Перейти к содержанию

Onitaoshi: различия между версиями

Материал из RuEldfallWiki
м 1 версия импортирована
Synced from local Guildhall data editor
(не показано 5 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Onitaoshi''' — юнит фракции [[:Category:Empire of Soga]] / [[:Category:Neutral]] в ''Eldfall Chronicles''.
'''Onitaoshi''' — юнит фракции [[:Category:Empire of Soga|Empire of Soga]] / [[:Category:Neutral|Neutral]] в ''Eldfall Chronicles''.
 
{| style="float:right; clear:right; margin:0 0 1em 1em; border:1px solid #888; background:#f8f4ec; padding:6px; text-align:center; width:220px;"
| [[File:Onitaoshi_portrait.jpg|200px|Onitaoshi]]
|-
| [[:File:Onitaoshi.pdf|📄 '''PDF-профиль (A4)''']] <br /><small>[[:File:Onitaoshi_A5.pdf|буклет A5]]</small>
|}


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
Строка 15: Строка 9:
==Классы==
==Классы==
===[[Warrior]]===
===[[Warrior]]===
В свою Strategic Phase Warrior может перейти в Defensive Stance; игрок обозначает это, кладя жетон Defensive Stance рядом с моделью. Warrior в Defensive Stance имеет Strike 1 в Active Role и сохраняет базовый Strike в Reactive Role (такой же, как в Active Role). Defensive Stance длится до следующей Strategic Phase воина, если не указано иное.
Во время своей Strategic phase Warrior может перейти в Defensive Stance; игрок обозначает это, размещая жетон Defensive Stance рядом с моделью. Warrior в Defensive Stance имеет STK 1 в своей Active role и сохраняет стандартный STK в своей Reactive role (так же, как если бы был в Active role). Defensive Stance длится до следующей Strategic phase Warrior, если не указано иное.


===[[Armsmaster]]===
===[[Armsmaster]]===
В Active Role Armsmasters могут получить +1 Strike при выполнении Melee Attack.
В Active role Armsmasters могут получать +1 STK при выполнении Melee Attack.


==Трейты==
==Трейты==
; [[Fearless|Fearless]] : Эта модель не может входить в состояние Panicked.
; [[Fearless|Fearless]] : Эта модель не может стать Panicked (State).
; [[Advantage (X)|Advantage (Size: Large, Huge)]] : Раз за Activation Sequence модель с этим трейтом может перебросить любое количество кубов (однократно) во время Attack против цели с характеристикой (Size: Large, Huge) Size, Class, Trait и т.п.
; [[Advantage (X)|Advantage (Size: Large, Huge)]] : Один раз за Activation Sequence модель с этим Trait может перебросить любое количество костей (один раз) во время Attack Action против цели с характеристикой (Size: Large, Huge) (Size, Class, Trait и т.д.).


==Навыки==
==Скиллы==
; [[Finishing Strike|Finishing Strike]] : Нанеся цели хотя бы одну Wound, эта модель может немедленно выполнить немодифицируемую Attack со STK 1 по той же цели. Она обязана использовать тот же предмет или навык. Если целей несколько, выберите только одну.
; [[Finishing Strike|Finishing Strike]] : Когда эта модель наносит цели хотя бы один Wound, она может немедленно совершить немодифицированную Attack STK 1 против той же цели. Она должна использовать тот же Item или Skill. Если целей несколько, выберите только одну.
; [[Taunt|Taunt]] : Выполняя движение, эта модель может заставить вражеские модели с LoS на неё или в чью Awareness она входит выполнить бросок INT. Каждый провативший враг обязан объявить Reaction.
; [[Taunt|Taunt]] : Когда эта модель выполняет Movement, она может заставить вражеские модели, у которых есть LoS до этой модели или в чью Awareness эта модель входит, выполнить INT roll. Каждый враг, проваливший бросок, должен объявить Reaction.


