Перейти к содержанию

Earth Elemental, Tier III: различия между версиями

Материал из RuEldfallWiki
Synced from local Guildhall data editor
Synced from local Guildhall data editor
 
Строка 28: Строка 28:
! Spell !! Lvl !! Element !! Type !! PW !! RCH !! STK !! Effect
! Spell !! Lvl !! Element !! Type !! PW !! RCH !! STK !! Effect
|-
|-
| '''Rooting Embrace''' || I || Earth || Spell, Rooting Embrace, Ranged || — || Casting<br/>Aura || 1 || [[Focus]]; Затрагивает все вражеские модели в пределах Casting Aura. При попадании модель получает State [[Immobilized]].
| '''Rooting Embrace''' || I || Earth || Spell, Ranged || — || Casting<br/>Aura || 1 || [[Focus]]; Затрагивает все вражеские модели в пределах Casting Aura. При попадании модель получает State [[Immobilized]].
|}
|}



Текущая версия от 11:44, 3 августа 2026

Earth Elemental, Tier III — юнит фракции Neutral в Eldfall Chronicles.

Size Classes Cost Limit STA SPD OFF DEF ACC INT AG T ARM HP M
Gigantic Creature 0 0 2 4 12 14 10 8 6 16 10 4 20

Классы[править]

Creature[править]

Creatures не имеют особых способностей, связанных с их Class. Однако некоторые Quests могут содержать правила, добавляющие особый Effect к Class Creature.

Трейты[править]

Elemental
На эту модель не действуют следующие Traits: Stagger, Vampirism, Mindgame. На неё не действуют Charm или Toxic Environment. Она не может входить в состояния Bleeding, Poisoned и Weakened. Если HP модели достигает 0, она убирается с поля.
Survival (Scorching, Forest, Swamp Environment)
На эту модель не действует Environment (Scorching, Forest, Swamp).
Elemental Essence (Element)
Эта модель не может получать Effects от Attacks стихии (Element) (она всё равно получает Damage как обычно). Melee Attacks с использованием Natural Weapons этой модели наносят Spell Damage стихии (Element).
Watchful
Эта модель получает удвоенное количество Activation Points в своей Reactive role.
Affinity (Earth)
Модель с этим Trait может накладывать Spells стихии (Earth). (Например: элемент = огонь, вода, профанная стихия и т.д.)

Скиллы[править]

Regeneration
Во время своей Strategic phase эта модель может восстановить 1 HP и отменить состояния Bleeding, Weakened и Crippled.
Hurl
Эта модель может объявить Ranged Attack STK 1 с дистанцией RCH и PW, равными её значению T, AoE: Circular S, и trait Stagger. Значение STK не может быть модифицировано. Если цель находится в пределах 1/2 дистанции RCH, эта модель получает +4 ACC на время этого Attack action. (Она не может использовать никакое другое Ranged Weapon или Spell во время этой Activation Sequence.)

Spellcrafts[править]

Rooting Embrace (Level I)[править]

Spell Lvl Element Type PW RCH STK Effect
Rooting Embrace I Earth Spell, Ranged Casting
Aura
1 Focus; Затрагивает все вражеские модели в пределах Casting Aura. При попадании модель получает State Immobilized.

Инвентарь[править]

Место в инвентаре: 2

Item Qty Category PW RCH STK WGT Effect
Earthen Fists 1 Weapon T 1 2 Stagger; Knockdown.

Глоссарий[править]

Bleeding
Модель в этом состоянии должна выполнять бросок на проверку Т в каждую свою Strategic phase.

Проваленный бросок приводит к тому, что модель получает Wound.

Charm
Когда вражеская модель объявляет Reaction против этой модели, она должна сначала выполнить Intellect roll. Если бросок провален, она не может объявлять никакое Normal Action, кроме Nothing, до конца Activation Sequence.
Focus
Spells или Items с этим Trait не имеют цели при объявлении Attack или Assist. Вместо этого центром Effect является призыватель или пользователь, и указанные модели в пределах Casting Aura призывателя подвергаются воздействию Effect Spell или Item с этим Trait.
Immobilized
Модель в этом состоянии не может выполнять никакое Movement, Special Movement или

Special Action. Это состояние можно отменить успешным Dodge, который может выполняться либо с использованием Agility, либо Toughness. Когда она объявляет Dodge, она не может двигаться или входить/отменять состояние Crouched, если только не выполнит успешный Dodge.

Knockdown
Модель, получившая Hit с этим Trait, переходит в состояние Crouched (State). Этот трейт не действует на модели на два или более Size больше атакующего.
Mindgame
Dodge против Attack с этим Trait использует INT вместо AG. Если модель получает Mindgame Hit с PW, она бросает INT вместо выполнения Damage Roll. При провале броска модель получает damage.
Poisoned
Модель в этом состоянии должна выполнять Toughness roll с модификатором -6 в каждую

свою Strategic phase. Проваленный бросок приводит к тому, что модель получает Wound.

Stagger
Модель, получившая Hit с этим Trait, теряет 1 Activation Point (до конца хода). Этот Trait не действует на модели на два или более Size больше атакующего.
Weakened
У модели в этом состоянии вдвое снижена Toughness и -1 Stamina.