Перейти к содержанию
Главное меню
Главное меню
переместить в боковую панель
скрыть
Навигация
Заглавная страница
Как играть
Глоссарий
FAQ
Ответы из Discord
Юниты
Все юниты
Sand Kingdoms
Coalition of Thenion
Empire of Soga
Helian League
Oni Clans
Goblin Wartribes
Creatures
Neutral
Заклинания
Магия: обзор
Все заклинания
Призыв (Conjuration)
Sorcery
Wizardry
Necromancy
Hieromancy
Enchanting
Способности
Свойства
Навыки
Классы
Состояния
Боевые искусства
Правила
Перемещение
Действия
Атака
Укрытия
Line of Sight
Awareness
Reach
Strike
Casting Aura
Area of Effect
Все правила
RuEldfallWiki
Поиск
Найти
Внешний вид
Создать учётную запись
Войти
Персональные инструменты
Создать учётную запись
Войти
Страницы для неавторизованных редакторов
узнать больше
Вклад
Обсуждение
Редактирование:
Gargoyle, Tier I
Статья
Обсуждение
русский
Читать
Править
История
Инструменты
Инструменты
переместить в боковую панель
скрыть
Действия
Читать
Править
История
Общие
Ссылки сюда
Связанные правки
Служебные страницы
Сведения о странице
Внешний вид
переместить в боковую панель
скрыть
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
'''Gargoyle, Tier I''' — юнит фракции [[:Category:Neutral|Neutral]] в ''Eldfall Chronicles''. {| class="wikitable" style="text-align:center;" ! Size !! Classes !! Cost !! Limit !! STA !! SPD !! OFF !! DEF !! ACC !! INT !! AG !! T !! ARM !! HP !! M |- | Small || [[Creature]] || 0 || 0 || 2 || 5 || 12 || 8 || 8 || 8 || 8 || 12 || 5 || 1 || 20 |} ==Классы== ===[[Creature]]=== Creatures не имеют особых способностей, связанных с их Class. Однако некоторые Quests могут содержать правила, добавляющие особый Effect к Class Creature. ==Трейты== ; [[Construct|Construct]] : На эту модель не действуют следующие Traits: Surprise Attack, Stagger, Vampirism, Mindgame и Burn. На неё не действуют Skill Charm и Toxic Environment. Она не может входить в состояния [[Panicked]], [[Bleeding]], [[Poisoned]], [[Weakened]] и [[Confused]]. Spells или Abilities, позволяющие атакующему восстанавливать HP при нанесении Wound модели, не действуют на эту модель. Она не может восстанавливать HP от Spells или Skills, не относящихся к стихии Земли. Если HP модели достигает 0, она убирается с поля. ; [[Survival (X Environment)|Survival (Scorching Environment)]] : На эту модель не действует Environment (Scorching). ==Скиллы== ; [[Leap|Leap]] : Эта модель может выполнять Jump Special Movement, как если бы это было Normal Movement. Во время выполнения Jump её SPD не делится пополам. ; [[Climbing|Climbing]] : Эта модель может выполнять Climb Special Movement, как если бы это было Normal Movement, игнорируя правило «модель не может выполнять никакое другое Action, находясь на вертикальной поверхности». Во время выполнения Climb её SPD не делится пополам. ==Инвентарь== '''Место в инвентаре:''' 2 {| class="wikitable" ! Item !! Qty !! Category !! PW !! RCH !! STK !! WGT !! Effect |- | [[Gargoyle’s Claws]] || 1 || Weapon || T || 0 || STA || — || В первый раз за ход, когда эта модель наносит Wound, она получает Activation Point, а модель, получившая ранение, теряет Activation Point, если он у неё есть. |} ==Глоссарий== ; Bleeding : Модель в этом состоянии должна выполнять бросок на проверку Т в каждую свою Strategic phase. Проваленный бросок приводит к тому, что модель получает Wound. ; Confused : У модели в этом состоянии вдвое снижены Offense, Defense, Accuracy, Intellect, Agility и Morale. ; Panicked : При проваленном Intellect roll вражеская модель также должна выполнить Walk в сторону пользователя на всё своё значение Speed (если способна) в конце Activation Sequence. Если она начинает свой ход в состоянии Engaged, она объявит Idle и Dodge. Если Movement модели в этом State привело бы к выходу за край поля, модель убирается из игры и засчитывается как потеря. Если модель проваливает бросок в своей Reactive Role, она может объявить в качестве Reaction только Dodge в сторону края поля или Nothing. ; Poisoned : Модель в этом состоянии должна выполнять Toughness roll с модификатором -6 в каждую свою Strategic phase. Проваленный бросок приводит к тому, что модель получает Wound. ; Weakened : У модели в этом состоянии вдвое снижена Toughness и -1 Stamina. [[Category:Units]] [[Category:Neutral]]
Описание изменений:
Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «RuEldfallWiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см.
RuEldfallWiki:Авторские права
).
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)