Перейти к содержанию

Colossus, Tier IV: различия между версиями

Материал из RuEldfallWiki
м 1 версия импортирована
Synced from local Guildhall data editor
(не показано 7 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
<!-- PAGE: Colossus, Tier IV -->
'''Colossus, Tier IV''' — юнит фракции [[:Category:Neutral|Neutral]] в ''Eldfall Chronicles''.
'''Colossus, Tier IV''' — юнит фракции '''Creatures''' в ''Eldfall Chronicles''.


{| class="wikitable"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
|-
! Size !! Classes !! Cost !! Limit !! STA !! SPD !! OFF !! DEF !! ACC !! INT !! AG !! T !! ARM !! HP !! M
! Size !! Classes !! Cost !! Limit !! STA !! SPD !! OFF !! DEF !! ACC !! INT !! AG !! T !! ARM !! HP !! M
|-
|-
Строка 9: Строка 7:
|}
|}


== Классы ==
==Классы==
=== [[Creature]] ===
===[[Creature]]===
У Creatures нет особых способностей, связанных с их классом. Однако некоторые Quests могут содержать правила, добавляющие классу Creature особый эффект.
Creatures не имеют особых способностей, связанных с их Class. Однако некоторые Quests могут содержать правила,
добавляющие особый Effect к Class Creature.


==Трейты==
; [[Construct|Construct]] : На эту модель не действуют следующие Traits: Surprise Attack, Stagger, Vampirism, Mindgame и Burn. На неё не действуют Skill Charm и Toxic Environment. Она не может входить в состояния [[Panicked]], [[Bleeding]], [[Poisoned]], [[Weakened]] и [[Confused]]. Spells или Abilities, позволяющие атакующему восстанавливать HP при нанесении Wound модели, не действуют на эту модель. Она не может восстанавливать HP от Spells или Skills, не относящихся к стихии Земли. Если HP модели достигает 0, она убирается с поля.
; [[Survival (X Environment)|Survival (Scorching Environment)]] : На эту модель не действует Environment (Scorching).
; [[Trample|Trample]] : Когда эта модель объявляет Run Special Movement, она может проходить сквозь любую модель меньшего Size. Когда она проходит через или касается Hitbox другой модели таким образом, эта модель получает Hit с Trait [[Knockdown]] и PW, равным T этой модели. (Примечание: реагирующая модель может избежать получения Hit успешным Dodge.)
; [[Unstoppable|Unstoppable]] : Если цель Attack Action меньше этой модели, Confrontation между этими моделями для данного Attack Action не происходит. Успешные Attack Rolls одной модели не блокируют Attack Rolls другой.
; [[Intimidating|Intimidating]] : Модели в состоянии [[Panicked]] с LoS на эту модель получают -6 M


== Трейты ==
==Скиллы==
; [[Construct]] : На эту модель не действуют [[Surprise Attack]], [[Stagger]], Vampirism, Mindgame и [[Burn (X)|Burn]].
; [[Taunt|Taunt]] : Когда эта модель выполняет Movement, она может заставить вражеские модели, у которых есть LoS до этой модели или в чью Awareness эта модель входит, выполнить INT roll. Каждый враг, проваливший бросок, должен объявить Reaction.
; [[Survival (X Environment)|Survival (Scorching)]] : На эту модель не действуют окружения: Scorching.
; [[Trample|Trample I]] : Когда эта модель объявляет Run, она может двигаться сквозь любые модели меньшего Size.
; [[Unstoppable|Unstoppable I]] : Если цель меньше по размеру, Confrontation не происходит.
; [[Intimidating|Intimidating I]] : Модели в состоянии [[Panicked]] с LoS на эту модель получают −6 M.


== Навыки ==
==Инвентарь==
; [[Taunt|Taunt I]] : Используется во время движения. Враг в Awareness обязан целиться в эту модель вместо союзника.
'''Место в инвентаре:''' 2


== Заклинания ==
{| class="wikitable"
! Item !! Qty !! Category !! PW !! RCH !! STK !! WGT !! Effect
== Боевые искусства ==
|-
| [[Hack & Thrash]] || 1 || Weapon || T || 1 || 2 || || [[Sweep|Sweep I]]; [[Knockdown]]; [[Cleave]].
|}


== Стратагемы ==
==Глоссарий==
; Bleeding : Модель в этом состоянии должна выполнять бросок на проверку Т в каждую свою Strategic phase.
Проваленный бросок приводит к тому, что модель получает Wound.
; Cleave : Если модель получает хотя бы один Wound с этим Trait, она автоматически получает ещё один Wound.
; Confused : У модели в этом состоянии вдвое снижены Offense, Defense, Accuracy, Intellect, Agility и Morale.
; Knockdown : Модель, получившая Hit с этим Trait, переходит в состояние [[Crouched]] (State). Этот трейт не действует на модели на два или более Size больше атакующего.
; Panicked : При проваленном Intellect roll вражеская модель также должна выполнить Walk в сторону пользователя на всё своё значение
Speed (если способна) в конце Activation Sequence.


