Перейти к содержанию
Главное меню
Главное меню
переместить в боковую панель
скрыть
Навигация
Заглавная страница
Как играть
Глоссарий
FAQ
Ответы из Discord
Юниты
Все юниты
Sand Kingdoms
Coalition of Thenion
Empire of Soga
Helian League
Oni Clans
Goblin Wartribes
Creatures
Neutral
Заклинания
Магия: обзор
Все заклинания
Призыв (Conjuration)
Sorcery
Wizardry
Necromancy
Hieromancy
Enchanting
Способности
Свойства
Навыки
Классы
Состояния
Боевые искусства
Правила
Перемещение
Действия
Атака
Укрытия
Line of Sight
Awareness
Reach
Strike
Casting Aura
Area of Effect
Все правила
RuEldfallWiki
Поиск
Найти
Внешний вид
Создать учётную запись
Войти
Персональные инструменты
Создать учётную запись
Войти
Страницы для неавторизованных редакторов
узнать больше
Вклад
Обсуждение
Редактирование:
Renegade Rasetsu
Статья
Обсуждение
русский
Читать
Править
История
Инструменты
Инструменты
переместить в боковую панель
скрыть
Действия
Читать
Править
История
Общие
Ссылки сюда
Связанные правки
Служебные страницы
Сведения о странице
Внешний вид
переместить в боковую панель
скрыть
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
[[File:Renegade_Rasetsu_portrait.jpg|thumb|200px|Renegade Rasetsu]] '''Renegade Rasetsu''' — юнит фракции [[:Category:Neutral|Neutral]] в ''Eldfall Chronicles''. {| class="wikitable" style="text-align:center;" ! Size !! Classes !! Cost !! Limit !! STA !! SPD !! OFF !! DEF !! ACC !! INT !! AG !! T !! ARM !! HP !! M |- | Medium || [[Berserker]] || 27 || 1 || 2 || 6 || 16 || 13 || 8 || 10 || 13 || 15 || 3 || 4 || 16 |} ==Классы== ===[[Berserker]]=== Once per turn, if Berserkers would suffer one or more Wounds as a consequence of Damage Roll(s), they may perform a T roll for every Wound they would suffer. If a roll is successful, the corresponding damage is prevented. ==Трейты== ; [[Affinity (Element)|Affinity (Profane)]] : A model with this Trait can cast (Profane) Spells. (For example: Profane = fire, water, profane, etc.) ; [[Demon|Demon]] : When this model deals a Wound to a model, that model must perform a M roll. If failed, the wounded model becomes[[Panicked]] (State) until the end of the turn. If this model scores a Critical Hit, the hit model automatically becomes [[Panicked]] (State) until the end of the turn. This model's Attack receives +4 Modifier when it is declared against a model in the Panicked State. This trait does not work against models with this Trait. ; [[Duelist|Duelist]] : The target of this model's Attack Action cannot use its Combat Arts of level III or less. ; [[Fearless|Fearless]] : This model cannot become Panicked (State). ; [[Survival (X Environment)|Survival (Difficult Environment)]] : This model is not affected by the Difficult Environment. ==Скиллы== ; [[Leap|Leap]] : This model can perform the Jump Special Movement as if it were a Normal Movement. While performing Jump, its SPD is not halved. ; [[Dash|Dash]] : When this model performs a Run Special Movement, it may declare an unmodified Strike 1 Melee Attack in its Action Step. ==Боевые искусства== ===Berserk (Level III)=== {| class="wikitable" ! Lvl !! Effect |- | I || Grapple & Thrash: User's Melee Attack gains [[Knockdown]]. |- | II || Onslaught: User's Melee Attack gains [[Sweep|Sweep I]]. |- style="font-weight:bold;" | III ← эта модель || Limb Fracture: User's Melee Attack gains [[Crippling]]. |} ==Инвентарь== '''Место в инвентаре:''' 5 {| class="wikitable" ! Item !! Qty !! Category !! PW !! RCH !! STK !! WGT !! Effect |- | [[Relic Weapon]] || 1 || Weapon || T+4 || 2 || STA || 3 || [[Cleave]], [[Two-Handed|Two Handed]] |} ==Особое== Other models in the party suffer -4 Morale. ==Глоссарий== ; Cleave : If a model suffers at least one Wound with this Trait, it automatically suffers another Wound. ; Crippling : If a model suffers at least one Wound with this trait, it must perform a T roll. A failed roll causes the model to become [[Crippled]] (State). ; Knockdown : A model that suffers a Hit with this Trait becomes [[Crouched]] (State). This trait does not affect models two or more Sizes larger than the attacker. ; Panicked : On a failed Intellect roll, the enemy model must also perform Walk towards the user for its entire Speed value (if able) at the end of the Activation Sequence. If it starts its turn Engaged it will declare Idle and Dodge. If the Movement of the model in this State would end past the edge of the field, the model is removed from play and counts as a loss. If the model fails the roll in its Reactive Role, it can only declare Dodge towards the edge of the field or Nothing as its Reaction. ; Sweep : On a successful Attack roll, all models within this model's LoS and Melee Reach suffer a Hit. ; Two-Handed : A weapon with this Trait cannot be used in combination with an equipped Shield or another equipped Weapon. [[Category:Units]] [[Category:Neutral]]
Описание изменений:
Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «RuEldfallWiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см.
RuEldfallWiki:Авторские права
).
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)