Перейти к содержанию
Главное меню
Главное меню
переместить в боковую панель
скрыть
Навигация
Заглавная страница
Как играть
Глоссарий
FAQ
Ответы из Discord
Юниты
Все юниты
Sand Kingdoms
Coalition of Thenion
Empire of Soga
Helian League
Oni Clans
Goblin Wartribes
Creatures
Neutral
Заклинания
Магия: обзор
Все заклинания
Призыв (Conjuration)
Sorcery
Wizardry
Necromancy
Hieromancy
Enchanting
Способности
Свойства
Навыки
Классы
Состояния
Боевые искусства
Правила
Перемещение
Действия
Атака
Укрытия
Line of Sight
Awareness
Reach
Strike
Casting Aura
Area of Effect
Все правила
RuEldfallWiki
Поиск
Найти
Внешний вид
Создать учётную запись
Войти
Персональные инструменты
Создать учётную запись
Войти
Страницы для неавторизованных редакторов
узнать больше
Вклад
Обсуждение
Редактирование:
Vizier of Conjurations
Статья
Обсуждение
русский
Читать
Править
История
Инструменты
Инструменты
переместить в боковую панель
скрыть
Действия
Читать
Править
История
Общие
Ссылки сюда
Связанные правки
Служебные страницы
Сведения о странице
Внешний вид
переместить в боковую панель
скрыть
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
[[File:Vizier_of_Conjurations_portrait.jpg|thumb|200px|Vizier of Conjurations]] '''Vizier of Conjurations''' — юнит фракции [[:Category:Sand Kingdoms|Sand Kingdoms]] в ''Eldfall Chronicles''. {| class="wikitable" style="text-align:center;" ! Size !! Classes !! Cost !! Limit !! STA !! SPD !! OFF !! DEF !! ACC !! INT !! AG !! T !! ARM !! HP !! M |- | Medium || [[Mage]] / [[Summoner]] || 22 || 1 || 2 || 5 || 8 || 8 || 8 || 16 || 10 || 8 || 0 || 1 || 8 |} ==Классы== ===[[Mage]]=== When casting a Spell, a Mage may spend an unspent Activation Point to reroll any number of dice. Mana Counters are a resource that represents mana - the energy required for casting Spells. Mana Counters can be spent to cover the price of Conjuration-type Spells or some other powerful Spells. When in the Active role, a Mage can convert any number of its Activation Points into the corresponding number of Mana Counters (replace Activation Points with Mana Counters) and place them in their personal pool. Mana counters are cumulative and do not disappear at the end of the turn! ===[[Summoner]]=== A Summoner can start the game with a Tier II or lower summoned creature in its Awareness area, which could be brought to the field by one of the Conjuration Spells available to them (with no roll nor spending of an Activation Point required). A Summoner may share its pool of Mana Counters with other Summoners in the party. (If the Summoner becomes Incapacitated, its accumulated Mana Counters are discarded.) ==Трейты== ; [[Resourceful|Resourceful II]] : A model with this trait may receive another 1 additional Upgrade. ; [[Affinity (Element)|Affinity (Elder, Earth)]] : A model with this Trait can cast (Elder, Earth) Spells. (For example: Elder, Earth = fire, water, profane, etc.) ==Spellcrafts== ===Art of Conjuration (Level IV)=== {| class="wikitable" ! Spell !! Lvl !! Element !! Type !! PW !! RCH !! STK !! Effect |- | '''Summon Gargoyle''' || I || Earth || Spell, Conjuration, Ranged || — || 0 || — || [Mana Cost (1)], Summon Gargoyle to the field. |- | '''Summon Imp''' || I || Elder || Spell, Conjuration, Ranged || — || 0 || — || [Mana Cost (1)]; Summon Imp to the field. |- | '''Summon Golem''' || II || Earth || Spell, Conjuration, Ranged || — || 0 || — || [Mana Cost (2)], Summon Golem to the field. |- | '''Summon Earth Elemental''' || III || Earth || Spell, Conjuration, Ranged || — || 0 || — || [Mana Cost (3)], Summon Earth Elemental to the field. |- | ''' Summon Water Elemental''' || III || Water || Spell, Conjuration, Ranged || — || 0 || — || [Mana Cost: 3], Summon Water Elemental to the field. |- | '''Summon Colossus''' || IV || Earth || Spell, Conjuration, Ranged || — || 0 || — || [Mana Cost (4)], Summon Colossus to the field. |} ===Wizardry (Level I)=== {| class="wikitable" ! Spell !! Lvl !! Element !! Type !! PW !! RCH !! STK !! Effect |- | '''Mana Burst''' || I || Elder || Spell, Sorcery, Ranged || Int || 16 || 1 || [[Stagger]] |- | '''Dispel Magic''' || I || Elder || Spell, Healing, Ranged || — || 16, AOE: Circular L || 1 || [[Targetless]]. Choose one of the following: (1): Remove target Sorcery, Enchantment, Transmutation spell from the field. (2): Remove target summoned creature from the field. (3): Cancel [[Shrouded]] State. |} ==Инвентарь== '''Место в инвентаре:''' 3 {| class="wikitable" ! Item !! Qty !! Category !! PW !! RCH !! STK !! WGT !! Effect |- | [[Staff of Conjuration]] || 1 || Accessory || — || — || — || 2 || When Wearer summons creatures, it can place them anywhere within its Awareness. |} ==Стратагемы== {| class="wikitable" ! Name !! Type !! Effect |- | '''Temporary Bind''' || Authority || Summoning Limit of the target summoned creature on the field is reduced to 0. |- | '''Refined Conjuration''' || Authority || Mana Cost of [[Conjuration|Conjuration Spells]] is reduced by 1. |} ==Глоссарий== ; Shrouded : While a model is in this state, it is represented on the field by a Shrouded token. A model in this state cannot be a target of Actions other than Perceive (note that Dodge Action does not have a target, so it is a valid Reaction). The Shrouded state is automatically canceled if the model declares a Normal action (other than Nothing) or Special Action. Performing an Attack in this state reveals the model, but grants the Surprise Attack trait to its Attack. The model and its profile that are being concealed by the Shrouded token are considered secret information. The player who controls the model is not obliged to disclose the model's identity and its profile to other players as long as the model remains in this state. Note: Shrouded models retain all of their Skills, Traits, Size, etc.; however, this information is not publicly disclosed. The model has 360° Line of Sight (LoS). ; Stagger : A model that suffers a Hit with this Trait loses 1 Activation Point (until the end of the turn). This Trait does not affect models two or more Sizes larger than the attacker. ; Targetless : When in the Active role, an Attack with this Trait does not require a model as a target. Instead, the target can be any surface on the field. If the Spell has both Casting Aura and AoE Reach, and the target is a flat surface/ground, then the template must be placed wholly within the Casting Aura. [[Category:Units]] [[Category:Sand Kingdoms]]
Описание изменений:
Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «RuEldfallWiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см.
RuEldfallWiki:Авторские права
).
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)