Earth Elemental, Tier III: различия между версиями
Внешний вид
Reevol (обсуждение | вклад) м 1 версия импортирована |
Reevol (обсуждение | вклад) Synced from local Guildhall data editor |
||
| (не показано 7 промежуточных версий 2 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Earth Elemental, Tier III''' — юнит фракции [[:Category:Neutral|Neutral]] в ''Eldfall Chronicles''. | |||
'''Earth Elemental, Tier III''' — юнит фракции | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" style="text-align:center;" | ||
! Size !! Classes !! Cost !! Limit !! STA !! SPD !! OFF !! DEF !! ACC !! INT !! AG !! T !! ARM !! HP !! M | ! Size !! Classes !! Cost !! Limit !! STA !! SPD !! OFF !! DEF !! ACC !! INT !! AG !! T !! ARM !! HP !! M | ||
|- | |- | ||
| Строка 9: | Строка 7: | ||
|} | |} | ||
== Классы == | ==Классы== | ||
=== [[Creature]] === | ===[[Creature]]=== | ||
Creatures не имеют особых способностей, связанных с их Class. Однако некоторые Quests могут содержать правила, | |||
добавляющие особый Effect к Class Creature. | |||
==Трейты== | |||
; [[Elemental|Elemental]] : На эту модель не действуют следующие Traits: [[Stagger]], Vampirism, [[Mindgame]]. На неё не действуют [[Charm]] или Toxic Environment. Она не может входить в состояния [[Bleeding]], [[Poisoned]] и [[Weakened]]. Если HP модели достигает 0, она убирается с поля. | |||
; [[Survival (X Environment)|Survival (Scorching, Forest, Swamp Environment)]] : На эту модель не действует Environment (Scorching, Forest, Swamp). | |||
; [[Elemental Essence (Element)|Elemental Essence (Element)]] : Эта модель не может получать Effects от Attacks стихии (Element) (она всё равно получает Damage как обычно). Melee Attacks с использованием Natural Weapons этой модели наносят Spell Damage стихии (Element). | |||
; [[Watchful|Watchful]] : Эта модель получает удвоенное количество Activation Points в своей Reactive role. | |||
; [[Affinity (Element)|Affinity (Earth)]] : Модель с этим Trait может накладывать Spells стихии (Earth). (Например: элемент = огонь, вода, профанная стихия и т.д.) | |||
== | ==Скиллы== | ||
; [[ | ; [[Regeneration|Regeneration]] : Во время своей Strategic phase эта модель может восстановить 1 HP и отменить состояния Bleeding, Weakened и Crippled. | ||
; [[ | ; [[Hurl|Hurl]] : Эта модель может объявить Ranged Attack STK 1 с дистанцией RCH и PW, равными её значению T, AoE: Circular S, и trait [[Stagger]]. Значение STK не может быть модифицировано. Если цель находится в пределах 1/2 дистанции RCH, эта модель получает +4 ACC на время этого Attack action. (Она не может использовать никакое другое Ranged Weapon или Spell во время этой Activation Sequence.) | ||
== | ==Spellcrafts== | ||
; [[ | ===Rooting Embrace (Level I)=== | ||
{| class="wikitable" | |||
! Spell !! Lvl !! Element !! Type !! PW !! RCH !! STK !! Effect | |||
|- | |||
| '''Rooting Embrace''' || I || Earth || Spell, Ranged || — || Casting<br/>Aura || 1 || [[Focus]]; Затрагивает все вражеские модели в пределах Casting Aura. При попадании модель получает State [[Immobilized]]. | |||
|} | |||
== | ==Инвентарь== | ||
'''Место в инвентаре:''' 2 | |||
{| class="wikitable" | |||
! Item !! Qty !! Category !! PW !! RCH !! STK !! WGT !! Effect | |||
{| class="wikitable | |- | ||
! | | [[Earthen Fists]] || 1 || Weapon || T || 1 || 2 || — || [[Stagger]]; [[Knockdown]]. | ||
|} | |} | ||
==Глоссарий== | |||
; Bleeding : Модель в этом состоянии должна выполнять бросок на проверку Т в каждую свою Strategic phase. | |||
Проваленный бросок приводит к тому, что модель получает Wound. | |||
; Charm : Когда вражеская модель объявляет Reaction против этой модели, она должна сначала выполнить Intellect roll. Если бросок провален, она не может объявлять никакое Normal Action, кроме Nothing, до конца Activation Sequence. | |||
; Focus : Spells или Items с этим Trait не имеют цели при объявлении Attack или Assist. Вместо этого центром Effect является призыватель или пользователь, и указанные модели в пределах Casting Aura призывателя подвергаются воздействию Effect Spell или Item с этим Trait. | |||
; Immobilized : Модель в этом состоянии не может выполнять никакое Movement, Special Movement или | |||
Special Action. Это состояние можно отменить успешным Dodge, который может | |||
выполняться либо с использованием Agility, либо Toughness. Когда она объявляет Dodge, она не может | |||
двигаться или входить/отменять состояние Crouched, если только не выполнит успешный Dodge. | |||
; Knockdown : Модель, получившая Hit с этим Trait, переходит в состояние [[Crouched]] (State). Этот трейт не действует на модели на два или более Size больше атакующего. | |||
; Mindgame : Dodge против Attack с этим Trait использует INT вместо AG. Если модель получает Mindgame Hit с PW, она бросает INT вместо выполнения Damage Roll. При провале броска модель получает damage. | |||
; Poisoned : Модель в этом состоянии должна выполнять Toughness roll с модификатором -6 в каждую | |||
свою Strategic phase. Проваленный бросок приводит к тому, что модель получает Wound. | |||
; Stagger : Модель, получившая Hit с этим Trait, теряет 1 Activation Point (до конца хода). Этот Trait не действует на модели на два или более Size больше атакующего. | |||
; Weakened : У модели в этом состоянии вдвое снижена Toughness и -1 Stamina. | |||
[[Category:Units]] | [[Category:Units]] | ||
[[Category: | [[Category:Neutral]] | ||
Версия от 11:44, 3 августа 2026
Earth Elemental, Tier III — юнит фракции Neutral в Eldfall Chronicles.
