Перейти к содержанию

Golem, Tier II: различия между версиями

Материал из RuEldfallWiki
Reevol>Import
Русский перевод юнита
Synced from local Guildhall data editor
(не показано 6 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
<!-- PAGE: Golem, Tier II -->
'''Golem, Tier II''' — юнит фракции [[:Category:Neutral|Neutral]] в ''Eldfall Chronicles''.
'''Golem, Tier II''' — юнит фракции '''Creatures''' в ''Eldfall Chronicles''.


{| class="wikitable"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
|-
! Size !! Classes !! Cost !! Limit !! STA !! SPD !! OFF !! DEF !! ACC !! INT !! AG !! T !! ARM !! HP !! M
! Size !! Classes !! Cost !! Limit !! STA !! SPD !! OFF !! DEF !! ACC !! INT !! AG !! T !! ARM !! HP !! M
|-
|-
Строка 9: Строка 7:
|}
|}


== Классы ==
==Классы==
=== [[Creature]] ===
===[[Creature]]===
У Creatures нет особых способностей, связанных с их классом. Однако некоторые Quests могут содержать правила, добавляющие классу Creature особый эффект.
Creatures не имеют особых способностей, связанных с их Class. Однако некоторые Quests могут содержать правила,
добавляющие особый Effect к Class Creature.


==Трейты==
; [[Construct|Construct]] : На эту модель не действуют следующие Traits: Surprise Attack, Stagger, Vampirism, Mindgame и Burn. На неё не действуют Skill Charm и Toxic Environment. Она не может входить в состояния [[Panicked]], [[Bleeding]], [[Poisoned]], [[Weakened]] и [[Confused]]. Spells или Abilities, позволяющие атакующему восстанавливать HP при нанесении Wound модели, не действуют на эту модель. Она не может восстанавливать HP от Spells или Skills, не относящихся к стихии Земли. Если HP модели достигает 0, она убирается с поля.
; [[Survival (X Environment)|Survival (Scorching Environment)]] : На эту модель не действует Environment (Scorching).


== Трейты ==
==Скиллы==
; [[Construct]] : На эту модель не действуют [[Surprise Attack]], [[Stagger]], Vampirism, Mindgame и [[Burn (X)|Burn]].
; [[Protector|Protector]] : Этот skill может использоваться только в Reactive Role. Когда союзная модель в пределах 1/2 дистанции SPD становится целью Attack в Reactive Role этой модели, эта модель может потратить Activation Point, чтобы переместиться в Base Contact с союзником. (При движении она не может проходить сквозь объекты выше своего Hitbox.) Совершив это, модель становится новой целью Attack Action.
; [[Survival (X Environment)|Survival (Scorching)]] : На эту модель не действуют окружения: Scorching.


== Навыки ==
==Инвентарь==
; [[Protector|Protector I]] : Когда союзник в пределах ½ SPD становится целью, может потратить 1 AP, переместиться к нему и стать новой целью.
'''Место в инвентаре:''' 2


== Заклинания ==
{| class="wikitable"
! Item !! Qty !! Category !! PW !! RCH !! STK !! WGT !! Effect
== Боевые искусства ==
|-
| [[Fists of Stone]] || 1 || Weapon || T || 0 || STA || || [[Stagger]]
|}


== Стратагемы ==
==Глоссарий==
; Bleeding : Модель в этом состоянии должна выполнять бросок на проверку Т в каждую свою Strategic phase.
Проваленный бросок приводит к тому, что модель получает Wound.
; Confused : У модели в этом состоянии вдвое снижены Offense, Defense, Accuracy, Intellect, Agility и Morale.
; Panicked : При проваленном Intellect roll вражеская модель также должна выполнить Walk в сторону пользователя на всё своё значение
Speed (если способна) в конце Activation Sequence.


