Перейти к содержанию

Onitaoshi: различия между версиями

Материал из RuEldfallWiki
Reevol>WikiImport
Corrected RU unit cards
Synced from local Guildhall data editor
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
<!-- PAGE: Onitaoshi -->
'''Onitaoshi''' — юнит фракции [[:Category:Empire of Soga|Empire of Soga]] / [[:Category:Neutral|Neutral]] в ''Eldfall Chronicles''.
'''Onitaoshi''' — юнит фракции [[:Category:Empire of Soga|Empire of Soga]], [[:Category:Neutral|Neutral]] в ''Eldfall Chronicles''. Размер: '''Medium'''. Классы: [[Warrior]] / [[Armsmaster]].


{| class="wikitable"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
! STA !! SPD !! OFF !! DEF !! ACC !! INT !! AG !! T !! ARM !! HP !! M
! Size !! Classes !! Cost !! Limit !! STA !! SPD !! OFF !! DEF !! ACC !! INT !! AG !! T !! ARM !! HP !! M
|-
|-
| 2 || 6 || 16 || 10 || 8 || 10 || 10 || 13 || 6 || 3 || 17
| Medium || [[Warrior]] / [[Armsmaster]] || 21 || 2 || 2 || 6 || 16 || 10 || 8 || 10 || 10 || 13 || 6 || 3 || 17
|}
|}


== Классы ==
==Классы==
; [[Warrior]] : В свою Стратегическую фазу Warrior может перейти в Defensive Stance (положите жетон). В Defensive Stance у него STK 1 в активной роли и обычный STK в реактивной. Действует до следующей Стратегической фазы Warrior, если не указано иное.
===[[Warrior]]===
; [[Armsmaster]] : В активной роли Armsmaster может получить +1 STK при выполнении Melee Attack.
Во время своей Strategic phase Warrior может перейти в Defensive Stance; игрок обозначает это, размещая жетон Defensive Stance рядом с моделью. Warrior в Defensive Stance имеет STK 1 в своей Active role и сохраняет стандартный STK в своей Reactive role (так же, как если бы был в Active role). Defensive Stance длится до следующей Strategic phase Warrior, если не указано иное.


== Трейты ==
===[[Armsmaster]]===
; [[Fearless|Fearless]] : Эта модель не может стать [[Panicked|Panicked]].
В Active role Armsmasters могут получать +1 STK при выполнении Melee Attack.
; [[Advantage (X)|Advantage (Size: Large, Huge)]] : Один раз за последовательность активации эта модель может перебросить (один раз) любое число кубов во время действия [[Attack|Attack]] против цели с характеристикой (X) (Size, Class, Trait и т.п.).


== Навыки ==
==Трейты==
; [[Finishing Strike|Finishing Strike I]] : Если Атака этой модели нанесла Рану цели, модель может совершить добивающий удар согласно правилам Навыка. Finishing Strike применяется только один раз за последовательность активации.
; [[Fearless|Fearless]] : Эта модель не может стать Panicked (State).
; [[Taunt|Taunt I]] : Модель с Taunt может вынудить врага в пределах её Awareness/LoS пройти бросок INT; при провале действия врага ограничиваются согласно правилам Навыка.
; [[Advantage (X)|Advantage (Size: Large, Huge)]] : Один раз за Activation Sequence модель с этим Trait может перебросить любое количество костей (один раз) во время Attack Action против цели с характеристикой (Size: Large, Huge) (Size, Class, Trait и т.д.).


== Заклинания ==
==Скиллы==
; [[Finishing Strike|Finishing Strike]] : Когда эта модель наносит цели хотя бы один Wound, она может немедленно совершить немодифицированную Attack STK 1 против той же цели. Она должна использовать тот же Item или Skill. Если целей несколько, выберите только одну.
; [[Taunt|Taunt]] : Когда эта модель выполняет Movement, она может заставить вражеские модели, у которых есть LoS до этой модели или в чью Awareness эта модель входит, выполнить INT roll. Каждый враг, проваливший бросок, должен объявить Reaction.


