Colossus, Tier IV: различия между версиями
Reevol>Import Русский перевод юнита |
Reevol (обсуждение | вклад) Synced from local Guildhall data editor |
||
| (не показано 8 промежуточных версий 2 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Colossus, Tier IV''' — юнит фракции [[:Category:Neutral|Neutral]] в ''Eldfall Chronicles''. | |||
'''Colossus, Tier IV''' — юнит фракции | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" style="text-align:center;" | ||
! Size !! Classes !! Cost !! Limit !! STA !! SPD !! OFF !! DEF !! ACC !! INT !! AG !! T !! ARM !! HP !! M | ! Size !! Classes !! Cost !! Limit !! STA !! SPD !! OFF !! DEF !! ACC !! INT !! AG !! T !! ARM !! HP !! M | ||
|- | |- | ||
| Строка 9: | Строка 7: | ||
|} | |} | ||
== Классы == | ==Классы== | ||
=== [[Creature]] === | ===[[Creature]]=== | ||
Creatures не имеют особых способностей, связанных с их Class. Однако некоторые Quests могут содержать правила, | |||
добавляющие особый Effect к Class Creature. | |||
==Трейты== | |||
; [[Construct|Construct]] : На эту модель не действуют следующие Traits: Surprise Attack, Stagger, Vampirism, Mindgame и Burn. На неё не действуют Skill Charm и Toxic Environment. Она не может входить в состояния [[Panicked]], [[Bleeding]], [[Poisoned]], [[Weakened]] и [[Confused]]. Spells или Abilities, позволяющие атакующему восстанавливать HP при нанесении Wound модели, не действуют на эту модель. Она не может восстанавливать HP от Spells или Skills, не относящихся к стихии Земли. Если HP модели достигает 0, она убирается с поля. | |||
; [[Survival (X Environment)|Survival (Scorching Environment)]] : На эту модель не действует Environment (Scorching). | |||
; [[Trample|Trample]] : Когда эта модель объявляет Run Special Movement, она может проходить сквозь любую модель меньшего Size. Когда она проходит через или касается Hitbox другой модели таким образом, эта модель получает Hit с Trait [[Knockdown]] и PW, равным T этой модели. (Примечание: реагирующая модель может избежать получения Hit успешным Dodge.) | |||
; [[Unstoppable|Unstoppable]] : Если цель Attack Action меньше этой модели, Confrontation между этими моделями для данного Attack Action не происходит. Успешные Attack Rolls одной модели не блокируют Attack Rolls другой. | |||
; [[Intimidating|Intimidating]] : Модели в состоянии [[Panicked]] с LoS на эту модель получают -6 M | |||
== | ==Скиллы== | ||
; [[ | ; [[Taunt|Taunt]] : Когда эта модель выполняет Movement, она может заставить вражеские модели, у которых есть LoS до этой модели или в чью Awareness эта модель входит, выполнить INT roll. Каждый враг, проваливший бросок, должен объявить Reaction. | ||
== | ==Инвентарь== | ||
'''Место в инвентаре:''' 2 | |||
= | {| class="wikitable" | ||
! Item !! Qty !! Category !! PW !! RCH !! STK !! WGT !! Effect | |||
|- | |||
— | | [[Hack & Thrash]] || 1 || Weapon || T || 1 || 2 || — || [[Sweep|Sweep I]]; [[Knockdown]]; [[Cleave]]. | ||
|} | |||
== | ==Глоссарий== | ||
; Bleeding : Модель в этом состоянии должна выполнять бросок на проверку Т в каждую свою Strategic phase. | |||
Проваленный бросок приводит к тому, что модель получает Wound. | |||
; Cleave : Если модель получает хотя бы один Wound с этим Trait, она автоматически получает ещё один Wound. | |||
; Confused : У модели в этом состоянии вдвое снижены Offense, Defense, Accuracy, Intellect, Agility и Morale. | |||
; Knockdown : Модель, получившая Hit с этим Trait, переходит в состояние [[Crouched]] (State). Этот трейт не действует на модели на два или более Size больше атакующего. | |||
; Panicked : При проваленном Intellect roll вражеская модель также должна выполнить Walk в сторону пользователя на всё своё значение | |||
Speed (если способна) в конце Activation Sequence. | |||
Если она начинает свой ход в состоянии Engaged, она объявит Idle и Dodge. Если Movement модели в этом State привело бы к выходу за край поля, модель убирается из игры и засчитывается как потеря. | |||
Если модель проваливает бросок в своей Reactive Role, она может объявить в качестве Reaction только Dodge в сторону края поля или Nothing. | |||
; Poisoned : Модель в этом состоянии должна выполнять Toughness roll с модификатором -6 в каждую | |||
свою Strategic phase. Проваленный бросок приводит к тому, что модель получает Wound. | |||
; Sweep : При успешном Attack roll все модели в пределах LoS и Melee Reach этой модели получают Hit. | |||
; Weakened : У модели в этом состоянии вдвое снижена Toughness и -1 Stamina. | |||
[[Category:Units]] | [[Category:Units]] | ||
[[Category: | [[Category:Neutral]] | ||
Версия от 10:04, 3 августа 2026
Colossus, Tier IV — юнит фракции Neutral в Eldfall Chronicles.
