Перейти к содержанию
Главное меню
Главное меню
переместить в боковую панель
скрыть
Навигация
Заглавная страница
Как играть
Глоссарий
FAQ
Ответы из Discord
Юниты
Все юниты
Sand Kingdoms
Coalition of Thenion
Empire of Soga
Helian League
Oni Clans
Goblin Wartribes
Creatures
Neutral
Заклинания
Магия: обзор
Все заклинания
Призыв (Conjuration)
Sorcery
Wizardry
Necromancy
Hieromancy
Enchanting
Способности
Свойства
Навыки
Классы
Состояния
Боевые искусства
Правила
Перемещение
Действия
Атака
Укрытия
Line of Sight
Awareness
Reach
Strike
Casting Aura
Area of Effect
Все правила
RuEldfallWiki
Поиск
Найти
Внешний вид
Создать учётную запись
Войти
Персональные инструменты
Создать учётную запись
Войти
Страницы для неавторизованных редакторов
узнать больше
Вклад
Обсуждение
Редактирование:
Forgotten Hero, Tier II
Статья
Обсуждение
русский
Читать
Править
История
Инструменты
Инструменты
переместить в боковую панель
скрыть
Действия
Читать
Править
История
Общие
Ссылки сюда
Связанные правки
Служебные страницы
Сведения о странице
Внешний вид
переместить в боковую панель
скрыть
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
'''Forgotten Hero, Tier II''' — юнит фракции [[:Category:Oni Clans|Oni Clans]] в ''Eldfall Chronicles''. {| class="wikitable" style="text-align:center;" ! Size !! Classes !! Cost !! Limit !! STA !! SPD !! OFF !! DEF !! ACC !! INT !! AG !! T !! ARM !! HP !! M |- | Medium || [[Warrior]] / [[Marksman]] || 20 || 2 || 2 || 5 || 14 || 14 || 14 || 8 || 8 || 13 || 6 || 2 || 20 |} ==Классы== ===[[Warrior]]=== Во время своей Strategic phase Warrior может перейти в Defensive Stance; игрок обозначает это, размещая жетон Defensive Stance рядом с моделью. Warrior в Defensive Stance имеет STK 1 в своей Active role и сохраняет стандартный STK в своей Reactive role (так же, как если бы был в Active role). Defensive Stance длится до следующей Strategic phase Warrior, если не указано иное. ===[[Marksman]]=== Если Marksman объявляет Idle во время своего Movement step, он получает +4 ACC до конца Activation Sequence. ==Трейты== ; [[Elemental Essence (Element)|Elemental Essence (Profane)]] : Эта модель не может получать Effects от Attacks стихии (Profane) (она всё равно получает Damage как обычно). Melee Attacks с использованием Natural Weapons этой модели наносят Spell Damage стихии (Profane). ; [[Undead|Undead]] : На эту модель не действуют состояния [[Poisoned]], [[Weakened]], [[Bleeding]] или [[Panicked]]. Spells с [[Mindgame]] не могут нацеливаться на неё или воздействовать на неё. Spells типа Healing стихии Divine не восстанавливают HP, а вместо этого наносят ей 15 PW damage. Если HP этой модели достигает 0, она становится Dead. ; [[Vigilance|Vigilance]] : Эта модель невосприимчива к Trait Surprise Attack. Front arc этой модели расширяется до 360°. У этой модели нет Back arc. ==Боевые искусства== ===Fencing (Level I)=== {| class="wikitable" ! Lvl !! Effect |- style="font-weight:bold;" | I ← эта модель || Мастерское парирование: Melee Attack цели получает -3 Modifier. |} ===Archery (Level I)=== {| class="wikitable" ! Lvl !! Effect |- style="font-weight:bold;" | I ← эта модель || Перегрузка тетивы: Первый интервал RCH используемого дальнобойного оружия увеличивается на 6 дюймов. |} ==Инвентарь== '''Место в инвентаре:''' 5 {| class="wikitable" ! Item !! Qty !! Category !! PW !! RCH !! STK !! WGT !! Effect |- | [[Corroded War Bow]] || 1 || Weapon || T || 0-20’’: 0<br/>21-40’’: -6 || 1 || 2 || [[Stun]], [[Two-Handed|Two Handed]], [[Poison|Poison I]] |- | [[Corroded Sword]] || 1 || Weapon || T-2 || 1 || 2 || 1 || [[Poison|Poison I]] |- | [[Corroded Piercing Dagger]] || 1 || Weapon || T-2 || 0 || STA || 0 || +1 STK при использовании против модели в состоянии [[Crouched]]. [[Armor-Piercing]] [[Poison|Poison I]] |} ==Глоссарий== ; Armor-Piercing : При выполнении Damage Roll для Hit с этим Trait добавляется только половина значения ARM. ; Bleeding : Модель в этом состоянии должна выполнять бросок на проверку Т в каждую свою Strategic phase. Проваленный бросок приводит к тому, что модель получает Wound. ; Crouched : Hitbox модели в состоянии Crouched становится равен размеру и объёму её базы. Пока модель находится в этом состоянии, её Speed и значение Armor уменьшены вдвое, а её значение Attack Strike становится равным 1. Модели в состоянии Crouched не могут делать другие модели Engaged (state). Во время movement step модель в этом состоянии может объявить только Walk или Idle. В роли Active это состояние можно добровольно отменить во время movement step модели. Это состояние также можно отменить с помощью Dodge. ; Mindgame : Dodge против Attack с этим Trait использует INT вместо AG. Если модель получает Mindgame Hit с PW, она бросает INT вместо выполнения Damage Roll. При провале броска модель получает damage. ; Panicked : При проваленном Intellect roll вражеская модель также должна выполнить Walk в сторону пользователя на всё своё значение Speed (если способна) в конце Activation Sequence. Если она начинает свой ход в состоянии Engaged, она объявит Idle и Dodge. Если Movement модели в этом State привело бы к выходу за край поля, модель убирается из игры и засчитывается как потеря. Если модель проваливает бросок в своей Reactive Role, она может объявить в качестве Reaction только Dodge в сторону края поля или Nothing. ; Poison : СЛАБЫЙ ЯД; Если модель получает Wound с этим Trait, она переходит в состояние [[Weakened]] (State) до своей следующей Strategic phase. ; Poisoned : Модель в этом состоянии должна выполнять Toughness roll с модификатором -6 в каждую свою Strategic phase. Проваленный бросок приводит к тому, что модель получает Wound. ; Stun : Модель, получившая хотя бы один Wound с этим Trait, должна выполнить Toughness roll. При провале модель теряет все Activation Points (до конца хода). ; Two-Handed : Оружие с этим Trait нельзя использовать в сочетании с экипированным Shield или другим экипированным Weapon. ; Weakened : У модели в этом состоянии вдвое снижена Toughness и -1 Stamina. [[Category:Units]] [[Category:Oni Clans]]
Описание изменений:
Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «RuEldfallWiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см.
RuEldfallWiki:Авторские права
).
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)