Перейти к содержанию

Citadel Guard: различия между версиями

Материал из RuEldfallWiki
м 1 версия импортирована
Synced from local Guildhall data editor
 
(не показаны 4 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
<!-- PAGE: Citadel Guard -->
'''Citadel Guard''' — юнит фракции [[:Category:Helian League|Helian League]] в ''Eldfall Chronicles''.
'''Citadel Guard''' — юнит фракции [[:Category:Helian League|Helian League]] в ''Eldfall Chronicles''. Размер: '''Medium'''. Классы: [[Sentinel]] / [[Soldier]].


{| class="wikitable"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
! STA !! SPD !! OFF !! DEF !! ACC !! INT !! AG !! T !! ARM !! HP !! M
! Size !! Classes !! Cost !! Limit !! STA !! SPD !! OFF !! DEF !! ACC !! INT !! AG !! T !! ARM !! HP !! M
|-
|-
| 2 || 4 || 12 || 16 || 8 || 12 || 10 || 12 || 6 || 2 || 14
| Medium || [[Sentinel]] / [[Soldier]] || 18 || 2 || 2 || 4 || 12 || 16 || 8 || 12 || 10 || 12 || 6 || 2 || 14
|}
|}


== Классы ==
==Классы==
; [[Sentinel]] : В реактивной роли Sentinel может получить +1 STK при выполнении атаки.
===[[Sentinel]]===
; [[Soldier]] : Soldier получает +1 OFF, +1 DEF, +1 ACC, +1 INT и +1 M за каждого другого Soldier из того же отряда в пределах своей Awareness, который не находится в состоянии Incapacitated или Dead; максимум +3.
В своей Reactive role Sentinels могут получать +1 STK при выполнении Attack.


== Трейты ==
===[[Soldier]]===
; [[Vigilance|Vigilance]] : Эта модель невосприимчива к свойству [[Surprise Attack|Surprise Attack]], имеет Front-дугу 360° и не имеет Back-дуги.
Soldiers получают +1 OFF, +1 DEF, +1 ACC, +1 INT и +1 M за каждого другого Soldier в пределах их Awareness из того же Party, не находящегося в состоянии Incapacitated или Dead, вплоть до максимума +3.
; [[Resistance I/II (X)|Resistance (Sorcery, Enchantment) II]] : '''I:''' PW Попадания с типом или свойством (X) против этой модели уменьшается вдвое.


'''II:''' Попадания и эффекты от Атаки с типом или свойством (X) аннулируются.
==Трейты==
; [[Vigilance|Vigilance]] : Эта модель невосприимчива к Trait Surprise Attack. Front arc этой модели расширяется до 360°. У этой модели нет Back arc.
; [[Resistance (X)|Resistance (Sorcery, Enchantment) II]] : Hits и связанные Effects, нанесённые этой модели Attack с Type или Trait (Sorcery, Enchantment), отменяются.


== Навыки ==
==Скиллы==
; [[Protector|Protector I]] : Модель с Protector может в Реакции перехватить Атаку, направленную на дружественную модель, и принять её на себя. При использовании Protector модель не «объявляет перемещение», поэтому может выйти даже из состояния [[Engaged|Engaged]].
; [[Protector|Protector]] : Этот skill может использоваться только в Reactive Role. Когда союзная модель в пределах 1/2 дистанции SPD становится целью Attack в Reactive Role этой модели, эта модель может потратить Activation Point, чтобы переместиться в Base Contact с союзником. (При движении она не может проходить сквозь объекты выше своего Hitbox.) Совершив это, модель становится новой целью Attack Action.
; [[Follow Up|Follow Up]] : Если вражеская модель выходит из контакта (disengage) с этой моделью, эта модель может переместиться на расстояние до половины своего значения SPD в сторону вышедшей модели.


