Перейти к содержанию

Flameshaper: различия между версиями

Материал из RuEldfallWiki
Reevol>WikiImport
Corrected RU unit cards
Synced from local Guildhall data editor
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
<!-- PAGE: Flameshaper -->
'''Flameshaper''' — юнит фракции [[:Category:Helian League|Helian League]] в ''Eldfall Chronicles''.
'''Flameshaper''' — юнит фракции [[:Category:Helian League|Helian League]] в ''Eldfall Chronicles''. Размер: '''Medium'''. Классы: [[Soldier]] / [[Sorcerer]].


{| class="wikitable"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
! STA !! SPD !! OFF !! DEF !! ACC !! INT !! AG !! T !! ARM !! HP !! M
! Size !! Classes !! Cost !! Limit !! STA !! SPD !! OFF !! DEF !! ACC !! INT !! AG !! T !! ARM !! HP !! M
|-
|-
| 2 || 6 || 8 || 8 || 8 || 12 || 12 || 8 || 1 || 1 || 12
| Medium || [[Soldier]] / [[Sorcerer]] || 15 || 3 || 2 || 6 || 8 || 8 || 8 || 12 || 12 || 8 || 1 || 1 || 12
|}
|}


== Классы ==
==Классы==
; [[Soldier]] : Soldier получает +1 OFF, +1 DEF, +1 ACC, +1 INT и +1 M за каждого другого Soldier из того же отряда в пределах своей Awareness, который не находится в состоянии Incapacitated или Dead; максимум +3.
===[[Soldier]]===
; [[Sorcerer]] : В активной роли при кастовании заклинания типа Sorcery Sorcerer может перебросить до 1 неудачного броска.
Soldiers получают +1 OFF, +1 DEF, +1 ACC, +1 INT и +1 M за каждого другого Soldier в пределах их Awareness из того же Party, не находящегося в состоянии Incapacitated или Dead, вплоть до максимума +3.


== Трейты ==
===[[Sorcerer]]===
; [[Affinity (Element)|Affinity (Fire)]] : Эта модель может кастовать заклинания элемента (Element). (Например: Element = Fire, Water, Profane и т.д.)
В своей Active role, при накладывании Spell типа Sorcery, Sorcerer может перебросить до 1 проваленного броска.


== Навыки ==
==Трейты==
; [[Chain Attack|Chain Attack I]] : Когда другая дружественная модель наносит успешное Попадание по цели, модель с Chain Attack может совершить дополнительную атаку по той же цели. Chain Attack срабатывает на Попадании, а не на Уроне/Ране.
; [[Affinity (Element)|Affinity (Fire)]] : Модель с этим Trait может накладывать Spells стихии (Fire). (Например: элемент = огонь, вода, профанная стихия и т.д.)


== Заклинания ==
==Скиллы==
=== Art of Sorcery (уровень II) ===
; [[Chain Attack|Chain Attack]] : Один раз за Activation Sequence, если союзная модель наносит Hit врагу в пределах LoS этой модели, эта модель может выполнить немодифицированную Attack STK 1 против этого врага (до бросков DMG). Если целей несколько, выберите одну. Этот Skill не является Activation или Reaction и не расходует AP. Он игнорирует «(Ranged) Friendly Fire». Hits, полученные от Chain Attack, не могут порождать дальнейшие Chain Attack.
 
