Перейти к содержанию

Citadel Guard: различия между версиями

Материал из RuEldfallWiki
Reevol>Import
Русский перевод юнита
Synced from local Guildhall data editor
 
(не показано 8 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Citadel Guard''' — юнит фракции [[:Category:Helian League]] в ''Eldfall Chronicles''.
'''Citadel Guard''' — юнит фракции [[:Category:Helian League|Helian League]] в ''Eldfall Chronicles''.
 
{| style="float:right; clear:right; margin:0 0 1em 1em; border:1px solid #888; background:#f8f4ec; padding:6px; text-align:center; width:220px;"
| [[File:Citadel_Guard_portrait.jpg|200px|Citadel Guard]]
|-
| [[:File:Citadel_Guard.pdf|📄 '''PDF-профиль (A4)''']] <br /><small>[[:File:Citadel_Guard_A5.pdf|буклет A5]]</small>
|}


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
Строка 15: Строка 9:
==Классы==
==Классы==
===[[Sentinel]]===
===[[Sentinel]]===
В своей Reactive Role Sentinels могут получить +1 Strike при выполнении Attack.
В своей Reactive role Sentinels могут получать +1 STK при выполнении Attack.


===[[Soldier]]===
===[[Soldier]]===
Soldiers получают +1 Offense, +1 Defense, +1 Accuracy, +1 Intellect и +1 Morale за каждого другого Soldier из той же партии в своей Awareness, не находящегося в состоянии Incapacitated или Dead, максимум +3.
Soldiers получают +1 OFF, +1 DEF, +1 ACC, +1 INT и +1 M за каждого другого Soldier в пределах их Awareness из того же Party, не находящегося в состоянии Incapacitated или Dead, вплоть до максимума +3.


==Трейты==
==Трейты==
; [[Vigilance|Vigilance]] : Эта модель невосприимчива к трейту Surprise Attack. Front arc этой модели расширен до 360°. У этой модели нет Back arc.
; [[Vigilance|Vigilance]] : Эта модель невосприимчива к Trait Surprise Attack. Front arc этой модели расширяется до 360°. У этой модели нет Back arc.
; [[Resistance (X)|Resistance (Sorcery, Enchantment) II]] : Hits и связанные эффекты атак с типом или трейтом (Sorcery, Enchantment) против этой модели отменяются.
; [[Resistance (X)|Resistance (Sorcery, Enchantment) II]] : Hits и связанные Effects, нанесённые этой модели Attack с Type или Trait (Sorcery, Enchantment), отменяются.


==Навыки==
==Скиллы==
; [[Protector|Protector]] : Этот навык используется только в Reactive Role. Когда союзная модель в пределах 1/2 SPD становится целью Attack в Reactive Role этой модели, эта модель может потратить Activation Point и переместиться в Base Contact с союзником. (Двигаясь, она не может проходить через объекты выше своего Hitbox.) Сделав это, модель становится новой целью Attack.
; [[Protector|Protector]] : Этот skill может использоваться только в Reactive Role. Когда союзная модель в пределах 1/2 дистанции SPD становится целью Attack в Reactive Role этой модели, эта модель может потратить Activation Point, чтобы переместиться в Base Contact с союзником. (При движении она не может проходить сквозь объекты выше своего Hitbox.) Совершив это, модель становится новой целью Attack Action.
; [[Follow Up|Follow Up]] : Если вражеская модель выходит из ближнего боя (disengage) с этой моделью, эта модель может переместиться на свою уполовиненную SPD в сторону этого врага.
; [[Follow Up|Follow Up]] : Если вражеская модель выходит из контакта (disengage) с этой моделью, эта модель может переместиться на расстояние до половины своего значения SPD в сторону вышедшей модели.


