Перейти к содержанию

Flameshaper: различия между версиями

Материал из RuEldfallWiki
Reevol>Import
Русский перевод юнита
 
Synced from local Guildhall data editor
 
(не показано 10 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Flameshaper''' — юнит фракции [[:Category:Helian League]] в ''Eldfall Chronicles''.
'''Flameshaper''' — юнит фракции [[:Category:Helian League|Helian League]] в ''Eldfall Chronicles''.
 
{| style="float:right; clear:right; margin:0 0 1em 1em; border:1px solid #888; background:#f8f4ec; padding:6px; text-align:center; width:220px;"
| [[File:Flameshaper_portrait.jpg|200px|Flameshaper]]
|-
| [[:File:Flameshaper.pdf|📄 '''PDF-профиль (A4)''']] <br /><small>[[:File:Flameshaper_A5.pdf|буклет A5]]</small>
|}


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
Строка 15: Строка 9:
==Классы==
==Классы==
===[[Soldier]]===
===[[Soldier]]===
Soldiers получают +1 Offense, +1 Defense, +1 Accuracy, +1 Intellect и +1 Morale за каждого другого Soldier из той же партии в своей Awareness, не находящегося в состоянии Incapacitated или Dead, максимум +3.
Soldiers получают +1 OFF, +1 DEF, +1 ACC, +1 INT и +1 M за каждого другого Soldier в пределах их Awareness из того же Party, не находящегося в состоянии Incapacitated или Dead, вплоть до максимума +3.


===[[Sorcerer]]===
===[[Sorcerer]]===
В своей Active Role при творении заклинания типа Sorcery Sorcerer может перебросить до 1 проваленного броска.
В своей Active role, при накладывании Spell типа Sorcery, Sorcerer может перебросить до 1 проваленного броска.


==Трейты==
==Трейты==
; [[Affinity (Element)|Affinity (Fire)]] : Модель с этим трейтом может творить заклинания стихий (Fire).
; [[Affinity (Element)|Affinity (Fire)]] : Модель с этим Trait может накладывать Spells стихии (Fire). (Например: элемент = огонь, вода, профанная стихия и т.д.)


==Навыки==
==Скиллы==
; [[Chain Attack|Chain Attack]] : Раз за Activation Sequence, если союзная модель наносит Hit врагу в LoS этой модели, эта модель может выполнить немодифицируемую Attack со STK 1 против того же врага (до бросков DMG). Если целей несколько, выберите одну. Этот навык не является активацией или Reaction и не тратит AP. Он игнорирует «(Ranged) Friendly Fire». Hits от Chain Attack не могут порождать новые Chain Attack.
; [[Chain Attack|Chain Attack]] : Один раз за Activation Sequence, если союзная модель наносит Hit врагу в пределах LoS этой модели, эта модель может выполнить немодифицированную Attack STK 1 против этого врага (до бросков DMG). Если целей несколько, выберите одну. Этот Skill не является Activation или Reaction и не расходует AP. Он игнорирует «(Ranged) Friendly Fire». Hits, полученные от Chain Attack, не могут порождать дальнейшие Chain Attack.


==Заклинания==
==Spellcrafts==
===Art of Sorcery (уровень II)===
===Art of Sorcery (Level II)===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Заклинание !! Ур. !! Стихия !! Тип !! PW !! RCH !! STK !! Эффект
! Spell !! Lvl !! Element !! Type !! PW !! RCH !! STK !! Effect
|-
|-
| [[Ignite]] || I || Fire || Spell, Sorcery / Ranged || INT || 16 || STA || [[Burn|Burn 1]]
| '''Ignite''' || I || Fire || Spell, Sorcery, Ranged || INT || 16 || STA || [[Burn|Burn 1]]
|-
|-
| [[Flare]] || II || Fire || Spell, Sorcery / Melee And Ranged || INT || 3 || 1 || [[Sweep|Sweep II]]; [[Burn|Burn 2]].
| '''Flare''' || II || Fire || Spell, Sorcery, Melee/Ranged || INT || 3 || 1 || [[Sweep|Sweep II]]; [[Burn|Burn 2]].
|}
|}


 
==Инвентарь==
==Снаряжение==
'''Место в инвентаре:''' 3
'''Мест в снаряжении:''' 3


