Earth Elemental, Tier III: различия между версиями
Внешний вид
Reevol (обсуждение | вклад) Synced from local Guildhall data editor |
Reevol (обсуждение | вклад) Synced from local Guildhall data editor |
||
| Строка 28: | Строка 28: | ||
! Spell !! Lvl !! Element !! Type !! PW !! RCH !! STK !! Effect | ! Spell !! Lvl !! Element !! Type !! PW !! RCH !! STK !! Effect | ||
|- | |- | ||
| '''Rooting Embrace''' || I || Earth || Spell | | '''Rooting Embrace''' || I || Earth || Spell, Ranged || — || Casting<br/>Aura || 1 || [[Focus]]; Затрагивает все вражеские модели в пределах Casting Aura. При попадании модель получает State [[Immobilized]]. | ||
|} | |} | ||
Текущая версия от 11:44, 3 августа 2026
Earth Elemental, Tier III — юнит фракции Neutral в Eldfall Chronicles.
| Size | Classes | Cost | Limit | STA | SPD | OFF | DEF | ACC | INT | AG | T | ARM | HP | M |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gigantic | Creature | 0 | 0 | 2 | 4 | 12 | 14 | 10 | 8 | 6 | 16 | 10 | 4 | 20 |
Классы[править]
Creature[править]
Creatures не имеют особых способностей, связанных с их Class. Однако некоторые Quests могут содержать правила, добавляющие особый Effect к Class Creature.
Трейты[править]
- Elemental
- На эту модель не действуют следующие Traits: Stagger, Vampirism, Mindgame. На неё не действуют Charm или Toxic Environment. Она не может входить в состояния Bleeding, Poisoned и Weakened. Если HP модели достигает 0, она убирается с поля.
- Survival (Scorching, Forest, Swamp Environment)
- На эту модель не действует Environment (Scorching, Forest, Swamp).
- Elemental Essence (Element)
- Эта модель не может получать Effects от Attacks стихии (Element) (она всё равно получает Damage как обычно). Melee Attacks с использованием Natural Weapons этой модели наносят Spell Damage стихии (Element).
- Watchful
- Эта модель получает удвоенное количество Activation Points в своей Reactive role.
- Affinity (Earth)
- Модель с этим Trait может накладывать Spells стихии (Earth). (Например: элемент = огонь, вода, профанная стихия и т.д.)
Скиллы[править]
- Regeneration
- Во время своей Strategic phase эта модель может восстановить 1 HP и отменить состояния Bleeding, Weakened и Crippled.
- Hurl
- Эта модель может объявить Ranged Attack STK 1 с дистанцией RCH и PW, равными её значению T, AoE: Circular S, и trait Stagger. Значение STK не может быть модифицировано. Если цель находится в пределах 1/2 дистанции RCH, эта модель получает +4 ACC на время этого Attack action. (Она не может использовать никакое другое Ranged Weapon или Spell во время этой Activation Sequence.)
Spellcrafts[править]
Rooting Embrace (Level I)[править]
| Spell | Lvl | Element | Type | PW | RCH | STK | Effect |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Rooting Embrace | I | Earth | Spell, Ranged | — | Casting Aura |
1 | Focus; Затрагивает все вражеские модели в пределах Casting Aura. При попадании модель получает State Immobilized. |
Инвентарь[править]
Место в инвентаре: 2
| Item | Qty | Category | PW | RCH | STK | WGT | Effect |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Earthen Fists | 1 | Weapon | T | 1 | 2 | — | Stagger; Knockdown. |
Глоссарий[править]
- Bleeding
- Модель в этом состоянии должна выполнять бросок на проверку Т в каждую свою Strategic phase.
Проваленный бросок приводит к тому, что модель получает Wound.
- Charm
- Когда вражеская модель объявляет Reaction против этой модели, она должна сначала выполнить Intellect roll. Если бросок провален, она не может объявлять никакое Normal Action, кроме Nothing, до конца Activation Sequence.
- Focus
- Spells или Items с этим Trait не имеют цели при объявлении Attack или Assist. Вместо этого центром Effect является призыватель или пользователь, и указанные модели в пределах Casting Aura призывателя подвергаются воздействию Effect Spell или Item с этим Trait.
- Immobilized
- Модель в этом состоянии не может выполнять никакое Movement, Special Movement или
Special Action. Это состояние можно отменить успешным Dodge, который может выполняться либо с использованием Agility, либо Toughness. Когда она объявляет Dodge, она не может двигаться или входить/отменять состояние Crouched, если только не выполнит успешный Dodge.
- Knockdown
- Модель, получившая Hit с этим Trait, переходит в состояние Crouched (State). Этот трейт не действует на модели на два или более Size больше атакующего.
- Mindgame
- Dodge против Attack с этим Trait использует INT вместо AG. Если модель получает Mindgame Hit с PW, она бросает INT вместо выполнения Damage Roll. При провале броска модель получает damage.
- Poisoned
- Модель в этом состоянии должна выполнять Toughness roll с модификатором -6 в каждую
свою Strategic phase. Проваленный бросок приводит к тому, что модель получает Wound.
- Stagger
- Модель, получившая Hit с этим Trait, теряет 1 Activation Point (до конца хода). Этот Trait не действует на модели на два или более Size больше атакующего.
- Weakened
- У модели в этом состоянии вдвое снижена Toughness и -1 Stamina.