Gargoyle, Tier I: различия между версиями
Reevol>WikiImport Corrected RU unit cards |
Reevol (обсуждение | вклад) Synced from local Guildhall data editor |
||
| (не показаны 2 промежуточные версии 2 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Gargoyle, Tier I''' — юнит фракции [[:Category:Neutral|Neutral]] в ''Eldfall Chronicles''. | |||
'''Gargoyle, Tier I''' — юнит фракции [[:Category: | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" style="text-align:center;" | ||
! STA !! SPD !! OFF !! DEF !! ACC !! INT !! AG !! T !! ARM !! HP !! M | ! Size !! Classes !! Cost !! Limit !! STA !! SPD !! OFF !! DEF !! ACC !! INT !! AG !! T !! ARM !! HP !! M | ||
|- | |- | ||
| 2 || 5 || 12 || 8 || 8 || 8 || 8 || 12 || 5 || 1 || 20 | | Small || [[Creature]] || 0 || 0 || 2 || 5 || 12 || 8 || 8 || 8 || 8 || 12 || 5 || 1 || 20 | ||
|} | |} | ||
== Классы == | ==Классы== | ||
===[[Creature]]=== | |||
Creatures не имеют особых способностей, связанных с их Class. Однако некоторые Quests могут содержать правила, | |||
добавляющие особый Effect к Class Creature. | |||
== Трейты == | ==Трейты== | ||
; [[Construct|Construct]] : | ; [[Construct|Construct]] : На эту модель не действуют следующие Traits: Surprise Attack, Stagger, Vampirism, Mindgame и Burn. На неё не действуют Skill Charm и Toxic Environment. Она не может входить в состояния [[Panicked]], [[Bleeding]], [[Poisoned]], [[Weakened]] и [[Confused]]. Spells или Abilities, позволяющие атакующему восстанавливать HP при нанесении Wound модели, не действуют на эту модель. Она не может восстанавливать HP от Spells или Skills, не относящихся к стихии Земли. Если HP модели достигает 0, она убирается с поля. | ||
; [[Survival (X Environment)|Survival (Scorching)]] : | ; [[Survival (X Environment)|Survival (Scorching Environment)]] : На эту модель не действует Environment (Scorching). | ||
== | ==Скиллы== | ||
; [[Leap|Leap | ; [[Leap|Leap]] : Эта модель может выполнять Jump Special Movement, как если бы это было Normal Movement. Во время выполнения Jump её SPD не делится пополам. | ||
; [[Climbing|Climbing | ; [[Climbing|Climbing]] : Эта модель может выполнять Climb Special Movement, как если бы это было Normal Movement, игнорируя правило «модель не может выполнять никакое другое Action, находясь на вертикальной поверхности». Во время выполнения Climb её SPD не делится пополам. | ||
== | ==Инвентарь== | ||
'''Место в инвентаре:''' 2 | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! | ! Item !! Qty !! Category !! PW !! RCH !! STK !! WGT !! Effect | ||
|- | |- | ||
| Gargoyle’s Claws || T || 0 || STA || | | [[Gargoyle’s Claws]] || 1 || Weapon || T || 0 || STA || — || В первый раз за ход, когда эта модель наносит Wound, она получает Activation Point, а модель, получившая ранение, теряет Activation Point, если он у неё есть. | ||
|} | |} | ||
== Глоссарий == | ==Глоссарий== | ||
; | ; Bleeding : Модель в этом состоянии должна выполнять бросок на проверку Т в каждую свою Strategic phase. | ||
Проваленный бросок приводит к тому, что модель получает Wound. | |||
; Confused : У модели в этом состоянии вдвое снижены Offense, Defense, Accuracy, Intellect, Agility и Morale. | |||
; Panicked : При проваленном Intellect roll вражеская модель также должна выполнить Walk в сторону пользователя на всё своё значение | |||
Speed (если способна) в конце Activation Sequence. | |||
Если она начинает свой ход в состоянии Engaged, она объявит Idle и Dodge. Если Movement модели в этом State привело бы к выходу за край поля, модель убирается из игры и засчитывается как потеря. | |||
Если модель проваливает бросок в своей Reactive Role, она может объявить в качестве Reaction только Dodge в сторону края поля или Nothing. | |||
; Poisoned : Модель в этом состоянии должна выполнять Toughness roll с модификатором -6 в каждую | |||
свою Strategic phase. Проваленный бросок приводит к тому, что модель получает Wound. | |||
; Weakened : У модели в этом состоянии вдвое снижена Toughness и -1 Stamina. | |||
[[Category:Units]] | [[Category:Units]] | ||
[[Category: | [[Category:Neutral]] | ||
Версия от 10:04, 3 августа 2026
Gargoyle, Tier I — юнит фракции Neutral в Eldfall Chronicles.
