Перейти к содержанию

Eonian Runner: различия между версиями

Материал из RuEldfallWiki
м 1 версия импортирована
Synced from local Guildhall data editor
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
'''Eonian Runner''' — юнит фракции [[:Category:Helian League]] / [[:Category:Neutral]] в ''Eldfall Chronicles''.
'''Eonian Runner''' — юнит фракции [[:Category:Helian League|Helian League]] / [[:Category:Neutral|Neutral]] в ''Eldfall Chronicles''.
 
{| style="float:right; clear:right; margin:0 0 1em 1em; border:1px solid #888; background:#f8f4ec; padding:6px; text-align:center; width:220px;"
| [[File:Eonian_Runner_portrait.jpg|200px|Eonian Runner]]
|-
| [[:File:Eonian_Runner.pdf|📄 '''PDF-профиль (A4)''']] <br /><small>[[:File:Eonian_Runner_A5.pdf|буклет A5]]</small>
|}


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
Строка 15: Строка 9:
==Классы==
==Классы==
===[[Ranger]]===
===[[Ranger]]===
В End Phase в Active Role Rangers могут выполнить Normal Movement (примечание: это не провоцирует Reaction реактивного игрока).
В End phase своей Active role Rangers могут выполнить Normal Movement (примечание: это не провоцирует Reaction со стороны Reactive Player).


==Навыки==
==Скиллы==
; [[Leap|Leap]] : Эта модель может выполнять Special Movement «Jump» как Normal Movement. Во время Jump её SPD не уполовинивается.
; [[Leap|Leap]] : Эта модель может выполнять Jump Special Movement, как если бы это было Normal Movement. Во время выполнения Jump её SPD не делится пополам.
; [[Hit and Retreat|Hit and Retreat]] : В свой Movement Step эта модель может отменить состояние [[Engaged]] без броска.
; [[Hit and Retreat|Hit and Retreat]] : Во время своего Movement step эта модель может отменить состояние [[Engaged]] без необходимости броска.
Если она объявляет Attack в свою активацию, она может выполнить Walk в конце Resolution Step.
Если она объявляет Attack в своей Activation, она может выполнить Walk в конце Resolution step.
; [[Tracking|Tracking]] : Эта модель получает модификатор +3 при выполнении Действий Perceive и Uncover. Обладатель не получает штраф к INT при выполнении Uncover. При выполнении Perceive может перебросить один бросок.
; [[Tracking|Tracking]] : Эта модель получает модификатор +3 при выполнении Perceive и Uncover Actions. Пользователь не получает штраф к своему параметру INT при выполнении Uncover Action. При выполнении Perceive он может перебросить один бросок.


==Снаряжение==
==Инвентарь==
'''Мест в снаряжении:''' 7
'''Место в инвентаре:''' 7


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Предмет !! Кол-во !! Категория !! PW !! RCH !! STK !! WGT !! Эффект
! Item !! Qty !! Category !! PW !! RCH !! STK !! WGT !! Effect
|-
|-
| [[Short Sword]] || 1 || Weapon || T || 0 || STA || 1 || —
| [[Short Sword]] || 1 || Weapon || T || 0 || STA || 1 || —
Строка 33: Строка 27:
| [[Javelin]] || 4 || Consumable || T+2 || T || 2 || 1 || [[Stun]]
| [[Javelin]] || 4 || Consumable || T+2 || T || 2 || 1 || [[Stun]]
|-
|-
| [[Light Shield]] || 1 || Shield || — || 0 || — || 1 || -2 входящим Melee Attacks во Front, +2 ARM против Ranged Attacks во Front.
| [[Light Shield]] || 1 || Shield || — || 0 || — || 1 || -2 к входящим Melee Attack спереди, +2 ARM против Ranged Attack спереди.
|}
|}


