Перейти к содержанию

Slayer Dragoon: различия между версиями

Материал из RuEldfallWiki
Reevol>WikiImport
Corrected RU unit cards
Synced from local Guildhall data editor
(не показаны 2 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
<!-- PAGE: Slayer Dragoon -->
'''Slayer Dragoon''' — юнит фракции [[:Category:Coalition of Thenion|Coalition of Thenion]] / [[:Category:Neutral|Neutral]] в ''Eldfall Chronicles''.
'''Slayer Dragoon''' — юнит фракции [[:Category:Coalition of Thenion|Coalition of Thenion]], [[:Category:Neutral|Neutral]] в ''Eldfall Chronicles''. Размер: '''Medium'''. Классы: [[Assassin]] / [[Rider]].


{| class="wikitable"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
! STA !! SPD !! OFF !! DEF !! ACC !! INT !! AG !! T !! ARM !! HP !! M
! Size !! Classes !! Cost !! Limit !! STA !! SPD !! OFF !! DEF !! ACC !! INT !! AG !! T !! ARM !! HP !! M
|-
|-
| 2 || 6 || 17 || 8 || 8 || 10 || 12 || 12 || 5 || 2 || 15
| Medium || [[Assassin]] / [[Rider]] || 17 || 2 || 2 || 6 || 17 || 8 || 8 || 10 || 12 || 12 || 5 || 2 || 15
|}
|}


== Классы ==
==Классы==
; [[Assassin]] : Assassin наносит критическое попадание на результатах броска 1, 2, 3.
===[[Assassin]]===
; [[Rider]] : Rider может ездить на Mount. Имя доступного Mount указано на обороте профиля. В седле профили Mount и Rider объединяются и влияют друг на друга.
Assassins получают Critical Hit при результатах броска 1, 2, 3.


== Трейты ==
===[[Rider]]===
; [[Advantage (X)|Advantage (Large, Huge, Colossal)]] : Один раз за последовательность активации эта модель может перебросить (один раз) любое число кубов во время действия [[Attack|Attack]] против цели с характеристикой (X) (Size, Class, Trait и т.п.).
Rider может ездить на Mount. На обратной стороне их карточки профиля будет указано имя Mount, на котором они могут ездить. Когда Rider верхом, карточки профиля Mount и Rider соединяются и влияют друг на друга. Подробности см. в Mounts - Advanced Rules.


== Навыки ==
==Трейты==
; [[Follow-Up|Follow Up I]] : Follow-Up позволяет модели совершить дополнительное действие или перемещение вслед за определённым событием согласно правилам Навыка.
; [[Advantage (X)|Advantage (Large, Huge, Colossal)]] : Один раз за Activation Sequence модель с этим Trait может перебросить любое количество костей (один раз) во время Attack Action против цели с характеристикой (Large, Huge, Colossal) (Size, Class, Trait и т.д.).
; [[Dash|Dash I]] : Dash позволяет объявить особую ограниченную атаку (без модификаторов, 1 STK) вдобавок к объявлению специального перемещения [[Run|Run]], что обычно недопустимо. Эта объявленная атака нужна, чтобы работал [[Hit and Retreat|Hit and Retreat]].


== Заклинания ==
==Скиллы==
; [[Follow Up|Follow Up]] : Если вражеская модель выходит из контакта (disengage) с этой моделью, эта модель может переместиться на расстояние до половины своего значения SPD в сторону вышедшей модели.
; [[Dash|Dash]] : Когда эта модель выполняет Run Special Movement, она может объявить немодифицированную Strike 1 Melee Attack на своём Action Step.
 
==Боевые искусства==
===Assassination (Level I)===
{| class="wikitable"
! Lvl !! Effect
|- style="font-weight:bold;"
| I ← эта модель || Удар в жизненно важные органы: Attack пользователя получает +6 PW.
|}


== Боевые искусства ==
==Инвентарь==
; Assassination I : '''Aiming for the Vitals:''' атака пользователя получает +6 PW.
'''Место в инвентаре:''' 4


== Снаряжение ==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Предмет !! PW !! RCH !! STK !! Эффект
! Item !! Qty !! Category !! PW !! RCH !! STK !! WGT !! Effect
|-
|-
| Slayer’s Lance || T+3 || 2 || 1 || Two-Handed, Unwieldy, Cleave, Knockback 1. (Melee)
| [[Slayer’s Lance]] || 1 || Weapon || T+3 || 2 || 1 || 3 || [[Two-Handed]], [[Unwieldy]], [[Cleave]], [[Knockback_(X)|Knockback 1]].
|-
|-
| Short Sword || T || 0 || STA || — (Melee)
| [[Short Sword]] || 1 || Weapon || T || 0 || STA || 1 || —
|}
|}