== Заклинания ==
==Боевые искусства==
===Fencing (Level I)===
{| class="wikitable"
! Lvl !! Effect
|- style="font-weight:bold;"
| I ← эта модель || Мастерское парирование: Melee Attack цели получает -3 Modifier.
|}


== Боевые искусства ==
==Инвентарь==
; Fencing I : '''Masterful Parry:''' ближняя атака цели получает модификатор −3.
'''Место в инвентаре:''' 7


== Снаряжение ==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Предмет !! PW !! RCH !! STK !! Эффект
! Item !! Qty !! Category !! PW !! RCH !! STK !! WGT !! Effect
|-
|-
| Small Bludgeon || T+3 || 0 || STA-1 || Armor-Piercing, Stun. (Melee)
| [[Small Bludgeon]] || 1 || Weapon || T+3 || 0 || STA-1 || 2 || [[Armor-Piercing]], [[Stun]].
|-
|-
| Short Sword || T || 0 || STA || — (Melee)
| [[Short Sword]] || 1 || Weapon || T || 0 || STA || 1 || —
|-
|-
| Shield || T || 0 || 1 || −3 к входящим ближним атакам во Front-дугу, +3 ARM против дальних атак во Front-дугу.
| [[Shield]] || 1 || Shield || T || 0 || 1 || 2 || -3 к входящим Melee Attack спереди, +3 ARM против Ranged Attack спереди.
|}
|}


== Глоссарий ==
==Глоссарий==
; '''Armor''' : Значение ARM снижает шанс нанести Рану при броске DMG.
; Armor-Piercing : При выполнении Damage Roll для Hit с этим Trait добавляется только половина значения ARM.
; [[Armor-Piercing]] : Свойство. При броске DMG учитывается только половина значения ARM цели.
; Stun : Модель, получившая хотя бы один Wound с этим Trait, должна выполнить Toughness roll. При провале модель теряет все Activation Points (до конца хода).
; [[Stun]] : Свойство. Модель, получившая хотя бы одну Рану, должна пройти бросок T; при провале теряет все AP.


----
<small>''Источник: Eldfall Chronicles — Guildhall roster; рулбук v1.6; Northern Wind Spellbook (errata фев-2026).''</small>
[[Category:Units]]
[[Category:Units]]
[[Category:Helian League]]
[[Category:Helian League]]

Текущая версия от 10:05, 3 августа 2026

Citadel Guard — юнит фракции Helian League в Eldfall Chronicles.

Size Classes Cost Limit STA SPD OFF DEF ACC INT AG T ARM HP M
Medium Sentinel / Soldier 18 2 2 4 12 16 8 12 10 12 6 2 14

Классы[править]

Sentinel[править]

В своей Reactive role Sentinels могут получать +1 STK при выполнении Attack.

Soldier[править]

Soldiers получают +1 OFF, +1 DEF, +1 ACC, +1 INT и +1 M за каждого другого Soldier в пределах их Awareness из того же Party, не находящегося в состоянии Incapacitated или Dead, вплоть до максимума +3.

Трейты[править]

Vigilance
Эта модель невосприимчива к Trait Surprise Attack. Front arc этой модели расширяется до 360°. У этой модели нет Back arc.
Resistance (Sorcery, Enchantment) II
Hits и связанные Effects, нанесённые этой модели Attack с Type или Trait (Sorcery, Enchantment), отменяются.

Скиллы[править]

Protector
Этот skill может использоваться только в Reactive Role. Когда союзная модель в пределах 1/2 дистанции SPD становится целью Attack в Reactive Role этой модели, эта модель может потратить Activation Point, чтобы переместиться в Base Contact с союзником. (При движении она не может проходить сквозь объекты выше своего Hitbox.) Совершив это, модель становится новой целью Attack Action.
Follow Up
Если вражеская модель выходит из контакта (disengage) с этой моделью, эта модель может переместиться на расстояние до половины своего значения SPD в сторону вышедшей модели.

Боевые искусства[править]

Fencing (Level I)[править]

Lvl Effect
I ← эта модель Мастерское парирование: Melee Attack цели получает -3 Modifier.

Инвентарь[править]

Место в инвентаре: 7

Item Qty Category PW RCH STK WGT Effect
Small Bludgeon 1 Weapon T+3 0 STA-1 2 Armor-Piercing, Stun.
Short Sword 1 Weapon T 0 STA 1
Shield 1 Shield T 0 1 2 -3 к входящим Melee Attack спереди, +3 ARM против Ranged Attack спереди.

Глоссарий[править]

Armor-Piercing
При выполнении Damage Roll для Hit с этим Trait добавляется только половина значения ARM.
Stun
Модель, получившая хотя бы один Wound с этим Trait, должна выполнить Toughness roll. При провале модель теряет все Activation Points (до конца хода).