| Size | Classes | Cost | Limit | STA | SPD | OFF | DEF | ACC | INT | AG | T | ARM | HP | M |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Colossal | Creature | 0 | 0 | 3 | 4 | 14 | 14 | 8 | 8 | 6 | 17 | 10 | 6 | 20 |
Классы
Creature
Creatures не имеют особых способностей, связанных с их Class. Однако некоторые Quests могут содержать правила, добавляющие особый Effect к Class Creature.
Трейты
- Construct
- На эту модель не действуют следующие Traits: Surprise Attack, Stagger, Vampirism, Mindgame и Burn. На неё не действуют Skill Charm и Toxic Environment. Она не может входить в состояния Panicked, Bleeding, Poisoned, Weakened и Confused. Spells или Abilities, позволяющие атакующему восстанавливать HP при нанесении Wound модели, не действуют на эту модель. Она не может восстанавливать HP от Spells или Skills, не относящихся к стихии Земли. Если HP модели достигает 0, она убирается с поля.
- Survival (Scorching Environment)
- На эту модель не действует Environment (Scorching).
- Trample
- Когда эта модель объявляет Run Special Movement, она может проходить сквозь любую модель меньшего Size. Когда она проходит через или касается Hitbox другой модели таким образом, эта модель получает Hit с Trait Knockdown и PW, равным T этой модели. (Примечание: реагирующая модель может избежать получения Hit успешным Dodge.)
- Unstoppable
- Если цель Attack Action меньше этой модели, Confrontation между этими моделями для данного Attack Action не происходит. Успешные Attack Rolls одной модели не блокируют Attack Rolls другой.
- Intimidating
- Модели в состоянии Panicked с LoS на эту модель получают -6 M
Скиллы
- Taunt
- Когда эта модель выполняет Movement, она может заставить вражеские модели, у которых есть LoS до этой модели или в чью Awareness эта модель входит, выполнить INT roll. Каждый враг, проваливший бросок, должен объявить Reaction.
Инвентарь
Место в инвентаре: 2
| Item | Qty | Category | PW | RCH | STK | WGT | Effect |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Hack & Thrash | 1 | Weapon | T | 1 | 2 | — | Sweep I; Knockdown; Cleave. |
Глоссарий
- Bleeding
- Модель в этом состоянии должна выполнять бросок на проверку Т в каждую свою Strategic phase.
Проваленный бросок приводит к тому, что модель получает Wound.
- Cleave
- Если модель получает хотя бы один Wound с этим Trait, она автоматически получает ещё один Wound.
- Confused
- У модели в этом состоянии вдвое снижены Offense, Defense, Accuracy, Intellect, Agility и Morale.
- Knockdown
- Модель, получившая Hit с этим Trait, переходит в состояние Crouched (State). Этот трейт не действует на модели на два или более Size больше атакующего.
- Panicked
- При проваленном Intellect roll вражеская модель также должна выполнить Walk в сторону пользователя на всё своё значение
Speed (если способна) в конце Activation Sequence.
Если она начинает свой ход в состоянии Engaged, она объявит Idle и Dodge. Если Movement модели в этом State привело бы к выходу за край поля, модель убирается из игры и засчитывается как потеря.
Если модель проваливает бросок в своей Reactive Role, она может объявить в качестве Reaction только Dodge в сторону края поля или Nothing.
- Poisoned
- Модель в этом состоянии должна выполнять Toughness roll с модификатором -6 в каждую
свою Strategic phase. Проваленный бросок приводит к тому, что модель получает Wound.
- Sweep
- При успешном Attack roll все модели в пределах LoS и Melee Reach этой модели получают Hit.
- Weakened
- У модели в этом состоянии вдвое снижена Toughness и -1 Stamina.