Перейти к содержанию

Lupus Rex: различия между версиями

Материал из RuEldfallWiki
Reevol>Import
Русский перевод юнита
 
Synced from local Guildhall data editor
 
(не показано 7 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Lupus Rex''' — юнит фракции [[:Category:Coalition of Thenion]] / [[:Category:Neutral]] в ''Eldfall Chronicles''.
'''Lupus Rex''' — юнит фракции [[:Category:Coalition of Thenion|Coalition of Thenion]] / [[:Category:Neutral|Neutral]] в ''Eldfall Chronicles''.
 
{| style="float:right; clear:right; margin:0 0 1em 1em; border:1px solid #888; background:#f8f4ec; padding:6px; text-align:center; width:220px;"
| [[File:Lupus_Rex_portrait.png|200px|Lupus Rex]]
|-
| [[:File:Lupus_Rex.pdf|📄 '''PDF-профиль (A4)''']] <br /><small>[[:File:Lupus_Rex_A5.pdf|буклет A5]]</small>
|}


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
Строка 15: Строка 9:
==Классы==
==Классы==
===[[Mount]]===
===[[Mount]]===
Этот класс означает, что на модели можно ездить верхом (её может оседлать Rider). Rider — любая модель, в профиле которой указано имя этого Mount. Подробности в [[Mounted Rules|правилах верховых]].
Этот class указывает, что эту модель можно оседлать (Rider может на ней ездить). Rider может быть любой моделью, чьё имя указано на профиле этого Mount. Подробности см. в Mounts - Advanced Rules.


==Трейты==
==Трейты==
; [[Vigilance|Vigilance]] : Эта модель невосприимчива к трейту Surprise Attack. Front arc этой модели расширен до 360°. У этой модели нет Back arc.
; [[Vigilance|Vigilance]] : Эта модель невосприимчива к Trait Surprise Attack. Front arc этой модели расширяется до 360°. У этой модели нет Back arc.
; [[Acute Senses|Acute Senses]] : Модель с этим трейтом может выполнять Действия Perceive и Uncover, используя AG вместо INT. Awareness модели увеличивается на 3 дюйма. При Dodge без LoS её AG не уполовинивается.
; [[Acute Senses|Acute Senses]] : Модель с этим трейтом может выполнять Perceive и Uncover, используя AG вместо INT. Awareness модели увеличивается на 3 дюйма. При выполнении Dodge без LoS её AG не делится пополам.


==Навыки==
==Скиллы==
; [[Hit and Retreat|Hit and Retreat]] : В свой Movement Step эта модель может отменить состояние [[Engaged]] без броска.
; [[Hit and Retreat|Hit and Retreat]] : Во время своего Movement step эта модель может отменить состояние [[Engaged]] без необходимости броска.
Если она объявляет Attack в свою активацию, она может выполнить Walk в конце Resolution Step.
Если она объявляет Attack в своей Activation, она может выполнить Walk в конце Resolution step.


==Снаряжение==
==Инвентарь==
'''Мест в снаряжении:''' 5
'''Место в инвентаре:''' 5


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Предмет !! Кол-во !! Категория !! PW !! RCH !! STK !! WGT !! Эффект
! Item !! Qty !! Category !! PW !! RCH !! STK !! WGT !! Effect
|-
|-
| [[Bite & Claws]] || 1 || Weapon || 13 || 0 || 2 || — || —
| [[Bite & Claws]] || 1 || Weapon || 13 || 0 || 2 || — || —
|}
|}
==Глоссарий==
; Engaged : Во время movement step, находясь в роли Active, активированная модель в состоянии Engaged может объявить только Idle или Walk.
Однако, если она объявляет Walk, она может двигаться только прямо в сторону вражеской модели, вызывающей состояние Engaged.
Если модель находится в состоянии Engaged от нескольких моделей, она должна выбрать одну из вражеских моделей, вызывающих
состояние Engaged, при объявлении действия Walk, и должна двигаться прямо к этой вражеской модели.
Пока модель находится в состоянии Engaged, она может объявить только Melee Attack, Assist (нацеленный на себя) или Dodge.
Модель перестаёт быть Engaged, когда она покидает зону досягаемости melee-оружия вражеской
модели, выполняет Disengage с помощью Dodge, или переводит вражескую модель в состояние Incapacitated,
Petrified, Crouched или Dead.
Пока модель находится в состоянии Engaged, она автоматически имеет LoS ко всем вражеским моделям, вызывающим
у неё состояние Engaged, но не может реагировать против моделей за пределами своей Awareness.


[[Category:Units]]
[[Category:Units]]
[[Category:Coalition of Thenion]]
[[Category:Coalition of Thenion]]
[[Category:Neutral]]
[[Category:Neutral]]

Текущая версия от 10:04, 3 августа 2026

Lupus Rex — юнит фракции Coalition of Thenion / Neutral в Eldfall Chronicles.

Size Classes Cost Limit STA SPD OFF DEF ACC INT AG T ARM HP M
Huge Mount 5 2 9 +3 +2 -2 +1

Классы[править]

Mount[править]

Этот class указывает, что эту модель можно оседлать (Rider может на ней ездить). Rider может быть любой моделью, чьё имя указано на профиле этого Mount. Подробности см. в Mounts - Advanced Rules.

Трейты[править]

Vigilance
Эта модель невосприимчива к Trait Surprise Attack. Front arc этой модели расширяется до 360°. У этой модели нет Back arc.
Acute Senses
Модель с этим трейтом может выполнять Perceive и Uncover, используя AG вместо INT. Awareness модели увеличивается на 3 дюйма. При выполнении Dodge без LoS её AG не делится пополам.

Скиллы[править]

Hit and Retreat
Во время своего Movement step эта модель может отменить состояние Engaged без необходимости броска.

Если она объявляет Attack в своей Activation, она может выполнить Walk в конце Resolution step.

Инвентарь[править]

Место в инвентаре: 5

Item Qty Category PW RCH STK WGT Effect
Bite & Claws 1 Weapon 13 0 2

Глоссарий[править]

Engaged
Во время movement step, находясь в роли Active, активированная модель в состоянии Engaged может объявить только Idle или Walk.

Однако, если она объявляет Walk, она может двигаться только прямо в сторону вражеской модели, вызывающей состояние Engaged. Если модель находится в состоянии Engaged от нескольких моделей, она должна выбрать одну из вражеских моделей, вызывающих состояние Engaged, при объявлении действия Walk, и должна двигаться прямо к этой вражеской модели. Пока модель находится в состоянии Engaged, она может объявить только Melee Attack, Assist (нацеленный на себя) или Dodge. Модель перестаёт быть Engaged, когда она покидает зону досягаемости melee-оружия вражеской модели, выполняет Disengage с помощью Dodge, или переводит вражескую модель в состояние Incapacitated, Petrified, Crouched или Dead. Пока модель находится в состоянии Engaged, она автоматически имеет LoS ко всем вражеским моделям, вызывающим у неё состояние Engaged, но не может реагировать против моделей за пределами своей Awareness.