Перейти к содержанию

Thenrin Swashbuckler: различия между версиями

Материал из RuEldfallWiki
м 1 версия импортирована
Synced from local Guildhall data editor
 
(не показаны 4 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Thenrin Swashbuckler''' — юнит фракции [[:Category:Coalition of Thenion]] / [[:Category:Neutral]] в ''Eldfall Chronicles''.
'''Thenrin Swashbuckler''' — юнит фракции [[:Category:Coalition of Thenion|Coalition of Thenion]] / [[:Category:Neutral|Neutral]] в ''Eldfall Chronicles''.
 
{| style="float:right; clear:right; margin:0 0 1em 1em; border:1px solid #888; background:#f8f4ec; padding:6px; text-align:center; width:220px;"
| [[File:Thenrin_Swashbuckler_portrait.jpg|200px|Thenrin Swashbuckler]]
|-
| [[:File:Thenrin_Swashbuckler.pdf|📄 '''PDF-профиль (A4)''']] <br /><small>[[:File:Thenrin_Swashbuckler_A5.pdf|буклет A5]]</small>
|}


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
Строка 15: Строка 9:
==Классы==
==Классы==
===[[Warrior]]===
===[[Warrior]]===
В свою Strategic Phase Warrior может перейти в Defensive Stance; игрок обозначает это, кладя жетон Defensive Stance рядом с моделью. Warrior в Defensive Stance имеет Strike 1 в Active Role и сохраняет базовый Strike в Reactive Role (такой же, как в Active Role). Defensive Stance длится до следующей Strategic Phase воина, если не указано иное.
Во время своей Strategic phase Warrior может перейти в Defensive Stance; игрок обозначает это, размещая жетон Defensive Stance рядом с моделью. Warrior в Defensive Stance имеет STK 1 в своей Active role и сохраняет стандартный STK в своей Reactive role (так же, как если бы был в Active role). Defensive Stance длится до следующей Strategic phase Warrior, если не указано иное.


===[[Rogue]]===
===[[Rogue]]===
Раз за активацию, при хотя бы одном успешном Hit по цели, Rogue может выполнить один бросок AG. При успехе Hit плута получает [[Knockdown]].
Один раз за Activation, при хотя бы одном успешном Hit по цели, Rogue может выполнить один AG roll. В случае успеха Hit Rogue получает [[Knockdown]].


==Трейты==
==Трейты==
; [[Duelist|Duelist]] : Цель Attack этой модели не может использовать свои Combat Arts уровня III и ниже.
; [[Duelist|Duelist]] : Цель Attack Action этой модели не может использовать свои Combat Arts уровня III или ниже.


==Навыки==
==Скиллы==
; [[Dash|Dash]] : Когда эта модель выполняет Special Movement «Run», она может объявить немодифицируемую Melee Attack со Strike 1 в свой Action Step.
; [[Dash|Dash]] : Когда эта модель выполняет Run Special Movement, она может объявить немодифицированную Strike 1 Melee Attack на своём Action Step.
; [[Dual-Wield|Dual-Wield]] : Модель с этим навыком может экипировать второе (Melee) оружие вместо Shield. Оба оружия должны иметь RCH 1 или меньше и не иметь трейта [[Two-Handed]]. Навык позволяет модели перебросить один бросок Melee Attack. Модель должна выбрать, чьи значения PW и Strike применяются при Attack. Модель может применить эффекты обоих оружий, если это применимо.
; [[Dual-Wield|Dual-Wield]] : Dual Wield reword to: модель с этим skill может экипировать 2-е (Melee) Weapon вместо Shield. Оба оружия должны иметь RCH 1 или меньше и не должны иметь trait [[Two-Handed]]. Этот skill позволяет модели перебросить один бросок Melee Attack roll. Эта модель должна решить, значения PW и Strike какого оружия применять во время Attack action. Модель может применять эффекты обоих Weapons, если применимо.