==Боевые искусства==
==Боевые искусства==
===Fencing (уровень III)===
===Fencing (Level III)===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Ур. !! Эффект
! Lvl !! Effect
|-
|-
| I || Masterful Parry: Melee Attack цели получает модификатор -3.
| I || Мастерское парирование: Melee Attack цели получает -3 Modifier.
|-
|-
| II || Harsh Riposte: Melee Attack цели получает -1 STK (не может опуститься ниже 1).
| II || Жёсткий рипост: Melee Attack цели получает -1 STK (не может быть снижен ниже 1).
|- style="font-weight:bold;"
|- style="font-weight:bold;"
| III ← эта модель || Second Wind: Melee Attack обладателя получает +1 STK.
| III ← эта модель || Второе дыхание: Melee Attack пользователя получает +1 STK.
|}
|}


==Снаряжение==
==Инвентарь==
'''Мест в снаряжении:''' 5
'''Место в инвентаре:''' 5


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Предмет !! Кол-во !! Категория !! PW !! RCH !! STK !! WGT !! Эффект
! Item !! Qty !! Category !! PW !! RCH !! STK !! WGT !! Effect
|-
|-
| [[Greatsword]] || 1 || Weapon || T+2 || 2 || STA-1 || 3 || [[Sweep|Sweep I]]; [[Two-Handed]]; [[Bleeding|Bleed]].
| [[Greatsword]] || 1 || Weapon || T+2 || 2 || STA-1 || 3 || [[Sweep|Sweep I]]; [[Two-Handed]]; [[Bleeding|Bleed]].
Строка 52: Строка 46:


==Глоссарий==
==Глоссарий==
; Bleed : Состояние. В начале активации этой модели она теряет 1 HP. Снимается, когда модель восстанавливает любое количество HP.
; Bleed : Если модель получает хотя бы один Wound с этим Trait, она переходит в [[Bleeding|Bleeding State]].
; Knockdown : При попадании цель сбивается с ног и получает состояние Crouched.
; Sweep : При успешном Attack roll все модели в пределах LoS и Melee Reach этой модели получают Hit.
; Sweep I : Атака поражает все модели в пределах досягаемости в дуге 180° (уровень I).
; Two-Handed : Оружие с этим Trait нельзя использовать в сочетании с экипированным Shield или другим экипированным Weapon.
; Two-Handed : Это оружие требует двух рук. Модель не может использовать щит или второе оружие.


[[Category:Units]]
[[Category:Units]]
[[Category:Empire of Soga]]
[[Category:Empire of Soga]]
[[Category:Neutral]]
[[Category:Neutral]]

Версия от 10:04, 3 августа 2026

Onitaoshi — юнит фракции Empire of Soga / Neutral в Eldfall Chronicles.

Size Classes Cost Limit STA SPD OFF DEF ACC INT AG T ARM HP M
Medium Warrior / Armsmaster 21 2 2 6 16 10 8 10 10 13 6 3 17

Классы

Warrior

Во время своей Strategic phase Warrior может перейти в Defensive Stance; игрок обозначает это, размещая жетон Defensive Stance рядом с моделью. Warrior в Defensive Stance имеет STK 1 в своей Active role и сохраняет стандартный STK в своей Reactive role (так же, как если бы был в Active role). Defensive Stance длится до следующей Strategic phase Warrior, если не указано иное.

Armsmaster

В Active role Armsmasters могут получать +1 STK при выполнении Melee Attack.

Трейты

Fearless
Эта модель не может стать Panicked (State).
Advantage (Size: Large, Huge)
Один раз за Activation Sequence модель с этим Trait может перебросить любое количество костей (один раз) во время Attack Action против цели с характеристикой (Size: Large, Huge) (Size, Class, Trait и т.д.).

Скиллы

Finishing Strike
Когда эта модель наносит цели хотя бы один Wound, она может немедленно совершить немодифицированную Attack STK 1 против той же цели. Она должна использовать тот же Item или Skill. Если целей несколько, выберите только одну.
Taunt
Когда эта модель выполняет Movement, она может заставить вражеские модели, у которых есть LoS до этой модели или в чью Awareness эта модель входит, выполнить INT roll. Каждый враг, проваливший бросок, должен объявить Reaction.

Боевые искусства

Fencing (Level III)

Lvl Effect
I Мастерское парирование: Melee Attack цели получает -3 Modifier.
II Жёсткий рипост: Melee Attack цели получает -1 STK (не может быть снижен ниже 1).
III ← эта модель Второе дыхание: Melee Attack пользователя получает +1 STK.

Инвентарь

Место в инвентаре: 5

Item Qty Category PW RCH STK WGT Effect
Greatsword 1 Weapon T+2 2 STA-1 3 Sweep I; Two-Handed; Bleed.
Short Sword 1 Weapon T 0 STA 1

Глоссарий

Bleed
Если модель получает хотя бы один Wound с этим Trait, она переходит в Bleeding State.
Sweep
При успешном Attack roll все модели в пределах LoS и Melee Reach этой модели получают Hit.
Two-Handed
Оружие с этим Trait нельзя использовать в сочетании с экипированным Shield или другим экипированным Weapon.