Eonian Runner: различия между версиями
Reevol>Import Русский перевод юнита |
Reevol (обсуждение | вклад) Synced from local Guildhall data editor |
||
| (не показаны 3 промежуточные версии 2 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Eonian Runner''' — юнит фракции [[:Category:Helian League]] / [[:Category:Neutral]] в ''Eldfall Chronicles''. | '''Eonian Runner''' — юнит фракции [[:Category:Helian League|Helian League]] / [[:Category:Neutral|Neutral]] в ''Eldfall Chronicles''. | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center;" | {| class="wikitable" style="text-align:center;" | ||
| Строка 15: | Строка 9: | ||
==Классы== | ==Классы== | ||
===[[Ranger]]=== | ===[[Ranger]]=== | ||
В End | В End phase своей Active role Rangers могут выполнить Normal Movement (примечание: это не провоцирует Reaction со стороны Reactive Player). | ||
== | ==Скиллы== | ||
; [[Leap|Leap]] : Эта модель может выполнять Special Movement | ; [[Leap|Leap]] : Эта модель может выполнять Jump Special Movement, как если бы это было Normal Movement. Во время выполнения Jump её SPD не делится пополам. | ||
; [[Hit and Retreat|Hit and Retreat]] : | ; [[Hit and Retreat|Hit and Retreat]] : Во время своего Movement step эта модель может отменить состояние [[Engaged]] без необходимости броска. | ||
Если она объявляет Attack в | Если она объявляет Attack в своей Activation, она может выполнить Walk в конце Resolution step. | ||
; [[Tracking|Tracking]] : Эта модель получает модификатор +3 при выполнении | ; [[Tracking|Tracking]] : Эта модель получает модификатор +3 при выполнении Perceive и Uncover Actions. Пользователь не получает штраф к своему параметру INT при выполнении Uncover Action. При выполнении Perceive он может перебросить один бросок. | ||
== | ==Инвентарь== | ||
''' | '''Место в инвентаре:''' 7 | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! | ! Item !! Qty !! Category !! PW !! RCH !! STK !! WGT !! Effect | ||
|- | |- | ||
| [[Short Sword]] || 1 || Weapon || T || 0 || STA || 1 || — | | [[Short Sword]] || 1 || Weapon || T || 0 || STA || 1 || — | ||
| Строка 33: | Строка 27: | ||
| [[Javelin]] || 4 || Consumable || T+2 || T || 2 || 1 || [[Stun]] | | [[Javelin]] || 4 || Consumable || T+2 || T || 2 || 1 || [[Stun]] | ||
|- | |- | ||
| [[Light Shield]] || 1 || Shield || — || 0 || — || 1 || -2 входящим Melee | | [[Light Shield]] || 1 || Shield || — || 0 || — || 1 || -2 к входящим Melee Attack спереди, +2 ARM против Ranged Attack спереди. | ||
|} | |} | ||
==Глоссарий== | ==Глоссарий== | ||
; Stun : При | ; Engaged : Во время movement step, находясь в роли Active, активированная модель в состоянии Engaged может объявить только Idle или Walk. | ||
Однако, если она объявляет Walk, она может двигаться только прямо в сторону вражеской модели, вызывающей состояние Engaged. | |||
Если модель находится в состоянии Engaged от нескольких моделей, она должна выбрать одну из вражеских моделей, вызывающих | |||
состояние Engaged, при объявлении действия Walk, и должна двигаться прямо к этой вражеской модели. | |||
Пока модель находится в состоянии Engaged, она может объявить только Melee Attack, Assist (нацеленный на себя) или Dodge. | |||
Модель перестаёт быть Engaged, когда она покидает зону досягаемости melee-оружия вражеской | |||
модели, выполняет Disengage с помощью Dodge, или переводит вражескую модель в состояние Incapacitated, | |||
Petrified, Crouched или Dead. | |||
Пока модель находится в состоянии Engaged, она автоматически имеет LoS ко всем вражеским моделям, вызывающим | |||
у неё состояние Engaged, но не может реагировать против моделей за пределами своей Awareness. | |||
; Stun : Модель, получившая хотя бы один Wound с этим Trait, должна выполнить Toughness roll. При провале модель теряет все Activation Points (до конца хода). | |||
[[Category:Units]] | [[Category:Units]] | ||
[[Category:Helian League]] | [[Category:Helian League]] | ||
[[Category:Neutral]] | [[Category:Neutral]] | ||
Текущая версия от 10:05, 3 августа 2026
Eonian Runner — юнит фракции Helian League / Neutral в Eldfall Chronicles.
| Size | Classes | Cost | Limit | STA | SPD | OFF | DEF | ACC | INT | AG | T | ARM | HP | M |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Medium | Ranger | 17 | 3 | 2 | 6 | 12 | 10 | 14 | 8 | 12 | 13 | 3 | 2 | 12 |
Классы[править]
Ranger[править]
В End phase своей Active role Rangers могут выполнить Normal Movement (примечание: это не провоцирует Reaction со стороны Reactive Player).
Скиллы[править]
- Leap
- Эта модель может выполнять Jump Special Movement, как если бы это было Normal Movement. Во время выполнения Jump её SPD не делится пополам.
- Hit and Retreat
- Во время своего Movement step эта модель может отменить состояние Engaged без необходимости броска.
Если она объявляет Attack в своей Activation, она может выполнить Walk в конце Resolution step.
- Tracking
- Эта модель получает модификатор +3 при выполнении Perceive и Uncover Actions. Пользователь не получает штраф к своему параметру INT при выполнении Uncover Action. При выполнении Perceive он может перебросить один бросок.
Инвентарь[править]
Место в инвентаре: 7
| Item | Qty | Category | PW | RCH | STK | WGT | Effect |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Short Sword | 1 | Weapon | T | 0 | STA | 1 | — |
| Javelin | 4 | Consumable | T+2 | T | 2 | 1 | Stun |
| Light Shield | 1 | Shield | — | 0 | — | 1 | -2 к входящим Melee Attack спереди, +2 ARM против Ranged Attack спереди. |
Глоссарий[править]
- Engaged
- Во время movement step, находясь в роли Active, активированная модель в состоянии Engaged может объявить только Idle или Walk.
Однако, если она объявляет Walk, она может двигаться только прямо в сторону вражеской модели, вызывающей состояние Engaged. Если модель находится в состоянии Engaged от нескольких моделей, она должна выбрать одну из вражеских моделей, вызывающих состояние Engaged, при объявлении действия Walk, и должна двигаться прямо к этой вражеской модели. Пока модель находится в состоянии Engaged, она может объявить только Melee Attack, Assist (нацеленный на себя) или Dodge. Модель перестаёт быть Engaged, когда она покидает зону досягаемости melee-оружия вражеской модели, выполняет Disengage с помощью Dodge, или переводит вражескую модель в состояние Incapacitated, Petrified, Crouched или Dead. Пока модель находится в состоянии Engaged, она автоматически имеет LoS ко всем вражеским моделям, вызывающим у неё состояние Engaged, но не может реагировать против моделей за пределами своей Awareness.
- Stun
- Модель, получившая хотя бы один Wound с этим Trait, должна выполнить Toughness roll. При провале модель теряет все Activation Points (до конца хода).