==Боевые искусства==
==Боевые искусства==
===Fencing (уровень II)===
===Fencing (Level II)===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Ур. !! Эффект
! Lvl !! Effect
|-
|-
| I || Masterful Parry: Melee Attack цели получает модификатор -3.
| I || Мастерское парирование: Melee Attack цели получает -3 Modifier.
|- style="font-weight:bold;"
|- style="font-weight:bold;"
| II ← эта модель || Harsh Riposte: Melee Attack цели получает -1 STK (не может опуститься ниже 1).
| II ← эта модель || Жёсткий рипост: Melee Attack цели получает -1 STK (не может быть снижен ниже 1).
|}
|}


==Снаряжение==
==Инвентарь==
'''Мест в снаряжении:''' 4
'''Место в инвентаре:''' 4


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Предмет !! Кол-во !! Категория !! PW !! RCH !! STK !! WGT !! Эффект
! Item !! Qty !! Category !! PW !! RCH !! STK !! WGT !! Effect
|-
|-
| [[Short Sword]] || 2 || Weapon || T || 0 || STA || 1 || —
| [[Short Sword]] || 2 || Weapon || T || 0 || STA || 1 || —
Строка 47: Строка 41:


==Глоссарий==
==Глоссарий==
; Knockdown : При попадании цель сбивается с ног и получает состояние Crouched.
; Knockdown : Модель, получившая Hit с этим Trait, переходит в состояние [[Crouched]] (State). Этот трейт не действует на модели на два или более Size больше атакующего.
; Two-Handed : Оружие с этим Trait нельзя использовать в сочетании с экипированным Shield или другим экипированным Weapon.


[[Category:Units]]
[[Category:Units]]
[[Category:Coalition of Thenion]]
[[Category:Coalition of Thenion]]
[[Category:Neutral]]
[[Category:Neutral]]

Текущая версия от 10:04, 3 августа 2026

Thenrin Swashbuckler — юнит фракции Coalition of Thenion / Neutral в Eldfall Chronicles.

Size Classes Cost Limit STA SPD OFF DEF ACC INT AG T ARM HP M
Medium Warrior / Rogue 16 2 2 6 15 10 10 11 13 12 3 2 10

Классы[править]

Warrior[править]

Во время своей Strategic phase Warrior может перейти в Defensive Stance; игрок обозначает это, размещая жетон Defensive Stance рядом с моделью. Warrior в Defensive Stance имеет STK 1 в своей Active role и сохраняет стандартный STK в своей Reactive role (так же, как если бы был в Active role). Defensive Stance длится до следующей Strategic phase Warrior, если не указано иное.

Rogue[править]

Один раз за Activation, при хотя бы одном успешном Hit по цели, Rogue может выполнить один AG roll. В случае успеха Hit Rogue получает Knockdown.

Трейты[править]

Duelist
Цель Attack Action этой модели не может использовать свои Combat Arts уровня III или ниже.

Скиллы[править]

Dash
Когда эта модель выполняет Run Special Movement, она может объявить немодифицированную Strike 1 Melee Attack на своём Action Step.
Dual-Wield
Dual Wield reword to: модель с этим skill может экипировать 2-е (Melee) Weapon вместо Shield. Оба оружия должны иметь RCH 1 или меньше и не должны иметь trait Two-Handed. Этот skill позволяет модели перебросить один бросок Melee Attack roll. Эта модель должна решить, значения PW и Strike какого оружия применять во время Attack action. Модель может применять эффекты обоих Weapons, если применимо.

Боевые искусства[править]

Fencing (Level II)[править]

Lvl Effect
I Мастерское парирование: Melee Attack цели получает -3 Modifier.
II ← эта модель Жёсткий рипост: Melee Attack цели получает -1 STK (не может быть снижен ниже 1).

Инвентарь[править]

Место в инвентаре: 4

Item Qty Category PW RCH STK WGT Effect
Short Sword 2 Weapon T 0 STA 1

Глоссарий[править]

Knockdown
Модель, получившая Hit с этим Trait, переходит в состояние Crouched (State). Этот трейт не действует на модели на два или более Size больше атакующего.
Two-Handed
Оружие с этим Trait нельзя использовать в сочетании с экипированным Shield или другим экипированным Weapon.