== Особое ==
==Глоссарий==
Маунт: Lupus Rex. Лимит 1, если нанимается как Neutral.
; Cleave : Если модель получает хотя бы один Wound с этим Trait, она автоматически получает ещё один Wound.
; Knockback (X) : Модель, получившая Hit с этим Trait, перемещается от точки, где завершилось её Movement во время Movement step. Она перемещается на X дюймов от атакующего в конце Resolution step (точное направление выбирает атакующий). Этот Trait не действует на модели на два или более Size больше атакующего.
; Two-Handed : Оружие с этим Trait нельзя использовать в сочетании с экипированным Shield или другим экипированным Weapon.
; Unwieldy : При использовании моделью Size: Medium или меньше, STK этого предмета никогда не может превышать 1. При выполнении Attack этим предметом, не находясь в состоянии Mounted, модель может один раз перебросить 1 Attack roll.


== Глоссарий ==
; [[Advantage (X)]] : Свойство. Раз за Activation Sequence можно перебросить любое число кубов в атаке против цели с характеристикой (X).
; [[Cleave]] : Свойство. Если модель получает хотя бы одну Рану, она получает дополнительную Рану.
; [[Knockback (X)]] : Свойство. На шаге разрешения модель отодвигается на X дюймов от атакующего.
; [[Two-Handed]] : Свойство. Оружие нельзя использовать вместе со щитом или другим оружием.
----
<small>''Источник: Eldfall Chronicles — Guildhall roster; рулбук v1.6; Northern Wind Spellbook (errata фев-2026).''</small>
[[Category:Units]]
[[Category:Units]]
[[Category:Coalition of Thenion]]
[[Category:Coalition of Thenion]]
[[Category:Neutral]]
[[Category:Neutral]]

Версия от 10:04, 3 августа 2026

Slayer Dragoon — юнит фракции Coalition of Thenion / Neutral в Eldfall Chronicles.

Size Classes Cost Limit STA SPD OFF DEF ACC INT AG T ARM HP M
Medium Assassin / Rider 17 2 2 6 17 8 8 10 12 12 5 2 15

Классы

Assassin

Assassins получают Critical Hit при результатах броска 1, 2, 3.

Rider

Rider может ездить на Mount. На обратной стороне их карточки профиля будет указано имя Mount, на котором они могут ездить. Когда Rider верхом, карточки профиля Mount и Rider соединяются и влияют друг на друга. Подробности см. в Mounts - Advanced Rules.

Трейты

Advantage (Large, Huge, Colossal)
Один раз за Activation Sequence модель с этим Trait может перебросить любое количество костей (один раз) во время Attack Action против цели с характеристикой (Large, Huge, Colossal) (Size, Class, Trait и т.д.).

Скиллы

Follow Up
Если вражеская модель выходит из контакта (disengage) с этой моделью, эта модель может переместиться на расстояние до половины своего значения SPD в сторону вышедшей модели.
Dash
Когда эта модель выполняет Run Special Movement, она может объявить немодифицированную Strike 1 Melee Attack на своём Action Step.

Боевые искусства

Assassination (Level I)

Lvl Effect
I ← эта модель Удар в жизненно важные органы: Attack пользователя получает +6 PW.

Инвентарь

Место в инвентаре: 4

Item Qty Category PW RCH STK WGT Effect
Slayer’s Lance 1 Weapon T+3 2 1 3 Two-Handed, Unwieldy, Cleave, Knockback 1.
Short Sword 1 Weapon T 0 STA 1

Глоссарий

Cleave
Если модель получает хотя бы один Wound с этим Trait, она автоматически получает ещё один Wound.
Knockback (X)
Модель, получившая Hit с этим Trait, перемещается от точки, где завершилось её Movement во время Movement step. Она перемещается на X дюймов от атакующего в конце Resolution step (точное направление выбирает атакующий). Этот Trait не действует на модели на два или более Size больше атакующего.
Two-Handed
Оружие с этим Trait нельзя использовать в сочетании с экипированным Shield или другим экипированным Weapon.
Unwieldy
При использовании моделью Size: Medium или меньше, STK этого предмета никогда не может превышать 1. При выполнении Attack этим предметом, не находясь в состоянии Mounted, модель может один раз перебросить 1 Attack roll.