| Size | Classes | Cost | Limit | STA | SPD | OFF | DEF | ACC | INT | AG | T | ARM | HP | M |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gigantic | Creature | 0 | 0 | 2 | 4 | 12 | 14 | 10 | 8 | 6 | 16 | 10 | 4 | 20 |
Классы
Creature
Creatures не имеют особых способностей, связанных с их Class. Однако некоторые Quests могут содержать правила, добавляющие особый Effect к Class Creature.
Трейты
- Elemental
- На эту модель не действуют следующие Traits: Stagger, Vampirism, Mindgame. На неё не действуют Charm или Toxic Environment. Она не может входить в состояния Bleeding, Poisoned и Weakened. Если HP модели достигает 0, она убирается с поля.
- Survival (Scorching, Forest, Swamp Environment)
- На эту модель не действует Environment (Scorching, Forest, Swamp).
- Elemental Essence (Element)
- Эта модель не может получать Effects от Attacks стихии (Element) (она всё равно получает Damage как обычно). Melee Attacks с использованием Natural Weapons этой модели наносят Spell Damage стихии (Element).
- Watchful
- Эта модель получает удвоенное количество Activation Points в своей Reactive role.
- Affinity (Earth)
- Модель с этим Trait может накладывать Spells стихии (Earth). (Например: элемент = огонь, вода, профанная стихия и т.д.)
Скиллы
- Regeneration
- Во время своей Strategic phase эта модель может восстановить 1 HP и отменить состояния Bleeding, Weakened и Crippled.
- Hurl
- Эта модель может объявить Ranged Attack STK 1 с дистанцией RCH и PW, равными её значению T, AoE: Circular S, и trait Stagger. Значение STK не может быть модифицировано. Если цель находится в пределах 1/2 дистанции RCH, эта модель получает +4 ACC на время этого Attack action. (Она не может использовать никакое другое Ranged Weapon или Spell во время этой Activation Sequence.)
Spellcrafts
Rooting Embrace (Level I)
| Spell | Lvl | Element | Type | PW | RCH | STK | Effect |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Rooting Embrace | I | Earth | Spell, Ranged | — | Casting Aura |
1 | Focus; Затрагивает все вражеские модели в пределах Casting Aura. При попадании модель получает State Immobilized. |
Инвентарь
Место в инвентаре: 2
| Item | Qty | Category | PW | RCH | STK | WGT | Effect |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Earthen Fists | 1 | Weapon | T | 1 | 2 | — | Stagger; Knockdown. |
Глоссарий
- Bleeding
- Модель в этом состоянии должна выполнять бросок на проверку Т в каждую свою Strategic phase.
Проваленный бросок приводит к тому, что модель получает Wound.
- Charm
- Когда вражеская модель объявляет Reaction против этой модели, она должна сначала выполнить Intellect roll. Если бросок провален, она не может объявлять никакое Normal Action, кроме Nothing, до конца Activation Sequence.
- Focus
- Spells или Items с этим Trait не имеют цели при объявлении Attack или Assist. Вместо этого центром Effect является призыватель или пользователь, и указанные модели в пределах Casting Aura призывателя подвергаются воздействию Effect Spell или Item с этим Trait.
- Immobilized
- Модель в этом состоянии не может выполнять никакое Movement, Special Movement или
Special Action. Это состояние можно отменить успешным Dodge, который может выполняться либо с использованием Agility, либо Toughness. Когда она объявляет Dodge, она не может двигаться или входить/отменять состояние Crouched, если только не выполнит успешный Dodge.
- Knockdown
- Модель, получившая Hit с этим Trait, переходит в состояние Crouched (State). Этот трейт не действует на модели на два или более Size больше атакующего.
- Mindgame
- Dodge против Attack с этим Trait использует INT вместо AG. Если модель получает Mindgame Hit с PW, она бросает INT вместо выполнения Damage Roll. При провале броска модель получает damage.
- Poisoned
- Модель в этом состоянии должна выполнять Toughness roll с модификатором -6 в каждую
свою Strategic phase. Проваленный бросок приводит к тому, что модель получает Wound.
- Stagger
- Модель, получившая Hit с этим Trait, теряет 1 Activation Point (до конца хода). Этот Trait не действует на модели на два или более Size больше атакующего.
- Weakened
- У модели в этом состоянии вдвое снижена Toughness и -1 Stamina.