==Spellcrafts==
===Art of Sorcery (Level II)===
{| class="wikitable"
! Spell !! Lvl !! Element !! Type !! PW !! RCH !! STK !! Effect
|-
| '''Ignite''' || I || Fire || Spell, Sorcery, Ranged || INT || 16 || STA || [[Burn|Burn 1]]
|-
| '''Flare''' || II || Fire || Spell, Sorcery, Melee/Ranged || INT || 3 || 1 || [[Sweep|Sweep II]]; [[Burn|Burn 2]].
|}
 
==Инвентарь==
'''Место в инвентаре:''' 3
 
==Глоссарий==
; BURN (X) : Когда модель получает хотя бы один Wound с этим Trait, атакующий игрок может выполнить X Damage Rolls со значением ARM 0. Каждый успешный Damage Roll приводит к тому, что модель получает Wound. Если этот wound приводит модель в состояние Dead (State), модель убирается с поля.
; Knockback (X) : Модель, получившая Hit с этим Trait, перемещается от точки, где завершилось её Movement во время Movement step. Она перемещается на X дюймов от атакующего в конце Resolution step (точное направление выбирает атакующий). Этот Trait не действует на модели на два или более Size больше атакующего.
; Knockdown : Модель, получившая Hit с этим Trait, переходит в состояние [[Crouched]] (State). Этот трейт не действует на модели на два или более Size больше атакующего.
; Sweep : При успешном Attack roll Front arc этой модели становится 360° до конца Activation Sequence. Все модели в пределах Melee RCH и LoS этой модели получают Hit.


----
<small>''Источник: Eldfall Chronicles — Guildhall roster; рулбук v1.6; Northern Wind Spellbook (errata фев-2026).''</small>
[[Category:Units]]
[[Category:Units]]
[[Category:Helian League]]
[[Category:Helian League]]

Версия от 11:44, 3 августа 2026

Flameshaper — юнит фракции Helian League в Eldfall Chronicles.

Size Classes Cost Limit STA SPD OFF DEF ACC INT AG T ARM HP M
Medium Soldier / Sorcerer 15 3 2 6 8 8 8 12 12 8 1 1 12

Классы

Soldier

Soldiers получают +1 OFF, +1 DEF, +1 ACC, +1 INT и +1 M за каждого другого Soldier в пределах их Awareness из того же Party, не находящегося в состоянии Incapacitated или Dead, вплоть до максимума +3.

Sorcerer

В своей Active role, при накладывании Spell типа Sorcery, Sorcerer может перебросить до 1 проваленного броска.

Трейты

Affinity (Fire)
Модель с этим Trait может накладывать Spells стихии (Fire). (Например: элемент = огонь, вода, профанная стихия и т.д.)

Скиллы

Chain Attack
Один раз за Activation Sequence, если союзная модель наносит Hit врагу в пределах LoS этой модели, эта модель может выполнить немодифицированную Attack STK 1 против этого врага (до бросков DMG). Если целей несколько, выберите одну. Этот Skill не является Activation или Reaction и не расходует AP. Он игнорирует «(Ranged) Friendly Fire». Hits, полученные от Chain Attack, не могут порождать дальнейшие Chain Attack.

Spellcrafts

Art of Sorcery (Level II)

Spell Lvl Element Type PW RCH STK Effect
Ignite I Fire Spell, Sorcery, Ranged INT 16 STA Burn 1
Flare II Fire Spell, Sorcery, Melee/Ranged INT 3 1 Sweep II; Burn 2.

Инвентарь

Место в инвентаре: 3

Глоссарий

BURN (X)
Когда модель получает хотя бы один Wound с этим Trait, атакующий игрок может выполнить X Damage Rolls со значением ARM 0. Каждый успешный Damage Roll приводит к тому, что модель получает Wound. Если этот wound приводит модель в состояние Dead (State), модель убирается с поля.
Knockback (X)
Модель, получившая Hit с этим Trait, перемещается от точки, где завершилось её Movement во время Movement step. Она перемещается на X дюймов от атакующего в конце Resolution step (точное направление выбирает атакующий). Этот Trait не действует на модели на два или более Size больше атакующего.
Knockdown
Модель, получившая Hit с этим Trait, переходит в состояние Crouched (State). Этот трейт не действует на модели на два или более Size больше атакующего.
Sweep
При успешном Attack roll Front arc этой модели становится 360° до конца Activation Sequence. Все модели в пределах Melee RCH и LoS этой модели получают Hit.