== Боевые искусства ==
==Боевые искусства==
; Fencing III : '''Second Wind:''' ближняя атака пользователя получает +1 STK.
===Fencing (Level III)===
{| class="wikitable"
! Lvl !! Effect
|-
| I || Мастерское парирование: Melee Attack цели получает -3 Modifier.
|-
| II || Жёсткий рипост: Melee Attack цели получает -1 STK (не может быть снижен ниже 1).
|- style="font-weight:bold;"
| III ← эта модель || Второе дыхание: Melee Attack пользователя получает +1 STK.
|}
 
==Инвентарь==
'''Место в инвентаре:''' 5


== Снаряжение ==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Предмет !! PW !! RCH !! STK !! Эффект
! Item !! Qty !! Category !! PW !! RCH !! STK !! WGT !! Effect
|-
|-
| Greatsword || T+2 || 2 || STA-1 || Sweep I, Two-Handed, Bleed. (Melee)
| [[Greatsword]] || 1 || Weapon || T+2 || 2 || STA-1 || 3 || [[Sweep|Sweep I]]; [[Two-Handed]]; [[Bleeding|Bleed]].
|-
|-
| Short Sword || T || 0 || STA || — (Melee)
| [[Short Sword]] || 1 || Weapon || T || 0 || STA || 1 || —
|}
|}


== Глоссарий ==
==Глоссарий==
; [[Advantage (X)]] : Свойство. Раз за Activation Sequence можно перебросить любое число кубов в атаке против цели с характеристикой (X).
; Bleed : Если модель получает хотя бы один Wound с этим Trait, она переходит в [[Bleeding|Bleeding State]].
; [[Two-Handed]] : Свойство. Оружие нельзя использовать вместе со щитом или другим оружием.
; Sweep : При успешном Attack roll все модели в пределах LoS и Melee Reach этой модели получают Hit.
; Two-Handed : Оружие с этим Trait нельзя использовать в сочетании с экипированным Shield или другим экипированным Weapon.


----
<small>''Источник: Eldfall Chronicles — Guildhall roster; рулбук v1.6; Northern Wind Spellbook (errata фев-2026).''</small>
[[Category:Units]]
[[Category:Units]]
[[Category:Empire of Soga]]
[[Category:Empire of Soga]]
[[Category:Neutral]]
[[Category:Neutral]]

Версия от 10:04, 3 августа 2026

Onitaoshi — юнит фракции Empire of Soga / Neutral в Eldfall Chronicles.

Size Classes Cost Limit STA SPD OFF DEF ACC INT AG T ARM HP M
Medium Warrior / Armsmaster 21 2 2 6 16 10 8 10 10 13 6 3 17

Классы

Warrior

Во время своей Strategic phase Warrior может перейти в Defensive Stance; игрок обозначает это, размещая жетон Defensive Stance рядом с моделью. Warrior в Defensive Stance имеет STK 1 в своей Active role и сохраняет стандартный STK в своей Reactive role (так же, как если бы был в Active role). Defensive Stance длится до следующей Strategic phase Warrior, если не указано иное.

Armsmaster

В Active role Armsmasters могут получать +1 STK при выполнении Melee Attack.

Трейты

Fearless
Эта модель не может стать Panicked (State).
Advantage (Size: Large, Huge)
Один раз за Activation Sequence модель с этим Trait может перебросить любое количество костей (один раз) во время Attack Action против цели с характеристикой (Size: Large, Huge) (Size, Class, Trait и т.д.).

Скиллы

Finishing Strike
Когда эта модель наносит цели хотя бы один Wound, она может немедленно совершить немодифицированную Attack STK 1 против той же цели. Она должна использовать тот же Item или Skill. Если целей несколько, выберите только одну.
Taunt
Когда эта модель выполняет Movement, она может заставить вражеские модели, у которых есть LoS до этой модели или в чью Awareness эта модель входит, выполнить INT roll. Каждый враг, проваливший бросок, должен объявить Reaction.

Боевые искусства

Fencing (Level III)

Lvl Effect
I Мастерское парирование: Melee Attack цели получает -3 Modifier.
II Жёсткий рипост: Melee Attack цели получает -1 STK (не может быть снижен ниже 1).
III ← эта модель Второе дыхание: Melee Attack пользователя получает +1 STK.

Инвентарь

Место в инвентаре: 5

Item Qty Category PW RCH STK WGT Effect
Greatsword 1 Weapon T+2 2 STA-1 3 Sweep I; Two-Handed; Bleed.
Short Sword 1 Weapon T 0 STA 1

Глоссарий

Bleed
Если модель получает хотя бы один Wound с этим Trait, она переходит в Bleeding State.
Sweep
При успешном Attack roll все модели в пределах LoS и Melee Reach этой модели получают Hit.
Two-Handed
Оружие с этим Trait нельзя использовать в сочетании с экипированным Shield или другим экипированным Weapon.