==Глоссарий==
==Глоссарий==
; Burn 1 : Состояние. В начале активации этой модели она теряет 1 HP. Снимается, если по модели попадает заклинание Water.
; BURN (X) : Когда модель получает хотя бы один Wound с этим Trait, атакующий игрок может выполнить X Damage Rolls со значением ARM 0. Каждый успешный Damage Roll приводит к тому, что модель получает Wound. Если этот wound приводит модель в состояние Dead (State), модель убирается с поля.
; Burn 2 : Состояние. В начале активации этой модели она теряет 2 HP. Снимается, если по модели попадает заклинание Water.
; Knockback (X) : Модель, получившая Hit с этим Trait, перемещается от точки, где завершилось её Movement во время Movement step. Она перемещается на X дюймов от атакующего в конце Resolution step (точное направление выбирает атакующий). Этот Trait не действует на модели на два или более Size больше атакующего.
; Knockback 3 : При попадании цель отталкивается прямо от атакующего на 3 дюйма.
; Knockdown : Модель, получившая Hit с этим Trait, переходит в состояние [[Crouched]] (State). Этот трейт не действует на модели на два или более Size больше атакующего.
; Knockdown : При попадании цель сбивается с ног и получает состояние Crouched.
; Sweep : При успешном Attack roll Front arc этой модели становится 360° до конца Activation Sequence. Все модели в пределах Melee RCH и LoS этой модели получают Hit.
; Sweep II : Атака поражает все модели в пределах досягаемости в дуге 360° (уровень II).


[[Category:Units]]
[[Category:Units]]
[[Category:Helian League]]
[[Category:Helian League]]

Текущая версия от 11:44, 3 августа 2026

Flameshaper — юнит фракции Helian League в Eldfall Chronicles.

Size Classes Cost Limit STA SPD OFF DEF ACC INT AG T ARM HP M
Medium Soldier / Sorcerer 15 3 2 6 8 8 8 12 12 8 1 1 12

Классы[править]

Soldier[править]

Soldiers получают +1 OFF, +1 DEF, +1 ACC, +1 INT и +1 M за каждого другого Soldier в пределах их Awareness из того же Party, не находящегося в состоянии Incapacitated или Dead, вплоть до максимума +3.

Sorcerer[править]

В своей Active role, при накладывании Spell типа Sorcery, Sorcerer может перебросить до 1 проваленного броска.

Трейты[править]

Affinity (Fire)
Модель с этим Trait может накладывать Spells стихии (Fire). (Например: элемент = огонь, вода, профанная стихия и т.д.)

Скиллы[править]

Chain Attack
Один раз за Activation Sequence, если союзная модель наносит Hit врагу в пределах LoS этой модели, эта модель может выполнить немодифицированную Attack STK 1 против этого врага (до бросков DMG). Если целей несколько, выберите одну. Этот Skill не является Activation или Reaction и не расходует AP. Он игнорирует «(Ranged) Friendly Fire». Hits, полученные от Chain Attack, не могут порождать дальнейшие Chain Attack.

Spellcrafts[править]

Art of Sorcery (Level II)[править]

Spell Lvl Element Type PW RCH STK Effect
Ignite I Fire Spell, Sorcery, Ranged INT 16 STA Burn 1
Flare II Fire Spell, Sorcery, Melee/Ranged INT 3 1 Sweep II; Burn 2.

Инвентарь[править]

Место в инвентаре: 3

Глоссарий[править]

BURN (X)
Когда модель получает хотя бы один Wound с этим Trait, атакующий игрок может выполнить X Damage Rolls со значением ARM 0. Каждый успешный Damage Roll приводит к тому, что модель получает Wound. Если этот wound приводит модель в состояние Dead (State), модель убирается с поля.
Knockback (X)
Модель, получившая Hit с этим Trait, перемещается от точки, где завершилось её Movement во время Movement step. Она перемещается на X дюймов от атакующего в конце Resolution step (точное направление выбирает атакующий). Этот Trait не действует на модели на два или более Size больше атакующего.
Knockdown
Модель, получившая Hit с этим Trait, переходит в состояние Crouched (State). Этот трейт не действует на модели на два или более Size больше атакующего.
Sweep
При успешном Attack roll Front arc этой модели становится 360° до конца Activation Sequence. Все модели в пределах Melee RCH и LoS этой модели получают Hit.