Перейти к содержанию
Главное меню
Главное меню
переместить в боковую панель
скрыть
Навигация
Заглавная страница
Как играть
Глоссарий
FAQ
Ответы из Discord
Юниты
Все юниты
Sand Kingdoms
Coalition of Thenion
Empire of Soga
Helian League
Oni Clans
Goblin Wartribes
Creatures
Neutral
Заклинания
Магия: обзор
Все заклинания
Призыв (Conjuration)
Sorcery
Wizardry
Necromancy
Hieromancy
Enchanting
Способности
Свойства
Навыки
Классы
Состояния
Боевые искусства
Правила
Перемещение
Действия
Атака
Укрытия
Line of Sight
Awareness
Reach
Strike
Casting Aura
Area of Effect
Все правила
RuEldfallWiki
Поиск
Найти
Внешний вид
Создать учётную запись
Войти
Персональные инструменты
Создать учётную запись
Войти
Страницы для неавторизованных редакторов
узнать больше
Вклад
Обсуждение
Редактирование:
Глоссарий
(раздел)
Статья
Обсуждение
русский
Читать
Править
История
Инструменты
Инструменты
переместить в боковую панель
скрыть
Действия
Читать
Править
История
Общие
Ссылки сюда
Связанные правки
Служебные страницы
Сведения о странице
Внешний вид
переместить в боковую панель
скрыть
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
== B == ; [[Backstab]] : При атаке цели, у которой нет LoS к этой модели, попадания получают +3 PW, а один Strike автоматически становится попаданием (он не участвует в бросках Confrontation). ; [[Berserk]] : Боевое искусство с эффектами по уровням — см. страницу. ; [[Berserker]] : Один раз за ход, если Berserker должен получить одну или несколько Ран от бросков урона, он может пройти бросок Toughness за каждую Рану. ; [[Bleed]] : Если модель получает хотя бы одну Рану с этим свойством, она входит в состояние Bleeding. ; [[Bleeding]] : Модель в этом состоянии должна проходить бросок Toughness в каждую свою Стратегическую фазу; провал наносит Рану. ; [[Blinded]] : Модель в этом состоянии не имеет LoS (кроме как на себя) и не может выполнять действия, кроме Assist, Dodge или Nothing. ; [[Brute]] : Модель получает +1 STK при использовании предметов со свойством Two-Handed и игнорирует его ограничения. ; [[Burn (X)]] : Если модель получает хотя бы одну Рану с этим свойством, атакующий может выполнить X бросков DMG со значением ARM 0.
Описание изменений:
Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «RuEldfallWiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см.
RuEldfallWiki:Авторские права
).
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)