Перейти к содержанию

Tharos, One-Eyed Wolf: различия между версиями

Материал из RuEldfallWiki
Reevol>Import
Русский перевод юнита
 
Synced from local Guildhall data editor
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Tharos, One-Eyed Wolf ''' — юнит фракции [[:Category:Coalition of Thenion]] в ''Eldfall Chronicles''.
'''Tharos, One-Eyed Wolf ''' — юнит фракции [[:Category:Coalition of Thenion|Coalition of Thenion]] в ''Eldfall Chronicles''.
 
{| style="float:right; clear:right; margin:0 0 1em 1em; border:1px solid #888; background:#f8f4ec; padding:6px; text-align:center; width:220px;"
| [[File:Tharos_One_Eyed_Wolf_portrait.jpg|200px|Tharos, One-Eyed Wolf ]]
|-
| [[:File:Tharos_One_Eyed_Wolf.pdf|📄 '''PDF-профиль (A4)''']] <br /><small>[[:File:Tharos_One_Eyed_Wolf_A5.pdf|буклет A5]]</small>
|}


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
Строка 15: Строка 9:
==Классы==
==Классы==
===[[Alchemist]]===
===[[Alchemist]]===
Расходуемые предметы (Consumables) алхимиков восполняются в их Strategic Phase. Творя заклинание типа Transmutation, Alchemist может перебросить до 1 проваленного броска.
Consumables Alchemists пополняются во время их Strategic phase.
При накладывании Spell типа Transmutation, Alchemist может перебросить до 1 проваленного броска.


===[[Rogue]]===
===[[Rogue]]===
Раз за активацию, при хотя бы одном успешном Hit по цели, Rogue может выполнить один бросок AG. При успехе Hit плута получает [[Knockdown]].
Один раз за Activation, при хотя бы одном успешном Hit по цели, Rogue может выполнить один AG roll. В случае успеха Hit Rogue получает [[Knockdown]].


==Трейты==
==Трейты==
; [[Survival (X Environment)|Survival (Difficult, Hazy Environment)]] : На эту модель не действуют окружения: Difficult, Hazy.
; [[Survival (X Environment)|Survival (Difficult, Hazy Environment)]] : На эту модель не действует Environment (Difficult, Hazy).
; [[Tactician|Tactician]] : Deployment Zone партии, в которой присутствует эта модель, расширяется на 5 дюймов (к середине поля).
; [[Tactician|Tactician]] : Deployment Zone партии, в которой присутствует эта модель, расширяется на 5 дюймов (в сторону середины
поля).


==Навыки==
==Скиллы==
; [[Clairvoyance|Clairvoyance]] : В Reactive Role эта модель может объявлять Reaction заклинаниями Casting Aura, выбирая целями вражеские модели в своей Awareness без LoS. Она игнорирует ограничения LoS от Environments, а также состояние Blinded и трейт Surprise Attack вражеских моделей в своей Awareness. В Active Role она не получает уполовинивающих модификаторов при творении заклинаний без LoS.
; [[Clairvoyance|Clairvoyance]] : В Reactive Role эта модель может объявить Reaction, используя Casting Aura Spells, нацеленную на вражеские модели в пределах своей Awareness, не требуя LoS. Она игнорирует ограничения LoS, вызванные Environments, а также Blinded State и Trait Surprise Attack вражеских моделей в пределах своей Awareness. В Active Role она не получает штрафы деления пополам при накладывании Spells без LoS.
; [[Climbing|Climbing]] : Эта модель может выполнять Special Movement «Climb» как Normal Movement, игнорируя правило «модель не может выполнять никакое другое Действие на вертикальной поверхности». Во время Climb её SPD не уполовинивается.
; [[Climbing|Climbing]] : Эта модель может выполнять Climb Special Movement, как если бы это было Normal Movement, игнорируя правило «модель не может выполнять никакое другое Action, находясь на вертикальной поверхности». Во время выполнения Climb её SPD не делится пополам.
; [[Stealth|Stealth II]] : Вы можете выставить эту модель в состоянии [[Shrouded]]. Если ни один враг не имеет LoS на обладателя, эта модель может снова войти в состояние [[Shrouded]] в свою Strategic Phase.
; [[Stealth|Stealth II]] : Вы можете развернуть эту модель в состоянии [[Shrouded]]. Если ни одна вражеская модель не имеет LoS в сторону пользователя, эта модель может снова войти в состояние [[Shrouded]] во время своей Strategic phase.
; [[Snipe|Snipe]] : STK атаки с этой способностью равен 1 и не может быть модифицирован. Эта модель игнорирует Cover и «(Ranged) Friendly Fire».
; [[Snipe|Snipe]] : STK атаки с использованием этой способности равен 1 и не модифицируется. Эта модель игнорирует Cover и «(Ranged) Friendly Fire».


