|-
|-
| 2 || 6 || 8 || 8 || 8 || 14 || 14 || 8 || 1 || 1 || 15
| Medium || [[Mystic]] || 16 || 1 || 2 || 6 || 8 || 8 || 8 || 14 || 14 || 8 || 1 || 1 || 15
|}
|}


== Классы ==
==Классы==
; [[Mystic]] : Mystic должен использовать значение M вместо INT при кастовании заклинаний.
===[[Mystic]]===
Mystics должны использовать значение M вместо значения INT при накладывании Spells.


== Трейты ==
==Трейты==
; [[Affinity (Element)|Affinity (Fire)]] : Эта модель может кастовать заклинания элемента (Element). (Например: Element = Fire, Water, Profane и т.д.)
; [[Affinity (Element)|Affinity (Fire)]] : Модель с этим Trait может накладывать Spells стихии (Fire). (Например: элемент = огонь, вода, профанная стихия и т.д.)
; [[Acute Senses|Acute Senses I]] : Эта модель может выполнять действия [[Perceive|Perceive]] и [[Uncover|Uncover]], используя AG вместо INT. Её Awareness увеличивается на 3 дюйма. При [[Dodge|Dodge]] без LoS её AG не уменьшается вдвое.
; [[Acute Senses|Acute Senses]] : Модель с этим трейтом может выполнять Perceive и Uncover, используя AG вместо INT. Awareness модели увеличивается на 3 дюйма. При выполнении Dodge без LoS её AG не делится пополам.
; [[Vigilance|Vigilance I]] : Эта модель невосприимчива к свойству [[Surprise Attack|Surprise Attack]], имеет Front-дугу 360° и не имеет Back-дуги.
; [[Vigilance|Vigilance]] : Эта модель невосприимчива к Trait Surprise Attack. Front arc этой модели расширяется до 360°. У этой модели нет Back arc.


== Навыки ==
==Скиллы==
; [[Charm I/II|Charm I]] : '''I:''' Враг, объявляющий Реакцию против этой модели, должен сперва пройти бросок INT. При провале он может объявить только Nothing (действие) до конца последовательности активации.
; [[Charm|Charm]] : Когда вражеская модель объявляет Reaction против этой модели, она должна сначала выполнить Intellect roll. Если бросок провален, она не может объявлять никакое Normal Action, кроме Nothing, до конца Activation Sequence.


'''II:''' При провале броска INT он также должен переместиться ([[Walk|Walk]]) к этой модели на полный SPD (если возможно) в конце последовательности активации.
==Spellcrafts==
 
===Kitsune no Mai (Level I)===
== Заклинания ==
=== Kitsune no Mai (уровень I) ===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Заклинание !! Ур. !! Стихия !! Тип !! PW !! RCH !! STK !! Эффект
! Spell !! Lvl !! Element !! Type !! PW !! RCH !! STK !! Effect
|-
|-
| [[Burning Resolve]] || I || Fire || Spell, Healing, Ranged || — || 10 || 1 || Цель с 0 AP восстанавливает 1 AP.
| '''Burning Resolve''' || I || Fire || Spell, Healing, Ranged || — || 10 || 1 || Целевая модель с 0 Activation Points восстанавливает 1 Activation Point.
|-
|-
| [[Flare (Kitsune no Mai)]] || I || Fire || Spell, Sorcery, Ranged/Melee || INT || 3 || 1 || [[Burn (X)|Burn]] (2), [[Sweep I/II|Sweep]] II.
| '''Flare''' || I || Fire || Spell, Sorcery, Melee/Ranged || INT || 3 || 1 || [[Sweep|Sweep II]], [[Burn|Burn 2]].
|}
|}
=== Purification Rites (уровень I) ===
 