== Снаряжение ==
Если она начинает свой ход в состоянии Engaged, она объявит Idle и Dodge. Если Movement модели в этом State привело бы к выходу за край поля, модель убирается из игры и засчитывается как потеря.
Hack & Thrash (Natural+Melee, Sweep I, Knockdown, Cleave)


== Особое ==
Если модель проваливает бросок в своей Reactive Role, она может объявить в качестве Reaction только Dodge в сторону края поля или Nothing.
; Poisoned : Модель в этом состоянии должна выполнять Toughness roll с модификатором -6 в каждую
свою Strategic phase. Проваленный бросок приводит к тому, что модель получает Wound.
; Sweep : При успешном Attack roll все модели в пределах LoS и Melee Reach этой модели получают Hit.
; Weakened : У модели в этом состоянии вдвое снижена Toughness и -1 Stamina.


----
<small>''Источник: Eldfall Chronicles unit roster (Guildhall).''</small>
[[Category:Units]]
[[Category:Units]]
[[Category:Creatures]]
[[Category:Neutral]]

Версия от 10:04, 3 августа 2026

Colossus, Tier IV — юнит фракции Neutral в Eldfall Chronicles.

Size Classes Cost Limit STA SPD OFF DEF ACC INT AG T ARM HP M
Colossal Creature 0 0 3 4 14 14 8 8 6 17 10 6 20

Классы

Creature

Creatures не имеют особых способностей, связанных с их Class. Однако некоторые Quests могут содержать правила, добавляющие особый Effect к Class Creature.

Трейты

Construct
На эту модель не действуют следующие Traits: Surprise Attack, Stagger, Vampirism, Mindgame и Burn. На неё не действуют Skill Charm и Toxic Environment. Она не может входить в состояния Panicked, Bleeding, Poisoned, Weakened и Confused. Spells или Abilities, позволяющие атакующему восстанавливать HP при нанесении Wound модели, не действуют на эту модель. Она не может восстанавливать HP от Spells или Skills, не относящихся к стихии Земли. Если HP модели достигает 0, она убирается с поля.
Survival (Scorching Environment)
На эту модель не действует Environment (Scorching).
Trample
Когда эта модель объявляет Run Special Movement, она может проходить сквозь любую модель меньшего Size. Когда она проходит через или касается Hitbox другой модели таким образом, эта модель получает Hit с Trait Knockdown и PW, равным T этой модели. (Примечание: реагирующая модель может избежать получения Hit успешным Dodge.)
Unstoppable
Если цель Attack Action меньше этой модели, Confrontation между этими моделями для данного Attack Action не происходит. Успешные Attack Rolls одной модели не блокируют Attack Rolls другой.
Intimidating
Модели в состоянии Panicked с LoS на эту модель получают -6 M

Скиллы

Taunt
Когда эта модель выполняет Movement, она может заставить вражеские модели, у которых есть LoS до этой модели или в чью Awareness эта модель входит, выполнить INT roll. Каждый враг, проваливший бросок, должен объявить Reaction.

Инвентарь

Место в инвентаре: 2

Item Qty Category PW RCH STK WGT Effect
Hack & Thrash 1 Weapon T 1 2 Sweep I; Knockdown; Cleave.

Глоссарий

Bleeding
Модель в этом состоянии должна выполнять бросок на проверку Т в каждую свою Strategic phase.

Проваленный бросок приводит к тому, что модель получает Wound.

Cleave
Если модель получает хотя бы один Wound с этим Trait, она автоматически получает ещё один Wound.
Confused
У модели в этом состоянии вдвое снижены Offense, Defense, Accuracy, Intellect, Agility и Morale.
Knockdown
Модель, получившая Hit с этим Trait, переходит в состояние Crouched (State). Этот трейт не действует на модели на два или более Size больше атакующего.
Panicked
При проваленном Intellect roll вражеская модель также должна выполнить Walk в сторону пользователя на всё своё значение

Speed (если способна) в конце Activation Sequence.

Если она начинает свой ход в состоянии Engaged, она объявит Idle и Dodge. Если Movement модели в этом State привело бы к выходу за край поля, модель убирается из игры и засчитывается как потеря.

Если модель проваливает бросок в своей Reactive Role, она может объявить в качестве Reaction только Dodge в сторону края поля или Nothing.

Poisoned
Модель в этом состоянии должна выполнять Toughness roll с модификатором -6 в каждую

свою Strategic phase. Проваленный бросок приводит к тому, что модель получает Wound.

Sweep
При успешном Attack roll все модели в пределах LoS и Melee Reach этой модели получают Hit.
Weakened
У модели в этом состоянии вдвое снижена Toughness и -1 Stamina.