==Боевые искусства==
==Боевые искусства==
===Assassination (уровень III)===
===Assassination (Level III)===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Ур. !! Эффект
! Lvl !! Effect
|-
| I || Удар в жизненно важные органы: Attack пользователя получает +6 PW.
|-
|-
| I || Aiming for the Vitals: Attack обладателя получает +6 PW.
| II || Коварная предосторожность: Attack пользователя получает Trait [[Poison|Poison I]].
|- style="font-weight:bold;"
|- style="font-weight:bold;"
| III ← эта модель || Overwhelming Assault: Attack обладателя получает +1 STK.
| III ← эта модель || Сокрушительный натиск: Attack пользователя получает +1 STK.
|}
|}


==Снаряжение==
==Инвентарь==
'''Мест в снаряжении:''' 8
'''Место в инвентаре:''' 8


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Предмет !! Кол-во !! Категория !! PW !! RCH !! STK !! WGT !! Эффект
! Item !! Qty !! Category !! PW !! RCH !! STK !! WGT !! Effect
|-
|-
| [[Crossbow]] || 1 || Weapon || 13 || 0-24: +3
| [[Crossbow]] || 1 || Weapon || 13 || 0-24: +3<br/>25-48: -3 || 1 || 2 || [[Two-Handed]]
25-48: -3 || 1 || 2 || [[Two-Handed]]
|-
|-
| [[Short Sword]] || 1 || Weapon || T || 0 || STA || 1 || —
| [[Short Sword]] || 1 || Weapon || T || 0 || STA || 1 || —
Строка 58: Строка 55:
==Стратагемы==
==Стратагемы==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Название !! Тип !! Эффект
! Name !! Type !! Effect
|-
|-
| '''[[Mastery of Poisons]]''' || Authority || Атаки Assassins и Rogues получают трейт [[Poison|Poison I]]. Модели, у которых он уже есть, вместо этого получают трейт [[Poison|Poison II]].
| '''Mastery of Poisons''' || Authority || Attack Assassin и Rogue получают Trait [[Poison|Poison I]]. Затронутые модели, у которых он уже есть, вместо этого получают Trait [[Poison|Poison II]].
|-
|-
| '''[[Guerrilla Tactics]]''' || Authority || Assassins и Rogues получают навыки [[Hit and Retreat]] и [[Backstab]].
| '''Guerrilla Tactics''' || Authority || Assassin и Rogue получают навыки [[Hit and Retreat]] и [[Backstab]].
|-
|-
| '''[[Piercing Perception]]''' || Subterfuge || Отмените вражеские навыки Taunt. Снимите состояние [[Shrouded]] с одной цели.
| '''Piercing Perception''' || Subterfuge || Отменяет вражеские навыки Taunt. Убирает состояние [[Shrouded]] у одной цели.
|}
|}


