Lupus Rex: различия между версиями
Reevol (обсуждение | вклад) м 1 версия импортирована |
Reevol (обсуждение | вклад) Synced from local Guildhall data editor |
||
| (не показано 5 промежуточных версий 2 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Lupus Rex''' — юнит фракции [[:Category:Coalition of Thenion]] / [[:Category:Neutral]] в ''Eldfall Chronicles''. | '''Lupus Rex''' — юнит фракции [[:Category:Coalition of Thenion|Coalition of Thenion]] / [[:Category:Neutral|Neutral]] в ''Eldfall Chronicles''. | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center;" | {| class="wikitable" style="text-align:center;" | ||
| Строка 15: | Строка 9: | ||
==Классы== | ==Классы== | ||
===[[Mount]]=== | ===[[Mount]]=== | ||
Этот | Этот class указывает, что эту модель можно оседлать (Rider может на ней ездить). Rider может быть любой моделью, чьё имя указано на профиле этого Mount. Подробности см. в Mounts - Advanced Rules. | ||
==Трейты== | ==Трейты== | ||
; [[Vigilance|Vigilance]] : Эта модель невосприимчива к | ; [[Vigilance|Vigilance]] : Эта модель невосприимчива к Trait Surprise Attack. Front arc этой модели расширяется до 360°. У этой модели нет Back arc. | ||
; [[Acute Senses|Acute Senses]] : Модель с этим трейтом может выполнять | ; [[Acute Senses|Acute Senses]] : Модель с этим трейтом может выполнять Perceive и Uncover, используя AG вместо INT. Awareness модели увеличивается на 3 дюйма. При выполнении Dodge без LoS её AG не делится пополам. | ||
== | ==Скиллы== | ||
; [[Hit and Retreat|Hit and Retreat]] : | ; [[Hit and Retreat|Hit and Retreat]] : Во время своего Movement step эта модель может отменить состояние [[Engaged]] без необходимости броска. | ||
Если она объявляет Attack в | Если она объявляет Attack в своей Activation, она может выполнить Walk в конце Resolution step. | ||
== | ==Инвентарь== | ||
''' | '''Место в инвентаре:''' 5 | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! | ! Item !! Qty !! Category !! PW !! RCH !! STK !! WGT !! Effect | ||
|- | |- | ||
| [[Bite & Claws]] || 1 || Weapon || 13 || 0 || 2 || — || — | | [[Bite & Claws]] || 1 || Weapon || 13 || 0 || 2 || — || — | ||
|} | |} | ||
==Глоссарий== | |||
; Engaged : Во время movement step, находясь в роли Active, активированная модель в состоянии Engaged может объявить только Idle или Walk. | |||
Однако, если она объявляет Walk, она может двигаться только прямо в сторону вражеской модели, вызывающей состояние Engaged. | |||
Если модель находится в состоянии Engaged от нескольких моделей, она должна выбрать одну из вражеских моделей, вызывающих | |||
состояние Engaged, при объявлении действия Walk, и должна двигаться прямо к этой вражеской модели. | |||
Пока модель находится в состоянии Engaged, она может объявить только Melee Attack, Assist (нацеленный на себя) или Dodge. | |||
Модель перестаёт быть Engaged, когда она покидает зону досягаемости melee-оружия вражеской | |||
модели, выполняет Disengage с помощью Dodge, или переводит вражескую модель в состояние Incapacitated, | |||
Petrified, Crouched или Dead. | |||
Пока модель находится в состоянии Engaged, она автоматически имеет LoS ко всем вражеским моделям, вызывающим | |||
у неё состояние Engaged, но не может реагировать против моделей за пределами своей Awareness. | |||
[[Category:Units]] | [[Category:Units]] | ||
[[Category:Coalition of Thenion]] | [[Category:Coalition of Thenion]] | ||
[[Category:Neutral]] | [[Category:Neutral]] | ||
Версия от 10:04, 3 августа 2026
Lupus Rex — юнит фракции Coalition of Thenion / Neutral в Eldfall Chronicles.
| Size | Classes | Cost | Limit | STA | SPD | OFF | DEF | ACC | INT | AG | T | ARM | HP | M |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Huge | Mount | 5 | 2 | — | 9 | — | +3 | — | — | — | +2 | -2 | +1 | — |
Классы
Mount
Этот class указывает, что эту модель можно оседлать (Rider может на ней ездить). Rider может быть любой моделью, чьё имя указано на профиле этого Mount. Подробности см. в Mounts - Advanced Rules.
Трейты
- Vigilance
- Эта модель невосприимчива к Trait Surprise Attack. Front arc этой модели расширяется до 360°. У этой модели нет Back arc.
- Acute Senses
- Модель с этим трейтом может выполнять Perceive и Uncover, используя AG вместо INT. Awareness модели увеличивается на 3 дюйма. При выполнении Dodge без LoS её AG не делится пополам.
Скиллы
- Hit and Retreat
- Во время своего Movement step эта модель может отменить состояние Engaged без необходимости броска.
Если она объявляет Attack в своей Activation, она может выполнить Walk в конце Resolution step.
Инвентарь
Место в инвентаре: 5
| Item | Qty | Category | PW | RCH | STK | WGT | Effect |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bite & Claws | 1 | Weapon | 13 | 0 | 2 | — | — |
Глоссарий
- Engaged
- Во время movement step, находясь в роли Active, активированная модель в состоянии Engaged может объявить только Idle или Walk.
Однако, если она объявляет Walk, она может двигаться только прямо в сторону вражеской модели, вызывающей состояние Engaged. Если модель находится в состоянии Engaged от нескольких моделей, она должна выбрать одну из вражеских моделей, вызывающих состояние Engaged, при объявлении действия Walk, и должна двигаться прямо к этой вражеской модели. Пока модель находится в состоянии Engaged, она может объявить только Melee Attack, Assist (нацеленный на себя) или Dodge. Модель перестаёт быть Engaged, когда она покидает зону досягаемости melee-оружия вражеской модели, выполняет Disengage с помощью Dodge, или переводит вражескую модель в состояние Incapacitated, Petrified, Crouched или Dead. Пока модель находится в состоянии Engaged, она автоматически имеет LoS ко всем вражеским моделям, вызывающим у неё состояние Engaged, но не может реагировать против моделей за пределами своей Awareness.