==Боевые искусства==
==Боевые искусства==
===Fencing (уровень I)===
===Fencing (Level I)===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Ур. !! Эффект
! Lvl !! Effect
|- style="font-weight:bold;"
|- style="font-weight:bold;"
| I ← эта модель || Masterful Parry: Melee Attack цели получает модификатор -3.
| I ← эта модель || Мастерское парирование: Melee Attack цели получает -3 Modifier.
|}
|}


==Снаряжение==
==Инвентарь==
'''Мест в снаряжении:''' 7
'''Место в инвентаре:''' 7


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Предмет !! Кол-во !! Категория !! PW !! RCH !! STK !! WGT !! Эффект
! Item !! Qty !! Category !! PW !! RCH !! STK !! WGT !! Effect
|-
|-
| [[Small Bludgeon]] || 1 || Weapon || T+3 || 0 || STA-1 || 2 || [[Armor-Piercing]], [[Stun]].
| [[Small Bludgeon]] || 1 || Weapon || T+3 || 0 || STA-1 || 2 || [[Armor-Piercing]], [[Stun]].
Строка 46: Строка 40:
| [[Short Sword]] || 1 || Weapon || T || 0 || STA || 1 || —
| [[Short Sword]] || 1 || Weapon || T || 0 || STA || 1 || —
|-
|-
| [[Shield]] || 1 || Shield || T || 0 || 1 || 2 || -3 входящим Melee Attacks во Front, +3 ARM против Ranged Attacks во Front.
| [[Shield]] || 1 || Shield || T || 0 || 1 || 2 || -3 к входящим Melee Attack спереди, +3 ARM против Ranged Attack спереди.
|}
|}


==Глоссарий==
==Глоссарий==
; Armor-Piercing : Атаки с этим трейтом игнорируют значение ARM цели.
; Armor-Piercing : При выполнении Damage Roll для Hit с этим Trait добавляется только половина значения ARM.
; Knockdown : При попадании цель сбивается с ног и получает состояние Crouched.
; Stun : Модель, получившая хотя бы один Wound с этим Trait, должна выполнить Toughness roll. При провале модель теряет все Activation Points (до конца хода).
; Stun : При попадании цель не может выполнять никакие Действия до конца текущего раунда.


[[Category:Units]]
[[Category:Units]]
[[Category:Helian League]]
[[Category:Helian League]]

Текущая версия от 10:05, 3 августа 2026

Citadel Guard — юнит фракции Helian League в Eldfall Chronicles.

Size Classes Cost Limit STA SPD OFF DEF ACC INT AG T ARM HP M
Medium Sentinel / Soldier 18 2 2 4 12 16 8 12 10 12 6 2 14

Классы[править]

Sentinel[править]

В своей Reactive role Sentinels могут получать +1 STK при выполнении Attack.

Soldier[править]

Soldiers получают +1 OFF, +1 DEF, +1 ACC, +1 INT и +1 M за каждого другого Soldier в пределах их Awareness из того же Party, не находящегося в состоянии Incapacitated или Dead, вплоть до максимума +3.

Трейты[править]

Vigilance
Эта модель невосприимчива к Trait Surprise Attack. Front arc этой модели расширяется до 360°. У этой модели нет Back arc.
Resistance (Sorcery, Enchantment) II
Hits и связанные Effects, нанесённые этой модели Attack с Type или Trait (Sorcery, Enchantment), отменяются.

Скиллы[править]

Protector
Этот skill может использоваться только в Reactive Role. Когда союзная модель в пределах 1/2 дистанции SPD становится целью Attack в Reactive Role этой модели, эта модель может потратить Activation Point, чтобы переместиться в Base Contact с союзником. (При движении она не может проходить сквозь объекты выше своего Hitbox.) Совершив это, модель становится новой целью Attack Action.
Follow Up
Если вражеская модель выходит из контакта (disengage) с этой моделью, эта модель может переместиться на расстояние до половины своего значения SPD в сторону вышедшей модели.

Боевые искусства[править]

Fencing (Level I)[править]

Lvl Effect
I ← эта модель Мастерское парирование: Melee Attack цели получает -3 Modifier.

Инвентарь[править]

Место в инвентаре: 7

Item Qty Category PW RCH STK WGT Effect
Small Bludgeon 1 Weapon T+3 0 STA-1 2 Armor-Piercing, Stun.
Short Sword 1 Weapon T 0 STA 1
Shield 1 Shield T 0 1 2 -3 к входящим Melee Attack спереди, +3 ARM против Ranged Attack спереди.

Глоссарий[править]

Armor-Piercing
При выполнении Damage Roll для Hit с этим Trait добавляется только половина значения ARM.
Stun
Модель, получившая хотя бы один Wound с этим Trait, должна выполнить Toughness roll. При провале модель теряет все Activation Points (до конца хода).