| Size | Classes | Cost | Limit | STA | SPD | OFF | DEF | ACC | INT | AG | T | ARM | HP | M |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Small | Creature | 0 | 0 | 2 | 5 | 12 | 8 | 8 | 8 | 8 | 12 | 5 | 1 | 20 |
Классы
Creature
Creatures не имеют особых способностей, связанных с их Class. Однако некоторые Quests могут содержать правила, добавляющие особый Effect к Class Creature.
Трейты
- Construct
- На эту модель не действуют следующие Traits: Surprise Attack, Stagger, Vampirism, Mindgame и Burn. На неё не действуют Skill Charm и Toxic Environment. Она не может входить в состояния Panicked, Bleeding, Poisoned, Weakened и Confused. Spells или Abilities, позволяющие атакующему восстанавливать HP при нанесении Wound модели, не действуют на эту модель. Она не может восстанавливать HP от Spells или Skills, не относящихся к стихии Земли. Если HP модели достигает 0, она убирается с поля.
- Survival (Scorching Environment)
- На эту модель не действует Environment (Scorching).
Скиллы
- Leap
- Эта модель может выполнять Jump Special Movement, как если бы это было Normal Movement. Во время выполнения Jump её SPD не делится пополам.
- Climbing
- Эта модель может выполнять Climb Special Movement, как если бы это было Normal Movement, игнорируя правило «модель не может выполнять никакое другое Action, находясь на вертикальной поверхности». Во время выполнения Climb её SPD не делится пополам.
Инвентарь
Место в инвентаре: 2
| Item | Qty | Category | PW | RCH | STK | WGT | Effect |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gargoyle’s Claws | 1 | Weapon | T | 0 | STA | — | В первый раз за ход, когда эта модель наносит Wound, она получает Activation Point, а модель, получившая ранение, теряет Activation Point, если он у неё есть. |
Глоссарий
- Bleeding
- Модель в этом состоянии должна выполнять бросок на проверку Т в каждую свою Strategic phase.
Проваленный бросок приводит к тому, что модель получает Wound.
- Confused
- У модели в этом состоянии вдвое снижены Offense, Defense, Accuracy, Intellect, Agility и Morale.
- Panicked
- При проваленном Intellect roll вражеская модель также должна выполнить Walk в сторону пользователя на всё своё значение
Speed (если способна) в конце Activation Sequence.
Если она начинает свой ход в состоянии Engaged, она объявит Idle и Dodge. Если Movement модели в этом State привело бы к выходу за край поля, модель убирается из игры и засчитывается как потеря.
Если модель проваливает бросок в своей Reactive Role, она может объявить в качестве Reaction только Dodge в сторону края поля или Nothing.
- Poisoned
- Модель в этом состоянии должна выполнять Toughness roll с модификатором -6 в каждую
свою Strategic phase. Проваленный бросок приводит к тому, что модель получает Wound.
- Weakened
- У модели в этом состоянии вдвое снижена Toughness и -1 Stamina.