===Purification Rites (Level I)===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Заклинание !! Ур. !! Стихия !! Тип !! PW !! RCH !! STK !! Эффект
! Spell !! Lvl !! Element !! Type !! PW !! RCH !! STK !! Effect
|-
|-
| [[Purification]] || I || Fire || Spell, Healing, Ranged || — || 16 || 1 || Снимает с цели любое число зачарований. Снимает состояния [[Weakened|Weakened]], [[Poisoned|Poisoned]], Petrified, [[Confused|Confused]], [[Blinded|Blinded]]. Цель этого заклинания нельзя сделать целью вражеских зачарований до End Phase. Если у цели есть свойство [[Undead|Undead]], при попадании этим заклинанием она автоматически получает Рану.
| '''Purification''' || I || Fire || Spell, Healing, Ranged || — || 16 || 1 || Убирает любое количество Enchantments у цели. Убирает States [[Poisoned]], [[Weakened]], Petrified, [[Confused]], [[Blinded]]. Цель этого Spell не может быть затронута вражескими Enchantments до End Phase. Если у цели есть Trait [[Undead]], она автоматически получает Wound при попадании этим Spell.
|}
|}


== Снаряжение ==
==Инвентарь==
'''Место в инвентаре:''' 5
 
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Предмет !! PW !! RCH !! STK !! Эффект
! Item !! Qty !! Category !! PW !! RCH !! STK !! WGT !! Effect
|-
|-
| Spirit Drum || - || - || - || When equipped, allies within the user’s Awareness do not suffer Morale penalties. (Accessory)
| [[Spirit Drum]] || 1 || Accessory || — || — || — || 1 || При экипировке союзники в пределах Awareness пользователя не получают штрафы Morale.
|}
|}


== Глоссарий ==
==Глоссарий==
; [[Blinded]] : Состояние. Модель не имеет LoS (кроме как на себя) и может выполнять только Assist, Dodge или Nothing.
; BURN (X) : Когда модель получает хотя бы один Wound с этим Trait, атакующий игрок может выполнить X Damage Rolls со значением ARM 0. Каждый успешный Damage Roll приводит к тому, что модель получает Wound. Если этот wound приводит модель в состояние Dead (State), модель убирается с поля.
; [[Burn (X)]] : Свойство. Если модель получает хотя бы одну Рану с этим свойством, атакующий делает X бросков DMG со значением ARM 0; каждый успешный бросок наносит Рану.
; Blinded : Модель в этом состоянии не имеет LoS (кроме как на саму себя) и не может выполнять никакие actions,
; [[Confused]] : Состояние. У модели уполовинены Offense, Defense, Accuracy, Intellect, Agility и Morale.
кроме Assist, Dodge или Nothing.
; [[Poisoned]] : Состояние. Модель проходит бросок Toughness с модификатором −6 в каждую свою Стратегическую фазу; провал наносит Рану.
; Confused : У модели в этом состоянии вдвое снижены Offense, Defense, Accuracy, Intellect, Agility и Morale.
; [[Sweep I/II]] : Свойство. При успешном броске атаки все модели в пределах LoS и Melee RCH получают попадание.
; Poisoned : Модель в этом состоянии должна выполнять Toughness roll с модификатором -6 в каждую
; [[Undead]] : Свойство. Модель не подвержена Poisoned, Weakened, Bleeding и Panicked; Mindgame её не затрагивает.
свою Strategic phase. Проваленный бросок приводит к тому, что модель получает Wound.
; [[Weakened]] : Состояние. У модели уполовинена Toughness и −1 Stamina.
; Sweep : При успешном Attack roll Front arc этой модели становится 360° до конца Activation Sequence. Все модели в пределах Melee RCH и LoS этой модели получают Hit.
; Undead : На эту модель не действуют состояния [[Poisoned]], [[Weakened]], [[Bleeding]] или [[Panicked]]. Spells с [[Mindgame]] не могут нацеливаться на неё или воздействовать на неё. Spells типа Healing стихии Divine не восстанавливают HP, а вместо этого наносят ей 15 PW damage. Если HP этой модели достигает 0, она становится Dead.
; Weakened : У модели в этом состоянии вдвое снижена Toughness и -1 Stamina.