==Глоссарий==
==Глоссарий==
; Stun : При попадании цель не может выполнять никакие Действия до конца текущего раунда.
; Engaged : Во время movement step, находясь в роли Active, активированная модель в состоянии Engaged может объявить только Idle или Walk.
Однако, если она объявляет Walk, она может двигаться только прямо в сторону вражеской модели, вызывающей состояние Engaged.
Если модель находится в состоянии Engaged от нескольких моделей, она должна выбрать одну из вражеских моделей, вызывающих
состояние Engaged, при объявлении действия Walk, и должна двигаться прямо к этой вражеской модели.
Пока модель находится в состоянии Engaged, она может объявить только Melee Attack, Assist (нацеленный на себя) или Dodge.
Модель перестаёт быть Engaged, когда она покидает зону досягаемости melee-оружия вражеской
модели, выполняет Disengage с помощью Dodge, или переводит вражескую модель в состояние Incapacitated,
Petrified, Crouched или Dead.
Пока модель находится в состоянии Engaged, она автоматически имеет LoS ко всем вражеским моделям, вызывающим
у неё состояние Engaged, но не может реагировать против моделей за пределами своей Awareness.
; Stun : Модель, получившая хотя бы один Wound с этим Trait, должна выполнить Toughness roll. При провале модель теряет все Activation Points (до конца хода).


[[Category:Units]]
[[Category:Units]]
[[Category:Helian League]]
[[Category:Helian League]]
[[Category:Neutral]]
[[Category:Neutral]]

Версия от 10:05, 3 августа 2026

Eonian Runner — юнит фракции Helian League / Neutral в Eldfall Chronicles.

Size Classes Cost Limit STA SPD OFF DEF ACC INT AG T ARM HP M
Medium Ranger 17 3 2 6 12 10 14 8 12 13 3 2 12

Классы

Ranger

В End phase своей Active role Rangers могут выполнить Normal Movement (примечание: это не провоцирует Reaction со стороны Reactive Player).

Скиллы

Leap
Эта модель может выполнять Jump Special Movement, как если бы это было Normal Movement. Во время выполнения Jump её SPD не делится пополам.
Hit and Retreat
Во время своего Movement step эта модель может отменить состояние Engaged без необходимости броска.

Если она объявляет Attack в своей Activation, она может выполнить Walk в конце Resolution step.

Tracking
Эта модель получает модификатор +3 при выполнении Perceive и Uncover Actions. Пользователь не получает штраф к своему параметру INT при выполнении Uncover Action. При выполнении Perceive он может перебросить один бросок.

Инвентарь

Место в инвентаре: 7

Item Qty Category PW RCH STK WGT Effect
Short Sword 1 Weapon T 0 STA 1
Javelin 4 Consumable T+2 T 2 1 Stun
Light Shield 1 Shield 0 1 -2 к входящим Melee Attack спереди, +2 ARM против Ranged Attack спереди.

Глоссарий

Engaged
Во время movement step, находясь в роли Active, активированная модель в состоянии Engaged может объявить только Idle или Walk.

Однако, если она объявляет Walk, она может двигаться только прямо в сторону вражеской модели, вызывающей состояние Engaged. Если модель находится в состоянии Engaged от нескольких моделей, она должна выбрать одну из вражеских моделей, вызывающих состояние Engaged, при объявлении действия Walk, и должна двигаться прямо к этой вражеской модели. Пока модель находится в состоянии Engaged, она может объявить только Melee Attack, Assist (нацеленный на себя) или Dodge. Модель перестаёт быть Engaged, когда она покидает зону досягаемости melee-оружия вражеской модели, выполняет Disengage с помощью Dodge, или переводит вражескую модель в состояние Incapacitated, Petrified, Crouched или Dead. Пока модель находится в состоянии Engaged, она автоматически имеет LoS ко всем вражеским моделям, вызывающим у неё состояние Engaged, но не может реагировать против моделей за пределами своей Awareness.

Stun
Модель, получившая хотя бы один Wound с этим Trait, должна выполнить Toughness roll. При провале модель теряет все Activation Points (до конца хода).