Перейти к содержанию
Главное меню
Главное меню
переместить в боковую панель
скрыть
Навигация
Заглавная страница
Как играть
Глоссарий
FAQ
Ответы из Discord
Юниты
Все юниты
Sand Kingdoms
Coalition of Thenion
Empire of Soga
Helian League
Oni Clans
Goblin Wartribes
Creatures
Neutral
Заклинания
Магия: обзор
Все заклинания
Призыв (Conjuration)
Sorcery
Wizardry
Necromancy
Hieromancy
Enchanting
Способности
Свойства
Навыки
Классы
Состояния
Боевые искусства
Правила
Перемещение
Действия
Атака
Укрытия
Line of Sight
Awareness
Reach
Strike
Casting Aura
Area of Effect
Все правила
RuEldfallWiki
Поиск
Найти
Внешний вид
Создать учётную запись
Войти
Персональные инструменты
Создать учётную запись
Войти
Страницы для неавторизованных редакторов
узнать больше
Вклад
Обсуждение
Редактирование:
Глоссарий
(раздел)
Статья
Обсуждение
русский
Читать
Править
История
Инструменты
Инструменты
переместить в боковую панель
скрыть
Действия
Читать
Править
История
Общие
Ссылки сюда
Связанные правки
Служебные страницы
Сведения о странице
Внешний вид
переместить в боковую панель
скрыть
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
== S == ; [[Sentinel]] : В реактивной роли Sentinel может получить +1 Strike при выполнении атаки. ; [[Shrouded]] : Пока модель в этом состоянии, на поле она представлена жетоном Shrouded. ; [[Slowed]] : У модели в этом состоянии уполовинена SPD. ; [[Snipe]] : STK атаки с этой способностью равен 1 и не может быть изменён. ; [[Soldier]] : Soldier получает +1 OFF, +1 DEF, +1 ACC, +1 INT и +1 M за каждого другого Soldier из своего отряда в пределах Awareness (не Incapacitated и не Dead), максимум +3. ; [[Sorcerer]] : В активной роли при кастовании заклинания типа Sorcery Sorcerer может перебросить до 1 неудачного броска. ; [[Special Actions]] : Особые действия со своими условиями. ; [[Special Movement]] : Типы перемещения помимо обычного. ; [[Spellbound (X)]] : Модель или предмет с этим свойством зачарованы заклинанием Enchantment, указанным в скобках. ; [[Stagger]] : Модель, получившая попадание с этим свойством, теряет 1 Activation Point (до конца хода). ; [[Stealth]] : Если модель активируется или входит в Awareness врага, тот не может объявить Реакцию, если у него нет LoS к этой модели. ; [[Strategist]] : Модель может использовать две Стратагемы с разными именами в свою Стратегическую фазу. ; [[Strike]] : Число бросков, которые модель делает при нацеливании на врага или союзника действиями Attack или Assist. ; [[Stun]] : Модель, получившая хотя бы одну Рану с этим свойством, должна пройти бросок T. ; [[Summoner]] : Summoner может начать игру с призванным существом Tier II или ниже в пределах своей Awareness. ; [[Surprise Attack]] : Атака с этим свойством уполовинивает OFF, DEF, ACC, AG и INT цели до конца Activation Sequence. ; [[Survival (X Environment)]] : Модель не подвержена окружению X. ; [[Sweep I/II]] : При успешном броске атаки все модели в пределах LoS и Melee RCH этой модели получают попадание.
Описание изменений:
Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «RuEldfallWiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см.
RuEldfallWiki:Авторские права
).
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)