== Снаряжение ==
Если она начинает свой ход в состоянии Engaged, она объявит Idle и Dodge. Если Movement модели в этом State привело бы к выходу за край поля, модель убирается из игры и засчитывается как потеря.
Fists of Stone (Natural+Melee, Stagger)


== Особое ==
Если модель проваливает бросок в своей Reactive Role, она может объявить в качестве Reaction только Dodge в сторону края поля или Nothing.
; Poisoned : Модель в этом состоянии должна выполнять Toughness roll с модификатором -6 в каждую
свою Strategic phase. Проваленный бросок приводит к тому, что модель получает Wound.
; Stagger : Модель, получившая Hit с этим Trait, теряет 1 Activation Point (до конца хода). Этот Trait не действует на модели на два или более Size больше атакующего.
; Weakened : У модели в этом состоянии вдвое снижена Toughness и -1 Stamina.


----
<small>''Источник: Eldfall Chronicles unit roster (Guildhall).''</small>
[[Category:Units]]
[[Category:Units]]
[[Category:Creatures]]
[[Category:Neutral]]

Версия от 10:04, 3 августа 2026

Golem, Tier II — юнит фракции Neutral в Eldfall Chronicles.

Size Classes Cost Limit STA SPD OFF DEF ACC INT AG T ARM HP M
Huge Creature 0 0 2 3 10 13 8 8 6 15 8 3 20

Классы

Creature

Creatures не имеют особых способностей, связанных с их Class. Однако некоторые Quests могут содержать правила, добавляющие особый Effect к Class Creature.

Трейты

Construct
На эту модель не действуют следующие Traits: Surprise Attack, Stagger, Vampirism, Mindgame и Burn. На неё не действуют Skill Charm и Toxic Environment. Она не может входить в состояния Panicked, Bleeding, Poisoned, Weakened и Confused. Spells или Abilities, позволяющие атакующему восстанавливать HP при нанесении Wound модели, не действуют на эту модель. Она не может восстанавливать HP от Spells или Skills, не относящихся к стихии Земли. Если HP модели достигает 0, она убирается с поля.
Survival (Scorching Environment)
На эту модель не действует Environment (Scorching).

Скиллы

Protector
Этот skill может использоваться только в Reactive Role. Когда союзная модель в пределах 1/2 дистанции SPD становится целью Attack в Reactive Role этой модели, эта модель может потратить Activation Point, чтобы переместиться в Base Contact с союзником. (При движении она не может проходить сквозь объекты выше своего Hitbox.) Совершив это, модель становится новой целью Attack Action.

Инвентарь

Место в инвентаре: 2

Item Qty Category PW RCH STK WGT Effect
Fists of Stone 1 Weapon T 0 STA Stagger

Глоссарий

Bleeding
Модель в этом состоянии должна выполнять бросок на проверку Т в каждую свою Strategic phase.

Проваленный бросок приводит к тому, что модель получает Wound.

Confused
У модели в этом состоянии вдвое снижены Offense, Defense, Accuracy, Intellect, Agility и Morale.
Panicked
При проваленном Intellect roll вражеская модель также должна выполнить Walk в сторону пользователя на всё своё значение

Speed (если способна) в конце Activation Sequence.

Если она начинает свой ход в состоянии Engaged, она объявит Idle и Dodge. Если Movement модели в этом State привело бы к выходу за край поля, модель убирается из игры и засчитывается как потеря.

Если модель проваливает бросок в своей Reactive Role, она может объявить в качестве Reaction только Dodge в сторону края поля или Nothing.

Poisoned
Модель в этом состоянии должна выполнять Toughness roll с модификатором -6 в каждую

свою Strategic phase. Проваленный бросок приводит к тому, что модель получает Wound.

Stagger
Модель, получившая Hit с этим Trait, теряет 1 Activation Point (до конца хода). Этот Trait не действует на модели на два или более Size больше атакующего.
Weakened
У модели в этом состоянии вдвое снижена Toughness и -1 Stamina.