Перейти к содержанию
Главное меню
Главное меню
переместить в боковую панель
скрыть
Навигация
Заглавная страница
Как играть
Глоссарий
FAQ
Ответы из Discord
Юниты
Все юниты
Sand Kingdoms
Coalition of Thenion
Empire of Soga
Helian League
Oni Clans
Goblin Wartribes
Creatures
Neutral
Заклинания
Магия: обзор
Все заклинания
Призыв (Conjuration)
Sorcery
Wizardry
Necromancy
Hieromancy
Enchanting
Способности
Свойства
Навыки
Классы
Состояния
Боевые искусства
Правила
Перемещение
Действия
Атака
Укрытия
Line of Sight
Awareness
Reach
Strike
Casting Aura
Area of Effect
Все правила
RuEldfallWiki
Поиск
Найти
Внешний вид
Создать учётную запись
Войти
Персональные инструменты
Создать учётную запись
Войти
Страницы для неавторизованных редакторов
узнать больше
Вклад
Обсуждение
Редактирование:
Colossus, Tier IV
Статья
Обсуждение
русский
Читать
Править
История
Инструменты
Инструменты
переместить в боковую панель
скрыть
Действия
Читать
Править
История
Общие
Ссылки сюда
Связанные правки
Служебные страницы
Сведения о странице
Внешний вид
переместить в боковую панель
скрыть
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
[[File:Colossus_Tier_IV_portrait.jpg|thumb|200px|Colossus, Tier IV]] '''Colossus, Tier IV''' — юнит фракции [[:Category:Neutral|Neutral]] в ''Eldfall Chronicles''. {| class="wikitable" style="text-align:center;" ! Size !! Classes !! Cost !! Limit !! STA !! SPD !! OFF !! DEF !! ACC !! INT !! AG !! T !! ARM !! HP !! M |- | Colossal || [[Creature]] || 0 || 0 || 3 || 4 || 14 || 14 || 8 || 8 || 6 || 17 || 10 || 6 || 20 |} ==Классы== ===[[Creature]]=== Creatures have no particular abilities connected to their Class. However, some Quests may have rules that add a specific Effect to the Creature Class. ==Трейты== ; [[Construct|Construct]] : This model cannot be affected by the following Traits: Surprise Attack, Stagger, Vampirism, Mindgame and Burn. It cannot be affected by the Charm Skill or Toxic Environment. It cannot enter [[Panicked]], [[Bleeding]], [[Poisoned]], [[Weakened]] and [[Confused]] States. Spells or Abilities that allow the attacker to regain HP when it deals a Wound to a model cannot affect this model. It cannot regain HP from Spells or Skills without the Earth Element. If the model's HP reaches 0, it is removed from the field. ; [[Survival (X Environment)|Survival (Scorching Environment)]] : This model is not affected by the Scorching Environment. ; [[Trample|Trample]] : When this model declares Run Special Movement, it can move through any model of a smaller Size. When it moves through or touches another model's Hitbox in such a way, that model suffers a Hit with the [[Knockdown]] Trait and PW equal to the T of this model. (Note: the Reacting model can avoid receiving a Hit with a successful Dodge.) ; [[Unstoppable|Unstoppable]] : If the target of an Attack Action is smaller than this model, Confrontation among these models does not occur for that Attack Action. Successful Attack Rolls from one model do not block the other's. ; [[Intimidating|Intimidating]] : Models in the [[Panicked]] state with LoS towards this model suffer -6 M ==Скиллы== ; [[Taunt|Taunt]] : When this model performs a Movement, it may force enemy models with LoS to this model or within whose awareness this model enters, to perform an INT roll. Every enemy that fails needs to declare a Reaction. ==Инвентарь== '''Место в инвентаре:''' 2 {| class="wikitable" ! Item !! Qty !! Category !! PW !! RCH !! STK !! WGT !! Effect |- | [[Hack & Thrash]] || 1 || Weapon || T || 1 || 2 || — || [[Sweep|Sweep I]]; [[Knockdown]]; [[Cleave]]. |} ==Глоссарий== ; Bleeding : A model in this state must perform a Toughness roll in its every Strategic phase. A failed roll causes the model to suffer a Wound. ; Cleave : If a model suffers at least one Wound with this Trait, it automatically suffers another Wound. ; Confused : A model in this state has halved Offense, Defense, Accuracy, Intellect, Agility and Morale. ; Knockdown : A model that suffers a Hit with this Trait becomes [[Crouched]] (State). This trait does not affect models two or more Sizes larger than the attacker. ; Panicked : On a failed Intellect roll, the enemy model must also perform Walk towards the user for its entire Speed value (if able) at the end of the Activation Sequence. If it starts its turn Engaged it will declare Idle and Dodge. If the Movement of the model in this State would end past the edge of the field, the model is removed from play and counts as a loss. If the model fails the roll in its Reactive Role, it can only declare Dodge towards the edge of the field or Nothing as its Reaction. ; Poisoned : A model in this state must perform a Toughness roll with a -6 modifier in its every Strategic phase. A failed roll causes the model to suffer a Wound. ; Sweep : On a successful Attack roll, all models within this model's LoS and Melee Reach suffer a Hit. ; Weakened : A model in this state has halved Toughness, and -1 Stamina. [[Category:Units]] [[Category:Neutral]]
Описание изменений:
Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «RuEldfallWiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см.
RuEldfallWiki:Авторские права
).
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)