==Глоссарий==
==Глоссарий==
; Stagger : При попадании цель теряет 1 Activation Point (минимум 0).
; Backstab : Во время Attack Action против Target, у которого нет Line of Sight (LoS) до этой модели, Hits этой модели получают +3 PW для этой атаки, и один из Strikes этой модели автоматически становится Hit (остальные Strikes разыгрываются как обычно). Этот автоматический Hit игнорируется для Confrontation rolls. Если эта модель проигрывает Confrontation roll, обе модели могут получить успешные Hits.
; Targetless : Этому заклинанию не нужна модель-цель — оно действует на область или на все модели в пределах дальности.
; Hit and Retreat : Во время своего Movement step эта модель может отменить состояние [[Engaged]] без необходимости броска.
; Two-Handed : Это оружие требует двух рук. Модель не может использовать щит или второе оружие.
Если она объявляет Attack в своей Activation, она может выполнить Walk в конце Resolution step.
; Knockdown : Модель, получившая Hit с этим Trait, переходит в состояние [[Crouched]] (State). Этот трейт не действует на модели на два или более Size больше атакующего.
; Poison : СЛАБЫЙ ЯД; Если модель получает Wound с этим Trait, она переходит в состояние [[Weakened]] (State) до своей следующей Strategic phase.
; Shrouded : Пока модель находится в этом состоянии, она представлена на поле токеном Shrouded.
Модель в этом состоянии не может быть целью Actions, кроме Perceive (обратите внимание, что
Action Dodge не имеет цели, поэтому это допустимая Reaction). Состояние Shrouded
автоматически отменяется, если модель объявляет Normal action (кроме
Nothing) или Special Action.
Выполнение Attack в этом состоянии раскрывает модель, но придаёт её Attack трейт Surprise
Attack.
Модель и её профиль, скрытые токеном Shrouded, считаются секретной информацией. Игрок, контролирующий модель, не обязан
раскрывать личность модели и её профиль другим игрокам, пока
модель остаётся в этом состоянии.
Примечание: модели в состоянии Shrouded сохраняют все свои
Skills, Traits, Size и т.д.; однако эта
информация не раскрывается публично. Модель имеет
Line of Sight (LoS) на 360°.
; Stagger : Модель, получившая Hit с этим Trait, теряет 1 Activation Point (до конца хода). Этот Trait не действует на модели на два или более Size больше атакующего.
; Targetless : Находясь в роли Active, Attack с этим Trait не требует модели в качестве цели. Вместо этого целью может быть любая поверхность на поле. Если у Spell есть и Casting Aura, и AoE Reach, а цель — плоская поверхность/земля, то шаблон должен быть размещён полностью в пределах Casting Aura.
; Two-Handed : Оружие с этим Trait нельзя использовать в сочетании с экипированным Shield или другим экипированным Weapon.


[[Category:Units]]
[[Category:Units]]
[[Category:Coalition of Thenion]]
[[Category:Coalition of Thenion]]

Версия от 10:05, 3 августа 2026

Tharos, One-Eyed Wolf — юнит фракции Coalition of Thenion в Eldfall Chronicles.

Size Classes Cost Limit STA SPD OFF DEF ACC INT AG T ARM HP M
Medium Alchemist / Rogue 28 1 2 6 13 10 14 13 13 12 3 2 12

Классы

Alchemist

Consumables Alchemists пополняются во время их Strategic phase. При накладывании Spell типа Transmutation, Alchemist может перебросить до 1 проваленного броска.

Rogue

Один раз за Activation, при хотя бы одном успешном Hit по цели, Rogue может выполнить один AG roll. В случае успеха Hit Rogue получает Knockdown.

Трейты

Survival (Difficult, Hazy Environment)
На эту модель не действует Environment (Difficult, Hazy).
Tactician
Deployment Zone партии, в которой присутствует эта модель, расширяется на 5 дюймов (в сторону середины

поля).

Скиллы

Clairvoyance
В Reactive Role эта модель может объявить Reaction, используя Casting Aura Spells, нацеленную на вражеские модели в пределах своей Awareness, не требуя LoS. Она игнорирует ограничения LoS, вызванные Environments, а также Blinded State и Trait Surprise Attack вражеских моделей в пределах своей Awareness. В Active Role она не получает штрафы деления пополам при накладывании Spells без LoS.
Climbing
Эта модель может выполнять Climb Special Movement, как если бы это было Normal Movement, игнорируя правило «модель не может выполнять никакое другое Action, находясь на вертикальной поверхности». Во время выполнения Climb её SPD не делится пополам.
Stealth II
Вы можете развернуть эту модель в состоянии Shrouded. Если ни одна вражеская модель не имеет LoS в сторону пользователя, эта модель может снова войти в состояние Shrouded во время своей Strategic phase.
Snipe
STK атаки с использованием этой способности равен 1 и не модифицируется. Эта модель игнорирует Cover и «(Ranged) Friendly Fire».