----
<small>''Источник: Eldfall Chronicles — Guildhall roster; рулбук v1.6; Northern Wind Spellbook (errata фев-2026).''</small>
[[Category:Units]]
[[Category:Units]]
[[Category:Empire of Soga]]
[[Category:Empire of Soga]]

Текущая версия от 11:45, 3 августа 2026

Kitsune Spellmaiden — юнит фракции Empire of Soga в Eldfall Chronicles.

Size Classes Cost Limit STA SPD OFF DEF ACC INT AG T ARM HP M
Medium Mystic 16 1 2 6 8 8 8 14 14 8 1 1 15

Классы[править]

Mystic[править]

Mystics должны использовать значение M вместо значения INT при накладывании Spells.

Трейты[править]

Affinity (Fire)
Модель с этим Trait может накладывать Spells стихии (Fire). (Например: элемент = огонь, вода, профанная стихия и т.д.)
Acute Senses
Модель с этим трейтом может выполнять Perceive и Uncover, используя AG вместо INT. Awareness модели увеличивается на 3 дюйма. При выполнении Dodge без LoS её AG не делится пополам.
Vigilance
Эта модель невосприимчива к Trait Surprise Attack. Front arc этой модели расширяется до 360°. У этой модели нет Back arc.

Скиллы[править]

Charm
Когда вражеская модель объявляет Reaction против этой модели, она должна сначала выполнить Intellect roll. Если бросок провален, она не может объявлять никакое Normal Action, кроме Nothing, до конца Activation Sequence.

Spellcrafts[править]

Kitsune no Mai (Level I)[править]

Spell Lvl Element Type PW RCH STK Effect
Burning Resolve I Fire Spell, Healing, Ranged 10 1 Целевая модель с 0 Activation Points восстанавливает 1 Activation Point.
Flare I Fire Spell, Sorcery, Melee/Ranged INT 3 1 Sweep II, Burn 2.

Purification Rites (Level I)[править]

Spell Lvl Element Type PW RCH STK Effect
Purification I Fire Spell, Healing, Ranged 16 1 Убирает любое количество Enchantments у цели. Убирает States Poisoned, Weakened, Petrified, Confused, Blinded. Цель этого Spell не может быть затронута вражескими Enchantments до End Phase. Если у цели есть Trait Undead, она автоматически получает Wound при попадании этим Spell.

Инвентарь[править]

Место в инвентаре: 5

Item Qty Category PW RCH STK WGT Effect
Spirit Drum 1 Accessory 1 При экипировке союзники в пределах Awareness пользователя не получают штрафы Morale.

Глоссарий[править]

BURN (X)
Когда модель получает хотя бы один Wound с этим Trait, атакующий игрок может выполнить X Damage Rolls со значением ARM 0. Каждый успешный Damage Roll приводит к тому, что модель получает Wound. Если этот wound приводит модель в состояние Dead (State), модель убирается с поля.
Blinded
Модель в этом состоянии не имеет LoS (кроме как на саму себя) и не может выполнять никакие actions,

кроме Assist, Dodge или Nothing.

Confused
У модели в этом состоянии вдвое снижены Offense, Defense, Accuracy, Intellect, Agility и Morale.
Poisoned
Модель в этом состоянии должна выполнять Toughness roll с модификатором -6 в каждую

свою Strategic phase. Проваленный бросок приводит к тому, что модель получает Wound.

Sweep
При успешном Attack roll Front arc этой модели становится 360° до конца Activation Sequence. Все модели в пределах Melee RCH и LoS этой модели получают Hit.
Undead
На эту модель не действуют состояния Poisoned, Weakened, Bleeding или Panicked. Spells с Mindgame не могут нацеливаться на неё или воздействовать на неё. Spells типа Healing стихии Divine не восстанавливают HP, а вместо этого наносят ей 15 PW damage. Если HP этой модели достигает 0, она становится Dead.
Weakened
У модели в этом состоянии вдвое снижена Toughness и -1 Stamina.