Боевые искусства

Assassination (Level III)

Lvl Effect
I Удар в жизненно важные органы: Attack пользователя получает +6 PW.
II Коварная предосторожность: Attack пользователя получает Trait Poison I.
III ← эта модель Сокрушительный натиск: Attack пользователя получает +1 STK.

Инвентарь

Место в инвентаре: 8

Item Qty Category PW RCH STK WGT Effect
Crossbow 1 Weapon 13 0-24: +3
25-48: -3
1 2 Two-Handed
Short Sword 1 Weapon T 0 STA 1
Firecracker 1 Consumable 0 T, AOE: Circular S 1 1 Stagger, Targetless
Grapeshot 1 Consumable 13 T, AOE: Circular S 1 1 Targetless

Стратагемы

Name Type Effect
Mastery of Poisons Authority Attack Assassin и Rogue получают Trait Poison I. Затронутые модели, у которых он уже есть, вместо этого получают Trait Poison II.
Guerrilla Tactics Authority Assassin и Rogue получают навыки Hit and Retreat и Backstab.
Piercing Perception Subterfuge Отменяет вражеские навыки Taunt. Убирает состояние Shrouded у одной цели.

Глоссарий

Backstab
Во время Attack Action против Target, у которого нет Line of Sight (LoS) до этой модели, Hits этой модели получают +3 PW для этой атаки, и один из Strikes этой модели автоматически становится Hit (остальные Strikes разыгрываются как обычно). Этот автоматический Hit игнорируется для Confrontation rolls. Если эта модель проигрывает Confrontation roll, обе модели могут получить успешные Hits.
Hit and Retreat
Во время своего Movement step эта модель может отменить состояние Engaged без необходимости броска.

Если она объявляет Attack в своей Activation, она может выполнить Walk в конце Resolution step.

Knockdown
Модель, получившая Hit с этим Trait, переходит в состояние Crouched (State). Этот трейт не действует на модели на два или более Size больше атакующего.
Poison
СЛАБЫЙ ЯД; Если модель получает Wound с этим Trait, она переходит в состояние Weakened (State) до своей следующей Strategic phase.
Shrouded
Пока модель находится в этом состоянии, она представлена на поле токеном Shrouded.

Модель в этом состоянии не может быть целью Actions, кроме Perceive (обратите внимание, что Action Dodge не имеет цели, поэтому это допустимая Reaction). Состояние Shrouded автоматически отменяется, если модель объявляет Normal action (кроме Nothing) или Special Action. Выполнение Attack в этом состоянии раскрывает модель, но придаёт её Attack трейт Surprise Attack. Модель и её профиль, скрытые токеном Shrouded, считаются секретной информацией. Игрок, контролирующий модель, не обязан раскрывать личность модели и её профиль другим игрокам, пока модель остаётся в этом состоянии. Примечание: модели в состоянии Shrouded сохраняют все свои Skills, Traits, Size и т.д.; однако эта информация не раскрывается публично. Модель имеет Line of Sight (LoS) на 360°.

Stagger
Модель, получившая Hit с этим Trait, теряет 1 Activation Point (до конца хода). Этот Trait не действует на модели на два или более Size больше атакующего.
Targetless
Находясь в роли Active, Attack с этим Trait не требует модели в качестве цели. Вместо этого целью может быть любая поверхность на поле. Если у Spell есть и Casting Aura, и AoE Reach, а цель — плоская поверхность/земля, то шаблон должен быть размещён полностью в пределах Casting Aura.
Two-Handed
Оружие с этим Trait нельзя использовать в сочетании с экипированным Shield или другим экипированным Weapon.